Články
Star Citizen vybral 20 milionů, FPS souboje se rozšíří i na planety
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Robertsův Star Citizen jede kupředu jako lokomotiva, kterou nejde zastavit. Ambiciózní vesmírná hra už překonala hranici 20 milionů dolarů a stále si tak drží crowdfundingové prvenství, které někdo jen tak nepřekoná. Mnohem zajímavější než samotná částka je ale fakt, že překonáním uvedené hranice vybraných peněz si hráči otevřeli velký stretch goal - souboje z pohledu první osoby na vybraných planetách. Bojovat nebudete jen v lodích ve vesmíru, ale i na povrchu některých planet.
Na Guild Wars 2 se řítí nadupanější drak Tequatl
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tequatl the Sunless, nemrtvý drak z Guild Wars 2 je dostatečně drsný chlapík sám o sobě. Ale jak se zdá, dostávat pravidelně na budku od lootu chtivých dobrodruhů se mu nelíbí a tak s updatem Tequatl Rising získá na síle. Jak praví oficiální stránky: „Shromažďoval v hlubinách sílu. Je rychlejší, silnější, více smrtící. Vrátil se, aby požíral a ničil.“
Wildstar představuje nové možnosti MMO mechanik
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
O Wildstaru, sci-fi MMO, jsme naposledy psali v kontextu systému předplatného. Nyní se vrací v rámci představení nových mechanik kolem crowd control, což je takový MMO souhrnný význam pro ochromování a celkově otravování protivníků prostředky, které přímo nemají za cíl zraňovat, ale dát vám (či potvoře) šanci dělat něco dalšího, zatímco se „kontrolovaný“ bezmocně svíjí na zemi.
Dungeon Keeper se vrátí na mobilních platformách
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Je dobré být zlý! Touhle frází nás v devadesátých letech obšťastňoval legendární Bullfrog, když vydal originální, povedenou a hlavně zábavnou budovatelskou strategii Dungeon Keeper. Když nebudeme počítat MMO Dungeon Keeper Online určené jen pro asijské trhy, tak jsme tu měli naposled Dungeon Keeper 2, který vyšel v roce 1999. To už je pěkná řádka let a plnohodotné pokračování pořád nikde. Teď se k “trojce” dostaneme nejblíž jak to zatím jde, protože EA oznámili nový díl legendární série, který vyjde na mobilních platformách.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
Změnil Wargaming přístup Microsoftu ke schvalování patchů?
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavé zprávy znějí nepřímo z Microsoftu. Má je na kontě Victor Kislyi, šéf Wargaming.net, který chystá na X360 svůj veleúspěšný titul World of Tanks. Mezi bolesti vývojářů patří až paranoidní (nu, někteří z nás by možná řekli preventivní) snaha kontrolovat vše, co se dostává na XBL, včetně patchů.
S bazarem se do Guild wars 2 chystá i nová PvP mapa
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
9. července by se měl v Guild Wars 2 objevit nový obsah v rámci eventu Bazaar of the Four Winds, jehož detaily si můžete přečíst na oficiálních stránkách. Bazaar of the Four Winds přinese nové lokace, nové minihry, nové závody, spoustu drobných i větších kosmetických úprav, ale také novou PvP mapu, která nese název Skyhammer.
Začíná veřejná beta multiplayerovky World of Warplanes
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco World of Tanks nadšeně burácí cestou na X360, World of Warplanes si bude muset své letky ještě uhájit v prvním kritickém pohledu širší veřejnosti, která do hry nakoukne v otevřené betě. V Rusku a severní Americe začíní open beta dnes, v Evropě za dva dny. Do uzavřené bety se přihlásilo skoro dva půl milionu hráčů ze 194 zemí světa.
Multiplayerovka Verdun vás pošle bojovat do První světové
14. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Na jedné straně se Battlefield 4 chlubí padajícími mrakodrapy, na druhé se malá, nezávislá multiplayerová střílečka Verdun chlubí tím, že spouští otevřenou betu a stoupá na žebříčku Steam Greenlight. Na téhle masivní multiplayerové FPS pracuje tříčlenný tým. Jakkoliv je hra malá, vypadá zajímavě – První světová válka ve hrách nemá velké zastoupení.
První video z Mighty Quest for Epic Loot vás zve do alfa testu
22. 4. 2013
|
Petr Poláček
Každá firma dnes musí mít svou free to play hru, to je trend. A zrovna v Ubisoftu si dlouhodobě dávají pozor, aby jim žádná móda ve světě her neunikla. Proto vzniká ve studiu Ubisoft Montreal The Mighty Quest for Epic Loot, humorně laděná kombinace Diabla a Dungeon Keepera, kterou se vám snaží představit v článku připlácnuté video se záběry ze hry.
Video ze Star Wars: Old Republic vítá nový update a datadisk
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
„Zavřete oči, přicházím,“ oznamuje nové video všem hráčům Star Wars: The Old Republic po kristiánovsku brzký příchod datadisku Rise of the Hutt Cartel, ale hlavně včerejší vydání updatu 2.0 s podtitulem Scum and Villainy.
