Americká armáda v Act of Aggression bude díky specializaci efektivní, ale neflexibilní

Milovníci realtime strategií musí čekat na vydání Act of Aggression, duchovního potomka Act of War od Eugene Systems. Pokud ještě nejste ve stavu vytržení a hltání každé zmínky o hře, možná vás přesvědčí následující video. To se věnuje jedné ze tří stran – US Army a představuje její silné i slabé stránky. Nu a právě z tohoto traileru už září klasická RTS hratelnost a samozřejmě vede ke kalkulování, za koho asi budete hrát vy.

Rozšíření Marksmen pro Arma 3 je především o lepším pocitu z pěchotního boje

Fandové střílení z pěchotních zbraní a obecně pěchotního boje v Arma 3 už asi ví (a pokud ne, teď se to dozví), že je od včerejška k dispozici jedno z velkých DLC pro hru – Marksmen. Jak název napovídá, zaměřuje se právě na střelbu a i když větší část místa z popisku DLC na Steamu zabírají nové zbraně, největší přínos představuje pořádné vylepšení samotného pocitu ze střelby, který by se měl blížit autenticitě a vzdalovat hernímu pojetí - a to díky přidruženému patchi, který vydání DLC doprovází.

První trailer vás zasvětí do zápletky Deus Ex: Mankind Divided

Česká značka na artworku z Deus Ex Universe možná leccos naznačila, ale stejně šlo o příjemné překvapení, když při oznámení Deus Ex: Mankind Divided vyšlo najevo, že se část hry odehrává v Praze roku 2029. A pokud vám první informace jako důkaz nestačí, podívejte se i na první trailer. Názornější důkaz byste jen obtížně hledali. Navíc už je díky tiskové zprávě jasné, jak vlastně tvůrci vyřešili dilema s výběrem jednoho z několika možných konců Human Revolution pro základ vyprávění dalších příhod Adama Jensena ve světě, který bojuje s pojetím vlastní evoluce. No, udělali to šalamounsky.

MMO Crowfall představuje systém dobývání měst a PvP

Autoři slibně a snad i inovativně vyhlížejícího MMORPG Crowfall (viz náš článek o kickstarterové kampani) s natěšenou komunitou sdílejí zákulisní video pojednávající o jednom ze zásadních prvků hry, která by měla když už ne zcela změnit, pak alespoň jiným směrem rozvinout celý MMO žánr. Na videu hovoří J. Todd Coleman, zakladatel studia ArtCraft a šéf vývoje Crowfallu a designér v jedné osobě Tully Ackland. Na paškál si berou především dobývání protivníkových osad a dynamiku samotného PvP.

Nadupaný trailer na Mortal Kombat X se nese v tónech System of a Down

Sice do vydání Mortal Kombat X zbývá ještě týden, nicméně Warner Bros už vydali launch trailer. Ten je patřičně nadupaný, jak byste od podobné bojovky čekali. Vizuální složce dělá hudební doprovod hit Chop Suey! od System of a Down. Nicméně propojení s touto kapelou je poněkud hlubší, protože klip sestříhal basák kapely Shavo Odadjian, který je prý velkým fanouškem hry.

Netrpěliví hráči se můžou podívat na prvních 15 minut ze třetího Zaklínače

Rovnou prvních 15 minut ze startu třetího Zaklínače ukazuje následující video. Tím nás autoři z CD Projektu RED připravují na květnové vydání tohoto očekávaného fantasy RPG a dovyprávění videoherní ságy o Bílém vlkovi. RPG dobrodružství chtiví hráči se tak mohou pokochat parádní grafikou hry a s drobnými spoilery se také podívat na to, co je již za pár týdnů na PC a konzolích nové generace čeká a nemine.

