Conan Exiles láká záběry z hraní na bohyni smrti a chtíče
Odpočet do data vydání se nezadržitelně blíží k nule. Survival Conan Exiles vychází již 8. května, a jak vás informoval Adam ve svém článku, hra po ukončení předběžného přístupu zhruba dvojnásobně naroste. Celkem se můžete těšit na dobrodružnou pouť napříč čtyřmi odlišnými prostředími, jimž se věnuje nové video.
Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí
Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.
Masters of Anima - recenze
Je v pořádku, když hra přijde s jednou neotřelou mechanikou a celý zážitek upřede a postaví okolo ní. Ale pouze za předpokladu, že je onen nový systém dostatečně nosný, aby udržel celý titul, ale hlavně tvůrci nesmí zapomenout věnovat péči i omáčce okolo, protože v opačném případě dopadne celý pokus poněkud neslavně. Jistě tušíte, kam podobným úvodem mířím. Masters of Anima od Passtech Games vsází na jednu kartu, ale bohužel v ruce nedrží královský flush. Má přinejlepším dva páry.
Osmidílný zaklínačský seriál od Netflixu vyjde nejdřív v roce 2020
Nového herního zaklínače od polského CD Projekt RED se asi jen tak nedočkáme, alespoň nějakou náplastí na ránu všech geraltofilů by však mohl být připravovaný seriál streamovací služby Netflix. Ať už se těšíte, nebo jste ve svých očekáváních rezervovanější, zřejmě si všichni společně na tohle zpracování nějaký ten pátek počkáme. Respektive poměrně hodně pátků.
Fight Club #371: Jarní přemítání
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
GamesPlay – hrajeme vynikající God of War
Asi jste neminuli masivní úspěch God of War u kritiků a rozhodně doufáme, že jste neminuli Šárčinu recenzi, v níž Kratovu návratu udělila nekompromisní desítku. Ostatně, hře jsme se věnovali i v našem Fight Club speciálu, ale protože ještě platilo embargo na videa ze hry, nemohli jsme vám ji ukázat. To se ale dnes mění a tak ve studiu zasedne Šárka s Alešem a ukáží vám, v čem spočívá krása téhle hry.
Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky
Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.
Moderní JRPG v oldschool kabátku Octopath Traveler představuje schopnosti postav
Černý kůň letošního roku? Dost možná ano. Z chystaného JRPG Octopath Traveler se s každým dalším videem klube zajímavý projekt, kterým by si mohl nejeden hráč spravit chuť po hořkém PC portu Chrono Triggeru. Tvůrci Bravely Default sice nekutí duchovního nástupce legendárního RPG, ale ambice nemají zrovna malé.
Sea of Thieves čeká rok plný bezplatného obsahu
Aktuální novinka od Rare se setkala se snad všemi druhy přijetí. Někdo na ni nedá dopustit, dalšímu je úplně ukradená, jinému přijde vyloženě špatná. Studio naštěstí není hluché k volání nespokojených hráčů a postupně do hry implementuje žádané funkce. A tvůrci mají vlastní velké plány, jak Sea of Thieves rozšířit v nejbližších i vzdálenějších měsících.
Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim
Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.
Nové souboje a naštvaná příroda, Conan Exiles se s květnovým vydáním dočká nového obsahu
Conan Exiles vyjde po více jak roku stráveném v programu předběžného přístupu 8. května. Na to upozorňují vývojáři z Funcomu jak novým trailerem, tak i zdůrazněním toho, že přechod do plné verze neznamená jen odstanění označení „předběžný přístup“. Pro plnohodnotný start hry se toho hodně plánuje a pokud jste zkoušeli Conan Exiles třeba právě před rokem, budete na všechen ten nový obsah koukat.
