Jakmile v něm zemře příliš mnoho hráčů, horor The Flock se přestane prodávat a nepůjde hrát
Už jen nápad přijít s multiplayerovým hororem je hodně netradiční. Ale ne, vývojářům ze studia Vogelsap to nestačilo. Rozhodli se přijít s něčím až revolučním a možná pro samotnou hru, která se jmenuje The Flock, i sebevražedným. Předem bude daný celkový počet životů, který se s každou hráčskou smrtí sníží. Jakmile dosáhne hodnota nuly, hra bude stažena z prodeje a ti, kteří ji v danou chvíli vlastní dostanou možnost zahrát si apokalyptické finále, které se bude dějově vztahovat k celé zápletce.
Gearbox nahlas přemýšlí o dalším díle v sérii Brothers in Arms
Randy Pitchford se po včerejším mudrování o novém Duke Nukemovi pustil do dalšího jitření nadějí. Tentokrát jde o trochu konkrétnější informace a ne jen přání. Gearbox prý už trochu kutí nový díl Brothers in Arms, byť s plnohodnotným vývojem asi bude potřebovat pomoci. Navíc uklidňuje hráče, že by mělo jít o plnohodnotné a autentické pokračování a tedy ne komediální exkurz, jímž byla zrušená BiA: Furious Four.
Nvidia Grid dokazuje, že před streamovacími službami leží slibná budoucnost
V předešlém textu jsem se snažil navodit dojem, že SHIELD Tablet z dílen Nvidie je schopnou hračkou, jejíž potenciál sráží nedostatek her, které by využily přednosti silného chipsetu přístroje. Adekvátní protiváhu této závadě naštěstí tvoří streamovací služba Grid. Nejedná se o nic menšího než o aktuálně nejrozvinutější způsob spouštění PC her z cloudu. Jak spolehlivě ale funguje v praxi, potažmo jak vypadá dostupná knihovna titulů?
Gearbox by rád udělal další Duke Nukem, značku nekupoval jen kvůli Forever
Jak dopadl Duke Nukem Forever všichni víme. Že to stálo Gearbox spoustu prestiže a nejspíše i peněz také víme. Nicméně ačkoliv byste čekali, že raději Gearbox bude chtít nechat Duka spát, z obchodního hlediska je to krajně nelogické, když firma kupovala samotnou značku. Potvrzuje ti Randy Pitchford, který by rád viděl další hru s Dukem Nukemem, ovšem má to jeden háček. Gearbox jakožto vývojářské studio nemá kdy na hře dělat a taky by spíše tvorbu svěřil externímu studiu.
Tvůrci Spec Ops: The Line už nepracují na Dead Island 2, budoucnost hry je nejistá
Všichni víme, že je cosi shnilého ve shnilém zombie státě Dead Island 2. Od loňské E3 jsme se toho o hře mnoho nového nedozvěděli. Vydavatel Deep Silver na loňském Gamescomu ukázal za zavřenými dveřmi demo a jinak na sebe hra upozorňovala jen odkladem z léta 2015 na rok 2016. Jak se zdá, možná ani příští rok nevyjde, protože Deep Silver oznámili, že dosavadní vývojáři z Yager (autoři skvělé Spec Ops: The Line) s prací na hře končí.
Adventura o Íránské revoluci 1979 Revolution uspěla na Steam Greenlight
Příběh nezávislé adventury 1979 Revolution trochu připomíná složitou cestu moderního Íránu, jemuž se právě věnuje. Šéf vývoje Navíd Chonsárí, který pracoval mimo jiné i v Rockstaru s konceptem politické retro adventury neuspěl na Kickstarteru a musel začít hledat prostředky na další vývoj jinde. Nakonec z toho byl celkem čtyřletý vývoj, který nadále pokračuje, ovšem už s viditelným koncem v podobě první epizody s názvem Black Friday. Cestu k ní dláží i rychlý úspěch v rámci Steam Greenlight.
Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek
Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.
Tržbám z prodeje her Ubisoftu kralují PlayStation 4 a PC verze
Francouzská společnost Ubisoft zveřejnila výsledky hospodaření za uplynulý kvartál, ze kterých vyplývá nárůst podílu tržeb z prodeje PC verzí her na celkových tržbách. Na prvním místě sice trůní tržby z prodeje PlayStation 4 verzí s podílem 27 %, ale PC se drží v závěsu s 23% podílem, čímž převyšuje tržby z Xbox One a Xbox 360 verzí her.
Na Humble Bundle si můžete už podruhé koupit hry od Bohemia Interactive za pár babek
České studio Bohemia Interactive se už v minulosti se svými tituly na Humble Bundle objevilo. A zřejmě z toho byl takový úspěch, že si dali repete. Hry od Bohemky jsou právě teď k mání za pár šupů v aktuálním Humble Weekly Bundle, který nese název Bohemia Interactive 2. Pokud systém Humble Bundlů znáte, nečeká vás nic překvapivého. Můžete zaplatit kolik chcete a dostat se tak ke spoustě dobrých her z české produkce.
ARK: Survival Evolved dostane podporu uživatelských modifikací
Dinosauří survival akce s moderními moderny ARK: Survival Evolved se dle nejnovějších informací dočká podpory činorodé moderské komunity. Šikovnější hráči si tak budou moci upravovat hru k obrazu svému. Změna se pak pochopitelně dotkne všech těch, kteří se jali vyzkoušet si hru v rámci Steam Early Access. Mody budou do hry implementovány skrze oficiální podporu uživatelských modifikací, jež je integrovaná do Unreal Enginu 4.
