Články
Space Marine 2 dostane brutální režim, první díl zkrášlí remaster
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Další hordy na porážku
Fight Club #346: Slabá síla
21. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V pravidelném středečním podcastu Fight Club se znovu věnujeme událostem v herním byznysu i v našich herních životech. Pavel Dobrovský, Vašek Pecháček, Adam Homola a Patrik Hajda se tentokrát zabývali oznámením, že Electronic Arts zrušili vývoj Star Wars hry od Visceral Games, a následně studio rozpustili. O čem se bavili dál?
Od Lumiose City po japonský PokéPark: Pokémoni chystají návraty i novinky
23. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Všechna oznámení z Pokémon Presents
Deus Ex chtěl utéct mimozemšťanům a málem se odehrával ve světě Command & Conquer
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Warren Spector vzpomíná
Fight Club #317: Se sukní i bez ní
18. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.
„Microsoft prosperuje,“ uvádí generální ředitel. Srdcem firmy je umělá inteligence
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost pod rouškou AI
Ghost of Tsushima představuje multiplayer a New Game+
6. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Ještě nemáte dost samurajské řežby?
Ghost of Tsushima – tipy a triky do začátku
16. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
S našimi radami se neztratíte
GamesPlay – hrajeme myší dobrodružství Ghost of a Tale
29. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
To, že je hlavním hrdinou hry myšák rozhodně neznamená, že jde o lehkou pohádku. Důkazem je skvělý titul Ghost of a Tale, který v recenzi vychválil Pavel Dobrovský a teď vám jeho krásy ukáže i v GamesPlayi. Nejde totiž jen o příběh jednoho myšího barda, ale o krásně vykreslený svět, v němž spolu soupeří myši s krysami.
Sniper: Ghost Warrior 3 vyjde až začátkem dubna
17. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud jste se těšili, že se koncem ledna pustíte do bojů v třetím dílu ze série Sniper: Ghost Warrior, máme pro vás špatnou zprávu. CI Games se rozhodli datum vydání na PC i konzolích posunout ař na 4. dubna příštího roku. Nedojde tak k přímému střetu a porovnání sil se Sniper Elite 4. Obě hry měly vyjít prakticky současně začátkem příštího roku a měly tak šanci poměřit své síly, nakonec se však tvůrčí tým CI Games rozhodl pro odklad.
GamesPlay: Hrajeme stealth akci Ghost of a Tale
2. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ghost of a Tale patří mezi nejoriginálnější tituly poslední doby, minimálně z hlediska vizuálního pojetí. Pavel už o hře mluvil ve Fight Clubu a tentokrát vám ji představí blíž, při hraní její early access verze. Připomeňme, že jde o stealth akci, v níž se zhostíte role myšího minstrela Tila, který musí přežít v hradu plném nepřátelských krys.
Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.
StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...
První recenze God of War: Ghost of Sparta
26. 10. 2010
|
levis
Na internetu se to jen hemží prvními recenzemi konzolové akce God of War: Ghost of Sparta pro PSP a protože na spadnutí je už také její vydání (u nás 5. listopadu), nebylo by od věci se podívat na to, jak si hra doposud stojí. Obecně získává známky rozhodně nadprůměrné, ale nikoliv úplně nejvyšší. I když i výjimky se najdou.
Adventura Ghost in the Sheet původem z ČR
10. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Posmrtný život není až tak zábavný a proto se duch, obdařen paranormálními schopnostmi, vypravuje do opuštěné továrny.
Podrobnosti o taktické RTS Ghost Wars (Field Ops)
12. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Digital Reality nemá v současné době rozpracován pouze nedávno zmíněný WOFOR: War on Terror, zároveň se v jejích dílnách líhne i titul Ghost Wars.
Obrázky a info o české verzi Ghost Master
3. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila dokončení české verze originální duchařské strategie Ghost Master, která paroduje filmy jako například Krotitelé duchů.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Screenshoty pondělního večera
9. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V našich galeriích na vás dnes čeká 20 pohledů na vojenskou týmovou střílečku od UbiSoftu,...
Fight Club #356: Hon na predátora
7. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 odešel na věčnost v obří ohňostrojové explozi, ale my jsme pyrotechnické hrátky přežili a rok 2018 opět vítáme z naší útulné redakce. A to znamená, že přišel čas na tradiční středeční podcast. Před kamerou a mikrofony se tentokrát sešlo hvězdné trio s krycím jménem PHAHAS, neboli Patrik Hajda, Adam Homola a Aleš Smutný. Moderátorské služby jim poskytl expert na slovo vzatý, mistr Dobrovský. Probrali nejočekávanější tituly příštích dvanácti měsíců a další zajímavá témata.
MS bude hardcore hráče učit lásce ke Kinectu
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
O podpoře Kinectu v „hardcore“ hrách slýcháme od Microsoftu od samého začátku, ale dočkáme se jí nejdříve až koncem tohoto, potažmo v průběhu roku příštího. Načasování však nehraje roli, jde o samotný fakt, že něco jako hlasové ovládání v Mass Effect 3 nebo Ghost Recon: Future Soldier bude. Microsoft si myslí, že právě tím naučí „hardcore“ hráče Kinect milovat a používat. Doposud se tahle skupina hráčů na Kinect moc nechytla a pomalu se šířil sentiment, že to s pohybovým ovládáním X360 dopadne podobně jako Wii – casual hráči z něj budou nadšeni, hardcore ho budou ignorovat. A vzhledem k tomu, že hry kupují spíše core hráči, Microsoft s tím musí něco dělat. Otázkou je, zda firma zvolila správný přístup.
Night City čeká klidná jízda. Cyberpunk 2077 přidává samořiditelné vozy a filmový režim
17. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Update 2.3 už dnes