Další trailer z PC verze Grand Theft Auto V předvádí Heist mise

Teprve před pár dny se objevil 60 fps trailer na očekávanou PC verzi Grand Theft Auto V, která vychází již příští týden. Neměli bychom ovšem zapomínat, že součástí hry je vedle singleplayer sandboxu i obsahově rozmáchlá multiplayer složka v podobě Grand Theft Auto Online. A jejím zřejmě největším tahákem jsou Heist mise. Majitelé PS4 a Xbox One verzí už hrají Heist mise pár týdnů (viz naše dojmy) a zatím si je spíše chválí. Uvidíme tedy, co na ně řeknou PC hráči, kterým tvůrci Heist mise předvádí na záběrech televizního spotu, pořízených právě z PC verze.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární "hudební" adventuru Loom

V dnešní době se za legendární nebo kultovní vydává kdejaká, s prominutím, blbůstka, přestože legend opravdových, u kterých lze tento statut jasně definovat a vysvětlit, je velmi málo. Adventura Loom z roku 1990 mezi ně ale patří. Hra od Briana Moriartyho a jeho kolegů z LucasFilmu totiž vynikala ve své době a vyniká i dnes nejenom seriózněji pojatým fantasy příběhem, ale hlavně designem hádanek, postavených na kombinování not, která reprezentují kouzla s různým účinkem, do malých melodií. Jestliže si neumíte představit, jak tento systém v praxi funguje, můžete se podívat na náš retro gamesplayi, kde vám hru názorně předvedeme.

GamesPlay: hrajeme sci-fi dungeon StarCrawlers

Ne, že by dungeonů vycházely desítky, ale několik fajnových kousků přeci jenom poslední dobou vyšlo, což je oproti několik let trvajícímu nedostatku z předchozích let obrovský pokrok. Většinou šlo ale o dungeony s fantasy tématikou, takže v rámci vyvážené nabídky chyběla nějaká scifárna. Minulý čas je v tomto případě na místě, protože v polovině března začali tvůrci z Juggernaut Games nabízet na Steamu early access verzi svého sci-fi dungeonu StarCrawlers, který vám názorně předvedeme v následujícím gamesplayi.

Grand Theft Auto V předvádí v traileru PC verzi, která běží v 60 fps

Od nejnovějšího traileru na Grand Theft Auto V na PC nečekejte nic velkého, kromě faktu, že záběry z kampaně předvádí v 60 fps. To je hlavní a de facto jediné poselství, což vlastně není tak málo, pokud se soustředíte na tuto vlastnost. Ostatně GTA V na PC v těchto záběrech vypadá vážně hezky a i když je vidět na určitých segmentech její stáří, pořád je jasné, že jde o vizuálně nejnadupanější verzi hry.

Diablovka Victor Vran dostala kooperaci pro čtyři hráče a předvádí své zbraně

Ačkoliv se akční RPG a nebo prostě diablovka Victor Vran teprve nachází ve fázi early accessu, samotná hra vypadá už nyní k světu, ostatně jak tvůrci slibovali. Haemimont Games proto nyní ani tak nedávají dohromady hru po funkční stránce "aby fungovala," ale spíše pracují na přidávání nových herních prvků a mechanik. Jedním z nejvýznamnějších samozřejmě bude, respektive už je, kooperativní multiplayer. Ten se otevírá pro až kvarteto spolupracujících hráčů a jak to vypadá se podívejte na videu, které najdete uvnitř článku.

Tanková akce Armored Warfare nabídne tři typy munice i řízené střely

Obsidian Entertainment se momentálně nevznáší na obláčku z úspěchu Pillars of Eternity, ale jeho příslušná část nadále pilně pracuje na tankové akci Armored Warfare. Ve svém nejnovějším, tradičně dlouhém, vývojářském deníčku se tentokrát tvůrci věnují různým typům munice, které budete moci během jednotlivých bitev využívat v rámci taktického rozhodování jak na protivníka. Kromě základní trojice typů projektilů se pak představí i naváděné protitankové střely.

Optimistický trailer na Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tváří, že máte šanci

Ta nejdefinitivnější edice Dark Souls II v podobě Scholar of the First Sin dnes vychází v rámci digitální distribuce (v krabicové verzi vyjde zítra) a to na PC, PS4, PS3, Xbox One a X360. Svůj příchod oznamuje i novým trailerem a mám tak trochu dojem, že nám tak říkajíc maže med kolem úst. Ukazuje totiž rovnocenné (ha) a nebo dokonce vítězné (haha) souboje s nejrůznějšími protivníky ze hry a všichni víme, že mnohem častěji, než o hrdinská vítězství, půjde o upocené výsledky krvavé práce, které předcházel tucet vašich smrtí.