To nejlepší z Games.cz - Kratos si přišel pro desítku
Kratos se vrátil a dal všem pochybovačům přes ústa. Přeci jen trošku vyčpělá série z druhého a třetího PlayStationu, kterou skoro zabilo sice ne špatné, ale zoufale nenápadité třetí pokračování jménem Ascension, se vrátila s velikou parádou. God of War naštěstí zvládl nezapadnout do bezedného močálu nepotřebných sequelů a dokázal překopat své jádro způsobem, jaký byl potřeba. Způsobem, jaký hru posunul nejen mezi relevantní tříáčkové hry, ale mezi jednu z nejlepších a nejhezčích her současnosti. Kratos se vrátil a přišel si pro desítku. My jsme mu ji v recenzi bez problémů dali.
Bayonetta 2 – recenze
Cereza, Umbra Witch, neodbytná krasavice… Bayonetta je nazývána různými jmény. Všechna jsou pravá a všem naslouchá s neskrývavou hrdostí. Ještě aby ne, když je to právě ona, kdo svými ladnými pohyby vdechuje život jedné z nejpříjemnějších akčních her za posledních, řekněme, třicet let, Bayonettě 2.
Warcraft III dostal po více jak 15 letech podporu širokoúhlých monitorů
Dlouhodobá podpora her je u Blizzardu standardem a Warcraft III není výjimkou. Reign of Chaos vyšel už v roce 2002, následovaný o rok později datadiskem Frozen Throne. Byla to doba, kdy širokoúhlá rozlišení ještě nebyla natolik rozšířená, a tak nebyl širokoúhlý ani Warcraft III. Vývojáři proto na hru po více jak patnácti letech od vydání znovu sáhli a přidali právě podporu pro širokoúhlé monitory.
Vyšlo slibné RPG Tower of Time, slibuje 50 hodin taktické zábavy
Zájemci o tradiční taktická RPG, v nichž se s partou dobrodruhů v reálném čase s možností pauzy protloukáte fantasy světem, v posledních letech rozhodně nestrádají. Navíc se jim před nosem jako šťavnatá karotka houpou květnové Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale kdo by neměl náladu na přehnané pirátské plkání a radši by si užil čistou řežbu meči a kouzly, ten by určitě měl věnovat víc než jen zběžný pohled právě vydané Tower of Time.
The Banner Saga 3 vyjde v červenci
Severská RPG trilogie The Banner Saga se uzavře už letos v létě. To víme od ledna, kdy o přesunu z prosince na léto psal Vašek. Vývojáři se teď ale konečně pochlubili konkrétním datem vydání, a tak je jasné, že The Banner Saga 3 si zahrajeme 24. července, a to téměř na všech platformách.
Fight Club Speciál - God of War
Ne každý den nám přistane na stole hra, ze které se vyklube taková pecka jako v případě God of War. A tak jsme si řekli, že když už si v naší recenzi vysloužila absolutní desítku, mohli bychom jí věnovat i speciální díl Fight Clubu. Ve studiu zasedne samozřejmě Šárka, která God of War recenzovala na Games, Aleš, který hodnotí nové Kratovo dobrodružství do Levelu a Vašek, který si hru osahal v rámci preview eventu.
Humble Bundle dělá radost milovníkům komiksů s Dark Souls, Assassinem a dalšími
Ještě jeden takový článek do týdne a budeme vypadat jako ne zas tak tajní agenti skupiny IGN, která vlastní internetový obchod s hrami Humble Bundle. Musím vás ale zklamat. Nejde o ilumináty. Věc se má prostě tak, že Humble Bundle teď nabízí spoustu krásných balíčků, viz včerejší se zaměřením na strategie. Teď se objevil další neméně zajímavý, který nenabízí přímo hry, ale jejich komiksy.
God of War – recenze
Se ztrátou milovaného člověka se každý z nás vyrovnává jinak. Někdo se uzavře do sebe, někdo odcestuje do dalekých krajin a někdo pocítí zoufalou touhu vylít si zlost na všem a na všech okolo. Z předchozích zkušeností by se dalo předpokládat, že v případě zuřivého řeckého boha války Krata to bude ta poslední možnost. Ovšem, časy i bohové se mění. A u notně vyčpělého tématu původních God of War v nové hře naštěstí k lepšímu.
God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface
God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.