Robosauři a zrzavá lučištnice z Horizon Zero Dawn přijdou až příští rok v březnu

Vzhledem k tomu, jak málo jsme v posledních měsících slyšeli o postapo sci-fi Horizon Zero Dawn, se dalo čekat, že dojde k odkladu z předpokládaného letošního vydání. Nedá se ale říct, že by se tvůrci ze studia Guerilla Games zpozdili nějak příliš – nové datum vydání zní 1. března. Navíc se dá čekat, že z velké části je za tímto rozhodnutím snaha vyhnout se nadupanému podzimnímu trhu a spíš pro Sony posílit poslední kvartál finančního roku. Ostatně, nový trailer ukazuje, že hra už rozhodně není v plenkách.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age je další z řady remasterů slavné RPG série

Deset let po vydání původního titulu na PS2 se Final Fantasy XII dočká svého remasteru pro PS4. Vyjde s podtitulem The Zodiac Age a nabídne klasický balíček vizuálních i systémových vylepšení původního titulu, na který už jsme si v rámci modernizace této série zvykli. Ačkoliv dvanáctka rozhodně nepatří mezi díly, které by fanoušci jmenovali mezi nejlepšími (rozhodně to nečekejte od Petra), pořád jde o titul, jehož hodnocení se v době vydání pohybovalo kolem 90 procent.

Sci-fi plošinovka Anew: The Distant Light kombinuje explozivní akci s logickými puzzly

Nezávislá plošinovka Anew: The Distant Light vás pošle dvacet světelných let od Země. Vtělíte se v ní do chlapce, který se musí s omezenými prostředky vypořádat s uloženou (a zatím blíž nespecifikovanou) misí. Hra je kombinací puzzlů a akce, ale z videa je celkem jasně poznat, že akce bude hrát prim. 

V Rise: Race The Future budete závodit na všech terénech včetně vody

Vývojářský tým VD-dev asi nebudete znát, pokud nepatříte k jejich skalním fanouškům na mobilních platformách, respektive 3DS. Jde o francouzský tým, který pracuje primárně na projektech jiných studií a jejich poslední hrou je rozporuplně přijatá akce Ironfall z 3DS. Jejich nový projekt se jmenuje Rise: Race The Future a představí arkádové futuristické závody z blízké budoucnosti, kdy noví technologie výroby kol umožňuje závody na všech typech povrchů včetně vody. Hlavním trumfem hry měla být spolupráce s profesionálním automobilovým designérem Anthonym Jannarellym.

Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi

Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?

RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy

O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.

Prey 2 se možná na letošní E3 dočká velkého návratu

Dnes už možná koncept Prey 2 nevypadá tak úžasně. Kombinace pěkné grafiky, sci-fi a střílečky s prvky parkouru už prostě nepůsobí tak unikátně. Jenže v době představení traileru se psal rok 2011 a hra vypadala na svoji dobu jednoduše skvěle. Jak první hraná ukázka, tak i první CGI trailer (viz níže) zkrátka vzbudily velké ohlasy a zrušením hry si Bethesda u příliš mnoho hráčů zřejmě nepolepšila, letošní E3 by však možná mohla hořké emoce napravit. 

Tým kolem Final Fantasy XV se ohlíží za dekádou vývoje jediné hry

Je skoro až neuvěřitelné, že se nekonečná sága vývoje Final Fantasy XV blíží svému konci a hra vyjde 30. září na PS4 a Xbox One. Asi hlavní zásluhu na tom, že se poslední změny v tvůrčím týmu ujaly a vývoj se v uplynulých dvou letech pohnul vpřed, má Hadžime Tabata, který se z pozice spolupracujícího poradce přesunul do role šéfa celého vývoje. Není proto překvapivé, že má Tabata hlavní slovo v prvním dokumentu ze série věnující se dekádě vývoje této hry.

Nový díl herního pořadu Games TV rekapituluje sérii DOOM

Zatímco Honza Olejník udělil ve své recenzi novému Doomovi kulatou osmičku, Lukáš v pořadu Games TV žádná čísla nerozdává. Připravil si pro vás totiž ohlédnutí za celou pekelně povedenou sérií stříleček, které změnily herní svět.

HádejHru: otestujte své znalosti série Doom v našem kvízu

Dokážete pojmenovat všechny zbraně, monstra i levely? Víte, kdo za vznikem hry stojí, kdy vyšla, a na jakých platformách? V nedávném kvízu jste si mohli otestovat znalosti o všech klasických střílečkách, a v následujícím kvízu si můžete vyzkoušet, jak dobře znáte sérii Doom a všechno, co je s ní spojené.

