Death’s Gambit vás postaví proti velkým a nesmrtelným bossům
Akční RPG Death’s Gambit se může už od oznámení pochlubit pomrkáváním po Shadow of the Colossus, jen ve 2D pixelartové formě. Chystaná novinka studia White Rabbit bude klást velký důraz na obrovské i menší bossy a právě jim je věnováno nové video. V něm uvidíte, že slova vývojářů o unikátních schopnostech a vlastnostech bossů nebyla jen planými sliby, ale povedlo se jim je zapracovat i do samotné hratelnosti.
Dojmy z hraní: druhé South Park RPG posouvá zábavu od fantasy k superhrdinům
South Park: The Stick of Truth zapůsobil v roce 2014 jako blesk z čistého nebe. Povedené RPG s tahovými souboji překvapilo a potěšilo dost hráčů na to, aby dali v Ubisoftu zelenou vývoji pokračování South Park: The Fractured But Whole od Ubisoft San Francisco, které je ještě drzejší než první díl, a navíc mění fantasy tematiku za superhrdinskou.
Japonská hybridní RPG strategie Grand Kingdoms se chlubí soubojovým systémem i online módem
Ještě během víru zpráv z E3 vyšel na PS4 a PS Vita nadějně vypadající japonský titul Grand Kingdom. Zdánlivě jde o klasickou RPG strategii japonského ražení. Nicméně, při bližším pohledu je vidět, že se šéf vývoje Tomohiko Deguči (stojí např. za Muramasa: Demon Blade) a jeho tým Monochrome opravdu snažili, aby vytvořili unikátní titul, který se bude snažit posunout hranice žánru. V Grand Kingdom se tak kombinuje hned několik prvků, které spolu dobře fungují.
Stories: The Path of Destinies - recenze
Znáte ten pocit, který se nevyhnutelně dostaví po každém dobrém příběhovém zvratu? Je to kombinace úlevy z náhlého pochopení a frustrace, že jste na to nepřišli dřív. Jó, vědět tak od začátku, že váš nejlepší přítel je ve skutečnosti zrádce, nechali byste ho místo nějakého vysvobozování pěkně hnít v kobce. Kdybyste tušili, že pod vlivem prokletého meče budete za chvíli vesele mordovat nevinné obyvatelstvo, byli byste ho nechali zasunutý v kameni, v ledu nebo v libovolném jiném materiálu. RPG mlátička Stories: The Path of Destinies si tohle všechno uvědomuje. A umožňuje vám udělat přesně tohle: jít ve vlastních stopách, vědět, kam vedou, a ve správnou chvíli si vyšlapat novou cestičku.
Remake prvního System Shocku je na Kickstarteru a prezentuje se demem
Původně se o předělávce prvního System Shocku, na níž pracuje tým Nightdive Studios, hovořilo jako o remasteru, nicméně jelikož ve hře nezůstane kámen na kameni, společně se vstupem na Kickstarter už tvůrci hovoří o remaku. Je to logické, protože nový System Shock neprojde faceliftingem, jak se tomu u remasterů děje, ale bude vytvořen od základu znovu. Nicméně to něco stojí a tak Nightdive žádají na Kickstarteru 900 tisíc dolarů.
Dojmy z hraní: nové RPG Elex od tvůrců Gothic moc nadějí na kvalitní zážitek nevzbuzuje
Vývojáři ze studia Piranha Bytes asi nevydrží u žádné série déle než tři díly. Po třetím Gothicu se vrhli na Risen, jehož třetí díl s podtitulem Titan Lords vyšel v roce 2014. Teď je zřejmě na řadě další trilogie, protože novým titulem známého německého studia je akční RPG Elex. Kombinuje v sobě tradiční fantasy i rozmáchlou sci-fi a jde o jeden z titulů, který jsem si mohl na E3 v klidu zahrát několik desítek minut.
The Division rozšiřuje datadisk Undeground s procedurálně generovanými misemi
První placený datadisk pro úspěšnou onlinovku The Division je tady. Tedy alespoň na Xbox One a PC, protože na PS4 si musíte počkat až na začátek srpna. Největším lákadlem Undergroundu, jak se rozšíření jmenuje, je systém náhodně generovaných misí, které by měly zajistit, že se vám obsah jen tak neobehraje a především, že musíte být neustále ostražití, protože se mise mění. Jak přesně bude tento systém vypadat si můžete prohlédnout na videu.
Zachraňte Mars a navažte kontakt se Zemí - vychází RPG Technomancer
Ode dneška můžete začít hledat odpověď na otázku – překročí studio Spiders své limity? Vychází totiž jejich epické RPG Technomancer, které vás v roli technomancera Zachariase vrhne do spletitých vztahů jednotlivých frakcí na Marsu, stejně jako do konfliktu s místní faounou, která se vyvinula z genetického experimentu. Vydání samozřejmě doprovází i trailer a nedívá se na něj špatně.
Braňte barvitý fantasy svět MMORPG League of Angels II
25. 6. 2016
|
Inzerce
League of Angels II je nové fantasy MMORPG, pro které potřebujete jen dvě věci. Internetové připojení a kuráž. V kůži hrdinského anděla se totiž postavíte zlé armádě, která ohrožuje krásný 3D svět Sapphire. Jeho osud je teď, po nedávném otevření prvních evropských serverů, ve vašich rukou.
