Best of 2014: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Stačí jeden pohled nejenom na Steam, ale i konzolové služby PSN, Xbox Live či Nintendo eShop a je zřejmé, jaký druh herní produkce má navrch, minimálně početně - dlouhá léta odstrkované (pfff, to je jen pro ouchyly a hipstry) nezávislé hry vytvořily hlasitou opozici rozmáchlým blockbusterům od velkých vydavatelských firem a studií, se kterou se nemusí počítat, nýbrž už přirozeně počítá. Mimo jiné tím hráče po celém světě a bez ohledu na využívané zařízení dostaly indie hry do velmi příjemné situace, kdy si nevybírají v jednu chvíli ze dvou či tří atraktivních her, nýbrž volí mezi stovkami a tisícovkami her, co by stály za hřích. Rok 2014 navíc v plné kráse předvedl, že i v počtu prodaných kusů se leckteré nezávislé hry začínají tzv. velkým hrám blížit, aniž by to jejich tvůrce nutně vedlo k překotné transformaci na velká studia. Kdepak, mají rádi svou tvůrčí volnost, což třeba loni dokázalo vydání her jako Legend of Grimrock II nebo Transistor. Ani jedna hra není pro tvůrce debutem, ale přesto se kvalit nezávislé tvorby drží a figurují tudíž obě i v naší TOP 5. A Jaké další indie hry nám loni padly do očí a škrábou tam naše rohovku dodnes?

V nervy drásajícím Salvage módu pro Alien: Isolation si můžete pozici uložit jen za odměnu

Další DLC pro hororovou akci Alien: Isolation, která u nás vyhrála i v rámci kategorie Nejlepší akční hra roku 2014, přinese Salvage mód, jenž výrazně promění pravidla hry v Survivor módu. V roli komunikačního manažera Hughese se budete vydávat ze své bezpečné místnosti do nitra stanice Sevastopol, abyste plnili deset úkolů, shromažďovali materiály a samozřejmě se nenechali zabít androidy či vetřelcem.

V prvním DLC pro Far Cry 4 prcháte z vězení a závodíte s časem

Časové limity jsou sice stresující, ale mohou dát vzniknout zábavnému zážitku. Tuším, že přesně o tenhle případ by mohlo jít v Escape from Durgesh Prison, což je DLC, které je ode dneška k dispozici hráčům Far Cry 4 na všech platformách s výjimkou PlayStation 4 a PlayStation 3, kde vyjde až zítra. Myšlenka je prostá. Ajay a Hurk utíkají z Pagan Minova vězení a mají půl hodiny na to, aby se dostali na místo extrakce, které pak musí deset minut bránit.

Telltale Games mají nového šéfa a konečně chystají vlastní značku

Společně s průběžným růstem a úspěchem studia Telltale dochází i k vnitřní reorganizaci. Jeden ze spoluzakladatelů, Kevin Bruner (na obrázku), střídá jiného, Dana Connorse, v roli šéfa studia. Connors bude působit jako výkonný poradce. Děje se tak po více než deseti letech od založení studia. A hned po nástupu do funkce Bruner prozradil, že vedle tuny licencovaných projektů chystají Telltale konečně i něco vlastního - novou značku.

Best of 2014: Nejlepší MMO hra

Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.

Zabiják Jason Voorhees se vrátí v herní podobě hororu Pátek třináctého

Pátek třináctého patří mezi kultovní horory, jehož hlavní „hrdina,“ Jason Voorhees je se svou hokejovou maskou a mačetou jedním z nejznámějších filmových zabijáků křičících teenagerů. Po dlouhé době se tenhle zabiják vrací na herní pole s prozaicky nazvaným titulem Friday the 13th. Netradičně jej ale neoznámil distributor či tvůrce, ale Sean S. Cunningham, režisér a producent původního filmu Pátek třináctého. Cunningham právě chystá stejnojmenný seriál, s nímž bude ostatně vydání hry souviset.

Dying Light předvádí mód, ve kterém hrajete za superzombii

Jedním z dalších příkladů stále častějšího využití asymetrického PvP multiplayeru je Be the Zombie mód z parkourové akce Dying Light. Podrobněji o něm psal Petr a nyní se tenhle bonus, který vyjde formou DLC, předvádí i na záběrech videa. Je sice krátké, ale uděláte si díky němu slušnou představu, jak můžete v roli zombíka likvidovat čtveřici kooperujících hráčů.