Vyzkoušejte válečnou free to play akci Army Rage
29. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nabídka free to play onlineovek je dnes tak široká, že je takřka nemožné se v nich nejenom stoprocentně orientovat, a pokud nemáte chuť na osvědčené kusy typu World of Tanks, tak vám nezbývá než divoce experimentovat. Jedním z podobných experimentů pro vás může být třebas titul Army Rage, který od spuštění bety v minulém roce nasbíral půl milionu hráčů a drží se klasického konceptu boje Spojenců a Osy v kulisách 2. světové války.
Upravené SimCity běží offline a připomíná slib o modovatelnosti
14. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná strategie SimCity se probouzí z noční můry v podobě pokaženého vstupu mezi hráče do mnohem klidnější reality fungujících serverů, ale dozvuky tu ještě nějakou dobu budou. Nejenom ohledně problémů se servery, ale i na konto online charakteru hry samotné. Existuje totiž nemalá skupina hráčů, kterým se nelíbí, že si nemohou v poklidu budovat své město bez připojení k internetu a ujišťování lidí z Maxisu, že jde o tvůrčí záměr, neberou v potaz.
Mojang chystá placenou Minecraft službu pro děti a rodiny
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Masivní popularita Minecraftu napříč širokým spektrem hráčstva, od dětí až po důchodce, přináší Mojangu nejenom astronomické tržby, ale také příležitost pro další monetizaci skrze doprovodné služby. V současné době Mojang trží pouze z prodeje PC, konzolových a mobilních verzí Minecraftu, potažmo z prodeje drobného doprovodného materiálu. Protože ale kluci ze Švédska myslí na budoucnost, plánují spuštění dedikované služby Minecraft Realms, od níž si slibují, že do budoucna bude největším zdrojem přijmů firmy.
Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.
Obří obsahový update pro středověkou rubačku Chivalry
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Multiplayerová týmová akce Chivalry: Medieval Warfare se dočkala obřího updatu, který hru nejen doladil a opravil spousty bugů, ale taky přidal poměrně dost věcí. Až bych se zdráhal nazývat to patchem, ale spíše tradičním DLCčkem. Hru obohatily mimo jiné nové módy, mapy, možnosti úprav, zbraně... Krásná je na tom taky cena - všechnoje to je zcela zdarma, stačí hru opatchovat a můžete hrát vesele dál. V článku najdete i video, které vám zdůrazní ty největší novinky.
7. epizoda Spartan Ops pro Halo 4 na sebe láká trailerem
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Po sváteční pauze se nedávno znovu rozjel multiplayerový seriál Spartan Ops pro Halo 4 a už tu máme trailer na sedmou epizodu. Ten vyšel na YouTube kanále Halo Waypoint před několika dny. Je krátký, je to render, ale za podívání stojí i pro nehráče a neznalce Halo. Tvůrci si v něm trošku sami povolili uzdu, a tak tu máme zajímavé střihy, pěknou hudbu... Rozhodně to nevypadá příliš tuctově a zaměnitelně.
Trion propouští a láká na expanzi Riftu
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayeroví tvůrci z Trion Worlds sice patří mezi uznávané řemeslníky, ale ani to vám nepomůže, když dojde na reorganizaci studia. MMORPG Rift rozhodně nepatří mezi kvalitativně špatné, ale nemělo tak velký úspěch, jak by si v Trion Worlds přáli. Včera tedy došlo podle zpráv k propouštění v rámci vývojářských týmů pracujících na Riftu – podle některých odhadů může jít až o čtyřicet lidí.
Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.
Třetí Army of Two vyjde v březnu, multiplayer jen kooperativně
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel má datum vydání. Kdo se těšíte na společné střílení zlých hochů v Mexiku, tak si zapište do kalendáře, že nejnovější počin Visceral Games vyjde v Evropě 29. března 2013. V Americe to pak bude o pár dnů dřív, 26. března. Samozřejmostí bude nějaká ta speciální edice pro předobjednávky, díky které budete mít víc věcí a přednostní přístup k bonusovému obsahu.
Slibná mech akce Hawken má tento víkend uzavřenou betu
26. 10. 2012
|
Adam Homola
Parádně vypadající multiplayerová akce s mechy, Hawken, bude mít tento víkend uzavřenou betu. Pokud se vám někde podařilo splašit klíč, budete si moct zahrát a rozstřílet kamarády i cizí hráče v obřích robotech. Jestli jste klíč nesehanli, tak nezoufejte, příležitostí budete mít prý ještě dost. A kdyby ani to nevyšlo, tak Hawken vyjde už v prosinci a bude free to play, takže minimálně přes svátky budete moc dovádět v mechovém multiplayeru co hrdlo ráčí.
