Články

Final Fantasy XI oslaví 10. narozky novým datadiskem

Minulý rok se pro Square Enix nesl zejména ve znamení řešení kolosálních potíží s onlajnovkou Final Fantasy XIV, která sice žije, ale nad jejím osudem ten Damoklův meč stále visí. Zato Final Fantasy XI musí Squaeenixu pořád dělat radost a je dost dobře možné, že se online divize firmy rozhodla, že pro ni skoro deset let stará onlineovka bude na nějaký čas zase „tím důležitějším“ projektem. Naznačuje to oznámení nového datadisku s podtitulem Seekers of Adoulin, který vyjde až příští rok a dle kusých informací přinese nové oblasti a dvě nová povolání: Geomancer bude těžit z přírodních sil Vanadielu, zatímco Rune Fencer bude používat runy ve spojení s rychlou prací s chladnými zbraněmi.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Secret World přenáší hru do reálného světa. Zvládnete to?

Secret World je vskutku podivný projekt, Ragnar Tørnquist jej v hlavě nosí více než 13 let a někdy před devíti lety to ještě byla first-person akce s online nástavbou zvaná Cabal. Když Funcom hru oznámil, vzpomínám si na nadšení, které se herní komunitou neslo. A bodejť by ne, když je to hra vývojáře, který stojí za Longest Journey a Dreamfallem. Zájem a vzrušení se podařilo podpořit i virální aktivitou těsně před oficiálním představením hry, kdy se vývojářům podařilo zapojit slušné množství lidí do řešení hezkého mystéria. První videa ze hry však zájem zchladila a tvůrci se to nyní pokouší dát do pořádku. Těžko říci, jestli v tom následující dvojice videí (první je animačka z hospody, druhé po rozkliku ukazuje herní lokace) pomůže, ale postupné odkrývání kontextu hry přeci jenom rozdmýchává jisté naděje.

Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži

Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.

Watch Dogs 2 si brzy budete moci zahrát v kooperaci čtyř hráčů

Druhý díl Watch Dogs byl od začátku mnohem hravější, než temnější a pochmurněji laděná jednička. Nepříliš vážné zasazení hry podporoval příběh, postavy, město, zvolená barevná paleta a také šikovně implementované online prvky. Právě ty jsou předmětem chystaného updatu, který do hry přidá očekávaný a z nějakého důvodu dlouho opomíjený kooperativní režim pro až čtyři hráče.

Autor programu na DDoS útoky jde na dva roky do vězení pro mladistvé

Poslední roky se DDoS útoky stávají čím dál tím oblíbenější zábavou jedinců i skupin žadonících po pozornosti. Nicméně, ne vždy je taková činnost imunní vůči právu, které se začíná víc a víc orientovat v počítačové kriminalitě. Tedy alespoň ve Velké Británii, kde byl odsouzen dvacetiletý autor programu Titanium Stresser, který slouží k provádění DDoS útoků.

Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru

Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.

Nový Flat-Out mění název na Wreckfest, nabízí nové módy a zvyšuje počet hráčů v multiplayeru

Celou dobu tvůrci z Bugbear zdůrazňují, že Next Car Game je pouze dočasný název chystaného demoličně-závodního derby, ale když konečně oznámili finální název hry, tak jsem jen zabručel. Wreckfest zní dobře nebo přinejmenším normálně, ale už jsem si zvykl na Next Car Game, a teď abych si zvykal znovu. Jsem zkrátka stará konzerva, co ale tvůrcům kejkle s názvem klidně odpustí na konto změn a obsahových novinek, které nedávno přinesl šestý velký update pro early access verzi Next Ca... Wreckfest na Steamu.

PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí

Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.

Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře

Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?

Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3

Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?

Detaily DRM ochrany Alpha Protocol

Na kolik PC budete moci nainstalovat špionážní akci od Segy? A bude vyžadovat internetové připojení?

Odhalení Kingdom Under Fire II

První obrázky z chystané korejské fantasy RTS s masivně multiplayerovým módem.

V Test Drive Unlimited i na motorce

Na konzoli Xbox 360 už v létě, na PC až na podzim.

Soldner: Secret Wars - rozhovor

Dnešní rozhovor je věnován vojenské taktické akci s názvem Söldner: Secret Wars, na které pracují vývojáři z Wings Simulations, a kterou očekáváme na začátku příštího roku.

Povedená free to play onlineovka Neverwinter vyšla pro Xbox One

Perfect World a Cryptic Studios vydali svoji solidní free to play onlineovku Neverwinter i ve verzi pro Xbox One. Konzolová verze nabízí základní hru a spolu s ní též dosud vydané přídavky, hratelné třídy a obecně všechen dosud vydaný dodatečný obsah. Protože jde o onlineovku, potřebujete k bezplatnému stažení a hraní placený XBL gold účet, takže "free to play" ve smyslu obecném hra není. Rozhodně však za hřích stojí, když si online službu platíte. Nalákat by vás k tomu měl ostatně i následující trailer.

Kompletní multiplayerovou nabídku PES 2014 odemkne až 2. patch

Reálná fotbalová sezóna je v plném proudu, ale ta virtuální začala teprve minulý týden s vydáním PES 2014, a naplno se rozeběhne tento týden, až vyjde i FIFA 14. Zahraniční recenze PES 2014 z minulého týdne jsou výrazně pozitivní navzdory tomu, že multiplayerová část ještě kompletně nefunguje a čeká na odemknutí některých prvků skrze patche.

Z experimentu EVE-VR dělají CCP plnohodnotnou hru

Ještě před pár měsíci, na fanfestu EVE na Islandu, měli tvůrci z CCP připraveno něco, co bylo pouhým technologickým demem pro Oculus Rift. Prý sympatická malá hříčka s raketou, se kterou létáte po vesmíru a sestřelujete ostatní. Na fanfestu si tech demo sklidilo samé pozitivní ohlasy a nadšené reakce. A najednou tu máme oznámení plnohodnotné hry. Ta se bude jmenovat EVE: Valkyrie, bude z onoho dema vycházet a dočkáme se jí někdy v průběhu příštího roku.

Ubisoft nevtipkoval, Ghost Recon: Future Soldier také vynechá PC

UbiSoft začíná platformu osobních počítačů solidně házet přes palubu. Poté, co...

Bude Warhammer 40k první skutečně akční MMO?

Dnešní onlinovky hrají pořád na jednu a tu samou strunu - místo aby se soustředily třeba na pořádné souboje. Alespoň to si myslí Dave Adams, zakladatel studia Vigil Games, které má momentálně plné ruce práce s MMO Warhammer 40k: Dark Millenium Online. Adams ho sám přirovnává tak trochu ke konzolové hře, protože jeho tým chce klást důraz na pořádné souboje a adrenalin, jaké jsou k nalezení třeba právě v áčkových konzolových titulech. "Spousta z toho, co je k nalezení v dnešních onlinovkách, by konzolové hráče znudilo," tvrdí Adams.

LOTR: Return Of The King vyjde i pro PC

Zatímco u akčního hitu The Lord of the Rings: The Two Towers se majitelé osobních počítačů své verze bohužel nedočkali a hra vyšla pouze pro PlayStation 2, GameCube a Xbox, pokračování The Lord Of The Rings: Return Of The King by se mělo objevit současně s poslední částí filmu i na PC.

Budoucnost FPS stříleček

Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.