Články
Tvůrci z Obsidianu se brzy pochlubí s novou (RPG) hrou, původně určenou pro Xbox One
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Obsidian Entertainment v současné době vedle oznámených projektů (druhá část datadisku pro Pillars of Eternity, Armored Warfare) kutí ještě další projekt, který měl původně vyjít už v roce 2013 jako launchová hra konzole Xbox One. Vize Obsidianu se ale s Microsoftem nakonec rozešla, vydavatel projekt zrušil a šéf Obsidianu Feargus Urquhart musel vyhodit skoro 40 lidí. Koncept zmíněné hry ale během let prošel několika změnami a Urquhart v rozhovoru pro Game Informer prozradil, že se jim podařilo sehnat vydavatele - oznámení hry (hovořilo se dříve o RPG) se dočkáme v následujících měsících.
První část raidu přinese update do Guild Wars 2 už příští týden
11. 11. 2015
|
Adam Homola
Datadisk Heart of Thorns pro Guild Wars 2 vyšel v říjnu letošního roku a už za pár dnů jej rozšíří velký update Spirit Vale. Ten do hry přidá první ze tří křídel nového raidu, které dají nakonec dohromady první plnohodnotný raid v celé hře. Spirit Vale vyjde už 17. listopadu a hráči Guild Wars 2 se mohou těšit na výpravy pro 10 členu plné epických střetnutí a štědrých odměn pro ty, kterým se podaří novou výzvu přežít.
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.
Epic Games oznámili tajemnou akci Paragon
4. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Epic Games odhalují svůj další titul, činí tak nenápadně za pomocí svého twitterového účtu, zatím však příliš mnoho informací netušíme a krom oficiální stránky a prvního odhaleného hrdiny nic nevíme. Ovšem portfolium studia našeptává tomu, že bychom se mohli dočkat multiplayerové FPS, v tomto případě možná týmově založené. Vybírat pak půjde minimálně z pětice hrdinů s tím, že každý týden bude odhalen jeden z nich.
Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.
Obrovský update pro Skyforge vychází vstříc novým hráčům
12. 9. 2015
|
Inzerce
Nové MMORPG, které aktuálně hýbe světem onlineovek, dostane už za pár dnů obrovský update. Nepůjde jen o opravy chyb a úpravy vybalancování, ale hlavně o zbrusu nový obsah. Vývojáři ze studia Allods a Obsidian Entertainment tak jen dokazují, že chtějí Skyforge neustále vylepšovat a naslouchat ohlasům hráčů. Chcete si žhavou novinku Skyforge vyzkoušet? Můžete ji hrát zdarma hned teď!
Star Wars: Battlefront nabídne na Jakku bitvy Davida a Goliáše
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Jedním z velkých taháků nadcházejícího Star Wars: Battlefront by mělo být DLC The Battle of Jakku, které se zaobírá planetou z nového filmu. Zatímco pouštní planetu Jakku uvidíme ve Star Wars: Síla se probouzí až 17. prosince, její videoherní verzi budeme mít k dispozici už od 1. prosince. To bude dostupná pro všechny, kteří si Battlefront předobjednali, zatímco ostatním majitelům hry se odemkne o týden později.
Vyšlo velké rozšíření Awakening pro diablovku Path of Exile
13. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Free-to-play diablovku Path of Exile rozšiřuje významný update jménem Awakening. Ten dle slov autorů přináší takové množství novinek, že de facto posouvá hru do verze 2.0. A distribuční model hry navíc diktuje to, že rozšíření Awakening je šířeno zcela zdarma. Obsáhlost přídavku dokumentuje oficiální příspěvek na fórech hry a především pak jeho délka. Nás však nyní může zajímat výcuc toho nejvýznamnějšího, jenž je k dostání v traileru, který najdete v článku.
Dojmy z hraní: dinosauří survival ARK je skvělý zážitek už v early access verzi
9. 7. 2015
|
Jan Körmendy
Hned na začátek musím podotknout, že ARK: Survival Evolved obsahuje už nyní spoustu funkcí, které chybí i ve hrách v mnohem pokročilejším stádiu vývoje. Najdete tu desítky dinosaurů, můžete si je ochočit a jezdit na nich, můžete si stavět obří báze ve stylu Jurského světa nebo rovnou zakládat města. Je tu skvěle zpracován systém výroby, vývoje postavy i AI společníků. Dočkáte se PvE, PvP i RP serverů, soubojů pod vodou, na zemi i ve vzduchu a dalších desítek věcí. Ark je už v této chvíli survival MMO, jak má být.
Otevřená beta onlineovky Skyforge začne už za dva týdny
3. 7. 2015
|
Adam Homola
Chystané fantasy/sci-fi MMORPG Skyforge, na kterém se mimo jiné podílí i studio Obsidian Entertainment, se blíží k cíli. Vývojáři oznámili, že spustí otevřenou betu 16. července a všichni, kdo si pořídili Founder's Pack, si budou moct zahrát už 9. července. První várka hráčů se tak do hry podívá už za několik málo dní, a pokud mezi ně patříte, měli byste vědět, že k žádnému mazání ze strany vývojářů už nedojde. Cokoliv během týdenního early accessu uděláte, se vám přenese do plné hry.
