Video z Lords of the Fallen předvádí nekonečný boj s bossem
Protože se Lords of the Fallen pyšní ploše prefabrikovaným názvem, dovolím si připomenout, že jde o akční RPG, které má sázet na vysokou obtížnost a boje s monumentálními bossy. Dokládá to ostatně i nové video, na jehož záběrech boj s jedním obříkem sledujete - hned několikrát.
Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu
Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.
King's Bounty: Dark Side nabídne hraní za ty „zlé“
1C Softclub oznámili nový titul ze série King's Bounty, který nese podtitul Dark Side. Poprvé si budete moci vybrat i svou rasu, která ale zároveň určí i vaše povolání a také příběhovou linii. Právě volba rasy bude v King's Bounty: Dark Side důležitá, protože zápletka hry vás nechá hrát za ty, kteří obvykle ve fantasy dostávají na budku.
GamesPlay: hodina a půl z PC verze Dark Souls II
Univerzální chvála, která se snesla na Dark Souls II, přeci musí být něčím opodstatněná. Zejména s ohledem na pověst hardcore hry, která tituly v Souls sérii dlouhodobě předchází. V čem vlastně tkví v textu jen obtížně popsatelné kouzlo Souls her a Dark Souls II obzvlášť, se vám v následujícím gamesplay videu pokusili předvést Miloš Bohoněk a Pavel Dobrovský.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude mít všechny možné Tyranidy
Po čase se opět připomněli tvůrci MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade s novými informacemi co se děje. Steven Lumpkin se rozpovídal o tom, jaké Tyranidy ve hře najdeme. Připomenu jen, že Tyranidi nebudou hratelnou rasou, ale poslouží jako nepřátelé v PvE.
Kratičké video z Risen 3: Titan Lords připomíná Dark Souls
Od únorového oznámení Risen 3: Titan Lords bylo ticho po pěšině, ale hlavně nevyšlo žádné video, což dnes nebývá zrovna pravidlem a často oznámení probíhá jen skrze video. Nyní Piranha Bytes ukazují alespoň něco, byť se nedá mluvit o plnohodnotném traileru.
Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots
WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.
Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls
V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.
Vyzkoušejte prototyp Fantasy Chaos Reborn od tvůrce UFO
Julian Gollop je chlapík, který vám kdysi dávno přinesl UFO: Enemy Unknown. Proto jej mějte rádi a možná mu i přispějte na jeho kickstarterový projekt Chaos Reborn. Nebo nepřispívejte, to už je jen na vašem zvážení, zda toužíte po téhle moderní předělávce jedné prastaré klasiky. Vězte ale, že Gollop a jeho Chaos Reborn vaši pomoc potřebuje a snaží se vás o tom přesvědčit vydáním hratelného prototypu.
Trailer ohlašuje vydání Final Fantasy XIV: A Realm Reborn na PS4
Na PlayStation 4 se dostává první z velkých MMORPG - překopaná a podle prvních reakcí vůbec ne špatná Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Po tragickém startu původní hry před čtyřmi lety se Square Enix pochlapil a po titánském úsilí přišel loni v srpnu s kompletní předělávkou A Realm Reborn na PC a PS3. A nyní (14. dubna) tedy vychází Final Fantasy XIV: A Realm Reborn i na PlayStation 4.
Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm
Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.
Star Trek Online vstoupí do deváté sezony s novým nepřítelem
Star Trek Online je upozaděné, leč stále se hrdinně držící MMORPG, které před dvěma lety přešlo na free to play systém a rozhodně si tím pomohlo. Že na jeho updaty občas zapomínáme i my nyní zkusím vynahradit upozorněním na spuštění deváté sezóny, která nese název A New Accord, a vyjde 22. dubna.
Jak se stát vlkodlakem a další informace z fanstránky Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online před týdnem odstartovala, první české padesátky už se prohání po Tamrielu a tak se podívejte, o čem v uplynulém týdnu psali redaktoři fanstránky elderscrolls-online.cz.
Nové video z akčního RPG Bound by Flame vysvětluje souboje
Před pár dny psal Petr o soubojovém systému v akčním fantasy RPG Bound by Flame a dnes vyšel nový trailer, který se opět věnuje soubojovému systému. Jenže tentokrát je informační hodnota videa výrazně vyšší než tomu bylo předtím. Spiders se očividně inspirovali u povedených trailerů na hry od Rockstaru a nabízí hezky sestříhané záběry i věcného pana vypravěče, který na soubojovém systému nenechá nit suchou.
Tvůrci Bastion vydají sci-fi RPG Transistor už v květnu
Už je to nějaký ten pátek, co vyšel povedený Bastion. Vlastně to jsou už skoro tři roky! Tvůrci ze studia Supergiant Games si v červenci 2011 nehodil nohy na stůl a od vydání své prvotiny pracují na druhé hře s názvem Transistor, která má konečně oficiální datum vydání.
Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry
Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry.
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
Wasteland 2 by měl průměrného hráče zabavit na zhruba 50 hodin
S novým updatem bety Wasteland 2 přišel z inXile Entertainment souhrn věcí, na kterých se pracuje, pracovalo nebo bude ještě pracovat. Hned na začátku vypálil Chris Keenan odpověď na hodně častou otázku - jak dlouho hra „vydrží“, tedy za jak dlouho Wasteland 2 hráči zhruba dokončí.
Borderlands: The Pre-Sequel vás vezme na měsíc Pandory
Na nebi Pandory se v Borderlands 2 (a s přimhouřením očí i v jedničce) vznášela přirozená oběžnice planety, zčásti zastíněná gigantickou vesmírnou stanicí ve tvaru H. Právě do těchto lokací se podíváme v dalším dílu série Borderlands s názvem Borderlands: The Pre-Sequel, který vyjde pro PC, X360 a PS3.
Elder Scrolls Online rozšíří koncem měsíce nová adventure zóna
Bethesda nasadila všechny produkční fígle a prostředky, aby se (pokud možno) vyhnula nářku zkušených hráčů, že základní obsah v The Elder Scrolls Online proběhli za pár dní a nemají do čeho kopnout. Možná jde o malou skupinu, ale dokáže na webu nadělat spoustu negativně působícího humbuku, čemuž by mělo na konci měsíce zabránit vydání první adventure zóny Craglorn, kterou tvůrci představili na videu.