Tak jde čas s Assassin’s Creed – historie série, která změnila akční adventury
Skoro dvacet let se skrytou čepelí
14 nejlepších her, které si můžete zahrát na Nintendu Switch
Loučení s konzolí
13 nejlepších superhrdinských her, které si teď můžete zahrát
Barevné oblečky a superschopnosti
Kompas ve virtuálních světech. Jak nás hry navigují úrovněmi?
Kam kráčíš, hráči?
Série Trine: Kooperace s kamarádem je málokdy zábavnější
Pátý díl vychází na konci srpna
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
Spíš průměr, žádná pecka
Mass Effect 3 měl končit jinak. Proč z toho nakonec byly jenom různé barvy?
Setkání s královnou Reaperů
Vývoj pirátského Skull & Bones se podle nových zpráv točí v kruzích
Restarty i změny ve vedení
Studio Rocksteady mělo problémy s obtěžováním, prý už jsou ale minulostí
Batman nikoho zachraňovat nemusí
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?
Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?
Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu
Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.
Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance
Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.