V Red Dead Redemption II nebudete kořist jen stopovat, ale i chytat na udičku. I z pohledu první osoby

Od Vaška jsme se minulý týden dozvěděli o leckdy až absurdních detailech, jimiž je nadcházející kovbojka Red Dead Redemption II napěchovaná. A i když byly Vaškovy dojmy vyčerpávající a doprovodný pokec ve videu výživný, ještě není všem detailům konec. Studio Rockstar Games potvrzuje „survival“ prvky novými obrázky a informacemi.

Nintendo pustilo do světa desítky nových oznámení včetně Yoshiho, Civilizace a Final Fantasy

Nintendo má těsně před spuštěním zpoplatněného Nintendo Switch Online, ale přesto nebyl celý Direct jen o odložené online službě. Většinu času zabraly hry: nová oznámení, novinky ke starým známým titulům a vydání dalších portů z jiných platforem i Wii U. Níže přinášíme jen výcuc toho nejzajímavějšího, přičemž na celý Direct se můžete podívat pod textem.

Call of Cthulhu ukazuje chapadla a první hodinu hraní

Pár let zpátky jsem měla pocit, že lovecraftovské univerzum zůstává hrami smutně nevyužité a až překvapivě opomíjené, ale situace se stihla zásadně změnit. Proti Cthulhu ve hrách můžete taktizovat, smíte ho uctívat, tak trochu se jím stáváte, anebo poslechnete jeho volání a půjdete mu po stopách, neznámému naproti.

Life is Strange 2 sleduje road trip dvou bratrů

Obyčejní teenageři s neobyčejnými schopnostmi jsou zřejmě leitmotivem série Life is Strange. Druhý díl s bratry Diazovými coby protagonisty se odehrává tři roky po událostech první série, a bude je sledovat na jejich dobrodružné cestě po západním pobřeží severní Ameriky. Nepříjemné okolnosti je totiž donutily utéct z domova.

Dishonored je teď u ledu, zatímco Arkane kutí další hry v podobném duchu

Na letošní E3 jsme se žádných novinek o Dishonored nedočkali a teď to vypadá, že nebudou ani na příští E3. Dishonored podle studia Arkane „odpočívá“, zatímco tým pracuje na jiných projektech. Do Dunwallu se tedy jen tak nepodíváme, nicméně neměli bychom ronit slzy – série není mrtvá a dříve či později by se vrátit mohla.

Příběh dvou sourozenců Incredible Mandy vás chce přesvědčit demoverzí

Zaujmout na dnešním přeplněném trhu z pozice začínajícího indie vývojáře není nic snadného. Ale když se rozhodnete vydat demoverzi svého prvního počinu, šance na přitáhnutí pozornosti vzrostou. Pak samozřejmě záleží, jestli je dotyčná hra vůbec zajímavá, ale takový obrázek si musí udělat každý sám. I v případě novinky Incredible Mandy.

Remaster prvních dvou Shenmue vyjde na PC i konzole už příští měsíc

Shenmue patří ke klasikám, které se svého času zaryly všem hráčům hluboko do paměti. Sega si je toho vědoma, a nejen díky chystané trojce oživuje první dva díly. Shenmue I & II brzy vyjdou ve fyzické i digitální podobě na PlayStation 4 a Xbox One, zatímco na PC se dostaví pouze digitálně.

Červencovému PS+ vévodí bojovka Absolver a detektivka Heavy Rain

Sony příjemně překvapila všechny předplatitele služby PlayStation Plus už během E3, kdy oznámila přídavek v podobě Call of Duty: Black Ops III. Tenhle kousek na PS+ pořád ještě najdete, akce platí až do 11. července, tak neváhejte. Zároveň s tím tu ale máme oznámení červencových PS+ her, kterým vévodí originální bojovka Absolver a povedená detektivní adventura Heavy Rain.

Příběh Clementine letos uzavře poslední sezóna adventury The Walking Dead

Trvalo to celé tři sezóny, než se tvůrci z Telltale Games rozhodli utnout současnou dějovou linku adventury The Walking Dead. Čtvrtá sezóna výmluvně nazvaná The Walking Dead: The Final Season jednou provždy uzavře příběh mladé slečny Clementine, která je se sérií od samého začátku.

Když velká chobotnice nestačí: Rare rozšiřují Sea of Thieves o obřího žraloka

První obsahový update do nedávno vydaného Sea of Thieves vás postaví proti pořádnému monstru. Obří chobotnice, která je ve hře už od vydání, teď dostává dalšího přerostlého kámoše: masivního žraloka. Ten je součástí a zároveň hlavním tahákem aktuálního updatu s názvem The Hungering Deep, který je už dostupný jak na PC, tak na Xbox One.

Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích

Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.

