Pryč se starými perky. Fallout 76 používá systém se stovkami karet a mutace
V Bethesdě mají zjevně odvahy na rozdávání. I když nadcházející Fallout 76 není považován za logického pokračovatele Fallout 4, neznamená to, že by změny nemohly vyvolávat obavy. Nový karetní systém perků je sice ušit na míru onlinové podstatě hry, ale co kdyby se později dostal i do normálního singleplayerového Falloutu? Nepanikařte. Ono to nakonec zní docela dobře.
V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť
U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.
FIFA 19 přinese nové vtipné módy a kontroverzní systém zakončování
V jistých dávných dílech série FIFA existoval vynikající párty mód Salonek, v němž jste mohli vyzvat kamarády k zápasu podle speciálních pravidel, získávat power-upy a do příštího zápasu jim třeba vyloučit hráče. Ten se sice v chystané FIFA 19 asi nevrátí, ale předělaný Výkop by mohl posloužit jako dostatečně chladivý balzám. Co takhle si zahrát zápas, v němž platí jedině góly hlavou, nebo ve kterém vám rozhodčí za každý vstřelený gól udělí červenou kartu?
BioWare dávají nahlédnout pod pokličku a prozrazují hromadu věcí o Anthem
Anthem bude, a taky musí být, velký. Obří projekt BioWare, kteří si teď musí zase tak trochu napravit reputaci, vyjde už v únoru příštího roku, a nad hrou doteď viselo hned několik velkých otazníků. Výkonný producent Anthem i Dragon Age Mark Darrah si proto vyhrnul rukávy a jal se na Twitteru odpovídat na téměř všechno, co mu přišlo pod ruku. Výsledkem jsou stovky tweetů, z nichž jsme pro vás vybrali ty nejzajímavější a nejrelevantnější. Darrah se totiž rozpovídal prakticky o každé části hry a naštěstí pro hráče se velmi často nebál být konkrétní.
Příběh otce a syna z God of War si vyslouží vlastní knihu
Rok 2018 ještě není u konce, ale už teď je jasné, že se dubnový God of War řadí k nejlepším letošním hrám. Jestliže vás příběh Krata a Atrea zaujal a chtěli byste víc, počkáte si na plnohodnotné pokračování nejspíš několik let. Menší nášup dostanete ale už letos, byť tedy ne ve formě hry. Na trh totiž dorazí kniha God of War.
Vampyr nabídne jednoduchý příběhový mód i náročnější souboje ještě během léta
Upírské akční RPG Vampyr od studia Dontnod Entertainment ještě neřeklo své poslední slovo. Tvůrci totiž chystají velký update, který vyjde během léta na všechny tři velké platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One. Hlavním tahákem updatu budou dva nové módy, které hru ušijí na míru jak hardcore hráčům, tak těm, kteří se bojí soubojů.
EA spustí své prémiové předplatné Origin Access Premier 30. července
Origin Access Premier byla jedna z mála zajímavých věcí na letošní tiskové konferenci EA na E3. Origin se může už nějakou dobu pochlubit předplatným Access, ze kterého teď bude Basic za 4 eura měsíčně. A už za pár dnů, konkrétně 30. července, spustí EA svůj nový program: Origin Access Premier, díky kterému se za 15 eur měsíčně dostanete ke všem novinkám, a ještě s přednostním přístupem.
Pokračování divoké mexické akční hopsačky Guacamelee! vyjde už v srpnu
Recenzi na první Guacamelee! byste na Games bohužel hledali marně, ale vězte, že tahle trhlá akční hopsačka s divokou stylizací mexického folklóru si své publikum našla a v médiích sklízela jedno vysoké hodnocení za druhým. Po pěti letech od vydání prvního dílu se v tamním světě objevila nová hrozba, a tak se musí hlavní hrdina vrátit z důchodu, oprášit své schopnosti proměny ve slepici a nakopat všem nepřátelům zadek.
Příběh dvou sourozenců Incredible Mandy vás chce přesvědčit demoverzí
Zaujmout na dnešním přeplněném trhu z pozice začínajícího indie vývojáře není nic snadného. Ale když se rozhodnete vydat demoverzi svého prvního počinu, šance na přitáhnutí pozornosti vzrostou. Pak samozřejmě záleží, jestli je dotyčná hra vůbec zajímavá, ale takový obrázek si musí udělat každý sám. I v případě novinky Incredible Mandy.
Battlefield V představuje herní módy, Grand Operations budou přibývat postupně
Multiplayerové střílečky můžou být jen tak dobré, jako jejich módy, a Battlefield V jich nabídne spoustu. Tvůrci se pochlubili se všemi variantami pravidel, které na vás čekají na bojištích druhé světové války, a kdo četl mé dojmy z hraní nebo se díval na náš GamesPlay, asi už má o některých z nich tušení. Největším lákadlem budou epické Grand Operations.
