Blizzard versus problémy s Diablem III
Diablo III sice nezažilo úplně hladký start, ale situace se postupně zlepšuje a Blizzard maká na nápravě. Ještě aby ne, když Diablo III hraje už skoro 7 milionů lidí. Čerstvě se na oficiálních fórech zjevila komunitní manažerka s přezdívkou Nethaera a poskytla nové informace o záplatování, aukcích za reálné peníze a došlo i na samotnou bezpečnost Battle.net účtů.
Hráč prý spočítal, kolik lidí hraje SW: The Old Republic
A není to žádné velké numero. Samozřejmě to nejsou oficiální čísla, jen hrubé odhady jednoho hráče s nickem Scorpienne, ale i tak je to zajímavé. Scorpienne odhaduje, že v současné době hraje Star Wars: The Old Republic průměrně 73 693 lidí. Nejedná se o celkový počet hráčů, ale o odhad průměrného počtu právě připojených (současně hrajících) hráčů.
Zaklínač 2: zpirátěný pro slávu a respekt?
Že se Zaklínač 2 pirátil jako divý a že jeho vývojáři z CD Projektu k tomu mají nezvykle liberální přístup, není nic nového. Zajímavá a nová zpráva zní, že než aby hráči pirátili verzi bez ochrany DRM, naopak nejvíc stahovali tu chráněnou, cracknutou. "Očekávali jsme, že hned po vydání hry bez protipirátské ochrany ji ze serveru GOG.com někdo nahodí na internet, protože to by zabralo opravdu pár minut," vysvětlil Marcin Iwinski z CD Projektu.
Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná
Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.
Diablo III: aukce za peníze odložena kvůli problémům
Průběh vydání Diablo III si Blizzard do památníčku hned vedle kolonky “prodali jsme miliony kopií” asi nezapíše. Spuštění hry se trochu nepovedlo a zájem hráčů prý předčil i největší předpoklady Blizzardu. A tak se nešlo několik hodin přihlásit. Teď už by snad mělo být všechno víceméně v pořádku, ale problémy se servery mají ještě jeden dopad - na aukce za reálné peníze. Měly ve hře objevit původně už příští týden, tedy 22. května. Měly. Nové datum zprovoznění nám zástupce Blizzardu zatím neřekl. Takže pokud už máte plný inventář špičkových věcí a třesete se, jak na tom trhnete miliony, tak si ještě pár týdnů počkáte.
Zahrajte si tento víkend Torchlight II
Víkendové bety začínají být nějak v módě. Dřív běžela beta často výrazně déle. Teď to vývojáři zapnou jen na víkend, dají hráčům trošku ochutnat a pak je zase máznou přes prsty. Víkendové bety se teď dočká i Torchlight II od Runic Games. A to už tenhle víkend. Od dnešního (18. 5.) večera, až do pondělního večera. Nebude to úplně klasická beta, ale tzv. zátěžový test. Aneb budeme zkoušet servery, infrastrukturu a uvidíme, co to vydrží. Chcete do bety? Stačí mít založený Runic Account a možná dostanete klíč. Vývojáři jich teď budou totiž rozesílat hodně.
CD Projekt hledá nové lidi pro dvě chystané hry
Když nás CD Projekt oblažil i konzolovým Zaklínačem 2, přišel čas dívat se do budoucnosti.
Grim Dawn bude tím, čím nebyl Titan Quest 2
Titan Quest 2 nebyly pouhé spekulace, jak potvrdil někdejší designér studia Iron Lore. Podle Arthura Bruna se o hře uvažovalo, nicméně vydavatel THQ po nabídce konkurenčního Kingdoms of Amalur: Reckoning od Big Huge Games usoudil, že na trhu pro další podobně laděnou PC hru není prostor. Odkoupil raději Big Huge Games a chlapce z Iron Lore nechal, ať si ekonomické krizi čelí sami.
