Tvůrci Bayonetty a Nieru: Automata v pátek vydají novinku Astral Chain
O někom, kdo je opravdu šikovný, říkáme, že má zlaté ručičky. Ale pro PlatinumGames je takové označení nedostatečné. Jak stojí v názvu studia, jejich hry, a tedy i ruce jsou rovnou platinové. Bez přehánění. Jak Bayonetta, tak Nier: Automata patří k nejlepším kouskům herní historie, které na Metacriticu atakují devadesátku. A platí to i pro jejich novinku Astral Chain.
Nový Switch vydrží na baterii o 70 % déle
AKTUALIZACE: Nový model Switche jde identifikovat také podle sériového čísla na zařízení. Revize s delší výdrží baterie nese na zadním krytu označení HAC-001-01, zatímco stará má číslo HAC-001. Potvrzují to i informace na stránkách českého distributora.
Dojmy z Gamescomu: jak mi u procítěné adventury Lost Ember málem ukápla slza
Po dohrání neobyčejné ukázky ze hry Lost Ember jsem byl chvíli duchem zcela nepřítomen, ale když jsem se vrátil do hektických hal kolínského výstaviště, vzpomněl jsem si překvapivě na našeho Adama. Lost Ember by totiž mohla být tou indie hrou, o jejíž existenci v tuto chvíli možná ani neví, ale nakonec ho dokonale pohltí, jak sám předvídá v naší výhledové redakční anketě z kraje roku.
V Bee Simulatoru budete moct opylovat i s kamarády
Pilné včelky jsou možná malé, ale velmi důležité pro celý ekosystém, to ví každé malé dítě. V Bee Simulatoru se tedy převtělíte do příslušnic řádu blanokřídlých a vyzkoušíte si, jaké to je, být včelou v New Yorku. Osud celého vašeho úlu v čele s královnou leží na vašich bedrech, tedy, křídlech. A protože i v roji má každý konkrétní úlohu, můžete soupeřit anebo spolupracovat až s třemi dalšími hráči.
Port Royale 4 nabídne vůbec poprvé v sérii tahové námořní bitvy
Jedno z těch příjemných oznámení letošního Gamescomů jde bez pochyby za Kalypso Media, kteří během Opening Night Live oznámili Port Royale 4. Obchodní strategii, na níž pracují vývojáři z Gaming Minds Studios (tvůrci Railway Empire a Patrician), si zahrajeme sice až ke konci příštího roku, ale zase na všech hlavních platformách: PC, PlayStation 4, Xbox One a Switch.
Dojmy z Gamescomu: Z návštěvy Nintenda se odchází s úsměvem
Spousta větších vydavatelů má na Gamescomu obrovské stánky, v jejichž útrobách se můžete osvěžit, občerstvit, popovídat si se zajímavými osobami, a až nadejde čas, schovat se za jedny z mnohých dveří na prezentaci jednoho konkrétního titulu. Ne však Nintendo. Součástí jejich otevřeného placu jsou totiž i všechny prezentované hry a navštěvující novinář zde může strávit čas, jak sám uzná za vhodné.
Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně
Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.
Podívejte se na první video Bětky, Patrika a Vaška z Gamescomu
Za včerejší den toho naše výprava stihla opravdu hodně. Sledovat jejich nadupaný itinerář bylo jako pohled na trio workoholiků. Za první den stihli vidět spoustu her a jak vidíte u nás na webu, ještě během toho stíhají psát dojmy z vyzkoušených titulů. Nicméně nejen psaným slovem je člověk živ, a tak se Bětka chopila kamery a v prvním videu z letošního Gamescomu udělala krátký sestřih, který má primárně vystihnout atmosféru, která na výstavišti panuje.
Jak se podařilo rozhýbat Zaklínače 3 na Nintendu Switch?
Že na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3, by před pár měsíci nikdo nesázel. Hra, která dává zabrat i „velkým“ konzolím PlayStation 4 a Xbox One, portována na mobilní hardware, a ještě ve verzi s oběma datadisky? Náročný úkol. K jakým kompromisům se museli vývojáři uchýlit a jak momentálně předělávka vypadá, vyzvěděla z první ruky i z rozhovoru redakce Digital Foundry.
Dojmy z Gamescomu: Blacksad není příští The Wolf Among Us, ale jen špatná detektivka
Příběhovým adventurám ve stylu studia Telltale bych zákonem nakázal dodržovat jedno základní pravidlo: Nezačínejte nepřeskočitelnou cutscénou plnou quick time eventů! Zločince by čekala mírná pokuta, ale v případě obzvlášť ohyzdného porušení bychom mohli přistoupit i k přísnějším trestům. Blacksad: Under the Skin by z fleku dostal elektrické křeslo.
