Monstrózní monstra v Monster Hunter 3: Ultimate
Už za týden vyjde Wii U a 3DS verze Monster Hunter 3: Ultimate. Updatovaná, upgradovaná, prostě všeobecně vylepšená verze původní hry přinese boj pod vodou, představí několik nových potvor a pár lokací. Hlavní ale je, že přinese lov nestvůr na novou konzoli od Nintenda, navíc ve vylepšené grafice. A nutno říci, že některé záběry vypadají prostě skvěle.
Nostalgické loučení s Shepardem v traileru na poslední ME3 DLC
Ač jsem se na Citadel, což je poslední DLC, které vyjde pro Mass Effect 3, díval s mírným despektem, při závěrečném záběru nešlo ubránit se husí kůži. Je jasné, že tohle rozloučení se Shepardem berou tvůrci hodně citlivě, a tak servírují spoustu emocionálního obsahu, který bude hrát na tu správnou strunu.
Wii U direct: Nintendo představuje nové hry a konzolové služby
Dnes odpoledne vystoupil šéf Nintenda Satoru Iwata před internetové publikum, aby v rámci Wii U direct prezentace představil majitelům konzole Wii U, co je čeká a nemine v dalších měsících za nové hry, potažmo služby. Oznámení bylo mnoho, některá konkrétní, jiná spíše hodně nekonkrétní, ale jako ujištění majitelů Wii U, že Nintendo na konzolku nekašle, to byla prezentace užitečná. Celou si ji komplet můžete prohlédnout na YouTube, my se teď podíváme, co konkrétně bylo odhaleno, oznámeno a představeno.
Best of 2012: Nejlepší RPG
RPG je žánr, který před lety mnozí pohřbívali (stejně jako všechny žánry, krom stříleček), ale tak nějak, navzdory apokalyptickým věštbám přečkal. A daří se mu! Byť je fakt, že i on na sebe v mnohých podobách nachytal různé prvky a vlastně není RPG jako RPG. Pořád ale zůstává královským žánrem, který se odmítá podvolit zubu byznysového času a dokonce v rámci retro lásky vrací klasické žánry, jako je krokovací dungeon. No kdo by tohle před lety čekal? Jelikož jsme letos Mass Effect 3 zase hodili do kategorie akčních her, objevila se velmi sympaticky různorodá pětice her, které symbolizují různé tendence a trendy v rámci všeho toho „hraní na hrdiny“. Tuhle vyvolenou pětku reků dle redakce Games vám i s vítězem představí patron kategorie Aleš Smutný.
Monster Hunter 3 Ultimate pro Wii U představuje tři potvory
Wii U rozhodně nechce zůstat jen u klasických nintenďáckých her, na jako jsme si navykli, ale pokud máte v rodině poklad jako je Monster Hunter Tri, není důvod, proč jej nepřevést ze staršího bratříčka a neprodat na nové konzoli s pořádným vylepšením. A tak v březnu přinese i speciální edici povedeného (viz recenzi) Monster Hunter 3 s podtitulem Ultimate - ta by se měla v mutaci objevit i na 3DS. Co nového, mimo jiné, ve hře bude oproti původní verzi, představuje právě tato trojice videí. Jde o trojici nových druhů, které budete moci zmasakrovat, stáhnout z kůže, vyrvat jim tesáky a kdo ví, co ještě.
Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům
Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.
BioWare slaví první N7 Day k Mass Effectu
Novemeber 7th...ikonické N7...
Mass Effect film má nového scenáristu
Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.
Herní profíci želí odchodu Muzyky se Zeschukem
Zatímco kvůli nepřiměřenosti reakcí veřejnosti na odchod zakladatelů BioWare, Grega Zeschuka a Raye Muzyky (viz náš článek) musela být uzavřena komentářová sekce na BioWare Blogu (jistě to bylo kvůli silné emocionalitě a žalu daných příspěvků, že...), profíci z herní branže se vyjadřují kultivovaně a s hlubokým respektem.
Zeschuk a Muzyka opouští BioWare i herní průmysl
V životě snad každého člověka přijde moment, kdy pocítí, že přišel čas na kompletní změnu toho, co dělá.
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
Assassin’s Creed III obohatí kooperativní multiplayer
Assassin’s Creed se nám v roce 2007 představil bez multiplayeru. Online hraní přidal v roce 2010 Assassin’s Creed: Brotherhood a setkal se, možná trochu překvapivě, s nebývale pozitivním přijetím. Revelations multiplayer vylepšil a další velká evoluce přijde společně s Assassin’s Creed III, do kterého vývojáři nově přidají mód pro kooperativní multiplayer. Už nebudete muset jít po krku jen ostatním hráčům. Teď budete moct s kamarády spojit síly a společně to nandat počítačem ovládaným protivníkům. Nový kooperativní režim se bude jmenovat Wolfpack a zjednodušeně řečeno to bude Ubisoftí variace na Horde mód známý z Gears of War a v podstatě libovolné dnešní akční hry.
Nintendo Wii U chce uspět přes pohodlí a Zeldu HD
Pohledná technologická ukázka (viz video po rozkliku), ve které Link ze série Zelda měřil síly s obrovským pavoukem, nebyla pro interaktivní prezentaci nové konzole Wii U od Nintenda vybrána náhodně. Nintendo sice během E3 několikrát zdůrazňovalo, že všechny ukázky jsou pouhá dema a ne chystané hry, ale v rozhovoru pro Kotaku nyní Shigeru Miyamoto připustil, že firma chce udělat HD Zeldu. Demo z E3 evidentně představuje základ tohoto plánu, přinejmenším technologicky. Ostatně, je to logické, protože každá konzole od Nintenda se během svého života dočkala nějaké Zeldy, obvykle dvou. Jenom Wii se prvního skutečného Zelda titulu dočká až letos na podzim v podobě Skyward Sword. Twilight Princess se počítat nedá, byla to hra vydaná primárně na Gamecube, která byla mírně upravena, aby ve své době fungovala i na Wii.