Morální zásady parťáků ve sci-fi RPG Technomancer mohou vést až ke konfliktu s hlavní postavou

Před časem jsme měli možnost se podívat na představení všech základních prvků hratelnosti sci-fi RPG Technomancer, tentokrát se nové video zaměřuje na partu vašich možných společníků. Každý z nich bude disponovat unikátními schopnostmi a příběhem, ale také morálními zásadami, které ho mohou vést ke konfliktu s vámi.

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Hospodaření Activisionu táhne Call of Duty a Hearthstone, hodně se čeká od Overwatche

Že se Activison Blizzardu daří, není zase tak překvapivé. Firma vydala svoji finanční zprávu za první kvartál letošního roku a podobně jako ve většině ostatních kvartálů v posledních letech vydělala víc peněz, než sama předpovídala. Finanční zprávy nejsou ale pouze o penězích a často v nich padnou zajímavé náznaky věcí budoucích. Tentokrát jsme se například dozvěděli, že průměrný hráč Destiny má nahráno přes 100 hodin, nebo že má Overwatch nakročeno k ještě většímu startu, než svého času Diablo III.

Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor

Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.

Respawn Entertainment pracují na akční adventuře ze světa Star Wars

Electronic Arts rozhodně nehodlají svá práva na Star Wars promarnit. Nově se totiž k portfoliu jejich studií, která pracují na hrách z univerza Star Wars přidávají i Respawn Entertainment, tvůrci Titanfallu. Pokud jste měli dojem, že ti přece chystají Titanfall 2 (viz článek), nemýlíte se. Nové hře se bude věnovat jiná část studia pod vedením Stiga Asmussena, který do Respawnu přešel ze Santa Monicy, kde pracoval na sérii God of War. Na hře se navíc teprve začíná pracovat.

Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vás zavede na izolovaný ostrov zmítaný konfliktem

Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vypadá opravdu dobře nejen proto, že jde dle Bethesdy o rozlohou největší přídavek, jaký kdy studio pro některou ze svých her vytvořilo. Jde tu především o atmosféru ostrova Far Harbor, kam vás zavede nový případ detektivní agentury Nicka Valentina. Pátrání po ztracené mladé ženě směřuje do uzavřené komunity poblíž pobřeží Maine a celá lokalita kolem Far Harbor bude jen vřít dramatickým děním.

Srovnávací obrázky značí, že si tvůrci z Raven dali s remasterem CoD: Modern Warfare záležet

Když se hovoří o remasteru, většinou to oproti originálu znamená lehce vylepšenou grafiku, která ale stále projevuje příznaky nezadržitelného stárnutí původního titulu. Nicméně, v případě Call of Duty 4: Modern Warfare a její remasterované verze je vidět, že přestavbu hry vzali vývojáři ze studia Raven Software od podlahy. Ukazuje to přímé porovnání scén z původní a remasterované verze.

Podrobnosti o Call of Duty: Infinite Warfare a remasteru Modern Warfare

Jestliže u nás máme jaro a květen spjatý s Máchou a Májem, v rámci herního byznysu je tohle období obvykle spjato s představení dalšího zářezu v sérii Call of Duty. A také s oznámením, jaký přesně listopadový den zmíněný nový díl vyjde, aby všichni ostatní vývojáři a vydavatelé měli přehled, kdy své hry nemají vydávat. Pokud se nechtějí se střílečkovým behemotem utkat takříkajíc tváří v tvář. A protože se jako obvykle část informací o Call of Duty: Infinite Warfare dostala na veřejnost s předstihem, a ve svém článku je sepsal Aleš, budu stručný. Infinite Warfare vyjde pro PC, PS4 a Xbox One celosvětově 4. listopadu a součástí vybraných „speciálnějších“ verzí bude i remaster CoD: Modern Warfare – hry, která odpálila sérii prodejních rekordů celé značky.

Call of Duty: Infinite Warfare se vydá bojovat do vesmíru

Volání po přesunu z moderních bojišť si autoři série Call of Duty vyložili tak, že je třeba jít dále do budoucnosti. Proto v doposud oficiálně neoznámeném dílu servíruje ryzí sci-fi, kde nechybí kosmické lodě a souboje ve vesmíru. Potvrzují to dvě krátká videa a především trailer, na který večer naváže oficiální představení celé hry.

Akční upoutávka připomíná, že za pár dní vychází střílečka Battleborn

První ze současnéí vlny arénových stříleček Battleborn, se dostaví už 3. května. Gearbox vydá svoji novinku na PC, PlayStation 4 a Xbox One a půjde o víceméně přímou konkurenci pro Overwatch a následně i LawBreakers, nemluvě o stávajících hrách podobného ražení. A právě čerstvě vydaná upoutávka se vás pokusí přesvědčit o tom, že byste měli dát peníze právě Gearboxu.