Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi
Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.
Zaklínač 2 se chlubí souboji a rozmanitostí lokací
Jaký svátek následuje po právě skončených Velikonocích? Správně, vydání Zaklínače 2. A...
Coraabia připlouvá - odhalujeme české karetní RPG
Na Coraabu dnes začal rok 4257, rok těžby. A zatímco všichni pravděpodobně bujaře slaví, už brzy se kormidlo coraabských dějin otočí o 180 stupňů a velká kniha dějin začne psát novou éru. Éru rozvoje a prosperity, tak v to alespoň doufá velká rada mocných, která směr coraabských dějin od samého počátku řídí a která mě pod přísným utajením před nedávnem přijala na krátkou audienci. Ti mocní jsou samozřejmě vývojáři a tím velký zvratem v dějinách bude spuštění uzavřeného betatestu karetního RPG Coraabia, k němuž dojde během léta. A v rámci postupných příprav na tento důležitý bod ve vývoji každé hry se tvůrci nechali přemluvit a pustili mě na pár desítek minut mezi sebe a hlavně ke hře. V článku si můžete přečíst, jaké dojmy jsem si z neobvyklé návštěvy odnesl.
Best of iPad - Infinity Blade, Real Racing 2 HD, Fruit Ninja HD
Jelikož se z iOS hraček pomalu ale jistě stala plnohodnotná herní zařízení, rozhodli jsme se pro vás připravit pravidelnou rubriku, v níž pokaždé shrneme několik námi vybraných a zajímavých titulů. Všechny budeme recenzovat na momentálně nejvýkonnějším jablečném přístroji iPad 2 tak, abychom měli jistotu, že hry otestujeme na 100%.
Neodfláknutá PC verze Fable III přijde na Steam
Ano, nepřehlédli jste se, Microsoft bere svůj boj s RPG konkurenty tak vážně, že kromě Games...
Hunted: The Demon's Forge vyvrací fantasy klišé
Z akčního RPG Hunted: The Demon's Forge od inXile Entertainment se začíná klubat takový...
Guild Wars 2 představuje technokratickou rasu charrů
Jedním z největších lákadel chystaného MMORPG Guild Wars 2 jistě budou charrové, zdánlivě neporazitelná rasa, která se ale zčásti stala obětí vlastního úspěchu. Představuje se na obrázcích a monumentálním traileru (po rozkliku). Na světě byli ještě před příchodem lidí a po jejich vzestupu byli vytlačeni z Ascalonu a zataženi do několik set let trvající války. Nakonec lidstvo zatlačili, což vedlo ke zničení Ascalonu a Orru. Při boji o Ascalon pomatený lidský král vysál duše ze svých poddaných a nechal duchy navždy strážit území, takže charrové vyhráli, jen aby se nacházeli ve stavu věčného boje. Vítězstvím začaly problémy charrské společnosti.
Mody do Skyrimu se možná objeví i na konzolích
Jestli v něčem jasně vedly PC verze RPG typu The Elder Scrolls před konzolovými, byla to tvorba...
Vývojářský deník Zaklínače 2 hovoří o vývoji Geralta
Naše bratrské duo Grygarů už sice přineslo své dojmy z hraní druhého Zaklínače, ale není...
Co obsáhne beta a čím Diablo III převálcuje konkurenci?
Blizzard na svých stránkách oznámil, že nadcházející betaverze Diablo III prý obsáhne jen velmi malou část hry. Autoři se bojí toho, aby své dílko hráčům zbytečně nezkazili, a proto hodlají ukázat jen ty lokace, které už byly odhaleny skrze nejrůznější videa či obrázky. Zatím jsme viděli tři různé akty, byť lze celkem správně pochybovat, zda to pro účely betatestování není až až.
Masivní souboje ze svižnějšího Mass Effectu 3
Mass Effect 3 už se dočkal preview i v jednom španělském papírovém časopise, jehož autoři...
