Mijazaki už další Dark Souls dělat nebude, ale neznamená to konec série

Když jsem loni v dubnu psal profil Hidetaky Mijazakiho do Levelu (viz článek), vážně jsem se bál, že si z něj a studia From Software udělá Namco Bandai stroj na výrobu série Dark Souls. Bylo totiž jasné, že nápaditý vývojář už by se rád posunul někam jinam, ale peníze ležely v klíně milionů mrtvých postav a nápisu YOU DIED. Jak ale informovaly servery Kotaku a IGN, Mijazaki už s třetím dílem s touto sérií skončil a bude se soustředit na jiné projekty.

Nové video z CoD: Infinite Warfare představuje všechny novinky v multiplayeru

Příběhová kampaň série Call of Duty pořád patří mezi hlavní lákadlo pro mnoho hráčů, ale multiplayer už je ale de facto samostatnou hrou přibalenou ke kampani. I díky faktu, že je zdrojem dodatečných příjmů, je pro Activision stále důležitější. Význam podtrhuje i nové souhrnné video, které představuje všechny novinky, vylepšení a obecně vše podstatné, co se multiplayeru nadcházející Infinite Warfare bude týkat.

Podívejte se na to, jak se natáčí dabing k Batmanovi od Telltale

Další ze série interaktivních adventur od Telltale má jako hlavního hrdinu samotného Batmana. Respektive Bruce Waynea, protože právě volba mezi tím, zda budete jednotlivé situace řešit jako milionář a nebo maskovaný bojovníkem se zločinem, je klíčový prvek nové epizodické série. Rozhodně se už teď dá říct, že Telltale v první epizodě nešlápli vedle a pokud ještě nejste rozhodnutí, zda do dalšího herního seriálu naskočit, možná vám pomůže pohled do zákulisí natáčení dabingu.

Dojmy z dema Prey - černý kůň mezi střílečkami pro rok 2017

Prey by se dala popsat jako Dishonored ve vesmíru, nejenom kvůli stejným autorům. Samozřejmě to neznamená, že si Corvo Attano postavil steampunkový raketoplán a nasekal do něj pár velrybích rodinek - koneckonců má svoje závazky ve městě Karnaca. Vliv vývojářů z Arkane Studios se promítl v něčem jiném, konkrétně v širokém spektru možností, jak Prey hrát.

Souhrn recenzí - NHL 17, Obduction, Mother Russia Bleeds a další

Podzimní blockbustery jsou za dveřmi, neznamená to ale, že v uplynulých dnech nevycházely zajímavé tituly. Ne ze všech se vyklubaly i tituly kvalitní, ale i jedna dobrá hra týdně je úspěch. Podívejte se na výpis recenzí za poslední týden, třeba vám něco zajímavého uniklo. :)

V nové Call of Duty vás chce zabít Jon Sníh a pomáhá mu v tom Conor McGregor

Chystaná Call of Duty: Infinite Warfare zatím podle odhalených ukázek vypadá víc jako vysokorozpočtový akční film spíš než počítačová hra. Výtečné obličejové animace, dramatické dialogy, spousta scénických pohledů na futuristická města, výbušná akce ve vesmírných lodích… Dejte si k tomu popcorn a colu a dvě hodinky vám utečou jako nic. Jak se bude hrát? Nejspíše podobně, jako předchozí díly série. Jisté je, že audiovizuální stránka zatím vypadá velmi slušně. A jako třešničku na dortu si roli hlavního záporáka střihne Kit Harington alias Jon Sníh ze Hry o trůny, jak odhaluje nový trailer.

Zpátky do Rapture (a Columbie) - trailer připomíná vydání BioShock: The Collection

BioShock: The Collection vychází 16. září a následující minuta a půl záběrů připomíná, co kolekce nabídne. První dvě hry vás zavedou pod mořskou hladinu do utopického města Rapture, třetí díl Infinite zase do oblačné Columbie, kterou stejně jako Rapture postihla zkáza, způsobená zkaženým charakterem obyvatel.

Fight Club #292 HD: Věštění budoucnosti

I kdybychom se nedívali do kalendáře, tak konec letních prázdnin a začátek září bezpečně poznáme – ze dne na den se totiž zvýšilo množství vydávaných her a zajímavých událostí okolo nich. Ty nejdůležitější podle nás jsme si jako obvykle probrali v našem podcastu Fight Club, tentokrát v tradiční sestavě Lukáš, Aleš, Adam a Petr.

Titanfall 2 bude v singleplayeru pořádná jízda s otevřenějšími koridory

Titanfall 2 se od začátku chlubí důrazem na hru pro jednoho hráče a tvůrci slibují, že bude skvělá a hru bude stát za to koupit jen kvůli ní. Vždyť jsou to také veteráni, co mají na triku Call of Duty, konkrétně tedy první díly a Modern Warfare, kde byl singl velmi důležitou součástí celého zážitku. To samé plánují nabídnout i v Titanfall 2, jen celý zážitek uzpůsobí charakteru hry. V kampani se tak dočkáte prozkoumání vztahu pilota a jeho titána, rychlé akce za pilota a hry v kabině těžkého, smrt rozsévajícího titána. 