Galaxy Heist nabídne přestřelky vesmírných korábů i FPS souboje o kapitánský můstek
25. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na začátku června dojde ke spuštění kickstarterové kampaně žánrového mixu Galaxy Heist, který svými ambicemi připomíná komunitou podporovaný Star Citizen. V případě úspěchu crowdfundingové kampaně totiž Galaxy Heist nabídne online univerzum, ve kterém hráče krom ovládání vesmírných korábů čeká i výsadek do lodi protivníka a následný boj na její palubě v podobě klasické first-person střílečky. Nástin toho, co hráče v Galaxy Heist skutečně čeká, nabízí vedle informací též projekt představující video.
Týmová střílečka Rainbow Six Siege vyjde v polovině října
15. 5. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová akce Rainbow Six Siege má konečně své datum vydání. Týmovou střílečku, jejíž alfa verzi nedávno ve svých dojmech popisoval Dan Kremser, si zahrajete 13. října tohoto roku na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hra vyjde v několika edicích, přičemž předobjednávka kterékoliv z nich vám zajistí garanci vstupu do uzavřené bety. Zatím ale nevíme, kdy dojde k jejímu spuštění.
O víkendu proběhne velké finále druhého ročníku WGL ve World of Tanks
22. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Završení šampionátu ve World of Tanks s názvem The Grand Finals 2015 se kvapem blíží a již tento víkend budeme vědět, kdo vyhraje největší podíl z celkové částky 300 tisíc dolarů. Jedná se o stejnou sumu peněz, o jaký se soutěžilo i minulý rok. Letos proběhne finále opět sousedním Polsku, ve Varšavě na výstavišti EXPO XXI a to 25. a 26. dubna. V první den proběhne slavnostní zahájení v 11:45 a druhý den se začíná ještě dříve, v 11 hodin s tím, že samotné zápasy pak odstartují v pravé poledne.
První dojmy z reinkarnované střílečky Star Wars: Battlefront
17. 4. 2015
|
Lukáš Grygar
Anaheim, slunečno, teploty u třicítky a burgery za deset babek. Zatímco kolem švitoří zahajovací den Star Wars Celebration, hlouček novinářských supů (a supic) přešlapuje před válcovou konstrukcí, oblepenou výstrahami o nefocení a embargu, stanoveném na páteční půl osmou večerní našeho času. Do prezentace Star Wars: Battlefront zbývá deset minut, které si krátíme čím jiným, než rozebíráním druhého teaseru na film Síla se probouzí.
Visceral: PC verze Battlefield: Hardline bude stabilní a nepůjde o port z konzolí
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Battlefield: Hardline vychází za nějaké tři týdny a po problematickém startu čtvrtého dílu se celkem logicky hrái na PC obávají, jak bude hra vypadat po vydání po technické stránce. Vývojáři jsou si vědomí toho, že jejich hra bude z technického hlediska pod drobnohledem. Hráče proto chtějí ujistit už předem, že nový Battlefield bude na PC přímo excelovat. Bude stabilní, bude využívat silného hardwaru a hlavně, že nepůjde jen o skvělou Battlefield hru, ale o skvělou PC hru.
Tvůrci Star Citizen se zaměří na spojení herních modulů do jedné hry
25. 2. 2015
|
Honza Konfršt
V poslední době se v souvislosti se Star Citizen objevovaly kusé informace o jednotlivých částech hry - takzvaných modulech. Nedávno jsme se tak třeba dozvěděli podrobnosti o FPS modulu. Samostatné moduly ale hru netvoří a Roberts i jeho tým to moc dobře vědí. Proto Roberts optimisticky oznamuje, že tvůrci konečně začnou jednotlivé moduly spojovat a vytvářet kompletní titul ve formě, jakou bude mít (měl by mít) ve finální podobě.
Populární multiplayerovka World of Tanks míří na Xbox One
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Na novou generaci tankových bitev láká hráče World of Tanks následující trailer. Tankové bitvy od Wargamingu vyšly v první verzi už před takřka pěti lety a za tu dobu si vybudovaly silnou, takřka dominantní pozici ve svém žánru. Ještě v průběhu tohoto roku navíc World of Tanks zamíří i na next-gen a stejně jako předtím, i tentokrát se bude jednat o exkluzivitu jedné konzolí nové generace. Po Xbox 360 totiž vývojáři ze studia Wargaming nově potěší také majitele Xbox One a zůstanou tak věrní Microsoftu.
David Braben: Bezesporu jsem šílený
10. 1. 2015
|
Pavel Dobrovský
Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?
Video z rubačky BattleCry podporuje dojem, že jde o Team Fortress 2 bez pušek
31. 10. 2014
|
Adam Homola
O akční rubačce bez pušek BattleCry jsme se poprvé dozvěděli krátce před letošní E3, abychom na E3 zaslechli něco víc. Pak už bylo ticho po pěšině. Bethesda, která prvotinu Battlecry Studios vydává, se probudila až nyní, a zatímco návštěvníky PAX v Austrálii nechá hru vyzkoušet, pro vás ostatní připravila alespoň trailer.