Dojmy z Gamescomu: Darksiders Genesis je ambiciózní diablovka s překvapivými systémy
Série Darksiders se dočká překvapivé odbočky s podtitulem Genesis. Překvapivé proto, že jde prakticky o diablovku, což o dosavadních dílech neplatí. Nicméně charakter klasických Darksiders se sem nevyhnutelně promítnul, a právě tím je hra vlastně nejvíc zajímavá. Přináší do žánru diablovek svěží vítr.
NBA 2K20 nabídne režim kariéry plný hollywoodských hvězd
Pokud jste se někdy zasnili, jaké by to asi bylo stát se vnitřně rozervaným, ale nesmírně talentovaným mladým basketbalistou, který bude překonávat své strasti a růst ke slávě pod mentorským dohledem Idrise Elby, můžete se zaradovat. Něco podobného vám totiž, zdá se, umožní NBA 2K20.
Strategická gangsterka Empire of Sin předvedla první pořádné záběry z hraní
Strategické dobrodružství z prohibičního Chicaga dvacátých let vzbuzovalo opatrné naděje už po zhlédnutí oznamovacího traileru. Po ukázce z Gamescomu již víme přesněji co čekat a kdy to čekat.
Sledujte stream tiskových konferencí Gamescom 2019
Letošní Gamescom bude mít poprvé v historii oficiální zahajovací večer, který by měl většinu trailerů a oznámení dostat hezky do kupy na jedno místo. Kromě něj si vlastní tiskovou konferenci přichystal ještě Microsoft s nadcházejícím line-upem pro Xbox a Google se svou streamovací službou Stadia. My vám je všechny hezky živě okomentujeme z našeho pražského studia.
Vychází postapokalyptická roguelike akce RAD od Double Fine
Co kdyby svět zasáhla ne jedna, ale hned dvě apokalypsy? S jistotou víme jen to, že by se svět vrátil do 80. let, minimálně esteticky. RAD od studia Double Fine přinese spoustu neonů, boomboxů a akční roguelike hratelnost, kde se ujmete teenagera, kterému dělá společnost jeho věrný netopýr. Osud světa a přežití lidstva máte ve svých rukou.
Švihnutá série Rock of Ages dostane třetí díl s editorem úrovní
Hry ze série Rock of Ages jsou dost možná jediné svého druhu. Prakticky nepopsatelné žánrem (akční tower defense strategie s koulemi?), nesrovnatelné humorem ve stylu Monty Pythonů a těžko pochopitelné z pohledu nic netušícího pozorovatele. Vždyť se tam jen koulí vejcový muž, bochník sýra či kamenná pěst, která proráží zdi a nabaluje na sebe krávy! Věřte tomu, nebo ne, ale jde o velmi populární taškařici, která si vyslouží třetí díl.
Plíživí stratégové, podívejte se na nové trailery k Desperados 3 a Commandos 2 HD
John Cooper žije. Zelený baret žije. Žije i slečna O’Harová, žije zlodějíček a špión… Což znamená, že brzo přestane žít značné množství nácků a zlých banditů, na což se doufám všichni těšíme. Ať už vyhlížíte vizuálně vylepšený návrat nejlepšího dílu Commandos (názor nezměním), nebo vás zajímá spíš úplně nová, kouzelnými schopnostmi obdařená hrdinka z Divokého západu, zamiřte do článku. Nebudete litovat.
Je načase nakopat vesmírným pirátům zadky v Rebel Galaxy Outlaw
Co naplat, že jste se před časem rozhodli stočit sovu kariéru do legální roviny. Jednou padouch, vždycky padouch. Juno Markev nemá na výběr, musí opět usednout do kokpitu vesmírné stíhačky a sledovat úchvatné exploze svých cílů. V Rebel Galaxy Outlaw můžete následovat příběhovou kampaň, ve které splácíte dluh kamarádovi, jenž vás vytáhl z bryndy. A do další uvrhl. Začnete s překvapivě schopným vrakem a budete plnit jednu zakázku za druhou.
V Battle Planet – Judgement Day jakožto trestanec ničíte celé planety
Jste jedním z nejhledanějších kriminálníků, ne na Zemi, ale v celé galaxii, a jediným způsobem, jak uniknout, je… zničit všechny své nepřátele. Tím myslím policii, vojsko i mimozemšťany. V Battle Planet – Judgement Day se na zabijácký destruktivní útěk dáte dokonce na planetární úrovni. Přijde vám to šílené? No právě!
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.