Adventura Life is Strange je hlavně o volbách a dospívání

Francouzští vývojáři z Dontnod se pomalu chystají na další významný okamžik v dějinách studia, vydání epizodické adventury Life is Strange, ke kterému dojde na konci ledna. Aby všichni pochopili, oč ve hře půjde, a že obsahově bude hodně jiná než Remember Me, vydali vývojářský deníček, v němž se věnují motivům, které hra rozvíjí.

Best of 2014: Nejlepší akční hra

Stejně jako každý jiný rok bylo i loni opět obtížné se v žánru akčních her zorientovat. Mezi akční hry totiž svým způsobem patří většina herní produkce, a výběr té vůbec nejlepší akce byl pro redakci stejně tvrdým oříškem, jako výběr samotné hry roku. To je ostatně vidět i na finálním výběru, do kterého se třeba letos nevešly série Assasin's Creed a Far Cry. Prostě nestačily na konkurenci. Naopak se do nejužšího výběru vetřel jeden remaster, což jen podtrhuje trend, který v roce 2014 řádil jako černá ruka hlavně na konzolích. A co dalšího výběr nejlepší akční hry v roce 2014 poznamenalo? Vedle selhání jasných favoritů a absence silného nezávislého titulu sehrálo roli vydání her, od kterých jsme sice čekali, že by mohly být dobré, ale nakonec nás stejně svou kvalitou překvapily.

GDS 2014: Agnieszka Szóstak - Hodný, zlý a PR

Jednou z nejsledovanějších přednášek během GDS 2014 byl příspěvek bývalé PR manažerky CD Projektu RED Agnieszky Szóstakové. Před časem si založila vlastní PR agenturu a soustředí se na spolupráci s menšími studii. Právě jim se pak během své přednášky rozhodla poradit a vysvětlit jemné nuance PR práce. Od obyčejného posílání tiskovek až po triky na zvýšení šance na publikování, řešení vztahů s novináři nebo domlouvání exkluzivit.

Fight Club #209 HD: 3+1

Přesně týden poté, co jsme vstoupili do roku 2015, jsme natočili i první letošní podcast Fight Club. Nový ročník jsme zahájili v klasické sestavě Lukáš Grygar, Martin Bach, Pavel Dobrovský a Petr Poláček, a vedle bilancování uplynulých dvanácti měsíců jsme se podívali i na pár témat, které nám přinesl uplynulý týden. Na základě příkladu The Talos Principle jsme například zavzpomínali na zajímavé způsoby boje proti pirátství, řeč došla na slibný kickstarterový projekt Into the Stars a zamysleli jsme se nad neuvěřitelnou přesyceností mobilního trhu s hrami.

Best of 2014: Nejlepší závodní hra

Jak vlastně ten next-gen vypadá a na čem a s čím by se měl hrát? Zdánlivě nevinná kopa otázek, na kterou mají všichni miliardu zaručeně správných odpovědí. V prvním roce mezi starým a novým se např. u Electronic Arts natolik rozmysleli, že dokonce ani nevydali nové Need for Speed. Poprvé za dlouhou dobu jsme se tak loni nového dílu téhle série nedočkali, jakkoliv nám to firma vynahradila obludnou filmovou adaptací, která zabloudila do kin. Stejně tak opět nestihnul vyjít opravdu napjatě očekávaný Project CARS, zatímco Assetto Corsa verze 1.0 se vyloupla příliš pozdě až těsně před koncem roku.

Minecraft a Pewdiepie dominovali vyhledávání na YouTube v roce 2014

Z fenoménu lets play videí a obecně jakýchkoliv dalších herních videí se stala standardní součást herního, potažmo zábavního průmyslu. Dokazuje to statistika webu Think With Google o vyhledávání uživatelů na YouTube, kde to herním obsahem žije už dlouho. Druhé nejhledanější heslo za rok 2014 bylo ostatně Minecraft.

Kingdom Come je za rok 2014 třetí nejúspěšnější projekt na Kickstarteru dle počtu přispěvatelů

Po nezvykle bohatém roku 2013 se herní projekty na Kickstarteru vrátily v roce 2014 zhruba do stavu z roku 2012, jak ukazují přehledné grafy a tabulky v pravidelné ročence. Zatímco v roce 2013 se na KS objevilo přes úspěšných 4000 herních projektů, na které se vybralo přes 106 milionů dolarů, v roce 2014 uspělo na KS 1980 herní projektů, na něž uživatelé přispěli celkovou částkou 89,1 milionů dolarů. A srdíčka tuzemských hráčů může hřát, že jedním z nejúspěšnějších herních KS projektů v roce 2014 bylo české RPG Kingdom Come: Deliverance. V tomto kontextu by vás mohlo zajímat, kolik lidí z ČR a SR vlastně na Kickstarteru na něco přispělo a jakou celkovou částkou projekty podpořili.

