Články

Budovatelská adventura Astroneer vás nechá s kamarády těžit a stavět na vzdálených planetách

„S ne další šíleně ambiciózní hra, kde prozkoumáváte vesmír a těžíte na planetách suroviny?!“ Takovou reakci nejspíš v mnoha hráčích vzbudí oznámení nezávislého projektu Astroneer od vývojářů System Era Softworks. Ale ještě než se debata pod článkem nevyhnutelně překulí v hádku ohledně No Man’s Sky, vězte, že Astroneer  toho má možná víc společného s Minecraftem, než s nedávným projektem studia Hello Games.

Zahráli jsme si Mafia III - podívejte se na 12 minut našich záběrů

Před několika dny jsme měli možnost hrát zhruba 5 hodin PS4 verzi Mafia III. A než vám nabídneme textové dojmy, můžete se podívat na sestřih záběrů z našeho hraní. Pochází ze hry cca po dvaceti hodinách hraní a neobsahují vedlejší příběhové mise a vedlejší činnosti, čehož si můžete všimnout třeba při návštěvě vúdú obchodu. Během hraní jsme si tak v prvé řadě prohlédli jednotlivé čtvrti New Bordeaux, reakce města na činnost hráče a navíc jsme absolvovali jednu hlavní úkolovou sekvenci. Dvanáctiminutový sestřih nabízí video v tomto článku.

Trailer na Dishonored 2 ukazuje, že Corvo je i na stará kolena pořád schopný zabiják

Vydání Dishonored 2 se kvapem blíží a většina doposud prezentovaných materiálů se soustředila na novou hlavní hrdinku, císařovnu Emily Kaldwin. Člověk by málem zapomněl, že se ve dvojce na scénu vrací taky Corvo Attano, protagonista minulého dílu. Pokud si na začátku hry plánujete vybrat místo mladé vládkyně právě tohoto zkušeného zabijáka, určitě vás potěší trailer, který se na jeho osobu zaměřuje.

Tvůrci Legends of Eisenwald vybírají peníze na přídavek Blood of November

Pokud vás loni zaujala tahová strategie s příměsí RPG Legends of Eisenwald, jistě vás potěší, že se vývojáři z týmu Artedux Entertainment vrací Kickstarter s další kapitolou příběhu jménem Blood of November. Nejde ovšem o plnohodnotné pokračování, ale spíš větší, samostatné rozšíření.

Hardcore akce No Place for Bravery sází na permanentní smrt a minimalismus

Tvůrci netradiční online hry Party Saboteurs se přesunuli z koktejlové party do světa fantasy a představili minimalistické roguelike RPG jménem No Place for Bravery. V tom se hráči v příštím roce ujmou party dobrodruhů brodících se světem zamořeným netvory, kteří mimo jiné stáli i za vyhubením lidstva.

Stockholm využije k navržení nové městské čtvrti budovatelskou strategii Cities: Skylines

Až vám zase bude někdo tvrdit, že hry jsou jenom hloupé vymývání mozků, zkuste je odkázat na tenhle článek. V něm se totiž dozvědí, že město Stockholm se při plánování nové čtvrti rozhodlo obrátit na domácí vydavatelské a vývojářské studio Paradox. Švédské úřady chtějí využít skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines při zářijovém workshopu, kterého se zúčastní profesionální stavitelé.

V Prey se můžete díky mimozemské tkáni změnit třeba v hrnek

Když vývojáři Prey z Arkane Studios hovořili o tom, že jejich hra má blízko k Dishonored, rozhodně nepřeháněli. Krátké video z hraní totiž ukazuje možnosti boje i řešení puzzlů ve stylu, který steampunkovou stealth akci evokuje, ovšem ani slepě nekopíruje. Zjevně si bere hodně z více či méně bizarních nápadů, což dokazuje i fakt, že se můžete proměnit v hrnek. Skákající.

Procedurálně animovaná plošinovka Grow Up vyšla na PC, PS4 a Xbox One

Pokračování malého experimentu Grow Home z února minulého roku je venku. Grow Up je od včerejšího dne dostupná na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru má opět na svědomí malý tým v rámci studia Ubisoft Reflections a novinka navazuje přesně tam, kde skončil první díl. Vaším úkolem je opět provést robůtka BUDa cizí planetou a dostat ho na loď MOM. Jen s tím rozdílem, že MOM tentokrát ztroskotala a její součástky jsou rozesety po celé planetě.

Akční RPG The Surge má být sci-fi verzí Dark Souls s exo-suity a craftingem

Nové záběry z hraní akčního RPG The Surge nabízí necelou čtvrthodinku souvislého hraní i s komentářem od vývojářů. Tvůrci ze studia Deck13 na Gamescomu prezentují malou část jinak velké hry, ve které se v roli relativně obyčejného pracovníka továrny postavíte v exo-suitu proti svým bývalým kolegům a strojům.