Prey se odehrává v alternativní časové linii, v níž JFK přežil atentát

Arkane Studios už pilně pracují na své verzi Prey a pokud jste viděli video, které předvádí některé schopnosti hlavního hrdiny (to je to, kde se změní v hrnek), případně sledovali první trailer, jistě vám neuniklo, že stanice Talos 1 má specifický architektonický styl. Důvodem pro ne zcela standardní podobu vědeckého zařízení je, že se Prey odehrává v alternativní časové linii, v níž byl atentát na JFK neúspěšný. To se následně promítlo do celé řady věcí.

Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu

Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.

Podívejte se na nové záběry z Mass Effect: Andromeda v rozlišení 4K

Součástí včerejšího představení PlayStation 4 Pro byla i nová ukázka z Mass Effect: Andromeda. O hře jsme se toho sice pořád mnoho nedozvěděli, ale alespoň je k vidění nové video v rozlišení 4K. V něm uvidíte novou část hry tak, jak bude vypadat právě na PlayStation 4 Pro – tedy ve 4K a s podporou HDR nasvícení.

Titanfall 2 představuje v sérii videí schopnosti šestice bitevních robotů

Jak už jsme vás dříve informovali, v multiplayeru Titanfallu 2 si budete moci vybírat z šestice různých bitevních robotů. Slovem jsme tuhle šestku archetypálně velmi odlišných bitevních strojů představili v tomto článku a nyní se k slovnímu popisu přidává i vizuální demonstrace jednotlivých schopností.

Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře

Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.

V prvním příběhovém DLC pro Deus Ex: Mankind Divided se vrátí Pritchard

Příběh Deus Ex: Mankind Divided pro váš už možná skončil, alespoň pokud jste dohráli základní hru. Hlavní zápletku ale brzy doplní nový obsah ve formě příběhových DLC. První z nich vyjde už 23. září, ponese název System Rift a spojí vás zase se starým známým Frankem Pritchardem.

Horde mód v Gears of War 4 bude mít pět tříd postav a vylepšené možnosti stavění

Kooperativní mód Horda, který se právě díky sérii Gears of War tak dobře etabloval v různých střílečkách, se v Gears of War 4 vrátí. To vývojáři oznámili už dřív, ale teprve teď se mód předvedl na videu z hraní s pořádným představením základních prvků a několika novinek. 

Titanfall 2 představuje šestici svých archetypálních titánů

Nový trailer na Titanfall 2 rychle, ale celkem výstižně představuje celou šestici obřích robotů, v nichž se budete moci vrhat do multiplayerových soubojů a možná vám někteří i budou čelit v kampani pro jednoho hráče. Dva z nich byli představení už dřív (viz článek) a následující kvarteto potvrzuje, že tentokrát se Respawn drží tradičních archetypů, takže tu máte létajícího zabijáka, „samuraje“ s mečem i pomalého obranáře s obrovskou palebnou silou.

Sci-fi akce Echo kopíruje vaše chování skrz nepřátelské klony

Komunita na Steamu dala akci Echo zelenou již před časem a protože vývoj hry zatím zdárně pokračuje, příští rok bychom se mohli dočkat zajímavého sci-fi počinu. Ten se nově prezentuje novým gameplay trailerem i sadou čerstvých obrázků. Video především nabízí pohled na hru v chodu, rozšiřuje informace z oznámení a představuje tak první krůčky po fascinujícím vesmírném paláci vystavěném neznámo kdy a neznámo kým.

Středobodem System Shock 3 bude opět Shodan

Oznámení System Shock 3 na konci minulého roku, potvrzení účasti Warrena Spectora na projektu letos v únoru a informace o nových členech tvůrčího týmu byly zatím jediné konkrétní údaje, které o hře existují. Po více než půl roce práce už ale Spector minimálně tuší, jaké budou základy System Shock 3, a podělil se o ně s Colinem Campbellem z Polygonu. Jisté díky tomu je, že centrem pozornosti třetího System Shocku bude opět Shodan, ale Spector a spol. se vedle vyprávění nové story pokusí uzavřít i všechny hlavní příběhové a charakterové nitky z obou předchozích her.

Logická adventura The Turing Test začala prověřovat, zda nejste stroje

Tvůrci Pneuma: Breath of Life a autoři u hráčské komunity úspěšného projektu Battalion 1944 počátkem léta překvapivě oznámili ještě jeden titul, logickou adventuru The Turing Test. Ta, jak bylo původně slibeno, právě vyšla a vy se mžete pustit do řešení otázky, co odlišuje v myšlení člověka a stroj.