Saladin bude mít roli nepřátelské AI třeba v rámci skirmish módu, který bude dle tvůrců z Firefly Studios ve hře od vydání. Skirmish je určený pro osm hráčů a můžete v něm využít osm různých AI, zamířit online a hrát v týmech nebo kooperativně proti umělé inteligenci.
Z ukázek však Stronghold Crusader 2 pořád působí rozpačitě. Dojem nevylepšuje ani podivný dabing a trailer získává bizarní nádech černého humoru ve chvíli, kdy po vaší pevnosti běhají hořící lidičkové a zadumaný hlas na pozadí dí „znamení dnes nejsou příznivá.“ Pro ty hořící určitě ne...
Pokud bych měl použít zaběhlou frázi, produkční hodnoty Stronghold Crusader 2 se nezdají být největší, což neznamená, že nepůjde o kvalitní hru. Záleží na tom, jestli tvůrci experimenty z předchozích dílů skutečně odložili a dokázali si během vývoje vzpomenout na postupy a nápady, které z prvního Crusadera udělaly vynikající hardcore realtimeovku. Přesvědčíme se v létě, kdy Stronghold Crusader 2 vyjde na Steamu.