Adventurní speciál: videopreview Jack Keane 2
Po delší pauzičce jsme tady opět s dalším adventurním videopreview, které Petrové Ticháček a Linhart pořídili na letošním Gamescomu. Tentokrát si kluci došlápli na pokračování úspěšné humorné 3D adventury Jack Keane z roku 2007, které jim vývojáři (konkrétně kreativní ředitel týmu Deck13 Jan Klose) předvedli přímo ve veřejné výstavní hale - uprostřed šíleného mumraje, blázince, a nesnesitelného hluku. Atmosféra sice byla díky tomu fantastická, kvalita zvukového záznamu už méně.
Adventurní speciál: videopreview Chaos on Deponia
Pořádek je pro blbce, inteligent zvládá chaos. Chaos na Deponii. První díl této německé kreslené trilogie přistál na Steamu, GOG.com a dalších digitálních distribucích letos v létě a už tento týden jej následovalo pokračování, které je údajně vtipnější a mnohem rozsáhlejší, než úvodní díl. Alespoň nám to tvrdil jeho scénárista a gamedesignér Jan Müller-Michaelis, s nímž jsme se letos v létě setkali na Gamescomu a natočili s ním materiál pro videopreview, které na vás čeká v článku po rozkliku.
Tørnquist půjde s Dreamfall Chapters na Kickstarter
Včera měli adventuristé takový malý svátek. Konečně bylo oznámeno, že se začíná dělat na Dreamfall Chapters a nechybí ani tvůrce série, Ragnar Tørnquist. Třikrát hurá! Jenže jak zafinancovat vývoj adventur? Jednoduše. Tørnquist půjde přímo za hráči. Na Kickstarter. Hlavní kreativec zdůraznil, že studio Red Thread, které na Dreamfall Chapters pracuje, je stoprocentně nezávislé, není nijak navázáno na Funcom a nezávislé bude i financování. Nebude se ale spoléhat na investory, bude se spoléhat na hráče. Nezklamte ho.
Nasajte atmosféru Grand Theft Auto V z nových artworků
Rockstar se pomalu chystá rozjet mediální kampaň pro Grand Theft Auto V na plné pecky. Před pár dny vývojáři konečně oficiálně potvrdili, že očekávané datum vydání hry je stanoveno na jaro 2013 (ne dříve, než v dubnu). Je to pořád jen očekávání, takže odklad se nevylučuje, ale lepší než nic. A zatímco tvůrci kutí nový trailer, vydali dva nové artworky, ze kterých můžete nasát atmosféru příštího obřího hitu Take Two. Na jednom je zamračená policistka zatýkající hezkou slečnu a na druhém drsně vypadající pán s ještě drsnějším psem. Oba uvidíte v plné velikosti po rozkliku:
Adventurní speciál: videopreview hororovky Lucius
V žánru adventur nevzniká mnoho titulů, které by se výrazněji vymykaly zaběhnutým standardům, a tak každý podobný projekt očekáváme s nadějemi i obavami současně. Patří mezi ně také Lucius od finských Shiver Games, který navíc k nestandardním herním prvkům (stealth pasáže, používání nadpřirozených schopností) přidává kontroverzní příběh, v němž se vžijeme do role šestiletého vraha posedlého ďáblem.
Adventurní speciál: videopreview Odkaz Sherlocka Holmese
Ano, možná s tímhle videem přicházíme tak trochu s křížkem po funuse. Přesto si redakce i já a Petr „Pluto“ Linhart, myslíme, že i dnes – pár týdnů po oficiálním vydání hry – má smysl se s vámi o prezentaci adventury Odkaz Sherlocka Holmese z letošního Gamescomu podělit (video najdete v článku po rozkliku). Olga Ryžková z obchodního oddělení ukrajinského týmu Frogwares nám hru ukázala v celé své kráse a potvrdila, že hra má ambici stát se tím doposud nejlepším dílem série, což už také potvrdila Lucka Jiříková v recenzi, která vychází souběžně s tímto videopreview.
Z Deadpool hry se rýsuje černý kůň příštího roku
Na Gamescomu se kromě samozřejmých trháků krčily i jiné, menší hry, o nichž jsem věděl víceméně jen to, že se chystají. Na stánku s nápisem „Deadpool“ se potom skvěl populární komiksový hrdina, několik ocenění „nominováno na nejlepší hru výstavy“ a jméno studia, které mi správně evokovalo sérii Transformers. S lehkými obavami, způsobenými zafixováním si Transformerů jako béčkového titulu (což se nakonec ukázalo, jako omyl viz recenze) jsem vstoupil.