Warner Bros podcenili testování PC verze Batman: Arkham Knight
Pozoruhodné informace o tom, že pro mnohé z Warner Bros asi nebyl technický stav PC verze Batman: Arkham Knight tak překvapivý, nabídl server Kotaku, respektive jeho anonymní zdroje z řad testerů a produkčního týmu hry. Problém s ní, ale nejen s ní, totiž tým sužovaly měsíce před vydáním. Oba hlavní zdroje chtějí samozřejmě zůstat anonymní, protože by tak ohrozili svou budoucí práci. Problém byl dle všeho především v tom, že tým testující PC verzi byl příliš malý.
Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her
Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.
Brazilští mistři závodních simulátorů Reiza Studios chtějí prodloužit životnost svých her
Pokud jste ještě neslyšeli o brazilských vývojářích z Reiza Studios, pravděpodobně nejste fanoušky automobilových simulátorů a nebo jste prostě měli smůlu. Tohle nenápadné studio má na kontě dvě velmi kladně hodnocené závodní simulace. Stock Car Extreme se věnuje primárně brazilské Stock Car V8, byť přibírá i mnoho dalších typů závodů a licencí. Formula Truck 2013 pak zpracovává další v Brazílii populární disciplínu, závody trucků. Nyní se Reiza Studios vydali na IndieGoGo, kde chtějí peníze a to hned na několik věcí, včetně podpory těchto dvou titulů.
Mojang končí s karetní strategii Scrolls, servery poběží ještě rok
Pamatujete si ještě na Scrolls? Sympatická karetní strategie z dílny Mojang, tvůrců Minecraftu, nikdy nedosáhla popularity, která by se jen vzdáleně blížila kostičkovému šílenství a nutno říci, že počet jejích hráčů nebyl ani v době největší „slávy“ oslnivý. Skalní komunita se u ní ovšem držela a právě ji asi zarmoutí čerstvé oznámení, že Mojang půl roku po vydání ostré verze ukončuje podporu hry a bude ji další rok udržovat v provozuschopném stavu, než dojde k pravděpodobné odstávce serverů.
Česká logická plošinovka Renoir se objevila na Kickstarteru
O stylisticky velmi působivé české plošinovce Renoir jsme již psali, včetně portrétu jejích tvůrců, zlínského studia Soulbound Games. Ti se s Renoir vydali na Kickstarter, kde žádají 39 tisíc liber, které potřebuji na dokončení hry a rozhodně jde o projekt, který stojí za vaší pozornost. Věc, která vás samozřejmě upoutá na první pohled je černobílá, přísně noirová inspirace, jež vede k filmovým klasikám jako Pryč od minulosti či Hluboký spánek. V titulní roli detektiva Renoira zde vyšetřujete vraždu. To není tak neobvyklé, spíš jde o fakt, že Renoir je mrtvý a vyšetřovaným nebožtíkem je on sám.
Nolan North prozradil The Last of Us 2, nakoukl zákulisí Uncharted 4 i nové Star Wars hry
Když si Nolan North pustí pusu na špacír, zjevně to stojí za to. Na Metroconu se totiž tento herec a především známý videoherní dabér (Nathan Drake, Penguin, Desmond Miles, Deadpool) účastnil diskuse s fanoušky a zjevně se nebojí říkat věci, kvůli kterým by producenti a PR manažeři vraždili. Ačkoliv vám doporučuji zhlédnout celý záznam diskuse, protože North je vtipný chlapík, hlavní informace jsou dvě – Naughty Dog už kutí The Last of Us 2 a neoznámený Star Wars titul Amy Hennig z dílny Visceralu má hodně z Uncharted.
Batman: Arkham Knight dostal první záplatu, Warner Bros upřesňuje další plány
O průšvihu s technickým stavem PC verze Batman: Arkham Knight, který vedl ke stažení hry ze Steamu, jsme už psali. Warner Bros pilně pracují na nápravě v podobě patchů, k čemuž povolali i Rocksteady, kteří jinak na PC portu prakticky nepracovali. Výsledkem je první patch, který toho zase tolik neopravuje, kromě pár základních problémů, ale je spíše první vlaštovkou a příslibem věcí příštích.
Jak vznikala vzdělávací hra Československo 38-89
Nové technologie už roky slibují revoluci ve školství, mohlo by se však zdát, že v tom Česká republika poněkud pokulhává. Navzdory Wikipedii, Khanově škole nebo i obecnému trendu prosakování vzdělávání mimo školy skrze edutainment se totiž Česko většinou vezlo spíše na vlně přebírání osvědčených konceptů ze zahraničí. Vzdělávací hra Československo 38-89 (homepage) od týmu Filozofické a Matematicko-fyzikální fakulty Univerzity Karlovy a dalších institucí pod vedením Víta Šislera je proto do značné míry unikát. Tvorba podobně komplexní vzdělávací hry v domácím prostředí přitom rozhodně nebyla jednoduchá.
Dying Light si utahuje z Destiny a nabízí DLC za pití vody
Techlandu, tvůrcům Dying Light se nedá upřít snaha zaujmout nejrůznějšími způsoby. Tím posledním je utahování si z promo akce pro Destiny, k níž se spojilo Bungie s Red Bullem. Ten nabídne v Severní Americe speciální design plechovek, v nichž hráči najdou kód na půlhodinový boost zkušeností do hry. Včera Techland oznámili na Twitteru, že za fotku, kde pijete vodu s hashtagem #DrinkRightDyingLight dostanete kód na DLC s prémiovou zbraní. Celá akce se chytla a tak nyní Techland nabídku rozšiřuje.
Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby
Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.