Shodan se vrací - tvůrci Ultimy potvrdili vývoj System Shock 3

Petr to před pár dny předpověděl - studio Otherside Entertainment pracuje na System Shock 3. U zrodu hry stojí i zkušený veterán herního průmyslu Paul Neurath, který založil nejen Otherside, ale především studio Looking Glass, které původní dvě hry vytvořilo. Navíc Neurath není jediným členem původního týmu, který bude pracovat na trojce.

Ubisoft přesunul betu The Division z prosince na příští rok

Plánové bety MMO akce s RPG prvky The Division se dočkáme až někdy na začátku příštího roku. Původně jsme si měli novou hru ze série Tom Clancy vyzkoušet už tento měsíc, ale Ubisoft oznámil přesun na zatím blíže neurčené datum na začátku roku 2016. Letos se ještě The Division sice dočkáme, ale pouze ve formě uzavřené alfa verze a to jen a pouze na Xboxu One.

Battleborn ukázal mecha tučňáka Tobyho a slíbil přednostní start bety na PS4

Během akce PlayStation Experience vyskočil na pódium šéf Gearboxu Randy Pitchford a přinesl s sebou tučňáka. Sice jen ve virtuální formě, ale teď už víme, že k netradičním hrdinům Battlebornu se přidá další nestandardní figurka: tučňák navlečený ve velkém mechovi. Nově oznámený hrdina je 16. z celkového počtu 25. a jako první si ho budou moct vyzkoušet všichni majitelé PlayStationu 4 v otevřené betě.

Remasterovanou verzi vynikající akční plošinovky Shadow Complex si můžete stáhnout zdarma

Na PC, PS4 a Xbox One se vrací Shadow Complex, akční plošinovka z roku 2009, která původně vyšla pouze X360. Zábavná hra vznikla ve spolupráci Chair Entertainment s Epic Games, jehož Unreal Engine 3 hra využívala. Pozoruhodné je, že si můžete remasterovanou PC verzi rovnou stáhnout zdarma na oficiálních stránkách - byť jde o akci dočasnou, která potrvá přes svátky.

Video o zápletce Quantum Break řeší apokalyptický konec času

Že během vývoje Quantum Break došlo k řadě změn, dokazuje i nová tvář hlavního hrdiny Jacka Joyce, která je digitální kopií tváře herce Shawna Ashmora (např. Iceman z X-Men) Právě ten uvedl další trailer na akční scifárnu Remedy, který neukazuje nic světoborného, ale zasvěcuje zájemce do zápletky, která se točí kolem manipulace s časem.

Deus Ex: Mankind Divided nevyjde v únoru, ale až v srpnu příštího roku

Další z řady tradičních podzimních odkladů postihl Deus Ex: Mankind Divided od studia Eidos Montreal. Nástupce výborného dílu Human Revolution měl původně vyjít 23. února 2016, ale nově ho vývojáři odložili na 23. srpna stejného roku. Půl roku k dobru chtějí tvůrci využít k vyladění hry, aby se mohla novinka zařadit po bok svého předchůdce a ideálně ho ještě překonat.

Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed

EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.

Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi

Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.

Zatímco se chystá remake System Shocku, vedou se řeči o vývoji trojky

Legendární System Shock se za nedlouho vrátí v plnohodnotném remaku. Pracují na něm vývojáři z Night Dive Studios a půjde o něco jiného, než o nedávný remaster. Ten pouze upravil původní hru tak, aby běžela na moderních systémech, zvedl rozlišení a lehce upravil i grafiku. Jak moc remake zasáhne do původní hry, je zatím ve hvězdách, ale určitě víc, než ve zmíněném remasteru.

Doprovodná aplikace Star Wars Battlefront je ve skutečnosti zajímavá karetní tahovka

Na App Storu a Google Play vydala EA doprovodnou aplikaci pro Star Wars Battlefront, která má podobu karetní hry, ve které lze získat kredity pro nákup výbavy přímo v Battlefrontu. Aplikace s názvem Base Command a je však dostupná i v prohlížeči na oficiálních stránkách hry, takže si na své přijdou i hráči, kteří si do telefonu nic instalovat nechtějí nebo vlastní Windows mobile stroj.

