Konec řečí, Brian Fargo sbírá finance na Wasteland 2

Jedna Kickstarterová kampaň na fanouškovské zafinancování vývoje vysněné hry skončila, druhá začala. Tim Schafer a jeho kolegové z Double Fine nejenom, že za měsíc vybrali přes 3,3 milionů dolarů na svoji adventuru, ale zároveň inspirovali další známé vývojáře k tomu, aby se s pomocí crowdfundingu pokusili sehnat peníze od lidí na dlouho zamýšlený a v normálních podmínkách asi nerealizovatelný projekt. Nejvíce tato idea nadchla Briana Farga, někdejšího spoluzakladatele Interplay a současného šéfa studia InXile, který včera rozjel kampaň na zafinancování postapokalyptického RPG Wasteland 2.

Eidos: Omlouváme se za bossy v Deus Exu

Nestává se často, aby vývojáři zpytovali svědomí. Na jednom z panelů letošní GDC ale přišla řeč na Deus Ex: Human Revolution, konkrétně jeho opakovaně kritizované bitvy s bossáky. "Souboje s bossy byly nakonec důležitou složkou hry a měli jsme se jim víc věnovat. Za to se vážně omlouvám. Příště o nich budeme přemýšlet víc," slíbil Francois Lapikas, jeden z vedoucích lidí projektu.

Vysvětlení změn systému reputace v Mass Effect 3

Jestli měla někdy nějaká informace ze všech těch zpráv o Mass Effectu 3 smysl, je to...

Star Wars: The Old Republic čekají změny ekonomiky

No konečně! Sice jsem po překopání ekonomiky v SW:TOR volal už nějakou tu dobu (a rozhodně jsem nebyl sám), ale je jasné, že zásadnější změny vyžadují čas.

Pro nové konzole už dělá Bethesda i Lionhead

Oznámení nové generace konzolí je snad už za dveřmi (ale taky možná ne :) a nelze se tedy divit, že se začínají množit zprávy o vývoji her pro nástupce Xboxu 360 a PlayStation 3. Čerstvě vyšlo najevo, že na hrách pro novou generaci konzolí začali pracovat v Bethesdě a Lionheadu. Od tvůrců série The Elder Scrolls se pro tuhle generaci ještě očekává nový Fallout, ale na to, že by se měl na této generaci konzolí objevit i nástupce Skyrimu, bych si nevsadil. Bethesda pro, zatím neoznámený, projekt na nové konzole shání programátora, jak je uvedeno na webu Zenimaxu, vlastníka Bethesdy.

První recenze Mass Effectu 3: skvělé, ale...

Německý časopis Gamestar jako první zrecenzoval sci-fi RPG Mass Effect 3 a žádné překvapení se nekoná: podle verdiktu jde o "nejucelenější zážitek z celé série", který vás bude neustále napínat, ohromovat a překvapovat. Jinými slovy samé superlativy, a kdyby Gamestar používal číselné hodnocení, nejspíš by to skončilo alespoň devadesáti procenty.

Secret World nabídne poutavý příběh, ale můžete ho ignorovat

The Secret World je tak trochu černý kůň letošního MMO závodu.

Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná

Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.

Nečekejte od Diabla III nemožné, vzkazuje manažer

Blizzard by nikdy nevydal nedodělanou hru, ale od Diabla III nemůžete čekat vše. To fanouškům na diskusních fórech vzkázal komunitní manažer Bashiok. "Taky se bojím, že hra nedostojí všem očekáváním, která si lidé vytvořili. Moji prací je tahle očekávání tlumit nebo držet v rozumných mezích. Rád bych, abyste od hry přestali očekávat nemožné, ehm," odkašlal si Bashiok.

Další hry od CD Projektu budou na PC i nové konzole

Chlapíci z CD Projekt RED jsou pilní jako včelky, sympatičtí jako medvídek koala a vizionářštější než Pýthia.

Nový systém run v Diablo III je dokončen

V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.

Co způsobuje problémy s PS3 verzí Skyrimu?

