Recenze
Halo: Campaign Evolved – recenze spartánsky dvojsečného remaku
29. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Je to skvělé, ale…
Halo Wars 2 - recenze
8. 3. 2017
|
Vilém Koubek
U výhradně konzolových titulů není neobvyklé, že fanoušci zakládají petice, kterými se snaží přesvědčit vývojáře, aby nedostupný klenot vydali také ve verzi pro osobní počítače. Halo Wars 2 nicméně dokazuje, že ne všechny konzolové hry musí nutně fungovat také mimo svou domácí platformu…
Halo 4 - recenze
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Master Chief a Cortana se vrací. On není napaden Floodem a nezmutoval do podivného superhybrida, ona je AI, které už prošla záruka, a hodiny nemilosrdně odtikávají do okamžiku, kdy se ponoří do naprostého šílenství a zahlcení informacemi. Oba se nachází v troskách lodi, na nichž unikli na konci trojky, oba volá znovu lidstvo do zbraně, aby riskovali své "životy" v boji za ty, kteří se o tom možná ani nedozví.
Halo Reach - recenze
27. 9. 2010
|
Miloš Bohoněk
Série Halo v dosud známé podobě končí. Reach si kladl za cíl být největším a nejlepším titulem v univerzu vůbec, ale není na něm už znát vyčpělost značky? Má vůbec cenu se o pátou Halo hru vůbec zajímat? Halo: Reach se ale povedl. Minulý týden jste to již mohli slyšet i vidět ve video-recenzi Davida Sarkisjana, teď dodatečně přihazujeme zhodnocení i ve formě textové. Jen těžko vám mohlo uniknout, že “Reach“ – jak se hra zpravidla oslovuje – je posledním Halo titulem od jeho původních tvůrců z Bungie Studios, kteří skoro před dekádou právě touto značkou definovali moderní FPS žánr na konzolích. Zároveň skoro určitě víte, že se jedná o prequel k originální Halo trilogii, a že je zasazen těsně před událostmi Halo: Combat Evolved. Vypráví o pádu planety Reach, posledního nárazníku Země – jenomže půjde-li ke dnu Reach, mimozemské rase Covenantů už nebude nic bránit v přenesení její genocidy přímo na modrou planetu. Co do příběhu jde o Halo hru nejtemnější a nejtragičtější, jejíž strastiplný konec je již koneckonců předem dán.
Články
Halo Studios údajně odpískali multiplayerový projekt Ekur
14. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Sparťani a Elity dostali červenou
Kompletní reboot. Activision chce stvořit nejlepší Halo všech dob
23. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Už existuje tým
Activision přebírá Halo, Obsidian končí pod Bethesdou. Microsoft propouští a konsoliduje studia
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Propouštění a reorganizace
Videa
Bleskovky
-
10. 11. 2025 - Halo Infinite už nedostane další obsah
-
2. 7. 2025 - Budoucnost série Halo odhalí Microsoft v říjnu
-
30. 3. 15:49 - Chystaná nejlevnější úroveň Game Passu zřejmě nabídne velmi omezený katalog her
-
22. 5. 10:05 - Demokracie, nebo monarchie? Helldivers 2 se spojí se světem Warhammeru 40,000
-
31. 7. 10:44 - Ústřední melodie Guild Wars 3 zůstává věrná pohádkové náladě