Upíří akce Nosgoth dostane novou mapu a opatření proti odhlašujícím se hráčům

Ačkoliv se řežba mezi upíry a lidmi v multiplayerovce Nosgoth ještě nedostala z fáze early access, podle prohlášení tvůrců na Steamu už od 21. ledna, kdy byla spuštěna otevřená beta de facto funguje jako standardní titul. Zčásti to dokazuje i nový update, který nejen, že rozšiřuje hru novou mapou, ale hlavně se věnuje jednomu z palčivých problémů – leaverům, tedy hráčům, kteří opustí rozehraný zápas a oslabí tak svůj tým.

GamesPlay: Honza Vrobel hraje fantastické akční RPG Bloodborne

Buď žijeme v příliš malé sociální bublině, nebo opravdu většina našich kolegů a známých hraje usilovně Bloodborne. Twitter, Facebook i živé debaty - všude se to jen hemží historkami z hraní nejnovější hry v Souls sérii, přičemž nejednu má v zásobě i (donedávna ještě šéfredaktor Score) Honza Vrobel. Kdo Honzu zná, ví moc dobře, jakou závislost si na Souls hrách vypěstoval. Proto jsme rádi, že se ho podařilo posadit před kameru, aby všem našim čtenářům, divákům a fanouškům v následujícím gamesplayi ukázal, jak hraje Bloodborne profík.

Na apríla dostanou všichni hráči v Dying Light nadpřirozenou sílu

Asi bude čím dál častější, že na prvního dubna budou vývojáři do svých her dávat nejrůznější vtípky. Do skupiny těch, kteří chtějí svůj titul na jeden den humorně ozvláštnit patří i Techland, který svou úspěšnou zombie akci Dying Light obohatí o prvek, se kterým si milovníci tohoto sandboxu asi užijí hodně legrace – obrovskou sílu pro všechny hráčské postavy. Efekt, jaký toto bude mít na zombie vám představí video v článku.

V rámci nového DLC rozšířili Evolve čtyři lovci a jedno pořádné monstrum

Multiplayerová asymetrická střílečka Evolve se nestala úplným hitem, ale zároveň ani kvalitativním propadákem. Od začátku ale bylo jasné, že velmi specificky definovaná hratelnost bude potřebovat další a další obsah, aby se udržela svěží a zajímavá. Ten představují placená i neplacená DLC, přičemž to, které vyšlo dnes patří do té první skupiny. Stále platí, že Turtle Rock Studios vydávají mapy zdarma (tři už se kutí), ale dodatečné lovce a monstra si musíte kupovat sami.

V modu Flight Cimulator se můžete proletět městem v Cities: Skyline

Pod poněkud netradičním názvem Flight Cimulator se skrývá velmi zajímavá modifikace pro budovatelskou strategii Cities: Skylines. Ta hráčům nabídne možnost podívat se na své městské výtvory v netradiční perspektivě. Modifikace totiž umožní navštívit města z jiné, než tradiční ptačí perspektivy – prohlédnout si je lze také při průletu dopravním letadlem. Jak to vypadá v praxi, na to se již můžete podívat v následujícím videu.

Úderné jednotky v Rainbow Six: Siege tvoří profíci z celého světa včetně SAS, SWAT a Specnaz

Konec vyjednávání, na řadě je akce. Přesně tímto heslem se řídí nová videa, obrázky a hlavně informace o primárně multiplayerové akci Rainbow Six: Siege . Dvojice videí se soustředí hlavně na experty z různých speciálních složek z celého světa, ze kterých by se měly skládat hráčské týmy, aby se jejich členové vzájemně doplňovali díky svým specifickým schopnostem.

Nový díl Games TV vyrazil na výlet do světa Pillars of Eternity

Ohlasy hráčů i herní kritiky mluví jasně: Pillars of Eternity splnila a překročila plán přenést do moderní doby tradici klasických izometrických RPG typu Baldur's Gate nebo Icewind Dale. Vašek byl v textové recenzi ze hry doslova unešený, ale co Lukáš? Toho hra unesla do světa rytířů, bardů, elfských rvaček a mágů, kteří to přehnali s lektvary dobré nálady.