Články
StarCraft II: Heart of the Swarm až v 2012
8. 10. 2010
|
levis
Blizzard na dnešní vývojářské konferenci GDC Online v texaském Austinu prozradil, že druhý díl ze sci-fi trilogie StarCraft II s názvem Heart of the Swarm v hlavní roli se Zergy vyjde teprve někdy v následujících osmnácti měsících - a že dokonce bude chybět i na letošním říjnovém BlizzConu.
Scany z Tom Clancy's EndWar
2. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Krátce po pondělním článku odhalujícím hratelnostní principy Tom Clancy's EndWar se na internet dostaly scany časopisu EGM, z nichž si konečně můžeme udělat představu, jak vlastně tato online strategie vypadá.
Zvířecí MMORPG Earth Eternal
19. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud v termínu uvedeném na oficiálních stránkách zasvěcených projektu Earth Eternal není překlep, tak už v průběhu letošního léta bude hráčům otevřena brána do dalšího virtuálního online fantasy světa, tentokráte z dílny studia Iron Realms Entertainment, které se dosud zabývalo hlavně textovými MMO (Achaea, Lusternia).
Monster Madness našla vydavatele
30. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedna dobrá a jedna nic moc zpráva pro ty, kteří vkládají své naděje do akčního, zejména na online kooperaci zaměřeného projektu s názvem Monster Madness, využívajícího technologii AGEIA PhysX.
MMORPG Battleground Europe hotova
6. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Evropská a výrazně vylepšená verze úspěšné masivně multiplayerové hry World War II Online - Battleground Europe - je po roce vývoje a dlouhých měsících testování konečně hotova a připravena na lisování.
Rozhovor o hře Tropico
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Online Game Review se objevilo interview s Philem Steinmeyerem, prezidentem a hlavním designérem PopTop Software, o jejich připravované hře Tropico.
3x Warhammer: Necromunda, tahová strategie podle Age of Sigmar a Blood Bowl 3
31. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Univerzum se nadále rozšiřuje
Vznikla aliance pro záchranu PC her
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraní na počítačích je v krizi a proto technologičtí leadeři bojují za posílení pozice PC. Jak toho chtějí dosáhnout v praxi?
Hokejové dění kolem NHL 07
16. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
"Puk je vhozen! 15.pokračování série spojuje hokejového ducha, herní inovace a věrohodné zpracování." Tímto reklamním sloganem doprovodili EA začátkem týdne přichod NHL 07 do amerických a západoevropských obchodů i k pre-loadu z internetu.
Získejte přednostní vstup do modovacího REDkitu Zaklínače 2
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Polský CD Projekt, který netřeba nijak představovat, to teď chce zkusit s modováním Zaklínače 2. Ne úplně přímo samotné hry, ale pomocí jejich nového nástroje REDkit si budete moct každý vyrobit takového malého Zaklínače, přesně podle vašich představ. Na REDkit si asi ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale zájemci se mohou už teď přihlásit do uzvařené bety. Zapište si za uši, že přihlášky můžete posílat jen do konce září (30. 9. 2012) a pak šmitec. Krtáce poté vyberou vývojáři hrstku vyvolených, kteří si budou moct s novým REDkitem pohrát.
Nová bondovka od Electronic Arts i na PC
1. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Když jsme nedávno v rámci rubriky Krátké zprávy informovali o odhalení hry James Bond: From Russia with Love, PCčkáři měli právem strach, že by mohlo jít o ryze konzolovou záležitost, stejně jako v případě loňského Everything or Nothing.
Nejprodávanější hry u nás
22. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na webu JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc prosinec.
Steam Next Fest opět přináší stovky demoverzí. Které byste si měli zahrát?
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Čas ochutnávání započal
Lednové recenze na Games.cz: Vlna nadprůměru a dvou propadáků
1. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
Jak redakce hodnotila v prvním měsíci roku?
Je tady další přehled přírůstků do Game Passu
16. 3. 2022
|
Patrik Hajda
První nálož novinek z letošní E3 na jednom místě
11. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Trailery, data vydání, oznámení…
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
2. 12. 2020
|
Adam Homola
Ubisoftu postavy moc nejdou
Letošního Gamescomu se zúčastní i čeští tvůrci her Lost Hero, Svoboda 1945 a TauCeti
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Asociace českých herních vývojářů opět zaštiťuje český stánek na herním veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem. Na jednom, řekněme, menším plácku bude letos rovnou sedm českých studií a jejich připravované tituly. Kromě videoher dojde i na deskovky.
Ecommerce-academy.cz otevírá nové workshopy pro profesionály a připravuje nové analytické aplikace
20. 3. 2019
|
Inzerce
Úspěšný projekt Attribution-academy.cz, na kterém spojili své síly i dlouholeté zkušenosti Milan Merglevský a Marek Kobulský, rozšiřuje svůj záběr. Pod novým názvem Ecommerce-academy.cz nyní můžete navštívit i další inovativní e-commerce workshopy od předních českých profesionálů nejen z online marketingu.
Upravený engine Mount & Blade II: Bannerlord slibuje 60 FPS i v obřích bitvách
9. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Další vývojářský deníček z Mount & Blade II: Bannerlord se nevěnuje ani herním mechanikám, ani různým frakcím okupujícím Calradii. Tentokrát se dozvíte něco málo o enginu, který tuhle veleočekávanou hru pohání.
Nový díl Games TV vyráží do ulic New Yorku v akčním RPG The Division
14. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Už od svého oznámení budila online střílečka The Division velké vášně. Teď po vydání se ale i dřívější skeptici začínají přiklánět na stranu opatrných optimistů. Jak dopadla hra, koketující také s RPG prvky, v našem pravidelném internetovém pořadu?
Mark Cerny: „Singleplayer do tří let vyhyne“
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi kampaně a hry, v nichž nemusíte s vnějším světem ani vrituálně navazovat kontakt, predikce Marka Cernyho vám radost neudělá.
Final Fantasy XIV bude nadále zadarmo, vývojáři se kají
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
MMORPG, ve kterém počet problémů značně převyšuje všechny klady. Asi tak se od září, kdy FF XIV vyšla, nesla neoficiální charakteristika tohoto průšvihu. Hru od samotného začátku provázely problémy jak technické, tak designové a odpovídající reakce médií i fanoušků značně poškodila veřejný profil Square Enix.
Další oběť mezi hráči World of Warcraftu
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Zarputilí bojovníci proti online hrám mají další, pro někoho asi pádný argument, proč tvrdě uplatňovat připravovaný zákon s omezením jejich hraní na 3 hodiny v kuse nebo proč vymýšlet a realizovat ještě větší restrikce proti celému žánru MMORPG.
Warhammer: Dawn of War, Zoo Empire, NovaDrome
24. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco vývoj Warhammer Online byl před několika dny oficiálně zrušen, práce na real-time strategii Warhammer 40 000: Dawn of War vesele pokračují a dnes vám dokonce nabízíme k prohlédnutí několik nových screenshotů.