Adventuristé z Wadjet Eye Games přichází s Primordií
Adventurní experti z Wadjet Eye Games, kteří mají prsty ve 2D perlách jako Gemini Rue, Resonance, Blackwell a dalších adventurkách, chystají nový kousek. Nová adventura Primordia, na které pracují vývojáři z Wormwood Studios, by měla vyjít ještě letos a bude se odehrávat v postapokalyptické budoucnosti po smrti lidstva. Příběh se bude točit kolem samotářského robota Horatio, který si "žárlivě hlídá svoji svobodu."
Walking Dead se blíží k finále, čtvrtá epizoda volá
Vyznavači Chodící smrti mají na krku v pořadí již čtvrtou epizodu videoherní adaptace od lidí z TellTale, která se od předchozích třech liší tím, že její scénář má na svědomí Gary Whitta, kdysi šéfredaktor PC Gameru, dnes hlavně scénárista (The Book of Eli). Jak vám asi dojde z traileru, Leeho parta se po řadě hororových zážitků a nemalém počtu náročných a bolestivých rozhodnutí přesouvá vlakem do Savannah s nadějí, že zde bude trošku klidněji, aby mohli nasednout na loď a odplout do bezpečí. Opak je však pravdou a všechny čeká ještě větší palba hrůzy a problémů se zombíky, než kdykoli předtím. A nejenom se zombíky...
Capcom oznámil velký datadisk pro Dragon’s Dogma
Capcom se na Tokyo Game Show vytáhnul. Po povedeném traileru na Resident Evil 6 přispěchal japonský vydavatel s oznámením datadisku pro povedené RPGčko Dragon’s Dogma. Pokračování, které nese název Dragon’s Dogma: Dark Arisen ale nebude plnohodnotná dvojka. Capcom hru představil jako “major expansion” - tedy něco jako velký a zásadní datadisk či rozšíření původní hry. Žádné maličké DLC by se tedy konat nemělo a ze hry je venku už i krátký teaser, na který se můžete podívat po rozkliku:
Z Tomb Raidera šla pryč malá holčička i jízda na koni
Na nového Tomb Raidera si sice ještě počkáme (březen 2013), ale už teď tvůrci prozradili, co muselo jít během vývoje z kola ven. To je trochu neobvyklé, většinou se o věcech, které se nestihly nebo odstranily, mluví až dávno po vydání hry v post mortemech. Crystal Dynamics toho sice nepráskli příliš, ale řekli, že v jednu chvíli měli ve hře ještě malou holčičku, která by Laře dělala společnost a pomáhala by jí. Pomocí holčičky měla Lara vyniknout i v jiném světle. Což zní zajímavě a je škoda, že se do plné hry něco podobného nedostane. Stejně jako se tam nedostane kůň, na kterém jste mohli po ostrově jezdit.
Čerstvě oznámená Bayonetta 2 bude exluzivní pro Wii U
Dva roky stará Bayonetta tehdy majitele PS3 a X360 překvapila. Odnášela si vysoké známky i překvapené ohlasy za přístupnou a zároveň hodně přestřelenou akci. Vývojáři z Platinum Games nyní překvapili znovu, když oznámili druhý díl, ale jistá část fanoušků z toho radost mít nebude, protože Bayonetta 2 bude exkluzivní pro Wii U. Na žádných jiných platformách ji neuvidíme. Jestli se za čas objeví i jinde, zatím nevíme, ale exkluzivita pro Nintendo je teď jasná.
Tvůrci Pathologic jdou na Kickstarter s projektem Knock-knock
Kdo si ještě pamatuje na hororovou-psycho adventuru Pathologic, na novější a o dost víc psycho The Void, nebo na totální šílenost Cargo! - The Quest for Gravity, zpozorněte! Tvůrci těchto originalit ze studia Ice-Pick Lodge chystají novou a zase docela neokoukanou hru. Jmenuje se Knock-knock, bude se odehrávat ve zdánlivě opuštěném dřevěném domě uprostřed hustého lesa, bude 2D a bude o vyhýbání se “návštěvníkům.” Tedy za předpokladu, že se vývojářům podaří hru s vaší pomocí zafinancovat. Ice-Pick Lodge se totiž s Knock-knock obrátili skrze Kickstarter přímo na hráče. Ke štěstí jim bude stačit jen 30 tisíc dolarů. V době psaní textu měli 3 900 dolarů.