Halo 5: Guardians - recenze

Další rok, další Halo? Kdepak, tohle pravidlo neplatí, protože Bungie a po nich 343 Industries nechrlí nové díly vlajkové série Xbox konzole každý rok, čili mají dost času, aby přišli s něčím novým. Ne vždy tento pokus vyjde a často vyzní do ztracena – například Spartan Ops v Halo 4 nebyl špatný nápad, ale nakonec nešlo o žádný tahák. Halo 5: Guardians zkouší nové věci v kampani i v multiplayeru a opět platí – něco vyšlo, něco ne. A váš výsledný dojem ze hry bude záviset na tom, co přesně od Halo 5 čekáte.

Fallout 4 slibuje morální dilema i boje s androidy

Po dnešní informaci o neoficiální aplikaci pro budování postavy tu máme ohledně Fallout 4 něco podstatně zajímavějšího - trailer, který opět připomíná, že hra vyjde příští týden v úterý. V takřka třech minutách záběrů ukazuje ze hry mnohé a dává po nedávném úniku videí další pohled na to, co vás v pustině čeká - herně i příběhově.

Betaverze Elite Dangerous: Horizons s průzkumem planet vyjde 24. listopadu

Před časem jsme vás informovali o ambiciózním rozšíření pro Elite: Dangerous s názvem Horizons, díky kterému hráči opustí vyhřátá křesla svých vesmírných korábů a vydají se v kokpitu pozemních vozidel Scarab na planetární průzkum. Tento nový prvek jste si mohli před dvěma týdny prohlédnout v hodinovém komentovaném videu a již relativně brzy si ho i na vlastní kůži si ho i vyzkoušíte, protože betaverze Horizons bude dostupná od 24. listopadu.

Activision: Black Ops II hraje 12 milionů hráčů a Hearthstone roste meziročně o 77 %

Activisionu se nepřekvapivě daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za třetí kvartál letošního roku a jsou ještě lepší, než se čekalo. Vedle peněz se zvyšovalo i zapojení hráčů a zisky z digitální distribuce. Nudná čísla ale stranou - finanční zpráva odhalila několik velice zajímavých faktů o hrách ze stáje Activision Blizzard, od pořád extrémně dobře hraného Call of Duty, přes neméně úspěšnou Destiny, až po neustále rostoucí Heathstone.

Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně

Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“

Call of Duty: Black Ops III vypráví baladu o strašlivém Kevinovi

Ani letos se vydání Call of Duty neobejde bez „vtipného“ hraného traileru, který kombinuje reálný svět s tím herním. A to nejen ve smyslu technologickém, ale především významovém. Takže můžete v upoutávce na Call of Duty: Black Ops III sledovat neohroženého likvidátora Kevina, typologicky průměrného týpka, který hraje Call of Duty. Tedy alespoň v představě režiséra klipu.

Han Solo, Palpatine, Leia i Boba Fett řádí v traileru na Star Wars: Battlefront

Multiplayerová akce Star Wars: Battlefront sice vychází až za necelé tři týdny, ale startovní trailer nám vývojáři z DICE nadělili v rámci akce Paris Games Week už teď. A očividně ví, jak zabrnkat na tu správnou strunu a dát dohromady povedený trailer, který na hru naláká. Zatímco v minulém videu se útočilo na nostalgii, tentokrát tu máme jen a pouze záběry z hraní seskládané tak, že by se za to nemusel stydět leckterý film.

Akčnímu RPG Technomancer nechybí ambice ani béčková patina

Páté RPGčko od studia Spiders, Technomancer, se po dvou trailerech a několika málo zprávách plnohodnotně představuje v rámci nového traileru First Contact. Ten nenechává nic náhodě a stručně vám představí prakticky všechny důležité prvky: od soubojů, přes dialogy, společníky, RPG systém, až třeba po stealth. Ve hře jsou tři bojové styly, přičemž vám trailer pořádně ukáže bojování s holí.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Batman: Arkham Knight se pokusí napravit svou pošramocenou pověst na PC 28.října

Kulantně řečeno, Batman: Arkham Knight na PC moc neválel. Vlivem mizerného testování a obecně také toho, že testovací tým PC byl příliš malý, se schylovalo k průšvihu a PC verze musela být záhy po uvedení do oběhu stažena z prodeje kvůli strašlivým bugům a prachbídné optimalizaci. Opětovné vydání hry na PC nám pak Rocksteady nachystali o celé čtyři měsíce později v porovnání s verzemi konzolovými – Arkham Knight tak půjde na PC zakoupit 28. října.