Nintendo vyšle Wii U na trh koncem roku - celosvětově
Zatímco nové konzole od Microsoftu a Sony jsou zatím pořád ve fázi internetových a papírových spekulací (momentálně frčí bezpředmětná debata o tom, kolikrát bude nový Xbox výkonnější, než ten starý, i když takový údaj nic nevyjadřuje), Nintendo už má k nové platformě rázně nakročeno. Už od E3 2011, kde jsme si novou konzoli Wii U osahali, víme, že v plné parádě má být představena na letošní E3 (od 5. do 7. června) a následně se dostat do prodeje ještě tento rok.
Australané se snad letos dočkají vysněného 18+ ratingu
Jestli mají australští hráči s něčím problém, je to absence ratingu pro dospělé, což při současné legislativě spouště her znemožňuje, aby se zde dostali vůbec do distribuce.
Sledujte druhý letošní díl herního pořadu Re-Play
Průběh podivného, zimně-jarního, víkendu můžete nasměrovat jiným, příjemnějším,...
Vývojářský deník Ghost Recon Online představuje povolání
Primárně představením tří hlavních povolání je čerstvý vývojářský deník k...
Smrt je v Darksiders II prostě drsňák s dvěma kosami
Jasně, můžeme říct, že všichni jezdci z Apokalypsy jsou drsňáci, ale jak konstatují...
Fight Club #61 s trojicí mušketýrů - emzáci a nepokoje
Tři moderátoři a žádný host, co z toho asi vzešlo? Fight Club #61, co jiného. Protože si...
Best of 2011: Hra roku
Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.
Fight Club #60 s Pavlem a Faridem - Miss platí husity!
Zatímco jsme v redakci pomaloučku uzavírali první šedesátku rvaní se a překřikování...
MS a Sony prý představí nové konzole na letošní E3
Herní průmysl se před pár dny probudil do nového roku, který by, jak MCV uvádí na základě „zaručené“ zprávy od tajného zdroje, mohl zažít představení nových konzolí od Sony i Microsoftu. Zapište si tedy do svých diářů a deníčků dnešek jako den, kdy se na plné pecky rozjíždí kolečko spekulací, zaručených informacím, bohapustých lží a fám, které budou všechny předcházet představení nových konzolových platforem od Sony a Microsoft, k němuž dříve či později dojít musí. Jestli to bude už letos na herní výstavě E3, to zatím ví jenom ve zmíněných firmách.
Wii U asi půjde cestou modernity – app store a čtečky
Co pojí všechny dnes úspěšné tablety a jim podobné přístroje, vhodné pro „gaučové“...
Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!
Už druhé Vánoce slaví naše nová redakce na Games.cz a za tu dobu se toho v herním světě i na našem webu odehrálo opravdu hodně. Děkujeme vám tedy za vaší přízeň, příspěvky v diskusích, vaše e-maily, dotazy i čtenářské recenze. Vážíme si toho, že to díky vám na Games.cz žije, a všem vám samozřejmě přejeme co nejpříjemněji strávené Vánoce a celý zbytek herně bohatého roku 2011.
AHP radí rodičům s PEGI na bezplatné telefonické lince
Zatímco v řadě evropských zemí berou rodiče na věkový rating her stále větší ohled při nákupu titulů pro své ratolesti, v ČR se dle posledního průzkumu Asociace herního průmyslu ČR a SR rodiče na věkové hodnocení příliš neohlíží. Pouze 14 % z nich se při nákupu hry řídí systémem PEGI, kterým jsou hry v ČR již několik let označovány. Možná je to ale dáno tím, že rodiče vůbec netuší, co vlastně PEGI je, a co jednotlivá číslíčka a značky znamenají.
Electronic Arts vám zazpívají vánoční koledu
Pokud jste ovšem zvyklí na text „rolniček“, a to klidně v angličtině, v podání EA asi původní píseň nepoznáte.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Kmeny, ve kterých žijeme
Je možná trochu nefér psát o knížce, která se čerstvě vyprodala, nota bene o titulu, který se her dotýká jen okrajově, ale pokud si v úctyhodném počinu nazvaném KMENY nalistujete kapitolu MMORPG, budete mít spolu s námi jasno – tenhle literární, respektive spíš fotodokumentární, počin nelze na Games opominout.
Fight Club #57 s Lukášem Baštou o VGA a útoku hackerů
Velkou premiéru si v našem ringu Klubu rváčů odbyl šéfredaktor Score Lukáš Bašta, kterého jsme zatáhli do debaty o smyslu a povaze letošních Video Game Awards. Zdrbli jsme nejenom samotný ceremoniál předávání cen, ale i výherce jednotlivých kategorií a při té příležitosti jsme narazili na problém s přijetím východoevropských her u evropských a amerických médií. Z VGA vzešla i diskuse ohledně nové podoby Metal Gear Rising – shodli jsme se na tom, že nám moc nevoní a snažili jsme se vysvětlit proč. A „proč“ jsme se ptali i v dalších minutách, tentokrát nad osudem ukrajinských tvůrců série S.T.A.L.K.E.R., kterým se podle všeho dost kymácí půda pod nohama. Zato mi jsme při reakcích na vaše otázky stáli pevnýma nohama na pevné zemi, o čemž se můžete přesvědčit, když si Fight Club #57 pustíte, hned teď.
Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“
V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.
Ninja Gaiden 3 odhaluje multiplayer a termín vydání
Microsoft dnes potvrdil, že příští díl akce Ninja Gaiden 3 vyjde v březnu 2012 pro X360 a PS3...
Wii U neutne prodeje Wii, zní z Nintenda
Je to věčná otázka, zda ve chvíli, kdy přijde nová konzole, dojde k prodejnímu pozření staršího bratra (sestry) nebo zvládnou obě koexistovat, alespoň po nějakou dobu.
Australský vývojářský průmysl je v troskách
K poměrně nepříjemnému závěru došel Jason Stark, art director z australského studia KMM Brisbane, které bylo dle očekávání s definitivou zavřeno. Dle Starka se momentálně australský herní průmysl, alespoň z pohledu vývojáře, dostal do bodu totálního kolapsu. Posuďte sami. THQ zavřela studia v Brisbane a Melbourne, skončila i australská studia Visceral Games, Team Bondi, Krome Studios a Pandemic Studios.