Just Cause 3 prý vyjde už příští rok

Update - Podle vyjádření Christofera Sundberga studio Avalanche nevydá v roce 2012 žádnou hru a spekulace z magazínu Xbox World označil za spekulace. Co také mohl jiného dělat, že?

GTA V v Los Angeles a s více hratelnými postavami?

Necelých čtyřiadvacet hodin po formálním oznámení GTA V je samozřejmě dost dlouho na to, aby se na internetu vyrojily tisíce spekulací o náplni hry. Mezi nimi by neměly zapadnout informace, většinou spolehlivého, herního serveru Kotaku, kterému prý zdroj obeznámený s hrou potvrdil zasazení GTA V na západní pobřeží USA, konkrétně do města Los Angeles.

Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi

Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.

Trocha žonglování s čísly aneb rekordní Batman

O prodejnosti her (BF3) už jsme dneska mluvili a nyní máme i pořádná čísla, podle nichž bychom mohli i něco konkrétního odvodit.

Blíží se představení další Medal of Honor hry?

Když se v tuto chvíli podíváte na stránku medalofhonor.com, tak neuvidíte nic zvláštního, jen materiály z loňské střílečky Medal of Honor, která se pokusila znovu nastartovat poněkud rozhašenou značku, a minimálně prodejně se jí to povedlo (prodalo se prý okolo 5 milionů kusů). Jak hra dopadla u kritiky, už je v tuto chvíli úplně jedno, na to se historie ptát nebude. Proč se ale bavit o loňské střílečce, když za pár dní vyjde letošní Battlefield 3? Protože v krabičce s BF3 se nachází podivný obrázek či spíše logo (že by znak nějaké fiktivní/reálné vojenské jednotky?), které nese výsostné znaky série Medal of Honor, zejména tedy odkaz na oficiální stránky :) Co to znamená?

Naznačuje konec Arkham City něco o Batmanovi 3?

Tohle je samozřejmě eticky problematický spoiler. Poslední minutu z čerstvě vydaného Batmana:...

Předběhne Xbox 720 konkurenční PlayStation 4?

Prakticky neuplyne den, aby se nesešly nové spekulace na téma budoucích konzolí PlayStation 4 a...

Bude editor levelů Portal 2 umět mluvit?

Co kdyby tak Portal 2 uměl mluvit, řekli si Valve při práci na zatím posledním stažitelném rožšíření Peer Review. Na konci téhle úvahy je momentálně docela převratný editor, kterému se pro jeho dostupnost přezdívá "Photoshop testovacích komor", a jež má nováčkům podstatně ulehčit tvorbu nových levelů pro hru.

Battlefield 4 je reálnější než Bad Company 3

Bylo jen otázkou času, než vývojáři z DICE začnou veřejně mluvit na téma Battlefield 4....

Prodeje stažitelných přídavků strmě rostou

Analytická firma Eedar došla k závěru, že za poslední rok si stažitelné přídavky (DLC) koupilo zhruba 50% majitelů konzolí X360 a PS3. V době, kdy stažitelné balíčky doprovází každou větší hru, se to může zdát málo, ale ve skutečnosti je to překvapivě vysoké číslo - zvlášť v porovnání s rokem 2009, kdy přídavky chytly jen 34% majitelů konzolí, ale dokonce i s loňským rokem, kdy šlo pořád jen o 40% hráčů.

Australský vývojářský průmysl je v troskách

K poměrně nepříjemnému závěru došel Jason Stark, art director z australského studia KMM Brisbane, které bylo dle očekávání s definitivou zavřeno. Dle Starka se momentálně australský herní průmysl, alespoň z pohledu vývojáře, dostal do bodu totálního kolapsu. Posuďte sami. THQ zavřela studia v Brisbane a Melbourne, skončila i australská studia Visceral Games, Team Bondi, Krome Studios a Pandemic Studios.

Jak to bude s BioShockem pro handheld Vita?

Tak se zdá, že BioShock pro handheld PlayStation Vita bude uplně novou hrou a nikoli portem. Ken Levine, šéf vývojářského studia Irrational, navíc v rozhovoru s Joystiqem naznačil, že část vývoje hry se asi bude outsourcovat, tedy vyvíjet na objednávku u třetí strany.

Hry dle filmů jsou mrtvé, tvrdí Warneři na příkladu Batmana

Herní verze hollywoodských snímků jsou pro část hráčské obce kontroverzním tématem od chvíle, kdy se začaly objevovat. Často se v diskusích objevují názory, že vydavatelé se jen snaží přiživit na úspěchu a marketingové kampani velké značky, hry podle filmů vyvíjí překotně a často je vypouští nedodělané nebo jen s minimem obsahu, hlavně aby stihly termín premiéry.

Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC

Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.

Jak bude vypadat hlasové ovládání v Halo remaku

Hlasové a pohybové ovládání „hardcore“ her na X360 skrze Kinect bylo ve velkém prezentováno na letošní herní výstavě E3. Někdy to působilo zajímavě a herně slibně (komandování spolubojovníků v ME3), jindy zase velmi podivně (čtení dialogů v ME3, prohlídka zbraně v Ghost Recon: Future Soldier). Je to však prvek pro veřejnost atraktivní a dá se tedy čekat, že minimálně ve hrách od Microsoftu bude v následujících měsících a letech vždy použit, pokud to alespoň trošku půjde. Hlasové a pohybové ovládání se tak nevyhne ani Halo: Combat Evolved Anniversary, což je pokus o důstojnou restauraci hry, která nakopla úspěch stříleček na konzolích. Vývojáři z 343 Industries asi dlouho přemýšleli, jak Kinect do hry zapojit a nakonec přišli s třemi způsoby:

Představení další pětice MP map z Battlefield 3

Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.

Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek

Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.

Deus EX 3 DLC se prý povedlo a vyjde příští týden

Pokud čekáte na nové dobrodružství Adama Jensena, které by mělo rozšířit události z Deus Ex: Human Revolution, jistě vás potěší fakt, že oficiálně vyjde DLC Missing Link 18.