Zaklínač 2 na nejvyšší obtížnost jen pro odvážné

Nezahrávejte si ze Zaklínačem 2, jestliže jste si na začátku hry vybrali nejvyšší...

Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické

Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.

Orkové z Might & Magic: Heroes VI

Ačkoliv fantasy strategie Might & Magic: Heroes VI se bude odehrávat více než čtyři sta let před svým předchůdcem, znovu se v ní objeví spousta známých postav, lokací i ras z předchozích dílů. Dnešní tiskovou zprávou UbiSoft představil město Stronghold, kde najdete v první řadě Orky, rasu uměle namíchanou kouzelníky ze Sedmi měst, kteří smíchali lidskou krev a krev démonů. Připomeňme, že Orkové byli od začátku vycvičení k tomu, aby zničili Démony, což se jim ve finále podařilo a své protivníky zatlačili zpět na vězeňský svět.

The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek

Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.

The Elder Scrolls V: Skyrim používá nový engine

Update: Komunitní manažer Bethesdy Nick Breckon potvrdil na Twitteru, že TES V: Skyrim běží na zbrusu novém enginu.

Kingdoms of Amalur, nástupce Oblivionu?

Fanoušci epických středověkch RPG letos jistě zaregistrovali oznámení Kingdoms of Amalur, který dle nejnovějších dojmů časopisu Xbox World 360 pasuje na duchovního nástupce Oblivionu. Tahle nová hra od EA má prý všechno, co byste chtěli: deset tisíc let vlastních mýtů a historie, na níž stojí jednotlivé herní události, výrazné postavy i silné vývojářské zemí, jmenovitě např. designéra Oblivionu a Morrowindu, dále bestsellerového spisovatele R.A. Salvatora nebo uznávanou komiksovou hvězdu Todda McFarlanea.

Dr. Strange vs. Batman na novém videu z Batman: Arkham City

Po pár dní starém a dosti ubohoučkém teaser videu jste se konečně dočkali prvního...

JoWood oznámil Fall of Setarrif, první datadisk pro Gothic 4

JoWood udržuje plamen zájmu fanoušků o sérii Gothic oznámení prvního datadisku pro čtvrtý...

Divinity II: The Dragon Knight Saga - recenze

Nebudeme daleko od pravdy, řekneme-li, že druhý díl této RPG série zapadl ihned po vydání. Cestičku si k němu našli snad jen fanoušci Beyond Divinity (recenze) a Divine Divinity (recenze), kritiku nechala hra víceméně chladnou a zbytek světa upíral své zraky spíše k Dragon Age: Origins (recenze). Není proto divu, že při příležitosti vydání datadisku připravili tvůrci krásné balení s podtitulem Dragon Knight Saga, v němž naleznete jak původní hru, tak navazující datadisk Flames of Vengeance. A jelikož jsme i my na Divinity II v době vydání trochu pozapomněli, připravili jsme pro vás plnohodnotnou recenzi původního titulu i datadisku.

Krátké video z Batman: Arkham City

Včera slíbené video z Batman: Arkham City je venku, netopýří muž se v něm prezentuje jako...

Bude Warhammer 40k první skutečně akční MMO?

Dnešní onlinovky hrají pořád na jednu a tu samou strunu - místo aby se soustředily třeba na pořádné souboje. Alespoň to si myslí Dave Adams, zakladatel studia Vigil Games, které má momentálně plné ruce práce s MMO Warhammer 40k: Dark Millenium Online. Adams ho sám přirovnává tak trochu ke konzolové hře, protože jeho tým chce klást důraz na pořádné souboje a adrenalin, jaké jsou k nalezení třeba právě v áčkových konzolových titulech. "Spousta z toho, co je k nalezení v dnešních onlinovkách, by konzolové hráče znudilo," tvrdí Adams.

EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?

Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“

Dobré zprávy o Elder Scrolls V

Jestli jste ještě pořád nepřestali doufat v pátý díl Elder Scrolls, máme dobré zprávy....

Co přinesla tiskovka k Zaklínači 2?

CD Projekt dnes uspořádal velkou tiskovou konferenci k Zaklínači 2, na jejímž začátku potvrdil květnové datum vydání a oznámil, že hra vyjde v celkem jedenácti jazycích, z nichž pět bude nadabovaných, čeština mezi nimi samozřejmě chybí. Spolu s tím byla zároveň přiblížena premiérová edice hry, která obsáhne např. stostránkovou příručku k hraní, DLC dle cílového regionu nebo extra předměty ve hře (pamflet, prokletou minci) a také edici sběratelská, kterou doprovodí obsáhlý artbook, pět herních kostek, samolepky, kartičky, DLC a další. Není bez zajímavosti, že internetový server Gog bude hru prodávat bez DRM ochrany a podobně jako Steam dokonce i s desetiprocentní slevou - více o obsahu jednotlivých sběratelských edic naleznete zde.

Nahrávka z hraní Dragon Age 2

Kvalita nic moc, ale žádný z fanoušků série Dragon Age jistě neopovrhne novou a celkem pět a...

Soutěž o 3 originálky King's Bounty: Crossworlds GOTY

U příležitosti vydání CZ verze datadisku King's Bounty: Crossworlds jsme pro vás připravili rychlou soutěž o tři PC originálky King's Bounty: Crossworlds - Game of the Year Edition v češtině.

King's Bounty: Crossworlds - recenze

Černovlasá kráska v proklatě krátké kovové minisukni je zpátky. Datadisk k úspěšné sérii King's Bounty, navazující na oblibu série Heroes of Might & Magic, přináší v Game of the Year Edition verzi jak původní hru Armored Princess, tak i tři zbrusu nové přídavky.

Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II

Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.

Fable III - recenze X360 verze

"Tohle je revoluce!" křičí oficiální internetové stránky třetího dílu Fable. Nejde přitom o další provokativní vyjádření zakladatele Lionheadu Petera Molyneuxe směrem k novinářům, kteří si v posledních letech rádi vypůjčují jakýkoliv z kontextu vytržený výrok, aby ukázali, že Molyneux není nic jiného, než nafoukaný mluvka. Slogan se vztahuje k příběhu Fable III a rozhodně není nadsazený.

Oblivion versus Gothic III - téma

Která hra je celkově lepší, Oblivion nebo Gothic III? Ožehavá otázka, na kterou se pokusíme odpovědět ve vzájemném srovnání jednotlivých vlastností obou těchto skvělých RPG s nesmiřitelnými tábory příznivců.