Ztratily se vám uložené pozice v Batmanovi: Arkham City?

Už od vydání xboxové verze Batmana: Arkham City si hráči stěžují na častou ztrátu...

EA opět banuje na fórech, může vám zamezit přístup k hrám

Pár měsíců stará kauza se zabanováním hráčského účtu na fórech EA začíná znovu nabírat obrátky. Na internetu se hlásí noví uživatelé, kteří obdrželi permanentní ban na fórech EA, tím pádem ztratili přístup ke svému účtu Origin a spolu s ním také možnost hrát legálně zakoupené hry, jako např. Battlefield 3. Ve většině případů jde o naprosto absurdní situace. Zvlášť proto, že i podle vyjádření EA z letošního jara by účty na fórech a Originu neměly být v tomto směru propojeny, a když někdo dostane na ban na fóru, nemělo by to tedy automaticky znamenat, že nemá přístup ke hrám.

Kam se poděl exkluzivní obsah pro PS3 verzi Saints Row 3?

U zpráv o exkluzivním obsahu pro jednu verzi hry se často dočtete, že hráčům prý na pár...

Need for Speed: The Run běží ve 30fps a trvá jen 2 hodiny?

Singleplayer kampaň závodní hry Need for Speed: The Run trvá podle video-recenze prestižního...

Konec, už nerozdáváme kódy do bety Star Wars: Old Republic

Další update: Vážení, teď už nám nezbyl ani jeden kousek. Opravdu ani jeden :)

Konec světla z Battlefield 3 a pavouků ve Skyrimu

Nejen zarytí hráči Battlefield 3 si stěžují na absurdní dopad tzv. taktického světla, a už nejsou sami. Vývojáři z DICE potvrdili, že v nadcházejícím patchi tento efekt omezí. Ve stručnosti jde o svit z pistolí a kulometů, který oslepuje zaměřené nepřátele - problém je v tom, že i za denního světla vás může úplně oslepit dokonce na vzdálenost několika metrů. Na níže zalomeném obrázku uvidíte, nakolik DICE tento efekt hodlají omezit.

Machinarium by pořád mohlo vyjít i pro původní iPad

"Tablety nás zajímaly od chvíle, co se objevil první iPad, protože představují ideální herní zařízení", říká Jakub Dvorský z českého vývojářského studia Amanita Design. Protože na tabletech můžete hrát kdekoliv často v mnohem příjemnějších podmínkách než na počítačích, vydala Amanita letos v září port svého Machinaria pro iPad 2.

Halo 4 nebude startovním titulem příštího Xboxu

Už nějaký pátek se na internetu čile diskutuje o tom, že Microsoft je s vývojem příštího...

Istanbul naživo - po stopách Assassin’s Creed: Revelations

Snažit se popsat Istanbul slovy je souboj s větrnými mlýny. Můžete na něj dávat cedulky s různými přízvisky, ale městská atmosféra vám bude neustále unikat, protože neexistuje slovní spojení, které by ho vystihlo. Nemá cenu o městě přemýšlet dřív, než ho začnete procházet, protože pak zjistíte, že všechno je jiné, a že město říká vám, co si o něm máte myslet. Je jako protržená přehrada osudů, příběhů a historie, která pomrkává na každém rohu zpod moderních domů a obchodů.

20 let Blizzardu na stránkách chystaného artbooku

Kolegové z fanstránky WoWfan upozornili na novou knihu The Art of Blizzard, která byla odhalena...

Kdo vyhrál v soutěži o Might and Magic: Heroes VI hry

Soutěž s Playmanem o Might and Magic: Heroes VI hry a „drobné“ doplňky je u konce. Přestože byla drtivá většina odpovědí správná (důkaz oblíbenosti série u nás), všechny je přečíst a vylosovat z nich 4 šťastlivce, chvilku trvalo.  Nakonec se to ale podařilo a čtveřici výherců naleznete po rozkliku. Ceny budeme odesílat v úterý, v závislosti na vzdálenosti a lenosti vašich pošťáků a pošťaček je budete mít doma v bezpečí do konce týdne. Všem gratulujeme.

Nezávislý rozcestník – povídání o hrách, to je Eden

Rozcestníkovy šipky dnes ukazují těmito směry: k ostrovu Eden, kde se přihodilo něco nepěkného a kde nákaza bloudí jako tamní zabiják; do Kalifornie, kde se s největší pravděpodobností bude natáčet film vzdávající hold obrazovému pojetí Limba; do Nottinghamu, nikoli za Robinem Hoodem, ale za jedním nezávislým festivalem; za videoherními odborníky, kteří vám rádi potvrdí, co už sami dávno víte; a nakonec tu visí ještě jedna šipka, jež upozorňuje na naše kolegy psavce z Nezávislých her. Tak kam to bude?

