Spolutvůrce Payday naznačuje koncept své nové kooperativní střílečky pro hardcore publikum
Potřeba něco neustále vytvářet žene kreativní vývojáře stále vpřed, z čehož mohou hráči jedině těžit. Podívejte se třeba na Ulfa Anderssona – spoluzakládal švédské studio GRIN (Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2 nebo Bionic Commando), a když zkrachovalo, spoluzaložil Overkill, kde se podařilo vytvořit hitovou sérii Payday. V květnu loňského roku Andersson z vedení Overkill odstoupil a oznámil, že s několika kolegy zakládá tým 10 Chambers Collective, které podle aktuálních informací připravuje …hardcore kooperativní střílečku z pohledu vlastních očí.
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.
Blizzard odložil spuštění vylepšené bety střílečky Overwatch na únor
Momentálně pozastavená beta online střílečky Overwatch se nevrátí na konci tohoto měsíce, ale až někdy v polovině února. Vývojáři z Blizzardu betu pozastavili v prosinci a už tehdy na možný skluz do února upozorňovali, ale původně počítali s lednem. Teď se na fórech hry na Battle.netu objevil Jeff Kaplan, který z pozice šéfa vývoje potvrdil také několik novinek. Opětovné spuštění bety bude totiž provázet i nový obsah.
Best of 2015: Hra roku
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.
Far Cry Primal předvede brutalitu doby kamenné se vším všudy
Lidskou rukou nepřetvořenou krajinu a brutalitu předvádí trailer na akční hru Far Cry Primal, která vychází 23. února na konzole a 1. března na PC. Ukázka je trefně pojmenovaná King of the Stone Age a ukazuje, že boj o přežití občas vyžaduje extrémní prostředky. Marinovanýma očima to jen začíná.
Jak vypadá svět postapo RPG The Division okem filmové kamery
Ubisoft pokračuje v tradici propagace svých her prostřednictvím hraným filmů i v případě The Division, ale produkci tentokrát nemá na starosti Ubisoft Motion Pictures, nýbrž tvůrci z YouTube kanálů Corridor Digital, Rocket Jump a Devin Supertramp. Každá ze skupin natočila svůj vlastní krátký film z prostředí světa The Division, který pak dohromady sestříhaly do jednoho 31 minut dlouhého (krátkého) filmu.
HD verze Resident Evil 0 poprvé vychází pro PC (a PlayStation i Xbox konzole)
Strašit a děsit hráče dnes nezačne pouze nemohoucnost postav v Darkest Dungeon, ale též zombíci, hádanky a strašlivá zjištění o experimentech Jamese Marcuse v HD verzi Resident Evil 0. Vůbec poprvé je hra ode dneška dostupná na Steamu i pro PC, ale digitální verzi si mohou pořídit i majitelé PS4, PS3, Xbox 360 a Xbox One. Co je v remasteru příběhového prequelu RESI 1 čeká a nemine, naznačuje video i obrázky, ale hráči původní verze z Gamecube, potažmo prvního remasteru pro Wii moc dobře vědí, že nic dobrého. RESI 0 byla schválně designovaná s tím, aby byla obtížnější než jednička (a zbylé díly). HD verze RESI 0 navíc krom obvyklých úprav grafiky přináší i jeden velmi zajímavý mód navíc.
Consortium: The Tower se pokusí o úspěch na Kickstarteru jako mix Deus Ex a Smrtonosné pasti
Jak vývojáři předem avizovali, vystavili svůj projekt Consortium: The Tower na Kickstarteru, kde od hráčů žádají příspěvek 450 tisíc kanadských dolarů (cirka 7,6 milionů korun). The Tower je pokračováním Consortium, které by mělo navazovat na principy a mechanismy nastolené prvním dílem. Navrch samozřejmě ale nechybí nový obsah a rozvinutí komplikovaného příběhu plného konspiračních teorií a četných zrad.
Best of 2015: Nejlepší DLC - datadisk
Když dojde na slovíčkaření, může být debata o rozdílech mezi DLC a datadiskem hodně výživná. Pořád to ale bude jen slovíčkaření. Faktem totiž díky digitální distribuci je, že veškerý dodatečný obsah zkrátka spadá pod zkratku DLC (downloadable content) a je jedno, zda jde o extra čepici či skin do hry, balíček s novými jednotkami nebo rozsáhlý datadisk na desítky hodin hraní. Právě poslední typ "obsahu navíc" nás ale baví nejvíce, což dokazují i kousky, který jsme si v minulém roce pořádně užili.
Hitman přechází na plně epizodický systém vydávání, v březnu začne ve Francii
Kolem toho, jak bude nový Hitman vycházet panovala spousta zmatků. Původní verze byla, že za 35 dolarů dostanete trojici velkých misí plus prolog a v dubnu se přidá další balíček lokací za dalších 30 dolarů. IO Interactive a Square Enix nakonec došli k závěru, že bude lepší, když přejdou na model, který prostě nabízí klasické epizody za menší ceny a lidé jsou na ně zvyklí třeba Life is Strange, který se Square Enixu osvedčil. Takže Hitman vyjde v rámci epizodického obsahu poprvé 11. března, kdy se hráči budou moci pustit do Prologu a Francie.
