GamesPlay: hrajeme časoprostorový thriller Quantum Break

Po letech vývoje a několika odkladech vydali tvůrci z Remedy nedávno svůj videoherní thriller Quantum Break, který se krom jiného zabývá manipulací s časem, prostorem a událostmi v něm. Navíc hra nabízí netradiční propojení s hraným seriálem, jehož děj může hráč do jisté míry ovlivňovat. Výsledek se někomu líbí, jiným přijde přinejlepším průměrný – Honza Olejník se v textové recenzi zařadil do druhého tábora, když Xbox One verzi zrovna moc nechválil. A v dnešním gamesplayi dostane šanci názorně předvést, co mu na Quantum Break vadí, a co se mu naopak líbí.

Early access verzi The Solus Project rozšířili tvůrci novou lokací

Na planetu Gliese-6143-C se mohli hráči vydat již v polovině února, kdy na Steamu vyšla early access verze The Solus Project. Nově předběžnou verzi rozšiřuje update The Highpoint Expansion, který do hry přidává novou lokaci, titulní ostrov Highpoint.

Při osvobozování Filadelfie v novém Homefrontu musíte dobýt tři zóny

Po teorii gerilového boje z hlediska výbavy a vysvětlení, jak je možné, že Spojené státy dobyla Severní Korea, vychází video, které vysvětluje, jak v Homefront: The Revolution spustíte opravdovou revoluci v srdcích lidí. Odpovědí je samozřejmě násilí vůči severokorejským jednotkám v trojici odlišných zón. Rozdělení Filadelfie a celé kampaně na tři zóny nezní vůbec špatně a příjemně zasazuje dění ve hře do příběhového kontextu.

Spoluzakladatel BioWare doporučuje akční RPG Consortium: The Tower

Akční RPG Consortium: The Tower to má těžké. Nadějně vypadající kyberpunkové hra od tvůrců Consortia totiž pohořelo na Kickstarteru, kde z požadovaných 450 tisíc kanadských dolarů vybralo „jen“ 183 tisíc. Tvůrci z Interdimensional Games se ale nevzdávají a vydali se dosáhnout úspěchu na konkurenční Fig, kde chtějí 300 tisíc dolarů (už amerických). A vzhledem k tomu, že za jeden den vybrali 139 tisíc, se zdá, že tentokrát kampaň uspěje.

Gears of War 4 vyrazí do boje v říjnu s podstatně mladšími hrdiny

Jedna z pro Microsoft nejdůležitějších her letošního roku, Gears of War 4, vyjde 11. října na Xbox One. Titul oznámili na loňské E3 a letos ji nový vývojářský tým The Coalition dostane na pulty obchodů. Ještě předtím si ji budete moci vyzkoušet v multiplayerové betaverzi. Ta začne pro majitele Gears of War: Ultimate Edition 18. dubna, zatímco pro všechny předplatitele služby Xbox Live Gold se zpřístupní 25. dubna.

V Mass Effect: Andromeda budou v roli nevítaných vetřelců figurovat lidé

Už první Mass Effect se tématu domova, neznámých stvoření, mimozemšťanů a soužití s různými rasami nijak nestranil a nadcházející Mass Effect: Andromeda by měla tuto tématiku posunout ještě o kus dál. Pokud tedy můžeme věřit nedávnému dotazníku, který se objevil na fórech NeoGAF. V něm si můžete přečíst příběhový kontext, kolem nějž se bude Andromeda točit.

Quantum Break - recenze

Nezahrávejte si se strojem času! Není to poučka pro fiktivní dobrodruhy, kteří se vrhají do časových smyček kvůli více či méně chrabrým důvodům. Tahle rada patří především scenáristům, protože vytvořit solidní příběh o cestování v čase, aniž byste se dopustili logických nesouvislostí a recyklovali ohraná klišé, není nic snadného. Vývojáři z Remedy si ale věřili a zkusili to. A nevyšlo jim to.

Filmový trailer na Doom upozorňuje na spuštění multiplayer bety

Rozdíl mezi Doom 3 a Doom krásně ilustruje trailer na chystanou střílečku s podtitulem „Fight like hell,“ který Bethesda vydala u příležitosti spuštění uzavřené multiplayerové bety. Když se v článku podíváte na oba dva trailery, uvidíte hororovou upoutávku na Doom 3 a hned poté „cool“ trailer od režiséra Joe Kosinskiho (Oblivion, Tron: Legacy), který Doom prezentuje jako frenetickou akci s předimenzovanými nepřáteli a vysokým tempem. Tak nějak by ostatně působily i upoutávky na první a druhý díl Doom série, kdyby se na počátku devadesátek trailery na hry vytvářely...

Final Fantasy XV vyjde v září v doprovodu anime seriálu a celovečerního filmu

Square Enix rozhodně nepodceňuje vydání Final Fantasy XV a na hře určeném eventu vysypal z rukávu záplavu informací a novinek. Ta pro hráče fakticky nejdůležitější je datum vydání – 30. září na PlayStation 4 a Xbox One. K tomu si už teď můžete zahrát nové demo, podívat se na dva nové trailery a také na první epizodu z krátkého anime seriálu, který hru doprovodí. A kdyby vám to nestačilo, vězte, že se chystá celovečerní film, který se bude věnovat zase další části příběhu, na který hra navazuje.

