Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit

Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.

Team Fortress 2 slaví 10. výročí pekelnou džunglí a aktualizací Pyro

Team Fortress 2 slaví desáté výročí a jestli jste si mysleli, že vývojáři na tuhle týmovou střílečku zapomněli, tak se mýlíte. Ve Valve se sice do nových her nijak zvlášť nehrnou, ale občas se připomenou větším či menším updatem pro jednu ze svých vydaných „dvojek“. Update Jungle Inferno patří k těm větším, které se kdy do TF2 dostaly, a tak tu vedle spousty informací máme i nový filmeček.

Battleborn se po roce a půl odebere k poklidnému dožití bez nového obsahu

Je to smutná zpráva, ale už dlouho jsme jí očekávali. V květnu minulého roku vyšly dvě rámcově podobné hry – Battleborn a Overwatch. Ačkoliv v obsahu byste našli dost odlišností, stylizace a zaměření na týmové střílení je poslalo na jedno kolbiště. Rvali se o jedno velké publikum a jedna musel z kola ven. Volba padla na Battleborn, která utrpěla zdrcující porážku. Nemohla za to jen popularita konkurence, ale i problémy s matchmakingem, špatná kooperativní kampaň a obecně nevýrazná náplň. V listopadu dorazí vůbec poslední update, po němž bude hra přežívat jen "na přístrojích".

Nintendo oznámilo spoustu her pro Switch. V čele jsou pecky od Bethesdy

Nabídka her pro Nintendo Switch se pomalu, ale jistě rozrůstá. Majitelé konzole se dosud museli spokojit s pouhými šesti velkými tituly, mezi nimiž naleznete Zeldu, Maria a králíky, Mario Kart 8 Deluxe, mlátičku Arms, další mlátičku Ultra Street Fighter II a onlinovku Splatoon 2. To není zrovna moc na půl roku starý hardware. Jistě, v online obchodě jsou desítky dalších, ale poměrně menších her. Na druhou stranu, budoucnost na nás září jak výbuch supernovy a po včerejších oznámeních skrze Nintendo Direct je pořízení konzole lákavější, než kdy předtím.

Slyšíte exploze desítek tanků? World of Tanks se rozroste o obří bitvy a čínské stíhače

World of Tanks se ke konci prázdnin pořádně rozrůstá. Před týdnem v konzolové verzi vyšly příběhové kampaně a dnes se zase myslelo na klasickou online stránku hry. Povozíte se v nových čínských stíhačích a zažijete opravdu rozsáhlé bitvy.

Rockstar neztrácí čas. Do GTA Online přidal mód podobný Playerunknown’s Battlegrounds

„So it begins,“ jak by řekl král Théoden. Ubisoft sice maká až se jim kouří od klávesnic, ale první je Rockstar. Ten do Grand Theft Auto Online přidal, v rámci updatu Smuggler’s Run, svůj vlastní mód ve stylu Battle Royale. Nese název Motor Wars a začíná v helikoptéře. Z ní vyskočíte nad Los Santos jen s pistolí, musíte si najít zbraně a vozidlo, herní plocha se průběžně zmenšuje a vy musíte přežít. Že už jste to někde slyšeli?

Nové číslo herního magazínu LEVEL rozebírá Japonsko a Hollywood

Léto se blíží ke konci, dny se zkracují a noci se ochlazují. To vše je neklamným znamením toho, že opět přišel čas na hry. Zbrusu nový LEVEL 277 vám jako vždy nabídne pořádnou dávku nového čtení o těch nejzajímavějších herních hitech současnosti a přidá ještě mnoho poutavých textů navíc. Vedle recenze na akční adventuru Hellblade, jejíž hrdinka Senua zdobí obálku nového čísla, najdete v zářijové edici našeho časopisu mimo jiné i rozhovor s originálním japonským vývojářem Hidetako "Swerym" Suehirou, téma o hollywoodských filmech podle nových videoher, článek o úspěchu aktuálního fenoménu Playerunknown's Battlegrounds, náhled na současnou japonskou herní scénu nebo pojednání o tom, jak je stále těžší orientovat se v současném zahlceném trhu s hrami a vybrat si z něj favorita. Ostatně, i v tom by vám měl pomoci LEVEL 277, který si nyní ve stručnosti představíme.

