Vyzkoušejte si misi z Dishonored v interaktivním videu

Dishonored vychází už příští týden a kdo si ještě pořád není jistý, nebo kdo se bojí příliš akčního postupu, může si teď Dishonored vyzkoušet. Bohužel není řeč o demu, ale o interaktivním videu na YouTube. To má samozřejmě ke hře jako takové daleko, ale alespoň se můžete podívat na to, jak lze danou situaci řešit z různých úhlů pohledu. V určitých momentech se totiž video zastaví a nabídne vám několik možností jak postupovat. Můžete zabíjet, můžete se nepozorovaně proplížit kolem, nebo něco mezi.

Sam bude ve Splinter Cell: Blacklist skutečnou smrtící zbraní

Dosavadní reakce hráčů na Splinter Cell: Blacklist byly a jsou značně rozporuplné, přestože se tvůrci už od vydání úvodního, bohužel přehnaně akčního, traileru snaží hráčům vysvětlit, jaká je hra ve skutečnosti - nabídne možnost hrát vlastním stylem. No a my jsme při tomto upřímném dušování se zachytili na kameru producenta hry Andy Wilsona.

Connor proti všem v novém traileru na Assassin's Creed III

Předem je třeba říci, že pokud už nechcete nic o příběhu Assassin’s Creed III vědět,...

Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown

Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.

Google studuje moderního hráče a jeho chování

Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.

Zelení kámoši z Of Orcs and Men, fantasy obrácené naruby

„...a kámoši jak hrom, jsou goblin a ork...“ Na Of Orcs and Men se těším víc a víc, čím více se profilují hlavní hrdinové téhle akce. V ní sledujeme klasický fantasy svět, kde lidé mlátí nelidi po hlavě a vítězí. Jenže tentokrát se dostanete do kůže, zelené kůže orčího reka a zabijáka, slavné Krvavé čelisti. Ten dostal za úkol zamezit perzekuci orků a goblinů tím, že zabije císaře.

Nový trailer a info o MP betě Medal of Honor: Warfighter

Prvek, který mne osobně na Medal of Honor: Warfighter láká, je právě jeho multiplayer. V jeho...

Příběhové DLC Assassin's Creed III si bude hrát s historií

Série Assassin's Creed si vždy brala historii a zklehka si ji upravovala pro své potřeby – což se jí doposud dařilo docela dobře.

Široké spektrum plánovaných vražd v traileru na nového Hitmana

Nevraždit jedním způsobem, to je  heslo Sedmačtyřicítky i tohoto traileru. K Hitmanovi patří i bizarní a úsměvné likvidace cílů a v Absolution to zjevně bude platit taktéž. Otrávené kafe v termosce, zapálená hlava, porucha operačního robota... inu, fantazii se zjevně meze nekladou. Nejde o to být vždy nenápadný za každou cenu.

Cliff Bleszinski opouští Epic Games

Velmi překvapivá zpráva přišla ze zámoří.

Další vývojářský deník hybridního projektu Defiance

Aby bylo jasno, já nejsem nějakým fandou chystané akční MMO Defiance. Ale celý projekt vypadá natolik ambiciozně svým konceptem, že se vyplatí jej sledovat – právě proto, že případný úspěch by mohl vytvořit něco unikátního. Abychom připomněl hlavní lákadlo – stanice SyFy chce totiž propojit samotnou MMO hru a seriál.

Další vývojářský deník Tomb Raidera pitvá základ příběhu

Série vývojářských deníků k Tomb Raideru ukazuje, že chce udržovat kvalitu zobrazovaného...

Nový DLC pack Max Payne 3 přinese mapy i zbraně

Na příběhové DLC k Maxi Paynovi 3 si budeme muset ještě počkat (pokud se vůbec objeví), ale...

Nové DLC rozšíří Ghost Recon: Future Soldier o mapy a nový mód

Původně jsem si říkal, že to je asi pracovní název nebo nějaká forma překlepu (sám tak často vytvořím dost obskurní slova), ale ono ne – další obsahové DLC pro Ghost Recon: Future Soldier, které vyjde (zatím) jen pro PS3 (10. října) a X360 (9. října) verze, se skutečně jmenuje Khyber Strike, protože Cyber Strike zní zřejmě moc obyčejně. Nuže, co tohle DLC za 800 MS bodů, potažmo 8 liber přinese? Zkráceně vzato zvedne DLC level cap o 10 bodů, nabídne 3 nové multiplayer mapy, jednu novou Guerrilla mapu a nový multiplayer mód. A teď si to dáme podrobněji.