Video z Homefront: The Revolution slibuje upravitelné zbraně a stealthový boj

Přestože myšlenka severokorejské invaze do USA působí absurdně, nikdo z nás nemůže předpovědět, co se bude dít v roce 2029, kdy se odehrává Homefront: The Revolution. Můžeme si to ale představovat, stejně jako tvůrci ze studia Dambuster, kteří na záběrech následujícího videa představují arsenál zbraní a dalších bojových prostředků, s jejichž pomocí se pokusíte svrhnout totalitní režim v americké Filadelfii.

Otevřená beta MOBA střílečky Battleborn začne druhý týden v dubnu

Otevřená beta Battlebron, multiplayerové online střílečky s MOBA prvky od Gearboxu, začne 8. dubna. V uvedený den se spustí servery pro všechny majitele PlayStation 4. Hráči na PC a Xbox One si budou muset počkat do 13. dubna. Otevřená beta na všech třech platformách potrvá do 18. dubna.

V rychlém přehledu se představuje devítka multiplayerových map Dooma

Bethesda se s novým videem vrátila k multiplayeru nového Dooma a představila devět map. Škoda, že představené záběry trvají totiž sotva tři čtvrtě minuty, jde tak spíše o rychlý průlet nabídkou, než nějaké komplexní představení. Tvůrci zdůrazňují, že mapy budou především hráče nutit ke konstantnímu pohybu. 

Skylar & Plux připomíná Ratcheta s Clankem s českými kořeny

V roce 2016 zavítá na PC, Xbox One a na PS4 humorná 3D plošinovka Skylar & Plux: Adventure on Clover Island. Tu má na starosti duo týmů Right Nice Games a Grip Digital. Druzí jmenovaní přitom pocházejí z Česka a znát je můžete například jako spoluautory ambiciózního first person survival titulu The Solus Project.

Rozvětvené příběhy v RPG hrách ocení jen hrstka hráčů. Co s tím?

Pokládat si otázku v titulku a odpovídat na ni v první větě článku je zločin. Editoři za to po právu trhají pisálkům ruce u ramene, ale někdy se podobnému přešlapu nelze vyhnout. Ne v případě, kdy člověk hledá odpověď na palčivou otázku: jaká je vlastně nejlepší struktura vyprávění v RPG hrách? 

První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění

System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.

Dokument za zákulisí tvorby Destiny odhaluje detaily o ozvučení a dabingu

Pohled do zákulisí vývoje her bývá zajímavý, tím spíše, když se věnuje specifické části vývoje. Čtvrthodinové video, které se věnuje tvorbě hudební a zvukové stránky onlinovky Destiny je toho jasným důkazem. Ve videu hovoří velké množství vývojářů a každý zmiňuje své zkušenosti a díl práce na nazvučení tak velkého titulu. Řeč je přitom nejen o zvukových efektech (které se mimo jiné nahrávaly například na odlehlé letecké základně), ale i o hudebním doprovodu, jehož vysokou kvalitou je studio Bungie dlouhodobě známé.

Quantum Break se v nové upoutávce snaží prodat akci, čas i herce

Filmová, či možná lépe řečeno seriálová akce Quantum Break se dnes dočkala vydání svého launch traileru. To je sice možná trochu předčasné, vždyť hra sice vychází na Xbox One a PC až 5. dubna, ale trailer je tedy a rozhodně nevypadá špatně.

CD Projektu se daří nad očekávání a nechystá jen Cyberpunk 2077

Polský CD Projekt RED, respektive celá korporátní entita CD PROJEKT Group, zažila rekordní rok 2015. Že za to může vydání Zaklínač 3: Divoký hon je nad slunce jasné, ale CD Projektu se daří díky zaklínačské sérii dlouhodobě natolik, že studio překonalo cíle, které si před lety samo stanovilo. Se skvěle rozjetým byznysem a velkými zisky ze Zaklínače 3 i neustále expandujícího GOG.com se chce CD Projekt RED rozrůst nejen o nové týmy, ale také o nové hry.

Akční sci-fi Beacon vás nechá umírat a vracet se v podobě zmutovaného klonu

Projekt Beacon, v jádru ryzí top-down střílečka, vás na první pohled zaujme pastelovými barvami a spoustou vizuálních efektů. Zápletka není z nejoriginálnějších. Ztroskotali jste na nepřátelské planetě, všechno vám jde po krku a vy musíte najít záchranný maják a za planety se dostat. Jediné, v čem se Beacon od mnoha jiných liší je fakt, že hned na začátku sledujete svoji mrtvolu.

Fight Club #266 HD: Back to the Microsoft

Přestože pozornost veřejnosti se v současné době upírá zejména na systémy virtuální reality Oculus Rift a HTC Vive, na pozadí stále probíhá vývoj augmentované reality HoloLens od Microsoftu. Na verzi určenou pro širší veřejnost si určitě ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale už na konci března odejde první várce zájemců vývojářská verze, za kterou chce Microsoft 3000 dolarů. Pavel se pokusil shrnout, kam se projekt posunul od doby, kdy jsme se o něm loni v létě bavili naposledy. A s čím přispěli do debaty další dva účinkující, tedy Petr s Adamem?