Halloweenský speciál v The Secret World běží a čeká na vás
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Samotný svátek Halloween se odehraje až za devět dní, ale vývojáři z Funcomu spustili při této příležitosti svůj slíbený live eventu už minulý týden ve čtvrtek. Zúčastnit se jej můžete až do 1. listopadu, kdy skončí, a pokud jste nesledovali dřívější zprávy o plánovaných novinkách pro The Secret World, tak si obsah halloweenského live eventu můžete nechat zrekapitulovat na videu, které najdete po rozkliku.
Dojmy z uzavřené bety StarCraft II: Heart of the Swarm
21. 10. 2012
|
Adam Homola
“Myslím, že máme velmi reálnou šanci stihnout letošní rok,” tvrdil v létě Dustin Browder, šéf vývoje a hlavní designér StarCraft II: Heart of the Swarm, různým webům. “Myslím, že to nestihnou,” tvrdím v říjnu já a dovolím si tak se strategickým guru nesouhlasit. Velmi bych se divil, kdyby vyšel druhý díl SCII trilogie ještě letos. Aktuální stav beta verze tomu moc nenasvědčuje.
Vychází středověká multiplayerovka Chivalry: Medieval Wafare
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Nějak se nám s těmi středověkými multiplayerovými bitvami roztrhl pytel. Lidé z tureckého Taleworlds musí mít radost, že jejich Mount & Blade: Warband spustil takovou vlnu podobných (ne stejných) her. K War of the Roses, na jejíž recenzi pracujeme, se totiž přidává i další čerstvě vydaná hra, Chivalry: Medieval Warfare.
Diablo III ve středu rozšíří masivní patch, co přinese?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Diablo III sice není klasická MMO hra, ale online hra to bez debat je. A jako taková si žádá neustálou péči, kterou Blizzard nezanedbává. Po sérii menších a větších patchů a záplat přijde patch 1.05. Masivní rozšíření hry nebude řešit jen bugy a balanc jednotlivých postav, ale přidá do Diabla několik nových systémů, které vám hratelnost trochu okoření. Mezi největší novoty patří jistě Monster Power a The Infernal Machine, ale to není ani zdaleka všechno.
Battlefield 3 bude mít prémiovou edici s mnoha bonusy
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zajímavý tah ukázalo EA ohledně Battlefieldu 3. 13. září totiž vydá Premium edici, která bude obsahovat plnou hru a zároveň službu Premium. Což znamená, že ke hře dostane kupec téhle edice všechny DLC expanze a jelikož by mělo jít o vydání, které má nalákat hráče, kteří prostě ještě multiplayer téhle hry neochutnali a nebo si netroufli, dokonce se jim část zbraní rovnou odemkne v rámci takzvaného Head-Start Kitu.
SW: Old Republic ubývá předplatitelů, uvede free to play verzi
1. 8. 2012
|
Petr Poláček
Čím začít? Že onlineovce Star Wars: The Old Republic kontinuálně klesá počet stálých předplatitelů, nebo že hra od listopadu nabídne alternativní free to play model? Vlastně je to jedno, protože se jedná o jeden a ten stejný produkt a všechno tedy souvisí se vším, respektive jedno je příčina a to druhé důsledek. Lepší bude začít s příčinou.
První hodiny za kniplem ve World of Warplanes byly příjemné
18. 7. 2012
|
Tomáš Jung
Masivní úspěch arkádového válčení tanků jménem World of Tanks je nepopiratelný. Autoři z Wargaming.net se chlubí více než 20 milióny zaregistrovaných hráčů, a přestože je hra zdarma, skoro 30 procent hráčů utratí nějakou tu kačku za nadstandardní obsah. Taková čísla jim lze bez problému věřit. Pokud se zeptáte kohokoli, kdo se alespoň trochu věnuje PC hraní, bezpochyby bude toto tankové válčení znát, možná ho i vyzkoušel a nechal v něm desítky hodin volného času.
První video představuje Marvel Heroes MMO jako diablovku
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste se nedávno vrátili z kina plni až po okraj duše dojmů z filmu Avengers, tak ne náhodou se můžete chytit do pasti prvního videa z chystaného MMO Marvel Heroes (dříve Marvel Universe). Když říkám, že ne náhodou, tak je jasné, že zrovna Avengers skvadra (Thor, Hulk, Iron Man, Kapitán Amerika) byla za hvězdy prvního videa ze hry vybrána schválně, kvůli filmu. Vůbec ničemu to ale nevadí, naopak.
Multiplayer Far Cry 3: bez vozidel a bez zádrhelů
16. 4. 2012
|
levis
Klíčem k multiplayeru Far Cry 3 má být týmová hra, prozradili vývojáři z UbiSoft Massive. Tuto pobočku si pro multiplayerovou složku hry vydavatel vybral právě pro její zkušenosti s online hrami (World in Conflict, MP Assassin's Creed: Revelations a další) a doufá, že do Far Cry 3 vnesou něco originálního.