Deep Down experimentuje s mechanikami Dark Souls
20. 10. 2014
|
Adam Homola
Chystané free to play akční RPG Deep Down od Capcomu je pořád tak trochu zahaleno tajemstvím. Stále toho moc nevíme o moderním světě, ve kterém se má část hry odehrávat, a středověká hratelnost à la Dark Souls působí sice zajímavě, ale také neznáme podrobnosti. Skrze japonský magazín Famitsu se však nyní objevilo alespoň několik nových informací, které nás sice v něčem trochu ujišťují, ale zároveň nám nedávají naději na brzké vydání - vývojáři prý zatím experimentují, žádné dokončování hry prozatím neprobíhá.
Destiny čeká série úprav a ladění, jako každou onlineovku
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Stejně jako každé MMORPG, ani Destiny se nevyhne kontinuálním úpravám a všudypřítomnému ladění systémů. Pokud čerstvou novinku od Bungie aktivně hrajete, měli byste počítat s tím, že se všechno může změnit a tak se vyplatí nespoléhat na jedinou taktiku nebo zbraň. Vývojáři teď na webu představili sérii menších i větších změn, které do hry hodlají implementovat v nejbližší době. Některé drobnosti se budou ladit už v příštích dnech, zatímco na jiné, větší úpravy, si počkáme třeba i dva měsíce.
Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.
City of Heroes se možná oficiálně vrátí ve svém duchovním pokračování
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Titulek zní možná trochu zapeklitě, popisuje však nejnovější vývoj kolem vyvíjené onlinovky City of Titans, do současné doby neoficiálního nástupce zrušené superhrdinské City of Heroes. Město titánů loni na podzim na Kickstarteru vybralo více než půl milionů dolarů na svůj vývoj, až doposud však kvůli absenci práv platilo za pouhé neoficiální pokračování. To však může změnit aktuální vývoj situace.
Epické video startuje odpočet do vydání Destiny
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.
Tradičně efektní intro ohlašuje příchod WoW: Warlords of Draenor na 13. listopadu
14. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Snaha vrátit WoWko ke kořenům ságy z připravovaného pátého datadisku přímo číší, a to jak co do důrazu na elementy připomínající strategické základy, tak i vypravěčský návrat ke starým postavám a kulisám. Dokazuje to i čerstvě uvolněné intro a hrst dalších novinek, které Blizzard pustil ohledně pátého datadisku k WoW jménem Warlords of Draenor.
Bungie zavraždí šest milionů postav z betatestu Destiny
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Tušili jsme to, někteří to věděli se skoro stoprocentní jistotou, ale nyní je to definitivně potvrzeno. Váš hrdinný strážce, se kterým jste se v Destiny probíjeli skrze mimozemské nepřátele i jiní hráče v rámci PvP už znovu svou zbraň nepozdvihne. Tyson Green z Bungie nyní potvrdil, že kvůli úpravám ve hře budou všechny postavy z betatestu smazány. Půjde ale o poslední podobnou likvidaci postav na dekádu dopředu.
Settlers: Kingdoms of Anteria kombinuje strategii s akčním RPG
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Červnové oznámení nového dílu Settlerů jménem Settlers: Kingdoms of Anteria bylo provázeno dost možná nejambivalentnějšími oslavami v historii oslav. Na jednu stranu byli fanoušci sice nadšeni z návratu legendární série, na druhou stranu vlastně nebylo příliš jasné, jestli se za sliby o zachování strategie nebudou schovávat nějaké háčky. Nové informace v tom, pro mnohé bohužel, definitivně dělají jasno, vývojáři totiž posunují hratelnost na pomezí žánrů.
Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra
17. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic.
DLC Dragon’s Teeth přinese do Battlefield 4 nové mapy a herní mód už v polovině července
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Předposlední DLC pro Battlefield 4 s názvem Dragon’s Teeth a vyjde už 15. července. Termín samozřejmě platí pro hráče s Battlefield Premium. Ostatní se DLC dočkají 29. července. Dragon’s Teeth nabídne tradiční čtveřici nových map, novou výbavu a další bonusy, které si rozebereme v článku.
Kingdom Under Fire II rozpoutá v novém traileru megalomanskou bitvu
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Po nekonečném vývoji se blíží vydání Kingdom Under Fire II! Sice ještě není jasně stanovené datum, ale po rozjezdu v Asii, kde začala beta, se očekává vydání pro západní trh v druhé polovině roku. Snažím se mírnit vlastní nadšení tím, že hra bude kombinovat realtime strategii, akční RPG a MMO, což vytvoří časově náročný mix, kde vám budou pečlivě připravenou strategii kazit nalevelovaní protihráči s obrovskými meči a nutnost se do boje také zapojovat. Ale trailery a záznamy z hraní vypadají vážně skvěle.