Tvůrci Spec Ops, Blacklight a Daylight končí - Zombie Studios zavírá krám

Po dvaceti letech v herním byznysu končí Zombie Studios, kteří naposledy vydali průměrný horor Daylight. Jejich hráčsky nejoblíbenějším titulem z poslední doby je však stejně kyberpunková střílečka Blacklight: Retribution, o kterou se hodlá dále starat nástupnické studio Builder Box Games, jak vedení Zombie Studios uvedlo v dopise na rozloučenou.

Kupte Duke Nukem 3D za pusu, sledujte non-stop přenos speedrunů klasických her a podpořte boj proti rakovině

První velký Humbe Bundle roku 2015 nabízí nejklasičtější z klasických stříleček a skvělé plošinovky za pár šupů, vybírá peníze na boj s rakovinou a netradičně doprovází celou akci maratónem speedrunů desítek starých, nových, legendárních i neznámých her pro PC, konzole i handheldy. Bundle nese název Awesome Games Done Quick a vlastně jen dává prostor pravidelnému charitativnímu maratonu ve speedrunech s názvem Games Done Quick. Pokud si chcete pořídit Duke Nukem 3D: Megaton Edition nebo Oddworld: Abe's Odysee a další hry za pár korun nebo pořádný balík peněz, přispět na dobrý účel a ještě se přitom pokochat, jak vaše oblíbené hry drtí na čas profíci, určitě si nenechte aktuální Humble Bundle ujít. Běží až do 11. ledna a po celou dobu trvání běží nepřetržitě stream se speedruny!

Nový díl Games TV upozorňuje na nejočekávanější hry roku 2015

Přišli jste v pondělí po svátcích do práce nebo do školy a padá na vás deprese? Tak se mrkněte na první díl pořadu Games TV v roce 2015, který připravujeme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz. Lukáš Grygar vám totiž ukáže, pro které hry se v počátečních měsících roku 2015 vyplatí žít. Náš výběr tedy berte jen jako nahlédnutí do herního roku 2015, který nám určitě připraví nejedno příjemné překvapení!

Skupina zodpovědná za shození PSN a Xbox Live své DDoS útoky prodává

Pokud jste si chtěli o Vánocích něco zahrát na PSN a Xbox Live, měli jste smůlu. Petr už mezi svátky shrnul informace o tom, jak skupinka jedinců vystupujících pod názvem Lizard Squad služby Sony a Microsoftu na pár dní shodila pomocí DDoS útoků, čímž si vysloužila spoustu nenávisti a patnáct minut slávy. Virtuální útočníci však chtějí víc než jen slávu. Nepohrdnou nějakým tím dolarem nebo BitCoinem, proto nabízí svůj systém pro "páchání DDoS útoků" ke koupi, aby si zájemce "otestoval stabilitu své sítě".

Destiny čeká v příštím roce velké DLC s novými typy zbraní a povolání

Tvůrci z Bungie plánují až do vydání dvojky zásobovat Destiny dalšími misemi, striky a raidy. Na internetu se totiž objevila fotka, která údajně pochází z prezentace Bungie a naznačuje, jak bude vypadat vydavatelský plán dalších DLC balíčků.

Všechno nejlepší v roce 2015 přeje redakce Games.cz!

Vítejte v roce 2015! Snad bude plný skvělých her pro všechny platformy, online služby budou fungovat a herní firmy se vyhnou nepromyšleným krokům i vydávání nedodělaných her. Snad budeme moci v roce 2015 psát hlavně o hrách a ne o průšvizích okolo nich tak, abychom vás informovali a bavili zároveň. Počínaje pondělkem 5. ledna opět najedeme na normální provoz, ale do té doby vám samozřejmě nabídneme několik zajímavých článků. Hlavně pro vás ale máme vyhlášení naší PFkové soutěže, ve které jste tradičně měli poznat, jaké postavy a z jakých her se skrývají za siluetami. Podívejte se tedy, jestli jste náhodou nevyhráli a jinak vám všem přejeme všechno nejlepší v roce 2015 a zároveň děkujeme za vaši dosavadní přízeň.