The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně
The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.
Vychází PC verze českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů
Po povedeném mobilním návratu (viz recenzi) do zlatého věku dungeonů v podobě třetích Bran Skeldalu, jejichž podtitul Sedm mágů se transformoval v název, vychází hra i na PC. Napoleon Games během práce na PC verzi vylepšeili grafiku i některé herní prvky, což se týká především ekonomiky v pozdní fázi hry a také vybalancování kouzel, na kterých hra stojí.
Onlinovka Dual Universe nabídne jeden sdílený vesmír a široké možnosti úpravy planet
Vypilovaná dema velkých her s ještě většími rozpočty vyvažovaly na letošní E3 projekty jako Dual Universe. Ten se objevil během PC Gaming Show a během krátké chvíle toho stihl naznačit hodně. Hra staví na technologii CSSC (Continuous Single-Shard Cluster), díky níž budou moct hrát všichni hráči v jednom jediném světě. Tedy žádné oddělené servery, žádné instance nebo zóny, ale jeden sdílený svět tak, jako to funguje například v EVE Online.
RPG Mages of Mystralia od tvůrce Forgotten Realms vás nechá vytvářet vlastní kouzla
Forgotten Realms znají fandové stolních i počítačových RPG jako jeden z klíčových světů Dungeon & Dragons. Asi ale jen fajnšmekři poté ví, že za tímto světem stojí Ed Greenwood, který také stojí za scénářem právě představovaného RPG Mages of Mystralia. Hra ze všeho nejvíce připomíná akční RPG typu Fat Princess, se kterou sdílí vyloženě pohádkovou atmosféru.
E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení
Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu.
Temné RPG Tyranny ukazuje svět, v němž vyhrálo zlo a vy jste jeho služebník
Obsidian Entertainment pod hlavičkou Paradox Interactive ještě letos vydají izometrické RPG Tyranny, které chce především díky svému originálnímu prostředí posunout žánr trochu jinam. Prozatím se zdá, že Tyranny by mohla být k Pillars of Eternity tím, čím byla Planescape: Torment k Baldur's Gate. Odehrává se totiž ve světě, kde zvítězilo zlo, už několik set let vládne krvavý diktátor Kyros a vy jste prodlouženou rukou zákona, která provádí jeho vůli a dohlíží na dodržování zákonů.
Hororový Vampyr je o neustálé volbě - koho zabít, koho nechat žít
Pravý horor by neměl vycházek z lekání a útoku na váš krevní tlak, ale z pocitu strachu, beznaděje, případně i strachu ze sebe samého. Právě tímto směrem se vydává akční RPG Vampyr od studia Dontnod, které má na kontě Remember Me či Life is Strange. Vypráví příběh lékaře Jonathana Reida, který se vrací z fronty první světové války do Londýna, který je sužovaný Španělskou chřipkou. Je ale sužovaný i upíry, mezi než se, jako čerstvý přírůstek, řadí váš hrdina, či spíše antihrdina.
Dojmy z hraní: Nová Zelda vyráží dech pojetím otevřeného světa
Trvalo to možná déle než by bylo záhodno, ale Zelda se konečně posunula do moderního pojetí plně otevřeného světa. Jedna z nejdůležitějších sérií Nintenda si už otevřené pojetí Huryle samozřejmě zažila, ale teprve teď působí jako skutečně otevřená, moderní a obsahem i systémy nacpaná velká RPG hra, která si nic nezadá ani s The Elder Scrolls či jinými stálicemi žánru. Zároveň je ale potřeba říct, že The Legend of Zelda: Breath of the Wild je pořád stará dobrá Zelda. Nový díl tak sice působí svěže a neotřele, ale zároveň si zachovává ono těžko popsatelné kouzlo svých předchozích dílů.
V nové upoutávce na Nioh se ukazují střípky příběhu ze středověkého Japonska
Mix Dark Souls a Onimushy v podobě akčního RPG Nioh rozhodně přitahuje pozornost vizuálním pojetím a světem. Středověké Japonsko notně obohacené místním mytologií vytváří unikátní zasazení. Jenže, jak ukázalo časově omezené alfa demo, které si stáhlo 850 tisíc lidí, Nioh se především dobře hraje. Ačkoliv v základu jde o hratelnost, jíž z nejnovějších her můžete přirovnat k Souls sérii, vyžaduje od vás trochu jiné návyky, díky čemuž je ještě o chloupek těžší, alespoň než přijdete na pár fíglů v ovládání, které rozšiřují možnosti vašeho boje.
Prezentace Kingdom Come: Deliverance z E3 hovoří hlavně o důrazu na historii a realismus
České historické RPG Kingdom Come: Deliverance se na E3 ukázalo i v rámci prezentace Gamespotu. Prezentuje se zde jak široké spektrum oblečení a zbrojí, které si můžete navolit do košatého inventáře, tak vizuální stránka hry, která, nepřekvapivě, vypadá pořád skvěle. Předvede se i rozestavěný Sázavský klášter a nádvoří místního hradu.
Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti
Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.