Články
Hardwarové nároky Mirrors Edge PC
10. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Verze s PhysX bude pro plynulý chod chtít kartu s aspoň 512 MB VRAM.
Můžeme se těšit na Fallout MMORPG?
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Optimistický podnikatelský záměr chce z Falloutu vytvořit onlinovku, ale zatím jen Interplay shání peníze.
Zpráva analytiků o přehřívání Playstation 3
5. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak jsme již psali včera v Krátkých zprávách, akcie Sony dostaly pořádnou facku a zažily pokles o 2,75 procenta poté, co se ukázaly slabší prodeje PSP a trhy zareagovaly na zprávy o zmatcích, které provázející uvedení PS3 na trh.
Screenshoty z akce Stranglehold
4. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Když se řekne Stranglehold, mělo by vám na mysli vytanout jméno slavného hongkongského režiséra Johna Woo.
Playstation 3 jen za extra vysokou zálohu?
24. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zákazníci, kteří si budou chtít v následujících měsících objednat konzoli Sony Playstation 3, budou muset dopředu složit zálohu ve výši cca 270 dolarů (přes 6000 korun).
Oznámení akční adventury Garfield 2
30. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Někteří z vás možná už zaregistrovali, že se slavný tlustý, líný a rezavý kocour Garfield chystá letos v létě opět zaútočit na kina ve svém novém filmovém dobrodružství.
Scratches - adventura s prvky hororu
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Po více než půl roce jsme tu s informacemi o připravované hororové adventuře s názvem Scrathces.
Ohlášení hry Dogtag
15. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv by se podle názvu mohlo zdát, že máme čest s hrou simulující běžný den nějakého čtyřnohého miláčka (podobně jako Dog's Life), z obrázků jste už asi stihli vydedukovat, že se rodí další týmová akce.
Kdy vyjdou další díly Tomb Raidera a Hitmana?
15. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Eidos dnes vydala zprávu (PDF), shrnující její finanční výsledky za první pololetí letošního roku.
Ohlášení Championship Manager Online
2. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Eidos včera oznámil vývoj dalšího titulu vycházejícího z rodiny slavných fotbalových manažerů Championship Manager.
Arkáda Pacific Heroes aka WWII Fighter Pilot
28. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
WWII Fighter Pilot se má v Americe jmenovat již dříve oznámená arkádová letecká bojová hra společností City Interactive a Merscom, v Evropě známá jako WWII Pacific Heroes.
Plány AMD na příští rok potvrzeny
13. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Éra 64-bitových počítačů asi jen tak nenastane.
Rallisport Challenge 2 pro Xbox potvrzena
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se již dříve vědělo a nyní i oficiálně potvrdilo tiskovou zprávou, švédští Digital Illusions zadělávají na pokračování úspěšného rallye simulátoru Rallisport Challenge 2, který je ale ve vývoji pouze pro Xbox.
Ceny za nejlepší hry na ECTS 2003
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos se na výstavě ECTS v Londýně udílely herní ceny v několika oblastech.
První obrázky z Tony Hawk Underground
2. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Tony Hawk Underground je zatím ohlášen pouze pro konzole Playstation2, GameCube a Xbox, i přesto vám však nabízíme první šestici obrázků.
Šéf nVidie přišel o 400 000 dolarů
3. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Šéf nVidie, Jen-Hsun Huang, přišel o prémii, kterou investoři v různé výši udělují vysokým manažerům vždy, když společnost dosáhne předem vytyčeného cíle.
Tiger Hill - Burglar, Sinner a Stranglehold
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Známý filmový režisér a spoluzakladatel nového studia Tiger Hill Entertainment - John Woo (Mission Impossible 2, A Better Tomorrow, ad.), se rozhodl využít svého talentu k předefinování herního žánru akčních adventur.
Zákaz hry FIFA World Cup 2002 v Německu
26. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Zní to šíleně, ale je to skutečně tak.
HW aktuality - nové Pentium 4, NV35 na E3?
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
- Podle posledních zpráv to vypadá, že grafický čip nVidie známý pod kódovým...
Pátý datadisk pro The Sims v přípravě?
4. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
O The Sims od Maxisu je všeobecně známo, že jim propadly především ženy a dívky, které jinak u počítačových her tolik času netráví.
Myth III: The Wolf Age screenshoty
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Datadisk Green Berets pro Myth II odehrávající se v džungli jižní Asie se sice už pár dnů v USA prodává, ale zatím jsem nepotkal nikoho, komu by se podařilo ho rozchodit, takže asi nezbyde než čekat na regulérní třetí díl série, který má podtitul The Wolf Age a je nezvykle umístěn do doby před tisíci lety před dvojkou.
Dvacítka obrázků z Planetside
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnosti Verant a Sony, které spáchali velmi úspěšné MMORPG Everquest, již nějaký ten čas pracují na další onlinovce Planetside, která by měla být mixem mezi Quake 3 Arenou, Counter-Strike a Tribes 2.
Polda 3 je dokončen
26. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle zpráv, které se k nám tento týden dostaly ze Zima Software, je třetí a nejspíš i závěrečný díl české adventury Polda hotov a do obchodů se dostane v půlce listopadu, tedy přibližně stejně jako Mrazík, který je také blízko dokončení.
Discord chystá vlastní obchod, předplatné s hrami a jejich financování
11. 8. 2018
|
Adam Homola
Discord nezahálí a pouští se do velice ambiciózních plánů. Služba známá především díky hlasovému i textovému chatu rozjede svůj vlastní obchod s videohrami. Nejdřív jen pro zhruba padesát tisíc kanadských předplatitelů Discord Nitro, časem samozřejmě pro všechny. Kanadským testerům a následně všem tak na domovské stránce Discordu přibude záložka Store, kde si budou moct procházet a následně i kupovat hry.
Rozhovor o Arma 3 prozrazuje velké ambice tvůrců z Bohemky
6. 3. 2013
|
Tomáš Jung
Po prvních dojmech z alfa verze vám prostřednictvím rozhovoru s designérem Arma 3 Jiřím Zlatohlávkem prozradíme pár dalších informací o právě vyvíjená české hře. Pokud se chce dozvědět něco bližšího o kampani, novinkách v editoru, optimalizaci enginu, chování hry v módu simulace nebo o zpracování zbraní oproti reálným předlohám, tak je pro vás následující rozhovor jako dělaný. Poslužte si:
Nvidia představila GeForce RTX 3090, 3080 a 3070: „Největší mezigenerační skok v historii firmy“
3. 9. 2020
|
Jiří Svák
Známe české ceny, dostupnost i první srovnání výkonu
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Amazon a Games Workshop se domluvili. Chystá se hned několik seriálů z Warhammeru 40,000
10. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Cavill bude u toho
GOG chtěl vydat kontroverzní Devotion. Pod tlakem, nejspíš z Číny, si to rozmyslel
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Když si nestojíte za svým