Metacritic válčí se spammery, poškozují hodnocení her

Můžeme se hádat, do jaké míry je zprůměrované hodnocení kritiků nebo uživatelů...

Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“

O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.

Diablo III se prý hraje lépe s gamepadem, videoukázka aukce

Než začnete stloukat kříže z klávesnic a vázat smyčky z myší (případně ti s...

NHL 12 slaví rekordní prodeje a expanduje na Facebook

Tohle není komerční sdělení, nýbrž velmi pozitivní zpráva o tom, jak mohou i dlouhá léta...

Gearbox chce znát váš názor na Duke Nukem Forever

Po celé dětství, dospívání, dospělost a možná i první roky svého rodičovství jste se...

V Ninja Gaiden 3 už protivníka na kusy nerozsekáte

Nožičku useknete, druhou useknete a to naštvané torzo se za vámi pořád plazilo a chtělo vás alespoň ručičkami pomlátit.

Hry na mobily nevytlačí ty klasické

Keidži Inafune, bývalý šéf produkce Capcomu, se v rozsáhlém rozhovoru dotknul teorií, podle nichž mobilní platforma postupem času převáží nad tradičním hraním na konzolích, potažmo počítači.

Bionic Commando zabil špatný vztah vydavatele a vývojáře

Také jste se divili, že dva roky staré přepracování Bionic Commando do podoby 3rd person akce...

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Historie Gears of War v přehledné a pohledné tabulce

Na dveře už nám okovanou botou klepe třetí díl Gears of War, a pokud jste snad nějak při hraní nedávali pozor nebo jste nečetli doplňkové romány (mimochodem na poměry herní beletrie velmi povedené), tenhle soupis klíčových událostí a vztahů vám pomůže zorientovat se v řadě událostí.

Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu

Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.

Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně

Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.

Ženy v NHL 12 i ve spodním prádle v americkém fotbalu

Přiznáme se, chvíli jsme přemýšleli, jestli je to pravda, jestli není duben, ale není. A...

Quantic Dream: „Bazarový prodej nás připravil o 5-10 milionů eur“

Bazarové prodeje a prodeje z druhé ruky jsou v současnosti neustále omílanou písničkou, která začíná v některých případech znít spíše jako zaseknutá deska.

Counter-Strike: Global Offensive bude mix 1.6 a Source

Chet Faliszek a Ido Magal z Valve se rozpovídali o dalších detailech ohledně, se zájmem očekávané, Counter-Strike: Global Offensive, což by neměl být nový díl, ale o něco sofistikovanější hybrid starého a nového.

Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější

Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.

Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo

Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...

Eidos plánoval do Deus Ex 3 více prostředí včetně Indie

V nedávném rozhovoru s tvůrci Deus Ex: Human Revolution ze studia Eidos Montreal prozradil hlavní výtvarník Jonathan Jacques-Belletéte, že původně do hry plánovali Montreal jako jednu z lokací. Hlavní herní designér Frank Lapikas pak přidal, že měli plány na další čtyři.

Dead Island se koupe v kontroverzi, přišel i sexismus

Hororová akce Dead Island by mohla kandidovat na cenu za nejhorší možný start hry. Nejprve se...

Microsoft opět udeřil svým banovacím kladivem

Jestli je na Microsoftu něco sympatického, je to způsob, jakým se nijak nemaže s piráty, u nichž prokáže, že na svém X360 mají ilegálně získaný obsah.