GTA Online update z vás udělá nebeského gaunera nad Los Santos

Grand Theft Auto Online je nezastavitelný kolos, který Rockstaru pod rukama pořád bobtná. Tentokrát ho vývojáři nafouknou spíše po stránce letecké, když do hry už za pár dnů přidají velký update s názvem Smuggler’s Run. Kdo hrál stejnojmennou hru od Rockstaru na PlayStation 2, už asi tuší, která bije.

Konec nesmyslné války Britů proti Britům. World of Tanks rozšíří příběhová kampaň, jenom ne na PC

Nevím jak vám, ale mně u World of Tanks vždycky přišlo hloupé, že se na jedné straně bojiště nachází mix znepřátelených stran druhé světové války, který se ze všech sil snaží porazit stejný mix znepřátelených jednotek na druhé straně. Wargaming svou hru považuje za historickou, i když historická je na ní jen těžká technika a oblasti bitev. Příští týden to už platit nebude, protože vyjde update s příběhovou kampaní War Stories.

Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda

Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.

Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní

Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.

Chystá Wargaming free to play střílečku? Spolupráce s tvůrci Wolfenstein: Enemy Teritory tomu nasvědčuje

Kdo by neznal společnost Wargaming. Od roku 2010 se dostala do povědomí opravdu širokého publika díky úspěšné F2P onlinovce World of Tanks. Na tento úspěch navázaly další tituly společnosti jako World of Warplanes, World of Warships nebo mobilní World of Tanks Blitz. Teď se zdá, že jejich dalším titulem by mohla být střílečka, i když zatím není nic potvrzené.

„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny

Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.

Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci

Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.

Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži

Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.

V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka

Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.

Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě

Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.

GTA Online vás už příští měsíc nechá rozjet nelegální obchod se zbraněmi

Na jihu San Andreas bude brzy veselo. V Los Santos je kriminálníků na různých úrovních společnosti hodně už tak, ale na jihu to teď bude díky pašování zbraní a nelegálnímu obchodu se zbraněmi žít o to víc. Právě pašeráky zbraní a k nim přiřazený obsah do Grand Theft Auto Online přidá nadcházející update Gunrunning.

Nový mód Frontlines přinese do World of Tanks obří mapy a zápasy 30 vs. 30

Masivně multiplayerový opancéřovaný masakr World of Tanks bude brzy ještě masivnější. Na testovací server Sandbox dorazil nový mód Frontlines, ve kterém se proti sobě utká dvojnásobný počet tanků, tedy 30 proti 30, na obrovském bojišti s rozlohou 9 km čtverečních. Dosavadní mapy při tom většinou mají pouhý kilometr čtvereční. I struktura je dost nezvyklá – jeden tým se bude bránit, zatímco ten druhý se pokusí obsadit všechny kontrolní body než vyprší čas. Čím dál útočníci postoupí, tím větší část mapy se jim odemkne pro další útoky za nepřátelské linie.

Starý známý Cayde-6 vás připraví na představení Destiny 2

Jak jsme minulý týden psali, oficiální představení Destiny 2 je za rohem. Potvrdilo to logo vydané Bungie a dnes i úsměvná upoutávka, ve které vás robot Cayde-6 připraví na dvě věci. Tou první je fakt, že Tower a Last City jsou pod útokem a nezůstal kámen na kameni. Tou druhou je pak to, že se už zítra dočkáte plnohodnotného traileru, který vysvětlí, jak to s příběhovým i místním zasazením druhého dílu bude.