Dračí souboje z Elder Scrolls V: Skyrim
Nejnovější několikahodinová předváděčka The Elder Scrolls V: Skyrim přinesla spoustu nových poznatků, které pečlivě setřídili třeba redaktoři Rock, Paper & Shotgun. Ve svých dojmech popisují, že abyste zabili draka, musíte zvíře nejprve sundat z oblohy kombinací šípů a magie. Na zem prý drak dopadne jako meteorit, celou váhou se zaboří do půdy a navíc spadne tak rychle, že pochopitelně zabije každého, kdo by pod ním zůstal. I pak se ale zvíře postaví na nohy a pokusí se vás dostat, přičemž se snaží vyhnout tomu, aby se svými poškozenými křídly příliš dotýkalo země - právě tyhle slabiny ho asi nejvíc bolí a tam je třeba nyní zacílit. Když draka naposledy šlehnete, ukradnete mu pak duši, což v praxi znamená, že drak začne zevnitř hořet, až z něj zbude jen popelavá kostra.
Oznámení datadisku Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress
TopWare Interactive před pár minutami oznámili první datadisk pro akční RPG Two Worlds II:...
PC verze Fable III bude těžší a hezčí
Peter Molyneux se ve svém úmyslu udělat třetí díl Fable (recenze) přístupný všem tak překonal, až bylo prakticky nemožné zemřít a bát se nějak herního prostředí.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.
Dvě gameplay videa ze Zaklínače 2 ukazují boj a rozhovor
GameSpot zveřejnil dvě videa, která ukazují sekvence z preview verze Zaklínače 2. První věc,...
Piráti a vúdú v traileru na Risen 2: Dark Waters
Pokud patříte k milovníkům klasických RPG od Piranha Bytes, možná vás nová stylizace Risenu v jeho druhém dílu zarazí.
Pořiďte si lepší oči v reklamě z Deus Ex: Human Revolution
Představte si, že se chcete něčemu věnovat opravdu intenzivně.
Dragon Age: Origins možná nešlo hrát kvůli DRM
BioWare za sebou mají strastiplný víkend, kdy kvůli nečekané chybě na serverech Dragon Age: Origins hráči nemohli autorizovat svůj stažitelný obsah a tím pádem naloadovat ani samotnou singleplayerovou kampaň. Ještě v úterý večer se jim dostávalo stejné chybové hlášky, jako kdyby se snažili DLC získat nelegálně, veškerý obsah byl automaticky označen za neplatný a uložené savy nešly načíst. Za to autoři sklidili nejen stovky naštvaných emailů, ale čerstvě i důraznou kritiku na serveru Ars Technica. Jeho redaktor Jon Stokes je přesvědčený o tom, že na vině je problematická ochrana DRM. Stokes ve svém článku vysvětluje, že asi každý se problém nejprve pokusil řešit na vlastní pěst.
Dragon's Dogma, RPG na enginu Resident Evil 5
Na každoroční akci Captivate letos Capcom představil také zbrusu nové akční RPG Dragon's Dogma, svoji historicky první hru s otevřeným světem á la GTA. Začne v jedné malé fantasy vesničce, kam se z oblak snesl zlý zrak a ukradl srdce jakémusi Vyvolenému. Když hlavní hrdina zjistí, že mu někdo vyklofnul srdce, nezbude mu, než se vydat do světa a pokusit se své srdce získat zpět. Společně s trojicí počítačem ovládaných NPC bude na svém dobrodružství plnit nejrůznější questy - zachraňovat vesničany nebo vraždit obrovské mytologické stvůry jako hydry či gryfony - a přitom se pokusí najít svého osudového arcinepřítele. Navzdory tomu nepůjde o týmovou akci, protože vaši spolubojovníci mají během hry pravidelně chcípat. Jakmile se to stane, ve městě si za pár zlatých jednoduše najmete nové pomocníky.