Články
Vše, co jste chtěli vědět o Aquanox Deep Descent v jednom videu
14. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Ponorky, zbraně, apokalypsa…
Sledujte Fight Club #493 o detailech k novým Xboxům
9. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Koupíme si Xbox Series X nebo S?
Shenmue se dočká anime adaptace
7. 9. 2020
|
Pavel Makal
Na nové generaci konzolí si zahrajete ještě krásnějšího Zaklínače 3
4. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Ray tracing a skoro žádné načítání
War Thunder láká na Operaci L.É.T.O.
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Halo 3 vyšlo po 13 letech na PC
14. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Sam Bridges a jeho podivné Death Stranding vychází na počítačích
14. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Přejdete Ameriku po svých?
V The Outlast Trials buď uniknete, nebo se stanete pokusným králíkem
15. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Ovládání mysli během studené války
Sledujte Fight Club #455 o Star Wars Jedi: Fallen Order i GDS
4. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Star Wars Jedi: Fallen Order je tu s námi sice už několik týdnů a o recenzi se postaral Mr. Hlad, každopádně nám to v redakci nedalo. Star Wars máme rádi, a tak jsme se do předaleké galaxie podívali sami a jsme z ní nadšení. Nejvíc hře propadli Vašek a Jirka, kteří o hře vášnivě diskutují snad každý den, a proto si nemůžeme o nových herních Star Wars v dnešním podcastu nepopovídat.
Kostlivý rytíř Daniel nechce v dnes vydaném remaku MediEvil znovu přijít o hlavu
25. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Remaky klasik z prvního PlayStationu jsou poměrně vděčnou příležitostí, jak si zavzpomínat na dětská až mladá léta a navíc oproti obyčejným remasterům nabízejí i aktualizaci různých mechanik ku dnešním poměrům. Je to i případ remaku MediEvil, skákačky a rubačky z roku 1998. V hlavní roli se v něm představuje udatný Sir Dan, který má jedinou slabinu. Je to kostlivec!
DayZ dostane novou mapu a chlupatou hrozbu
25. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Za zhruba tři měsíce to bude rok od dlouho očekávaného vydání českého hardcore survivalu DayZ. Je to zároveň víc než pět let, co se hráči z celého světa potloukají po zombíky zamořené oblasti Chernarus, která byla, je a ještě nějakou dobu bude jedinou oficiální mapou hry. Brzy vás ale čeká úplně nový kraj.
Tvůrci Layers of Fear jsou připravení vyděsit vás dalším hororem Blair Witch
2. 9. 2019
|
Patrik Hajda
V roce 1996, kdy se nová herní adaptace Blair Witch odehrává, se v hlubokých lesích ztratí malý chlapec. Policie samozřejmě neváhá a pročesává divočinu. Bývalý policejní důstojník Ellis s pochybnou minulostí, přítomností a pravděpodobně i budoucností nehodlá dřepět doma na prášcích a vydává se policistům na pomoc se svým věrným psem Bulletem. Udělal by líp, kdyby zůstal doma…
Sci-fi Disintegration je mix akce a realtime taktiky, kdy udílíte rozkazy ze své létající motorky
21. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden z tvůrců Halo, Marcus Lehto, si před měsícem založil vlastní studio V1 Interactive, se kterým chystá týmovou sci-fi střílečku Disintegration. Ta vyjde pod hlavičkou divize Take-Two Private Division. Na včerejší tiskové konferenci zahajující letošní Gamescom pak v rámci traileru odhalil nejen první záběry z hraní, ale i nějaké to příběhové pozadí futuristické akce.
Apex Legends vyvíjí matchmaking, který cheatery nahází do jednoho zápasu
17. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Předevčírem jsme tady na Games probírali, jak s cheatery kazícími zábavu všem okolo zkouší zatočit Overwatch a PUBG, a dneska se podíváme na jejich velkého multiplayerového konkurenta: battle royale Apex Legends. Zatímco Overwatch klidně ukončí celý cheaterův zápas a PUBG se spoléhá na umělou inteligenci, Apex na to jde jinak: Nacpe všechny podvodníky k sobě do jednoho zápasu.
Sledujte Fight Club #426 o novém Ghost Recon, GTA V a Red Dead Online
19. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Původně anoncovaný Fight Club s Tomášem Bachtíkem o Golem VR přesouváme z technických důvodů na příště, ale to neznamená, že bychom vás tentokrát ochudili o zajímavou diskuzi. Zatímco jsme si minule vymysleli své vlastní geniální hry, tentokrát se pustíme do her cizích v čele s Ghost Recon: Breakpoint.
Machinima zavírá krám, propouští přes 80 zaměstnanců
4. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
O náhlém zmizení videí kanálu Machinima z povrchu internetu jsem psala před dvěma týdny. Tehdy jeho mateřská společnost Otter Media tvrdila, že se chce v mezičase soustředit na tvorbu nového obsahu, tento týden nicméně oznámila, že Machinima končí nadobro a propouští své zbylé zaměstnance a tvůrce.