Path Out - příběh cesty ze Sýrie do hry

„A pak mě strčili do sudu od nafty a hodili do řeky,“ popisuje Abdullah, jak se dostal přes hranici mezi Sýrií a Tureckem. V 18 letech unikl před syrským režimem, půl roku přežíval v Turecku, a pak se přes Balkán dostal do rakouského Innsbrucku, kde nyní studuje informatiku. „Prošel jsem si pořádnými sračkami,“ dodává. S traumaty přibližně roční reálné road story se vyrovnává v Path Out. Cestu z rodného domu v syrské Hamě interpretuje jako adventuru s konverzacemi s lidmi, které po cestě potkal. „Když jsem přemýšlel, proč jsem to všechno přežil, došlo mi, že tím důvodem je moje hra. Hráči skrz ni pochopí, co se nejen mně stalo. Jo, jsem Syřan. Jo, jsem muslim. No a co? Neuvažuji, do jaké teroristické skupiny vstoupit. Uvažuji, jestli hrát na konzoli nebo PC. Jsem hráč. Věřím hrám.“

Someday You'll Return: Brněnský thriller oslovuje svět

České hry slaví v poslední době další úspěch. Po příznivě přijaté Kingdom Come: Deliverance a ocenění grotesky Chuchel za výtvarné řešení na IGF si z vývojářské konference Reboot v chorvatském Dubrovníku odvezla hlavní trofej Someday You'll Return od CBE Software. Brněnský thriller ze současnosti zaujal porotu nejen krásným prostředím krajiny skutečné i fantastické, ale také silnými motivy otcovství, zodpovědnosti a vyrovnání se s minulostí. Danielovi se totiž ztratila dcera Stela, notorická útěkářka, v lesích, v nichž jako vedoucí skautského tábora pořádal noční bojovky, a do kterých si slíbil, že už se nikdy nevrátí. Při sledování Stely nachází na starých známých místech vzpomínky, které otevírají brány do jeho vlastního světa strachu, hrůzy a bestiality.

Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru

Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.

Kyberpunková adventura State of Mind nahlíží do bídné budoucnosti

Ono, který kyberpunk to s lidskou rasou vidí růžově, že? Budoucnost je v tomto stylu vykreslovaná podle ložených měřítek – obrovská propast mezi chudými a bohatými, celkové znečištění planety, androidi ve veřejném sektoru a technologie, které o nás vědí víc, než my samotní. Na to vše si stěžuje hlavní hrdina adventury State of Mind.

Pomozte hrami znuděnému Jeffovi zachránit Pixelverse v bláznivé adventuře Jengo

Oldschoolová point-and-click adventura Jengo si žádá vaši pozornost v právě probíhající crowdfundingové kampani na Figu. A dělá to vážně originálním způsobem. Nepopisuje totiž sebe sama, ale vás, hráče. Protože to vy jste Jeff – všech her znalý pařan, kterého není snadné zaujmout. Jeff se rozhodne najít dokonalou hru, která by opět rozvášnila jeho vyhaslé srdce. Ale jak už to tak bývá, cíl zachránit sebe se mění na záchranu světa.

Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci

Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.

Above vás pošle v malém letadýlku vstříc velkým zážitkům v zatopeném světě

Stejně jako ne každá vojenská hra musí být Arma, ne každý titul s letadly musí být Flight Simulator. Sympatická akční adventura Above se k létání staví dost netradičním způsobem a propojuje ho se silným příběhem a lahodnou audiovizuální stránkou. Vaším cílem je létat po zatopeném světě, přistávat na ostrovech, sbírat suroviny, objevovat zajímavosti, bojovat s piráty a jednoho dne snad i najít svého ztraceného bratra. Ale pozor na to, co číhá pod hladinou.

Tři androidi a tři příběhy z Detroit: Become Human

David Cage, vlastním jménem David De Gruttola, se minule zase tolik nepředvedl, ale reparát bude skládat už za dva měsíce. Tam, kde Beyond: Two Souls selhalo, může nadcházející Detroit: Become Human zabodovat. Ze své nové adventury toho tvůrci z Quantic Dream ukázali už hodně, ale dnes dávají do popředí tři protagonisty: Connora, Markuse a Karu.

Vychází první epizoda adventury The Council, kde na vašich rozhodnutích opravdu záleží

The Council má nemalé ambice a s tím jsou spojená ještě větší očekávání. Zatím se ale zdá, že ambiciózní plány tvůrců ze studia Big Bad Wolf vyšly a my tu máme čest se solidní hrou. Respektive s první epizodou rozjíždějící se pětidílné série, která by měla v celé své šíři vyjít ještě během letošního roku. Epizoda nese přízvisko The Mad Ones a je k mání na PC, PlayStation 4 a Xbox One.