Proč byly a u některých hráčů ještě stále jsou potíže s plynulým fungováním Skyrimu na PS3? Podle Todda Howarda z Bethesdy za to rozhodně nemůže velikost uložených pozic, která se s narůstajícím herním časem zvětšuje, jak kdysi naznačil Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu. „To je hodně rozšířený omyl,“ nesouhlasně pokýval Howard při rozhovoru s redaktorem Kotaku během D.I.C.E. a nadechl se k odpovědi: „Doslova a do písmene to způsobují věci, které jste ve hře udělali, v jakém pořadí jste je dělali, a co teď právě děláte. Může to být způsobeno třeba tím, jaké kouzlo jste si dali do rychlé volby, protože jak se mezi nimi přepínáte, tak využívají paměť různým způsobem.“

Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování

Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.

Třetímu BioConu vládl Mass Effect 3 a spokojení návštěvníci

Skok z historické krčmy, kde rejdili tanečníci s ohněm a jejich vnadné kolegyně v předchozích dvou ročnících BioConu, do moderního prostoru klubu NOD nad pražským centrem Roxy, se zprvu mohl zdát divoký a s ohledem na fanouškovský koncept třetího BioConu možná i kontraproduktivní vzhledem k atmosféře. Nakonec ale větší, přehlednější a světlejší prostředí NODu přivítalo všechny ty Shepardy, Jedie, Bounty Huntery, imperiální vojáky a jinou zvěř v převleku (i bez něj) s otevřenou náručí a příjemnou atmosférou.

Blizzad slibuje: obtížnost Diablo III vám nakope zadek

Nejsou to jenom prázdné sliby, ale skutečnost, kterou tvůrci z Blizzardu dokládají i na videu (po rozkliku). Zatímco na obtížnost Normal si budete vesele klikat a potvory půjdou k zemi skoro automaticky, po přechodu na Nightmare, což je druhý stupeň obtížnosti, dost narazíte a možná i párkrát zařvete, než vám dojde, že se musíte snažit. Podobné je to ale i s přechodem na obtížnost Hell, kde už se neobejdete bez promyšleného využívání obranných i útočných efektů a vybalancované postavy. No a při hraní na relativně nově přidanou obtížnost Inferno už budete jen nevěřícně koukat, jak vás pořád dokolečka drtí první potvora.

Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?

Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:

PC verze Mass Effect 3 se češtiny přeci jenom dočká

Kdo ještě nemrská anglická slofíška tak, aby mohl zvládnout všechny jemné nuance...

Pozice z Mass Effect 3 nemažte, mohou se hodit

Mike Gamble, producent pracující na Mass Effect 3, vynesl ven zajímavou informaci, dle níž...

K demu Mass Effect 3 zdarma zlatý účet na Xbox Live

Až se na Valentýna, tedy 14. února, objeví demo Mass Effect 3 na Xbox Live a zase bude určené jen majitelům zlatého účtu, nevěšte hlavu. Šéf komunitních fór BioWare totiž dnes oznámil, že Xbox všem zájemcům o stažení dema dočasně poskytne zlatý účet úplně zdarma. "Chceme oslavit Mass Effect 3. Proto jsme se všem zájemcům o multiplayerové demo rozhodli dočasně věnovat zlatý účet na Xbox Live bez jakéhokoliv poplatku," potvrdil na fórech zástupce Microsoftu.

V Mass Effect 3 se budete moci vyspat s herní novinářkou

Teď budeme pro změnu trochu bulvární, ale popravdě řečeno si o to BioWare sami řekli. Začátkem týdne totiž vydali trailer o dabingu některých postav z Mass Effect 3, kde fanoušci a čtenáři amerických herních webů s překvapením kvitovali, že ve hře se objeví populární moderátorka (a dle některých "sexbomba") IGN Jessica Chobot. Dívka, která účinkovala v recesistických herních videích a díky svému vzhledu vyvolává podobné reakce jako svého času producentka Assassin's Creed Jade Raymond, se ve hře objeví komplet i se svoji napodobeninou.