Ubisoft představuje Uplay Passport, poprvé v novém Driverovi
Vydavatelé nemají rádi hry z druhé ruky.
Šéf THQ čeká, že se velké firmy budou muset přizpůsobit
Na jedné straně růst, na druhé čím dál rozhrkanější, křehčí ekonomika a úspěch projektů, které „za babku“ vydělávají miliony denně.
Gears of War 3 vyjde v Německu, poprvé v historii série
Být hráčem v Německu, to není žádný med.
Spekulace: Windows 8 přijde s možností hrát X360 hry
Jsou spekulace a spekulace. Některé zhusta připomínají skutečnost, jiné se o to nijak zvlášť nesnaží. Málokdy však o nich můžete říci, že jsou, nebo naopak nejsou pravdivé. Maximálně poznáte, že jsou úplně šílené. A ta následující je jednou z nich. Podle reportu z Insideris.com připravuje Microsoft pro operační systém Windows 8 zásadní herní funkci: možnost přehrávat X360 hry. Zní to šíleně, protože by to zcela eliminovalo potřebu kupovat pod TV konzoli. Ale když report říká, že hlavním motivem je prodloužení životnosti X360 platformy, tak to v jisté rovině uvažování smysl dává. Ta rovina je čistě hypotetická.
Microsoft slučuje Games for Windows a Xbox.com
Microsoft se marně snaží značku Games for Windows protlačit jako unifikovanou platformu pro PC hráček už několik let. Párkrát tato iniciativa prošla restartem, ale nikdy to nepomohlo. Právě tato marná snaha byla možná jedním z více důvodů, které nakonec vedly k rozhodnutí sloučit Games for Windows s Xbox.com.
Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu
Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.
Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
Eric Hirshberg, CEO Activision, o zrušených projektech
Eric Hirshberg, výkonný ředitel společnosti Activision, v rozhovoru pro server Joystiq prozradil pár velmi zajímavých zákulisních informací. Tak například naznačil, proč se ještě minulý rok připravované pokračování relativně úspěšné série True Crime s podtitulem Hong Kong, nikdy neobjevilo na pultech obchodů. V podstatě za to mohli vývojáři z United Front Games: „Hra byla dvakrát odložena, rozpočet byl dvakrát navýšen a nakonec se to nafouklo do takových rozměrů, že by musel přijít obrovský úspěch, aby se hra zaplatila. Výsledný produkt však neměl na špičku v rámci svého žánru.“ Smutné, jelikož v roce 2009, kdy byla městská akce True Crime: Hong Kong oznámena na předávání cen VGA, jsme byli celkem nadšeni.
E3 očima optimistického psychokomunisty
Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.
Activision vysvětluje výhody CoD Elite, lepší zbraně si nekoupíte
Když minulý týden přišly první zprávy o chystané multiplayerové platformě Call of Duty...
Xbox Live brzy přijme i PayPal platby
Je to velmi sympatická zpráva pro uživatele (některé) Xbox Live – přichází další možnost ohledně toho, jak platit za Gold účty, MS body a hry Games on Demand – oblíbený systém PayPal, který je flexibilní a rychlý.
Activision: „Změnili jsme krizi v marketingovou příležitost“
Když minulý pátek prosákly informace o Modern Warfare 3, chvíli jsme nevěděli, zda to není nějaký marketingový tah Activision.
Square Enix čeká finanční rána, ruší projekty
Ani velká společnost jako Square Enix se nevyhne problémům s financemi...
Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond
S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku
Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.
EA Sports spojí sportovní hry placenou službou
Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.
Jednání o JoWooDu padla, firma krachuje
JoWooD Entertainment je vydavatelská společnost, která je na světě od roku 1995 a v jejím portfoliu najdeme kousky jako Gothic II či Spellforce.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.