Chiptunový hip-hop v RPG? Proč ne!

Letošní výstava Penny Arcade, která se uskutečnila v Seattlu, nabídla k prozkoumávání jak spoustu velkých her, tak nezávislých kousků, stejně jako možnost volně si poklábosit s nezávislými videoherními vývojáři. Mimo ně se tam také potulovalo několik uměleckých duší, které mají ke hrám rovněž blízko, ale ne zas tolik. Třeba tihle dva: Mega Ran a Kyle Murdock – od pohledu hotoví gangsta hustlers.

DC Universe Online to ve free-to-play svědčí

Když jsem před více než půlrokem recenzoval sympatickou, ale ne tak úplně strhující onlinovku DC Universe Online, odehrávající se, jak název odpovídá, ve světě komiksové stáje DC, vyslovil jsem v závěru tuto myšlenku: „DCUO na mě zatím působí jako jasný free-to-play model.“ Aniž bych se příliš poplácával po zádech, na má slova došlo, DC Universe Online na F2P model přešlo a nyní hlásí první výsledky přestupu. V Sony Online Entertainment si mnou ruce nad tím, jak to byl vydařený krok.

Hack databáze Steamu, změňte si pro jistotu heslo!

Pamatujete si na ten „neškodný“ hack diskusních fór na Steamu před pár dny? Všechny herní weby, které o tom informovaly, vás nabádaly, abyste si pro jistotu změnili heslo na Steamu. Jen pro jistotu, nic se přeci neděje. A ono se možná nic neděje ani teď, ale už vás ke změně hesla nabádá i sám Gabe Newell, šéf Valve. Proč to? Protože: „Steam fóra byla v neděli večer, 6. listopadu, napadena. Začali jsme celou událost vyšetřovat a zjistili jsme, že ono napadení bylo vážnější a šlo hlouběji, až za Steam fóra.“

Battlefield 3 - multiplayerová pitva

V Battlefield 3 recenzi už jsem se kvalitami multiplayerové části hry „zabýval“. A po spoustě hodin, které jsem od té doby odehrál, mohu říci, že se na původním verdiktu nic nemění. Jednoduše se dá konstatovat, že Battlefield 3 disponuje rozmanitým, komplexním, a co se týče vlastní realizace, velmi bohatým multiplayerem, který vám vydrží na hodně dlouho. I proto berte následující text spíše jako přiblížení toho, jak multiplayer vypadá, co na něm ještě není úplně dopilované, co je rozporuplné a samozřejmě i to, co se opravdu povedlo.

Jak si stojí The Elder Scrolls V: Skyrim v recenzích

Když se nejnižší (zatím viděné!) hodnocení v desítkách recenzí na webech i v magazínech po celém světě dostane na známku 89 %, tak to může znamenat dvě věci: a) hra se opravdu povedla; b) všichni recenzenti jsou fanoušci, nebo se z nich během hraní stali. A protože druhá varianta je vysoce nepravděpodobná, platí asi spíše varianta první. Dnes brzy odpoledne padlo celosvětové embargo na recenze The Elder Scrolls V: Skyrim (většinou z X360, občas i z PC verzí) a ať se podíváte kamkoli, tam hra obdržela pozitivní kritiku.

Stvořitel L.A. Noire chystá velký příběh z 20. století

Brandan McNamara, bývalý šéf, nyní již rovněž bývalého, studia Team Bond odmítl v rozhovoru pro Eurogamer nálepku šéfa-tyrana a zlehka načmáral své plány do budoucna. Ostatně, ty jsou v tuto chvíli podstatně důležitější než minulost Team Bondi, která už se vrátit nedá a lze se z ní maximálně tak poučit.

Kouzla, krev a bojové specializace na videu ze Skyrim

„Kolik ještě proboha uvidíme těch videí ze Skyrimu,“ se možná řečnicky ptáte sami sebe, zatímco níže (po rozkliku) sjíždíte další kousek. Odpověď je snadná: hodně. Až se totiž v pátek pustíte všichni do Skyrimu, bude těch videí mnohem více. Budou na nich vidět humorné bugy, majestátní boje a časem snad i hezké mody. Tentokrát si však můžete na ploše necelých dvou minut omrknout fragmenty z řady různých soubojů s použitým různých skillů, specializací a kouzel. Není to špatná podívaná. I když občas poněkud krvavá. Ale takový je sever - drsný.

Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu

Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.