Multiplayer nebude v Assassin's Creed Syndicate hlavně z technických důvodů
V Assassin's Creed Syndicate nebude multiplayer. Nebyl sice přítomný v jednotlivých hrách série od začátku, ale po uvedení v AC Brotherhood se stal jakousi jistotou a navzdory svým specifikům určitě nebyl špatný. Ať už byl ale váš názor na multiplayer v AC hrách jakýkoliv, v Syndicate nebude. Tvůrci se totiž chtěli vrátit ke kořenům série a soustředit se pouze na singleplayerový zážitek. Ubisoft však uvádí ještě jeden pádný důvod, proč si v Syndicate nezahrajete s kamarády.
Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II
Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.
Na letošní E3 se předvede Fallout 4, na Dishonored II ale zapomeňte
S pozoruhodnými informacemi přišel německý server PC Games. Podle něj se letos na E3 objeví Fallout 4, ovšem zdrojem jeho informací je anonymní zdroj, takže pravost informací nejde ověřit. Nicméně, PC Games patří mezi kvalitní informační kanály a zdá se, že by tedy i anonymní zdroj měl být důvěryhodný. Tím spíše, že se letos prostě něco od Bethesdy a jejich konference na E3 čeká a co by bylo vhodnějšího, než pokračování kultovního postapokalyptického RPG?
Nový update RPG Pillars of Eternity vás nechá změnit portrét postavy
Že ani po vydání hry práce nekončí dokazuje studio Obsidian, respektive jeho část, která stojí za Pillars of Eternity. Hra je dodatečně upravována a opravována. Co se týká upravování, základem změn jsou návrhy a požadavky hráčů, kteří se tak dočkají i po vydání vylepšeného zážitku. Nejnovější změny jsou shrnuty v rámci updatu 1.05, který přidává hned několik užitečných funkcí. První z nich je drobná, leč užitečná funkce, která vám v hlavním menu shrne nejnovější události, kupříkladu vydání nového updatu.
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
Rockstar proti singleplayer modům pro GTA V nic nemá a video editor z PC verze vydá i pro PS4 a XOne verze
Není pochyb o tom, která verze Grand Theft Auto V je v této chvíli nejlepší, nabízí nejvíce zábavy a je zkrátka definitivní. PC verze se krom jiného pyšní třeba Rockstar editorem nebo možností pouštět si vlastní hudbu v rámci stanice Self radio. Je tedy pouze logické, že majitelům konzolových verzí tyto funkce chybí, a moc rádi by se jich také dočkali. Škodolibí PC hráči by jim určitě vzkázali, ať zahodí konzoli a pořídí si PC, ale tvůrci z Rockstaru jsou vůči svým fanouškům přeci jenom vstřícnější. Jak prozradili v komunitním Q&A, některých funkcí z PC verze se majitelé PS4/Xbox One verzí přeci jenom dočkají.
GOG spouští otevřenou betu platformy GOG Galaxy
Pokud vás zajímá, jak si nová platforma (nebo také desktopový klient) GOG Galaxy stojí třeba vedle Steamu, Originu nebo Uplay, můžete si vyzkoušet veřejnou betaverzi. Cílem Galaxy je sjednotit multiplayerové hraní napříč starými tituly a umožnit na GOG vydávat i zbrusu nové AAA blockbustery. Galaxy však nabídne i standardní sadu služeb, které znáte třeba právě ze Steamu. Konkrétně možnost automatických aktualizací, achievementy (viz úvodní fotka ukazuje příklad třetího Zaklínače), herní statistiky nebo seznam přátel. Nejdůležitější ovšem je, že GOG Galaxy je (zatím) věrná základní myšlence celého serveru a instalace klienta tedy není nutná. GOG Galaxy nemá být jen další formou DRM, a kdo chce mít herní knihovnu na webu, může ji tam mít a Galaxy vůbec nevěnovat pozornost.
Star Wars: Battlefront nabídne tucet map včetně vulkanického Sullustu
DICE a EA představují hráčům jednu z prvních map nadcházející multiplayerové akce Star Wars: Battlefront. Nese jméno Sullust a je umístěná na vulkanickou planetu stejného jména. Inspiraci pro toto herní prostředí vývojáři pochytali na Islandu. Dle svých slov se nejprve pokoušeli přijít s něčím neotřelým a vlastním, ve finále se pak ale přeci jen rozhodli pro inspiraci na naší planetě a vytvořili svět vulkanický a nadmíru nebezpečný i bez přítomnosti nepřátelských vojsk.
John Romero plánoval financovat vývoj modifikací pro původního Quaka
Valve mělo v uplynulých dnech ambiciózní plány spustit zajímavý program umožňující moderům prodávat své výrobky. Jaký konec to mělo (alespoň prozatím) už víme, stejně jako následky onoho konce. Jak se ale ukazuje, Gabe Newell a jeho parta nejsou první, kdo si s podobnou myšlenkou pohrával. Na povrch totiž vyplouvají informace o tom, že v minulosti, už v roce 1995, o podobné podpoře aktivity moderů přemýšlel už i John Romero s kultovním Quakem.
Rozšíření Starch Wars přidává do chlebové I am Bread vesmírné bitvy
Jelikož je 4. května a tedy se slaví Star Wars Day, vývojáři z Bossa Studios se rozhodli okořenit svou chlebovou anabázi I am Bread o notně odlišný žánr. V rámci updatu zdarma si budete moci zalétat ve vesmíru se svým plátkem chleba vylepšeného o raketové motory a postavit se létajícím žehlícím prknům a koblihovým stíhačkám, které ne náhodou připomínají TIE Fightery. Byť samozřejmě všichni víme, že Starch Wars (Škrobové války) nemají se Star Wars nic společného.