Quest for Glory série ukazuje, jak má vypadat řádná "adventura"
King’s Quest, Space Quest, Police Quest a Quest for Glory – která z těchto „quest“ sérií od Sierry se podle vás během let dočkala nejmenšího přídělu adorace, zejména tedy ze strany hráčů - pamětníků? Podle mého je to určitě Police Quest, ale na paty mu v nejmenší míře proslulosti šlape Quest of Glory, přestože hry v této sérii úspěšně zrealizovaly koncept, který dneska frčí – mix několika žánrů. A navíc těch královských (podle mého), čili adventury a RPG.
The Secret World má milion zájemců o přístup do bety
Pocit inovace láká. A nemusí jít jen o systémovou inovaci, stačí prostě změna stylu. A...
Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu
„Tentokrát nebudu nadávat na zlý herní průmysl a stěžovat si, jak věci za nic nestojí, ale místo toho, překvapivě, budu mluvit o tom, jak je všechno skvělé“.
Nový systém navracení předmětů pro World of WarCraft
Pohled na stránky kolegů z WoWfanu, kteří pečlivě monitorují všechno, co se ve světě...
Jak budou fungovat regiony a aukce v Diablo III
Vydání Diablo III bude doprovázené spuštěním funkce Global Play, která vám na Battle.net v podstatě dovolí hrát se svými přáteli nezávisle na tom, v jaké zemi se zrovna nachází. Konkrétně budou servery rozdělené do tří kategorií: ta asijská nás nemusí zajímat (Tchaj-wan, Hong Kong, Macau), většina z vás se nejspíš vyhne i té americké (USA, Kanada, Jižní Amerika, Austrálie) a zbytek hráčů zůstane na evropských serverech.
Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu
Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.
Kontroverzní Ultima VIII vyšla za pár šupů na GoGu
Někdy se zálibně divám na tu stále rostoucí sbírku her, které mi permoníci na GoG.com hezky ukládají do virtuálních dřevěných polic a těší mě pocit, že když to budu potřebovat, mám na pár kliknutí po ruce stovky hodin přesně té zábavy, kterou chci. Když budu potřebovat... Konfrontace s hustě zaplněným diářem podobné seance obvykle velmi rychle ukončí a ze všeho nejhorší to je, když na GoG vyjde nový, ale vlastně starý titul, který „je nezbytně nutné“ do poličky doplnit. Ani to dokonce nemusí být ta nejlepší hra pod sluncem, což je třeba případ zlaté edice akčního RPG/adventury Ultima VIII, kterou GoG nabízí za 6 babek.
Filosofování o Mass Effect aneb motivy, které nejsou vidět
Mass Effect je bez diskusí jedna z nejlepších a nejvýraznějších sérií herní historie, což jen podtrhuje i míra nespokojenosti s jejím koncem, respektive s koncem Shepardovy trilogie v ME3. Všechny tři hry nabídly jak propracovaný svět, tak velmi dobře poskládaný příběh plný zvratů, který vkládal do hráčových rukou nezanedbatelnou míru odpovědnosti. Bude tedy fér, když se na celou sérii podíváme ještě jednou, tentokrát ale trošku jiným pohledem - více než na formu se zaměřím na obsah.
Legend of Grimrock se zaplatil, vývojáři ale dále pracují
Velmi zábavná vzpomínka na klasické krokovací dungeony jménem Legend of Grimrock se nám opravdu líbila a mnohé z nás rozslzela pomocí podvratných útoků na receptory, které nám od mládí zakrněly.
Vylepšená edice Baldur's Gate zvýší level cap
Nevím jak vy, ale já se na předělávku Baldur's Gate s podtitulem Enhanced Edition (z čehož se mimochodem začíná stávat další marketingová značka) těším.
Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?
Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.
PC verze Dark Souls bude používat Games for Windows Live
Fanoušci nedávno představeného PC portu Dark Souls: Prepare To Die Edition své nadšení přes noc začali mírnit. Ukázalo se totiž, že jako DRM (a pro online prvek) bude hra využívat dost neoblíbený systém Games for Windows Live. To ji sice nezabraní v tom, aby vyšla na Steamu, i tam ale bude chráněná GfWL - technologií, kterou Microsoft neupdatoval skoro už rok.