Assassin’s Creed III obohatí kooperativní multiplayer
Assassin’s Creed se nám v roce 2007 představil bez multiplayeru. Online hraní přidal v roce 2010 Assassin’s Creed: Brotherhood a setkal se, možná trochu překvapivě, s nebývale pozitivním přijetím. Revelations multiplayer vylepšil a další velká evoluce přijde společně s Assassin’s Creed III, do kterého vývojáři nově přidají mód pro kooperativní multiplayer. Už nebudete muset jít po krku jen ostatním hráčům. Teď budete moct s kamarády spojit síly a společně to nandat počítačem ovládaným protivníkům. Nový kooperativní režim se bude jmenovat Wolfpack a zjednodušeně řečeno to bude Ubisoftí variace na Horde mód známý z Gears of War a v podstatě libovolné dnešní akční hry.
Jodie bude mít v Beyond: Two Souls anděla strážného
Když se David Cage vytasil na E3 s novým kousek od Quantic Dream jménem Beyond: Two Souls, někteří byli nadšeni, někteří méně.
Last of Us: žádný co-op a jediný konec
Budeme mít multiplayer a nepůjde o co-op v hlavní kampani, prozradil o akční dventuře The Last of Us její výkonný šéf Neil Druckmann. Podle něj jsou si autoři vědomi, že dělají videohru a nikoliv film, tudíž mají jasně stanovený cíl, k němuž příběh směřuje - ale přesto chtějí hráči poskytnout svobodu.
Lara Croft má být trochu jako John McClane
Pokud marně pátráte, ve které hře byl jakýsi John Mcněco, tak zabrzděte a vzpomeňte si na filmy. Série Die Hard, v češtině Smrtonosná Past. Bruce Willis si tam střihnul asi svoji nejslavnější roli unaveného, drsného a hláškujícího policisty, který se s teroristy rozhodně nepáře. Nová Lara se má, teď už plešatému policistovi, notně přiblížit. Ne snad, že by šla po teroristech na letiště, do New Yorku, nebo na střechu mrakodrapu, ale Tomb Raider má připomínat Die Hard v emocích. Což není asi zrovna první věc, kterou si vybavíte, když se řekne Die Hard. Tvůrci Tomb Raidera to ale pěkně logicky vysvětlili a ty styčné plochy mezi oběma hrdiny jsou.
Proti komu se postaví Lara v novém Tomb Raiderovi?
Tomb Raider už dávno není jen o vylidněných kobkách, kde na vás občas vybafne vlk, medvěd, dinosaurus, nebo jiná potvora. Lidští nepřátelé jsou v sérii už dlouho a v novém Tomb Raiderovi budou pochopitelně také. Jenže tentokrát by neměli být jen anonymními terči bez osobnosti, cílu či systému. Nepřátelé na ostrově, kde Lara se svojí lodí Endurance ztroskotá, jsou tzv. Scavengers. Ti si za 40+ let na ostrově vyvinuli jasnou sociální strukturu. Mají jednoho velitele, ke kterému vzhlíží a který to všechno řídí. Ostatní mají také své jasně definové role, které nejlíp sedí k silným stránkám každého jedince.
Beyond - název novinky od tvůrců Heavy Rain?
Vývojáři Heavy Rain, francouzské studio Quantic Dream, se nedávno připomněli působivým videem, ve kterém se skládal robot s ženskou vizáží. Z robota nakonec vylezly nějaké city a vlastní uvažování. Ukázka to byla moc pěkná, ale bylo před ní jasně napsáno, že se nejedná o video z žádné připravované hry. I přesto ale Quantic Dream něco kutí a to něco by se mělo jmenovat Beyond. Tento název se od svých zdrojů dozvěděl web MCV, který také tvrdí, že Beyond bude PlayStation 3 exkluzivita, což asi málokoho překvapuje. Podobně jako Heavy Rain by mělo i Beyond stát a padat na příběhu a jeho podání a na hercích, kteří jsou snímáni technologií Motion Capture.
Tvůrci NecroVision představují projekt Adventurer
Vývojáři z polského studia Farm 51 na Game Day 2012 představili svou chystanou hru The Adventurer, kterou popisují jako Uncharted viděnou z pohledu vlastních očí. Hrdinou ovšem nebude Nathan Drake, ale Victor „Vic“ Chandler, soukromý detektiv a lovec pokladů, který se postaví nacistům i méně „tradičním“ protivníkům. Ano, nacistům, protože hra se bude časově odehrávat před Druhou světovou válkou. Zdroj inspirace je asi jasný, nekoukejme po Nathanovi, ale spíše po legendárním archeologovi s bičem a fedorou. Děj se roztáhne na tři různé země, v každé z nich se bude nacházet několik úrovní. Vývojáři celkem brzy opustili snahu o plně prozkoumatelné, otevřené prostředí, protože se testeři začali brzy nudit. Takže se rozhodli sáhnout po lineárním stylu, ovšem s tím, že se budete moci courat kolem a hledat bonusové poklady a tajemství.