Strategie Steam Squad vás zavede do steampunkové verze první světové války

Jedním z důvodů obrovských ztrát na lidských životech, ke kterým došlo v zákopech první světové války na západní frontě, byla nedostatečně pokročilá ofenzivní technologie. Soupeřící armády zkrátka až do nasazení tanků a nových dělostřeleckých technik neměly reálnou možnost prorazit dobře organizovanou obranu. Historie by se pravděpodobně odvíjela docela jinak, kdyby soupeřící národy mohly do boje nasadit obrovské, parou poháněné obrněnce nebo třeba vojáky s přenosnými raketomety na zádech. Všechny ty zákopy a bunkry by najednou neznamenaly žádnou překážku. Tuhle teorii výrazně podporuje i čerstvě vydaná Steam Squad.

Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem

Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.

Ve střílečce Morphies Law se mění velikost vašeho těla podle toho, kam se trefujete

Pokud byste mysleli, že v žánru multiplayerových stříleček nejde už nic vymyslet, tým, který stojí za nezávislým kouskem Morphies Law vás vyvede z omylu. V základu jednoduchá střílečka pracuje s nápaditým konceptem. Pokaždé, když hráč trefí soupeře do části těla, daná část se zasaženému zmenší a střílejícímu zvětší. Pokud tedy dostanete dávku do hlavy, máte rázem malinkou hlavičku, zatímco váš soupeř obrovitou. Prakticky to znamená, že čím je hráč lepší, tím snazší představuje cíl a naopak.

Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.

Horizon: Zero Dawn připomíná v soubojích akční RPG

Horizon Zero Dawn přijde sice až příští rok v březnu, prezentaci v rámci E3 však hra naštěstí neunikla a spolu s osmiminutovými záběry přímo z hraní vydali tvůrci také představili plánované speciální edice hry. Důležitější je ovšem samotné video, které se zaměřuje především na boj s větším protivníkem, který hodně evokuje třeba třetího Zaklínače a to jak v dynamice, tak nutnosti používat hned několik Aloyiných schopností i uhýbání se útokům.

Update zdarma přináší do Anno 2205 ekonomickou válku o akcie

Nové DLC ve formě updatu zdarma rozšířilo futuristickou strategii Anno 2205. Nese název The Big Five a v jeho rámci byl do hry implementován ekonomický boj na burze. Můžete vstoupit na burzu začít soupeřit s Velkou pětkou, tedy pěti nejvlivnějšími a největšími korporacemi světa o firemní podíly, vliv a průmyslovou nadvládu. 

Střílečka LawBreakers sází na vertikální boj a vzájemnou podporu schopností

Multiplayerová střílečka LawBreakers od studia Boos Key Productions se chce od své konkurence odlišit hned v několika věcech, ale tou nejzásadnější je bezesporu důraz na vertikální boj. Podstatnou část soubojů odehrajete nikoliv na zemi, ale ve vzduchu. Tomu jsou uzpůsobené postavy i design úrovní a jak se můžete přesvědčit ve dvou nových videích, ve výsledku i celá hratelnost.

Absolver spojuje onlineovku s bojovkou ve stylu Tekkena a Soul Calibur

Sloclap je francouzské studio, které tvoří bývalí zaměstnanci Ubisoftu. Loni se trhli a od května 2015 vyvíjí na vlastní pěst žánrově ne zcela tradiční titul Absolver. Jde o kombinaci online (PvP i PvE) hry s bojovkou, která se na záběrech videa prezentuje hlavně silně stylizovanou grafikou, ale propaguje i výrazně bojovkovkou povahu hry. Vlastně hra podle záběrů působí jako online verze Tekkena, Street Fightera nebo Soul Calibur, kterou tvůrci uvrhli do světa s questy a souboji více hráčů.

Brigador přinese radost z akce a ničení na začátku června

Brigador jsme v našich prvních dojmech z early access verze hry popsali jako atraktivní mix Syndicate, Mechwariorra a Crusader: No Remorse a titul s velkým potenciálem. Ten tvůrci podtrhují nečekaným bonusem, který doprovodí hru 2. června do plné verze – na Steamu se totiž spolu s plnou hrou vyjde i pětihodinová audiokniha.

Zaklínač 3: O víně a krvi je spíš nová hra než datadisk, věří si tvůrci z CD Projektu

„Kolem a kolem by vlastně datadisk O víně a krvi mohl vyjít jako nová hra,“ shrnuje jeden z vývojářů studia CD Projekt pocit, který má z poslední části Geraltova příběhu. Kde se bere ta sebejistota? Zjevně z objemu a variability nového obsahu z datadisku, který obšírně prezentují vývojáři na záběrech následujícího videa.

Ve Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr půjde rozstřílet jakýkoliv kryt

Zdá se, že fanoušci Warhammeru 40,000 budou mít žně. Včera bylo představené pokračování Dawn of War, svému vydání se pozvolna blíží MMO Eternal Crusade a vědět o sobě opět dává Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Pokud si na tento titul nevzpomínáte, vězte, že jde akční RPG z pohledu třetí osoby, jíž připravuje studio Neocore Games, které stojí především za trilogií Van Helsing. To, jak bude hra vypadat blíže specifikuje nové video, které se zaměřuje na destrukční model.

