PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím
Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.
FIFA 14 představuje výhody svého next-gen Ignite enginu
Sice už máme vydání FIFA 14 za námi (viz naší recenzi), ale vlastně to neznamená, že máme za sebou všechny novinky tohoto ročníku. Společně s PlayStation 4 a Xbox One se totiž k zákazníkům dostane i next-gen verze hry. Poběží na Ignite enginu, který by toho měl zvládnout „o málo“ víc, než jsme viděli ve verzi pro PC a současné konzole (i když PS4 je už vlastně také současná).
Indicie naznačují, že se blíží nový Fallout.
Začalo to stránkami Survivor2299, které měla údajně zaregistrovat firma Zenimax Media, tedy americký vlastník Bethesdy. Že by mohlo jít o chystané oznámení nového Falloutu naznačoval i font odpočtu. Jenže, pak se objevili pochybovači, kteří měli i celkem pádné argumenty.
Videoremake nechá Pac-Mana žrát duchy v HD grafice
Nejdříve Mario, nyní Pac-Man. Tvůrci moderních verzí klasických her, který si na YouTube říká Deloix, není nic svaté. Poté, co ve videoremaku Super Modern Mario Bros. umožnil Mariovi měnit nepřátele v loužičky krve, nyní Deloix vyleštil Pac-Mana a vrhnul jej společně s bezradnými duchy do 3D bludiště.
Fight Club #155 HD: BlizzCon s Adamem
Letošní BlizzCon přinesl celou řadu zajímavých informací a oznámení, která jsme si ve Fight Clubu #155 jedno po druhém probrali s redakčním specialistou na všechno okolo Blizzardu. Po delší době mezi nás zavítal Adam, s nímž jsme si povídali o novém datadisku pro World of Warcraft, mobě Heroes of the Storm, ale i o novinkách okolo Warcraft filmu.
Vychází LEVEL 236 s plnou hrou Trine 2: Complete Story
Původně jsme chtěli logo i všechny motivy a popisky na obálce Levelu 236 nechat vyrazit z ryzího zlata namísto použití zlaté barvy. Na poslední chvíli nám ale došlo, že by celý náklad vykoupili spekulanti nebo zlatníci a k vám čtenářům by se nové číslo nedostalo. A to bychom nemohli dopustit, protože jsme na obsah Levelu 236 hrdí, stejně jako na plnou hru, kterou považujeme za vynikající. Pojďme si tedy obsah Levelu 236 a plnou hru Trine 2: Complete Story blíže představit.
Mobilní aplikace pro Battlefield 4 a Assassin's Creed IV jsou venku
Vypadá to, že tzv. Companion Apps budou tuhle generaci konzolí standardem u většiny velkých her. Nebo u her, kde to dává alespoň trochu smysl. Mezi prvními jsou k dispozici doprovodné aplikace pro Battlefield 4 a Assassin’s Creed IV: Black Flag, a pokud máte kompatibilní mobilní zařízení a plnou hru, můžete je klidně vyzkoušet už teď.
Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p
Assassin’s Creed IV: Black Flag vypadá na PlayStationu 4 podstatně lépe než na PS3 nebo X360, ale díky patchi bude vypadat za nedlouho ještě líp. Hra na PS4 už vyšla a zatím jede v rozlišení 900p. Vývojáři se ale na oficiálním Ubisoft Blogu podělili o radostnou novinu - za chvilku vyjde patch, díky kterému hra poskočí ze slušného 900p na nativní 1080p. A to není všechno, přibude ještě další technická lahůdka a hra tak bude vypadat ještě líp, než v onom porovnávacím videu, kde se Ubi chlubil s pěknými next gen vizuály.
Díky hráčům zmizely z nového Thiefa quick time eventy
Vývoj připravovaného Thiefa prý nebyl žádný med a jak dokazuje poslední várka odpovědí vývojářů na otázky fanoušky, hra se pořád mění. Nejenom na základě interních porad designérů s producenty a jinými členy týmu, ale také na základě vašich názorů. Někdy se holt vyplatí se ozvat. Vývojáři totiž naslouchají a poté, co jim neslavné QTEs, nebo-li quick time eventy, všichni na E3 zkritizovali, jsou ze hry pryč. V celém Thiefovi tak žádné quick time eventy nebudou - jen díky názorům hráčů a novinářů.
Startovní trailer na Need for Speed: Rivals morálku neřeší
Série Need for Speed stíhá každý rok jeden díl, a není to tak dávno, co vyšly během jednoho roku díly dva. S kvalitou je to už proměnlivější, ale při tak častém vydávání stačí rok počkat a většinou se dočkáte kvalitního dílu dočkáte. Tím by měl být podle prvních reakcí i aktuální Need for Speed: Rivals, který v Americe vychází společně s PlayStation 4, což připomíná i nový trailer.