LEGO verzi Pána prstenů to vážně dost sluší

Nebudu zapírat, že je pro mě dlouhodobě jen těžko pochopitelné, jak mohou nové a nové variace na LEGO cosi cosi pořád na hráče fungovat, ale prostě tomu tak je. Tím neříkám, že samotné hry jsou kus od kusu horší. Spíše naopak, pořád si drží vysokou kvalitu – objektivně vzato. Jen mi přijde zvláštní, že už se jich hráči nepřejedli. Možná je to dáno dobrou volbou předloh, které tvůrci z TT Games s humorem Legu vlastním překlápí do kostičkované podoby. Letos na podzim bude takto přechroupán a vyplivnut na trh Pán prstenů, který v LEGO podobě vypadá, a překvapuje mě, že to musím říci, nádherně – však se podívejte sami na záběry ze hry v druhém vývojářském deníčku.

Mass Effect Trilogy nebude obsahovat všechny DLC

Nedávno oznámená Mass Effect Trilogy kompilace, která by měla majitelům PS3 konečně zpřístupnit první Mass Effect, a obecně nabídnout v jednom balení všechny tři ME hry, je zatím obalena množstvím nevyjasněných otázek a neupřesněných termínů vydání. Zatímco v USA vyjde tato kompilace pro PC a Xbox 360 6. listopadu, termín vydání pro Evropu neznáme. A datum, kdy vyjde PS3 verze, to zatím visí ve vzduchu i pro Američany.

Walking Dead se blíží k finále, čtvrtá epizoda volá

Vyznavači Chodící smrti mají na krku v pořadí již čtvrtou epizodu videoherní adaptace od lidí z TellTale, která se od předchozích třech liší tím, že její scénář má na svědomí Gary Whitta, kdysi šéfredaktor PC Gameru, dnes hlavně scénárista (The Book of Eli). Jak vám asi dojde z traileru, Leeho parta se po řadě hororových zážitků a nemalém počtu náročných a bolestivých rozhodnutí přesouvá vlakem do Savannah s nadějí, že zde bude trošku klidněji, aby mohli nasednout na loď a odplout do bezpečí. Opak je však pravdou a všechny čeká ještě větší palba hrůzy a problémů se zombíky, než kdykoli předtím. A nejenom se zombíky...

Oddworld hry by se nikdy nevrátily bez digitální distribuce

Lorne Lanning měl před sedmi lety náladu na draka. Právě vydané akční adventury Oddworld: Stranger's Wrath se na Xboxu prodalo „pouze“ 600 tisíc kusů, PS2 verzi EA během vývoje zrušila a Lanning hřímal hněvem nad tím, jak EA dokonale zabila propagaci hry, čímž ji vlastně odsoudila k neúspěchu. Na šéfa Oddworld Inhabitants to bylo moc, práskl dveřmi a na celou jednu konzolovou generaci se ke hrám otočil zády.

Remake Mechnerovy Karateky vyjde na XBLA v listopadu

Pokud vám něco říká název Karateka, tak si zkuste představit, jak by podle vás měl remake této bojovky z vývojářského „pera“ Jordana Mechnera vypadá. A klidně si vezměte za vzor původní hru z roku 1984. Pokud už svou představu máte, tak se podívejte na obrázky z remaku hry a porovnejte si to. Souhlasí? Nesouhlasí? U mě je to tedy zcela jasně druhá varianta, ale s tím už nic nenadělám a podstatná je „hratelnost“, jak bylo dlouho zvykem hlásat do světa.

WRC 3 se snaží nalákat na Challenge mód se spoustou soutěží

Vývojáři z italského týmu Milestone se necelých 14 dní před vydáním (12. října) snaží přilákat pozornost k WRC 3 skrze oznámení dalšího herního módu, který do hry narvali. Pod nálepkou Challenge mód se skrývá sada menších soutěží, v nichž nepůjde o první flek nebo nejrychlejší čas, ale ve většině případů o specifický styl jízdy.