Natáčení filmového Assassin's Creedu začne v září
Konečně. Po letech očekávání a ujišťování, že „bude, bude“ se konečně produkční kolečka snímku Assassin's Creed rozjela do plných otáček a Michael Fassbender, který ve filmu hraje i jej produkuje, s úsměvem oznámil, že se natáčet začne v září tohoto roku. V rozhovoru i naznačil trochu více ohledně toho, proč to tak trvalo, samozřejmě kromě faktu, že Fassbender neví kam dřív skočit a má naplánovaných mnoho snímků.
Letošní finále Wargaming.net League ve World of Tanks vyhráli Hellraisers i diváci
Kategorie eSportů je pořád diskutovaným tématem. Někdo v ně věří, jiný se na ně dívá úkosem. Pokud bychom ale měli vidět pro eSporty světlou budoucnost, pak bude mít podobu velkých turnajů, které by měly vypadat třeba jako letošní Wargaming.net League Grand Finals ve World of Tanks, který se konala ve Varšavě. Dvoudenní akce totiž předvedla, jak by sportovní pojetí herního turnaje mělo vypadat nejen z hlediska dění na obrazovkách a plátnech, ale i v hledišti, kde zasedly tisíce fanoušků, kteří přišli prostě ze zájmu o hru.
Pět nejzajímavějších herních experimentů z Ludum Dare 32 (včetně české stopy)
Globální game jam Ludum Dare se v půlce dubna sešel už po třicáté druhé, tentokrát aby vývojáři-nadšenci v rychlosti sesmolili libovolnou freeware hru na téma "Nekonvenční zbraň. Hlasování nad vítězem Ludum Dare 32 sice bude uzavřeno až 11. května (celý seznam her zde), už teď je však možné vypíchnout několik zajímavých projektů a nápadů dle tipů webu IndieGames. Navíc se do Ludum Dare 32 zapojilo i několik českých vývojářů, jejichž výtvory v následujících řádcích rovněž neopomeneme.
Twitter znemožnil hraní starých her přímo ve tweetech
O projektu archive.org jste už slyšeli - portál se snaží archivovat všechno, co mu přijde pod ruku. V našem případě i staré hry, které si můžete zahrát bezplatně v prohlížeči. Jednou ze zajímavých vlastností projektu bylo, že hry šly vložit do tweetů, čili jste je mohli hrát přímo na Twitteru. Bohužel ale Twitter zakročil a prozatím tuto funkcionalitu znemožnil.
Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala
Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.
Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila
Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.
Armored Warfare s novým trailerem představuje early access a prémiové balíčky
Nemá smysl opakovaně tlouct prázdný pancíř, že se Obsidiani se svým Armored Warfare inspirovali trhákem od Wargamingu, ale nejnovější zpráva k tomu přímo pobízí. Protože když řeknete A, časem řeknete i B a když řeknete free-to-play, musí po čase přijít i prémiový, placený obsah, který udržuje hru finančně v chodu. Obsidian oznámil konání early access testů, které jsou de facto uzavřenou betou s honosnějším názvem. A společně s tím představují i první prémiové balíčky, které vám přístup do bety zajistí a přidají i další virtuální zboží, jako jsou unikátní velitelé, prémiové tanky a exkluzivní tituly.
Nový update This War of Mine přináší rozsáhlý editor a možnost vytvořit vlastní postavy
Na chmurný „simulátor“ války z pohledu civilisty v This War of Mine nejde snést dostatek chvály a další dávku si jí tvůrci z 11bit studios zaslouží za 1.3 update, který opět výrazně rozšiřuje hratelnost titulu. Kromě dvou map a nových hudebních stop přináší tento doposud největší update pro hru i další klíčovou funkci v podobě editoru scénářů a postav, čímž se znovuhratelnost katapultuje do nebeských výšin, z nichž pak budete deprimovaně ve hře padat.
Update Powerplay Elite: Dangerous přinese intergalaktický boj mezi mocnostmi
Do existujícího universa Elite: Dangerous se ženou velké změny. S updatem Powerplay dostanete další možnost, jak realizovat své vesmírné já a to v rámci mezihvězdné politiky. Poté, co update vyjde, se budete moci přidat na stranu jedné z mocností (Powers), které se v místním universu nachází a vzájemně spolu zápolí o o největší část z moci. Jejich cíle ani metody ovšem nejsou totožné a tak se vyplatí zapřemýšlet nad tím, koho chcete podpořit, než se k jedné z nich přidáte.
PC verzi Call of Duty: Black Ops III utáhne i kancelářská šunka, ale tvůrci myslí i na majitele výkonných strojů
Tvůrci z Treyarch se poměrně netradičně pochlubili už půl roku před vydáním s hardwarovými nároky PC verze Black Ops III. Je tedy jasné, že nejsou finální, nýbrž spíše orientační, ale můžete si na jejich základě alespoň udělat představu, na čem přibližně bude Black Ops III hratelná. Když to zkrátím, tak v podstatě na kdejaké šunce, což je ostatně i záměr tvůrců. Neznamená to ale, že se úplně vykašlali na hráče s výrazně výkonnějšími počítači.