Starý Metal Gear Solid ožije ve speciální misi pro PlayStation verze MGS: Ground Zeroes
Metal Gear Solid už dlouho není výhradně PlayStation záležitost a vlastně nikdy ani moc nebyla. Různé díly se objevily na mnoha platformách, i když čtyřka zůstala exkluzivní jen pro PlayStation 3. Metal Gear Solid V: Phantom Pain sice vyjde na PlayStation a Xbox platformy zároveň, ale to by bylo, aby PlayStation verze hry nedostaly exkluzivní obsah. Během PlayStation All Access akce u příležitosti zahájení prodeje PS4 v USA vývojáři oznámili, že tím exkluzivním obsahem bude jedna speciální mise pro Metal Gear Solid: Ground Zeroes, která potěší nostalgiky a všechny hráče, co si pamatují Metal Gear Solid z roku 1998. Mise se bude trefně jmenovat “Déjà Vu” a tak trochu se v ní vrátíte časem.
Majitelé PS3 a PS4 si budou moct zahrát Destiny jako první
Ambiciozní akční online RPG Destiny, které mají na svědomí tvůrci série Halo, bylo se značkou PlayStation spojené už od začátku. Ostatně už na prvotním oznámení konzole PlayStation 4 přišel na pódium šéf Activisionu Eric Hirshberg s pány z Bungie a přislíbil všem PlayStation hráčům exkluzivní obsah. Teď dostávají fanoušci Sony další hezký příslib - přednostní právo do betaverze hry.
Trailer na Contrast žongluje žánry a boduje na celé čáře
Světlo, stín, tma, noir. Kabaret, drama, fantaskno. Art deco. Krása. Contrast vychází na PC a XBLA už zítra (PS3 verze vyjde v Evropě 20. listopadu, PS4 verze pak 29. listopadu) a jak naznačuje tenhle trailer, čekání na hru se vyplatilo.
The Division chce napravit nefunkční online komunity
Hybridní single-multiplayerová MMO střílečka Tom Clancy's The Division od trestuhodně nedoceněných Massive Entertainment udeřila s možností asynchronního hraní hřebíček na hlavičku problémů s onlinovkami. Přesněji řečeno, udeřil její vývojář Ryan Barnard pro OXM, když se vyjádřil k tématu infantilního chování komunity. Dle jeho slov se vytratil pocit okouzlení z hraní otevřených světů, mimo jiné proto, že se po nich potulují hordy trollů.
Middle-earth: Shadow of Mordor slibuje nelineární dobrodružství
Čerstvě oznámená akční adventura s RPG prvky a z pohledu třetí osoby s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor možná na první pohled vypadá jako snaha využít licenci. Ale Game Informer se o titulu pořádně rozepsal a zdá se, že studio Monolith zkouší vytvořit něco, co by mohlo aspirovat na pojem next-gen i mimo oblast audiovizuálního zpracování.
Sérii českých knih o tvorbě her završí Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry 2 v loňském roce se podařilo …počkat! Přesně takto začínal v září minulého roku článek o chystaném vydání knihy Game Industry 2, která navazovala na první Game Industry z podzimu 2011. Trilogii publikací, které se snaží přiblížit rozličné aspekty herního vývoje, letos završí Game Industry 3, která bude za 219 Kč v prodeji od 22. listopadu.
Fanfilm k Watch Dogs nabízí hvězdu fanouškovských videí
Poloamatérské studio Infectious Designer, jehož tvorbu můžete najít na YouTube zde (zvláště milovníci Half-Life by měli mrknout), vytvořilo kraťas pojednávající o hlavním hrdinovi Watch Dogs a jeho typické večerní šichtě. Vcelku nepřekvapivá zápletka kopíruje materiál z trailerů, přesto však přidává porci solidní filmařiny a navíc skončí dříve, než vás může začít nudit. Bonusem je skutečnost, že hlavního hrdinu si střihl Matthew Summer, kterého můžete z fanouškovských (a bezpochyby i promo) filmečků znát jako Big Bosse i Maria.
Ukázka z malebného RPG Child of Light vypadá skvostně
Pokud od her vyžadujete jen mužné a drsné hrdiny, Child of Light nevěnujte pozornost. Požadujete-li grafiku co nejbližší realitě, otočte virtuální list. Pokud ale máte zájem o vizuálně pozoruhodnou, systémově nápaditou a hlavně vlastním stylem překypující RPG hru, podívejte se na čtyřminutovou ukázku z chystaného Child of Light.
Pán prstenů se vrací do her s akční adventurou Middle-earth: Shadow of Mordor
Po čase se nám vrací Pán prstenů ve hrách. Tentokrát ale celý projekt zní velmi zajímavě a nadějně. Půjde o akční adventuru z pohledu třetí osoby, která se bude jmenovat Middle-earth: Shadow of Mordor. Dějově se odehrává mezi událostmi Hobita a Společenstva prstenu. Informoval o tom Game Informer.
Dvě tváře závodění na videích z Forza 5 a NfS: Rivals
Vydání next-gen konzolí je za rohem a nemalá část hráčů bude chtít mít na své next genové platformě i nějaký ten závodní titul. U Xbox One je jasné, oč půjde, protože vyráží do launchového boje se svou vlajkovou stájí Forza Motorsport a jejím pátým dílem. Předvádí se tentokrát dokumentem ze zákulisí, v němž se podíváte i k McLarenu.