Fragments of Him je hratelná terapie, ve které se naučíte vyrovnat se smrtí blízké osoby

Nelehké téma si jako středobod své nové hry zvolilo nezávislé studio SassyBot. Jejich interaktivní adventura Fragments of Him se totiž věnuje trojici lidí, které spojuje jediný člověk. Tím je Will, mladík, který nečekaně zahynul při autonehodě. Právě skrze vzpomínky této trojice hra oživuje Willův životní příběh a přes různé volby vám umožňuje jeho směřování ovlivňovat. Nicméně, hra bude především o samotném prožitku a emocích, než o měnění průběhu Willova života.

Warhold představuje online mix budovatelské strategie a akčního RPG

Do temné vize alternativního středověku zasazuje moskevské studio InQuake Softworks svůj ambiciózní mix strategie a PvP arénové akce jménem Warhold. Společně s dalšími hráči se stanete vládci vlastního městského státu, o který se musíte starat, stejně jako se participovat v globální klanové politice a účastnit se multiplayerových soubojů.

Extravagantní The Metronomicon kombinuje RPG s rytmickou hudební hrou

The Metronomicon staví hráče do role šéfa skupiny čerstvých absolventů školy rytmického bojového umění. V tomto případě jsou hudba a tanec zároveň bojem. Jakkoliv zvláštně tento koncept zní, trailer a první pohled do zákulisí vývoje vám pomohou pochopit, jak tahle kombinace RPG a rytmické hry funguje. 

Za předobjednávku Stellaris pošlou tvůrci vaše jméno do vesmíru

Sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings, Europa Universalis, nebo Hearts of Iron, vyjde na PC, Mac a Linux už pátého května. Vývojářům zbývá necelý měsíc, a tak spustili předobjednávky na různé edice, skrze které si lze hru obohatit nejen o nezbytný soundtrack, ale třeba také o unikátní rasu.

Video z Homefront: The Revolution slibuje upravitelné zbraně a stealthový boj

Přestože myšlenka severokorejské invaze do USA působí absurdně, nikdo z nás nemůže předpovědět, co se bude dít v roce 2029, kdy se odehrává Homefront: The Revolution. Můžeme si to ale představovat, stejně jako tvůrci ze studia Dambuster, kteří na záběrech následujícího videa představují arsenál zbraní a dalších bojových prostředků, s jejichž pomocí se pokusíte svrhnout totalitní režim v americké Filadelfii.

Minecraft: Story Mode překvapivě neskončí pátou epizodou

Telltale Games oznámili, že pátou epizodu Minecraft: Story Mode vydají 29. března. Pátá epizoda, která ale měla být poslední, na sebe nechala dlouho čekat (od 22. prosince). Překvapivě ale pátý díl s názvem Order Up není poslední. Telltale Games totiž poté vydají ještě trojici epizod podobně, jako tomu bylo například v případě intermezza 400 Days mezi první a druhou sezónou The Walking Dead.

Tvůrci Pillars of Eternity oznámili temné RPG Tyranny

Ne vždy dobro vítězí, občas přeje štěstěna i záporákům. To je případem nově oznámeného RPG Tyranny z dílen zkušených Obsidian Entertainment, kteří stojí za Pillars of Eternity. Na Tyranny budou spolupracovat s vydavatelem Paradox Interactive. Nečekejte ale, že se automaticky ujmete kladného hrdiny. Stejně jako zápletka Tyranny, i vaše cesta může být temná a skropená krví porobených.

První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění

System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.

Naughty Dog se začínají loučit se sérií Uncharted skrze pohled do zákulisí vývoje

Vydání možná posledního Uncharted se blíží a tak se chtějí vývojáři rozloučit s celou sérií nejen samotnou hrou, ale také malým seriálem mapujícím její vývoj. Making of Uncharted 4: A Thief’s End bude mít celkem pět dílů a první z nich se točí kolem evoluce celé série. Není tedy ani tak o čtyřce, jako o prvních třech hrách a The Last of Us v kontextu toho, jak všechny předchozí počiny studia Naughty Dog ovlivnily vývoj aktuálního dílu.

Microsoft chce zavřít kdysi uznávané studio Lionhead a ruší vývoj Fable Legends

Každá pohádka jednou končí a zdá se, že konce dosáhla i odysea kdysi renomovaného studia Lionhead. Microsoft oficiálně oznámil, že ruší vývoj Fable Legends a začíná se zaměstnanci řešit navrhované zavření britského studia. V korporátní řeči to znamená, že konec studia je takřka jistotou - ostatně i zbytek tiskové zprávy hovoří o Lionhead jako o uzavřené záležitosti. Nejde ale o jediné ztráty, katova sekera dopadla i na hlavu dánského studia Press Play a jejich multiplayerový survival Projet Knoxville.