O rozdílech mezi herním Japonskem a „západem“ dle Petera Garzy
Peter Garza pracuje v Team Ninja na lokalizaci Ninja Gaiden 3 do angličtiny a při té...
Metacritic válčí se spammery, poškozují hodnocení her
Můžeme se hádat, do jaké míry je zprůměrované hodnocení kritiků nebo uživatelů...
Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“
O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.
Diablo III se prý hraje lépe s gamepadem, videoukázka aukce
Než začnete stloukat kříže z klávesnic a vázat smyčky z myší (případně ti s...
NHL 12 slaví rekordní prodeje a expanduje na Facebook
Tohle není komerční sdělení, nýbrž velmi pozitivní zpráva o tom, jak mohou i dlouhá léta...
Gearbox chce znát váš názor na Duke Nukem Forever
Po celé dětství, dospívání, dospělost a možná i první roky svého rodičovství jste se...
V Ninja Gaiden 3 už protivníka na kusy nerozsekáte
Nožičku useknete, druhou useknete a to naštvané torzo se za vámi pořád plazilo a chtělo vás alespoň ručičkami pomlátit.
Hry na mobily nevytlačí ty klasické
Keidži Inafune, bývalý šéf produkce Capcomu, se v rozsáhlém rozhovoru dotknul teorií, podle nichž mobilní platforma postupem času převáží nad tradičním hraním na konzolích, potažmo počítači.
Bionic Commando zabil špatný vztah vydavatele a vývojáře
Také jste se divili, že dva roky staré přepracování Bionic Commando do podoby 3rd person akce...
Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude
Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.
Historie Gears of War v přehledné a pohledné tabulce
Na dveře už nám okovanou botou klepe třetí díl Gears of War, a pokud jste snad nějak při hraní nedávali pozor nebo jste nečetli doplňkové romány (mimochodem na poměry herní beletrie velmi povedené), tenhle soupis klíčových událostí a vztahů vám pomůže zorientovat se v řadě událostí.
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně
Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.
Ženy v NHL 12 i ve spodním prádle v americkém fotbalu
Přiznáme se, chvíli jsme přemýšleli, jestli je to pravda, jestli není duben, ale není. A...
Quantic Dream: „Bazarový prodej nás připravil o 5-10 milionů eur“
Bazarové prodeje a prodeje z druhé ruky jsou v současnosti neustále omílanou písničkou, která začíná v některých případech znít spíše jako zaseknutá deska.
Counter-Strike: Global Offensive bude mix 1.6 a Source
Chet Faliszek a Ido Magal z Valve se rozpovídali o dalších detailech ohledně, se zájmem očekávané, Counter-Strike: Global Offensive, což by neměl být nový díl, ale o něco sofistikovanější hybrid starého a nového.
Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější
Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
Eidos plánoval do Deus Ex 3 více prostředí včetně Indie
V nedávném rozhovoru s tvůrci Deus Ex: Human Revolution ze studia Eidos Montreal prozradil hlavní výtvarník Jonathan Jacques-Belletéte, že původně do hry plánovali Montreal jako jednu z lokací. Hlavní herní designér Frank Lapikas pak přidal, že měli plány na další čtyři.
Dead Island se koupe v kontroverzi, přišel i sexismus
Hororová akce Dead Island by mohla kandidovat na cenu za nejhorší možný start hry. Nejprve se...