Dying Light: The Following vás nechá opečovávat vlastního čtyřkolového miláčka
Jednou z velkých novinek datadisku Dying Light: The Following bude možnost řídit svou vlastní terénní buggynu. Tedy, nejen řídit, ale především se o ní starat, vylepšovat jí a opečovávat ji s nadšením sběratele vozidel – ať už je zombie apokalypsa a nebo ne. Co vše můžete se svým novým prostředkem vyvádět vám vysvětlí video, které najdete uvnitř článku.
One Dog Story je příběh psího hrdiny, co pátrá po své minulosti
Údajně nejlepší přítel člověka většinou plní ve hrách roli druhých houslí, když hlavně doprovází hlavního hrdinu. Ne však v akční plošinovce One Dog Story, která představuje psa jakožto hlavního hrdinu, co musí odhalit svou minulost a snad i zachránit svět. Nejdříve ale musí v kickstarterové kampani vybrat od potenciálních zájemcům 30 tisíc dolarů...
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou akci Rainbow Six Siege
Co si budeme nalhávat, vývoj Rainbow Six Siege provázely výrazné předsudky a pochyby ohledně finálního výsledku hned z několika důvodů. Zaměření čistě na multiplayer nakrklo jednu skupinu fanoušků, na první pohled malý počet map či přítomnost mikrotransakcí zase druhou a obecně panovala nejistota, jak se tvůrci z konceptem střetu teroristů s celou řadou speciálních jednotek z celého světa ve zničitelném prostředí vypořádají. A výsledek? Podle nás dobrý, moc dobrý, jak naznal v recenzi Ondra Švára. A pro změnu jeho kolega David Ryneš se vám v následujícím gamesplayi pokusí ukázat názorně, proč je Rainbow Six Siege dobrá hra.
Assassin's Creed Chronicles: India vás zve do netradičního prostředí
Prostřední část trilogie Assassin's Creed Chronicles se po Číně vydala do Indie a od včerejška je dostupná na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Startovní trailer v článku ukazuje hlavního hrdinu Arbáze Mira při typických činnostech známých z předchozích dílů série: běhání, skákání, lezení, bojování a zabíjení. To všechno na pozadí vizuálně výrazné Indie 19. století a, podobně jako v případě Číny, ve pohledu 2,5D.
Výprava do ulic postapo New Yorku na záběrech videa z The Division
Sotva jste zkontrolovali svou peněženku kvůli včerejší zprávě o nebezpečí, jímž lidstvu hrozí špinavé bankovky, které také mohly za pád moderní civilizace v Tom Clancy’s The Division, a už je tu nové video. Jde o trailer věnující se strastiplné pouti agentů jednotky The Division. Video dodatečně dokáže posloužit také jako návod k základním prvkům The Division – spatřit tak lze řadu z věcí, které budou moci hráči ve hře vyvádět, ať už sami, nebo v doprovodu ostatních hráčů.
Techland rozšiřuje moderské nástroje Dying Light a navrch přidává kooperaci a PvP
Polské vývojářské studio se i po roce aktivně věnuje dalšímu vývoji své zombie akce Dying Light a nově tak mohou hráči řádit ve svých světech s živými hráči v kooperaci či proti sobě. To se týká bohužel jen PC verze, neboť se jedná o rozšíření týkající se pouze map vytvořených přímo hráči a nabídku lze tudíž využít pouze v rámci Workshopu na Steamu.
UFC 2 předvádí nový fyzikální systém a knockouty
Od oznámení EA Sports UFC 2 se vývojářský tým neustále chlubí svým novým systémem knockoutů a především fyzikálním modelem, který by měl být mnohem blíže realitě, než předešlý (více jsme se teorii této změny věnovali v tomto článku). Konečně se ale ony knockouty předvádí ve videu, které je obsáhlejší, než nedávný gameplay trailer.
Best of 2015: Nejlepší akční hra
Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.
Homefront: The Revolution vychází v květnu, uzavřená beta startuje v únoru
S pokračováním Homefrontu to po pádu THQ už vypadalo tak nějak všelijak a snad ještě horší situace nastala, když začal mít problémy i samotný Crytek. Nicméně, došlo k prodeji značky společnosti Deep Silver, pokračování bylo zachráněno, a nyní ten problematický vývoj konečně spěje ke zdárnému konci. Homefront: The Revolution vstoupí během února do multiplayerové bety a 20. května dorazí na pulty obchodů.
Ratchet & Clank vyjde na PS4 v dubnu, týden před plánovaným filmem
Jedni z nejikoničtějších hrdinů PlayStationu se záhy objeví ve staronové podobě i na PlayStation 4. Ratchet & Clank se kromě nového traileru pochlubil i datem vydání – 20. dubna. A pozor, hra se sice na první pohled tváří jako remaster původní hry, ale to by byl velký omyl. Autoři ze studia Insomniac se právě chtěli vyhnout vytvoření pouze načančané verze původního titulu a raději se na vše vrhli od píky. Chtějí svět této série navštívit znova a ukázat od základu tak trochu jiný pohled na celé universum, například za pomocí nových planet a nepřátel. Jde o reboot v pravém smyslu slova, ovšem bez nějakých radikálních změn v postavách a příběhu.