Články

Detaily o Freedom Fighters

Io Interactive kromě Hitmana 2 pracují ještě na jednom akčním titulu, který nese název Freedom: Battle for Liberty Island, a ze kterého vám dnes rovněž přinášíme několik nových obrázků.

Vampire Magician patch pro Hitmana opravuje řadu chyb a přidává několik úkolů

První kapitola z návratu Agenta 47 nedopadla nejlépe (naši recenzi čtěte zde), což platí i pro technickou stránku hry. Leccos by měl ale napravit patch 1.03, který přináší krom nového obsahu i řadu oprav, zejména PC verze. Do hry dále přibyla i desítka nových úkolů pod netradičním názvem Vampire Magician Challenge Pack. 

Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře

Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“

První "živý" cíl zabila v Hitmanovi jen polovina z vás, úspěšnější byli hráči na PC

Nový Hitman má svůj první „živý“ cíl za sebou a vývojáři z IO Interactive se podělili o několik statistik a postřehů. Prvním nebožákem na zabití byl padělatel uměleckých děl Sergei Larin, který se do hry dostal minulý víkend. Všem dychtivým zabijákům byl k dispozici po dobu 48 hodin a na jeho sejmutí jste měli jediný pokus. Teď už víme, že se to podařilo jen polovině hráčů a že rating Silent Assassin nezískalo ani 10 procent z nich.

Agent 47 jako transvestita v oblečku Adama Jensena z Deus EX

Videoherní postavy (či jejich fragmenty) se na hostování do svých domovských titulů a sérií...

Násilí ve hrách: problém či nafouklá bublina?

Nedávno u nás vyšla recenze na Postal 2, jehož samotný název se stal jakýmsi symbolem pro brutální a místy dost nechutnou hru.

GamesPlay – vraždíme nic netušící oběti v Hitmanovi 3

Pavel s Bětkou berou životy jak na běžícím pásu

To nejlepší z Games.cz - půlku redakce zaměstnává středověk, půlku všechno ostatní

Půlka redakce je až po uši zavrtaná v Kingdom Come: Deliverance, zatímco druhá půlka se snaží stihnout všechno ostatní. Dobře, zase takhle dramaticky to u nás nevypadá, ale je pravdou, že někteří členové redakce začínají v novém českém RPG atakovat vyšší desítky hodin. Ostatní zase atakují nepřátele v Bayonettě na Switch, trénují Hitmana na LongPlay, hrají datadisk pro Civilizaci, nebo se těší na nadcházející pecky. Jednoduše se tu nenudíme a věříme, že i vy máte co hrát. A pokud ne, vězte, že za chvílí vychází další česká hra – roztomilý Chuchel.

No Trace je nezávislá variace na Hitmana s několika výraznými změnami

No Trace vypadá na první pohled jako míchanice několika známých her v čele s Hitmanem, ale po bližším prozkoumání jde vidět, že se tvůrci jen inspirovali. Sice hodně, ale No Trace se zdá být docela slibnou stealth akcí, která by mohla epizodicky vydávaného velkého Hitmana příjemně doplnit. Půjde totiž o simulátor nájemného vraha viděný z ptačí perspektivy, který se může lusknutím prstu změnit ve zběsilou akci připomínající Hotline Miami.

Číslo 47 vs parta sexy ozbrojených jeptišek v traileru na Hitmana

Ano, já vím, jak ten nadpis zní. Ale upřímně, jeho tvůrci mi nedali jinou možnost, protože tohle video je ujeté a nadsazené ve stylu Sin City...a tak zatraceně povedené. Další étrojkový trailer nám ukazuje scénu, kdy na sedmačtyřicítku, který si momentálně asi v rámci revolty své sériové číslo vybrousil, přijde banda jeptišek, které pod hábity skrývají latex, podvazky a spoustu zbraní.

E3 - ohlášení Freedom Fighters

Více než šest milionů prodaných kusů Grand Theft Auto III pro Playstation 2 přimělo vedení Electronic Arts, aby začalo uvažovat o vytvoření něčeho podobného a za tímto účelem najali dánské studio IO Interactive, které stojí za známou sérií Hitman, aby pro ně vytvořilo novou hru pracovně nazvanou Freedom: Battle for Liberty Island.Ve verzi pro konzole (PS2, Xbox) naplánované na podzim letošního roku půjde o third-person akci, zatímco u PC verze chystané na zimu se počítá s klasickou doomovkou, tedy s pohledem z vlastních očí.

Dojmy z hraní: Hitman se vrací do větších úrovní a při práci má méně svázané ruce

Plešatá hlava s vytetovaným kódem, ikonické kvádro, červená kravata a pistole s tlumičem. To jsou poznávací znamení agenta 47, respektive celé série Hitman, které nebudou chybět ani v novém díle. Příběhově se odehrává po Absolution a oblíbeného zabijáka v něm zažijeme na vrcholu jeho kariéry. Nejzásadnější novinkou by měly být více otevřené úrovně (některé jsou až šestkrát větší než největší úrovně v předchozím díle), ale také fakt, že nejdříve vyjde jakási základní (chce se říci early access) verze, kterou pak budou tvůrci obsahově rozšiřovat mnoho týdnů a měsíců formou DLC.

Vánoční udpate přidává do Hitmana novou misi a zloděje ze Sám doma

Hitman má sice svoji první sezónu za sebou, ale to neznamená, že budou hráči čekat na druhý nášup nových misí se založenýma rukama. Vývojáři z IO Interactive také nečekají, a ještě před druhou sérií hodlají zásobovat hru novým obsahem. Důkazem toho je i aktuální vánoční update v čele s misí Holiday Hoarders.

IO Interactive přijde po Hitmanovi s novou značkou

Pokud se někdo z nás bál, že by se z dánských IO Interactive mohli po případném úspěchu Hitman: Absolution stát sérioví vývojáři jedné značky, šéf studia Niels Sorensen má pro nás uklidňující slova.

Kane and Lynch 2: nábojů není nikdy dost

Jaké dojmy převládaly z poslední předváděčky kooperativní střílečky od autorů Hitmana?