Nečekaný update do Metal Gear Solid V vám umožní hrát za spoře oděnou Quiet
Herní portfolio Konami už dávno není, co bývalo, Metal Gear Survive se moc nechytl, a ani toho Bombermana nemůžete remakeovat do nekonečna. V Konami ale nezapomínají na klenot z roku 2015 a jednu z mála her, které jsme na Games dali absolutní hodnocení: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, na kterém, možná trochu s podivem, pořád někdo pracuje. Výsledkem je nový update, kde můžete hrát za Quiet.
Další velký update rozšiřuje Wildlands o realistický mód a přifukuje PvP
Special Operation 1 přinesla mimo jiné Sama Fishera, jenže to bylo před pár měsíci. Teď je červenec a Special Operation 2 už klepe na dveře. Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostane nový velký update za pár dnů, zahrají si ho zadarmo všichni majitelé původní hry a radost budou mít hlavně ti, co volají po větší realističnosti a hardcore hratelnosti.
V akčním RPG Death’s Gambit bude cestou kupředu i smrt
Slibně vypadající akční RPG Death’s Gambit vyjde 14. srpna, a byť je oznámené už řadu let, na Games vystrčí růžky jen tu a tam. Aktuálně vydané video je tak ideálním připomenutím toho, co se na nás za pár týdnů chystá. Především můžeme očekávat údajně rozsáhlou kampaň stojící a zároveň padající na hráčově smrti.
Od tornáda po přitahovací hák: série videí představuje všechny hlavní prvky Just Cause 4
Zatímco listopad bude nejspíš patřit Falloutu 76, prosinec si pro sebe zase urve Rico Rodriguez a jeho divoká sandboxová akce Just Cause 4. Ta chce na jedné straně nabídnout více téhož, ale na straně druhé hodlá třemi hrami zformovanou šablonu nafouknout do ještě větších rozměrů a posunout ji zase o kousek dál. A v tom má tvůrcům ze studia Avalanche pomoct především nový engine Apex.
Hello Games předvádí nejambicióznější update No Man’s Sky v pohybu
Obrovský update Next rozšíří samotářské No Man’s Sky o plnohodnotný multiplayer už příští týden, kdy bude hra zároveň debutovat na Xbox One. O tom jsme psali nedávno, ale teď tvůrci z Hello Games představují Next v pohybu, a hlavně se rozpovídali i o dalších novinkách, přídavcích a vylepšeních, které do hry doposud největší update přidá. A věřte, že to zdaleka nebude jenom o multiplayeru.
Tuning v závodech Super Street: The Game dává vzpomenout na NfS: Underground 2
Gravel, Wreckfest, The Crew 2, Danger Zone 2, Onrush… To jsou závodní hry, které si letos již odbyly svou premiéru. Druhá polovina roku je o něco chudší (alespoň zatím) se svými Forza Horizon 4, Dakar 18 a V-Rally 4, které ale předběhne ještě nadějně vyhlížející pouliční závodění Super Street: The Game. Zatím sice nevíme, jak vypadá samotné ježdění, ale tuning strčí do kapsy kdejakého konkurenta.
Letošní ročník F1 nabídne 20 historických formulí a kariéru miláčka médií
Závodní série F1 nám v loňském ročníku předvedla ty vůbec nejlepší formule. F1 2018 tak čeká překonávání opravdu vysoko položené laťky, k čemuž by měla dopomoci zatím nejpropracovanější kampaň, veteráni ze 70. a 80. let a návrat velké ceny Německa a Francie.
Darksiders III ještě nevyšlo a tvůrci už odhalují novou kooperativní střílečku Remnant: From the Ashes
Studio Gunfire Games před pár dny oznámilo datum vydání svého aktuálního titulu Darksiders III na letošní listopad. S dalším projektem ale nehodlají vůbec otálet. Nová značka Remnant: From the Ashes se odhaluje prvním trailerem, který slibuje akční kooperaci ve zdevastovaném světě plném roztodivných emzáků.
Česká hopsačka Ricky Runner vás zve k vyzkoušení dema
Že česká hra může pořádně uspět i tehdy, když nejde o obrovské RPG s propracovaným příběhem, dokázal například Chameleon Run. Název debutové novinky Ricky Runner od českého studia Contra Concept sice evokuje hratelnost mobilních autorunnerů, ale ve skutečnosti jde o normální počítačovou skákačku viděnou z pohledu třetí osoby. A nehraje se vůbec špatně.
Warframe přidává lodní bitvy a další otevřenou oblast
Studio Digital Extremes už léta žije ze stále populární free-to-play akce Warframe, která se i po pěti letech na trhu drží v top pěti nejhranějších hrách na Steamu. Tvůrci své kooperativní sci-fi udržují při životě obrovskými updaty, které čas od času změní zavedená pravidla k nepoznání. Zároveň zkouší i nové tituly, ale v případě multiplayerové střílečky s kartami The Amazing Eternals jim to bohužel nevyšlo.