V kooperativní akcí A Way Out si vyzkoušíte útěk z vězení

Když se řekne gaučová kooperace, na mysli vám nejspíš vytanou sportovní hry, bojovky, možná nějaké skákačky, speciality jako The Jackbox Party Pack či třeba Gears of War. Jen těžko si ale tenhle termín spojíte se silně příběhově zaměřeným titulem, zvlášť když pochází od tvůrce famózní advenury Brothers: A Tale of Two Sons. Jenže právě tak by mohl znít stručný popis A Way Out, hry o útěku z vězení, která je celá zobrazena pomocí splitscreenu, a nejlépe se hraje nikoli online, nýbrž právě v lokálním co-opu.

GOG rozjíždí svou největší slevovou akci. Za nákup nabízí zdarma Rebel Galaxy

Objetí z konce prvního Mirror’s Edge si pamatuju dodnes. Nedostatků i skvělých momentů měla hra svého času víc než dost, ale podobné detaily jí pomohly překonat různé chyby a zapsat se do historie jako originální a víceméně povedený pokus o parkour z pohledu první osoby. Jen škoda, že slibně vymyšlený koncept neposunul kupředu ani loňský Catalyst. I přes stáří první a konzervativnost druhé hry bych nad jedničkou stejně hůl nelámal. A jako jednu z aktuálně zlevněných her na GOGu bych vám ji bez mrknutí oka doporučil.

RPG střílečka Consortium: The Tower předvádí obří mrakodrap – brzy vyjde demo

Ambicióznímu sci-fi RPG Consortium: The Tower se loni v květnu podařilo uspět s crowdfundingovou kampaní na investiční platformě Fig a od té doby jsme o něm nenapsali ani řádku. Nedávný update (přečíst si jej můžete zde) spojený se záběry z hraní však ukázal, že vývoj pokračuje více než zdárně. Všechny klíčové mechaniky už fungují, takže zbývá ještě doplnit obsah a doladit všechny možné detaily. Brzy prý vyjde demo, v němž si podporovatelé vyzkouší dobývání střechy titulní věže, futuristického londýnského mrakodrapu Churchill Tower.

V červnu je na PS Plus zdarma řezničina Killing Floor 2 a adventura Life is Strange

Měsíc se s měsícem sešel, a tak nastává čas na nějaké ty hry zdarma. Tedy jste-li hrdými členy klubu PlayStation Plus. V červnu se na hlavní konzoli od Sony sešly dva dost možná největší protiklady herních žánrů – brutální střílečka Killing Floor 2 a povedená příběhová adventura Life is Strange. Ty jsou na PS4 díky Cross-buy doplněny ještě rogue-like střílečkou Neon Chrome.

Last Day of June se vás hudbou Stevena Wilsona zeptá: "Co byste udělali, abyste zachránili život milované osoby"

Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl - nevytvořil. Jen se zamyslete a určitě za chvíli přijdete s námětem, který ještě nikdo nezpracoval. Když podobně zavřu oči a zasním se, vytane mi na mysli hra, která by nějakým způsobem oživila náladově barvité příběhy písniček Stevena Wilsona – britského hudebníka a producenta, který slavil úspěch se svou kapelou Porcupine Tree, jde o vyhledávaného producenta, účastníka řady jednorázových projektů a úspěšného sólo muzikanta. A když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita. Interaktivní adventura Last Day of June by měla nabídnout nejenom Wilsonovu hudbu, ale její tvůrci ze studia Ovosonico se do hry pokusí dostat i specifickou atmosféru Wilsonovy tvorby. A to rozhodně nebude jednoduché.

GamesPlay – hrajeme výbornou adventuru Thimbleweed Park

Po sérii experimentů se známý vývojář Ron Gilbert společně s několika dalšími kolegy nedávno vrátil k žánru, který mu šel odjakživa nejlépe od ruky – ke klasickým point and click adventurám. I díky úspěchu na Kickstarteru mohl Gilbert vytvořit titul Thimbleweed Park, který je nejenom zábavný, ale hlavně neuvěřitelně vtipný. Pavel o hře ostatně básnil už v textové recenzi, a dnes vám všechny přednosti hry názorně předvede. Nebo zaveršuje, záleží na jeho náladě :)

Adventuru The Silver Case rozšíří po 18 letech dva nové příběhy

SUDA51 (Goiči Suda) je japonský spisovatel a herní scenárista, který proslul svými kontroverzními příběhy ve hrách jako Killer7, No More Heroes, Lollipop Chainsaw nebo třeba LET IT DIE. Žádná z těchto her by ale nemusela nikdy vzniknout, kdyby jeho prvotina The Silver Case nezaznamenala v roce 1999 úspěch. A právě k ní se Suda minulý rok vrátil, když se svými kolegy vydal HD remake hry, který na konci května rozšíří o nový obsah.

Red Dead Redemption 2 vyjde až na jaře 2018

Honáci krav musí své kolty nechat v pouzdře o něco déle, než si původně mysleli. Očekávané vydání westernového blockbusteru Red Dead Redemption 2 se totiž přesunulo z podzimu 2017 na jaro 2018. Důvod? Hra prý potřebuje dodatečnou péči, aby vyšla v co nejlepším stavu. Klasický důvod, se kterým se prostě nemůžete hádat, zvlášť když si pro vás Rockstar přichystal první várku screenshotů přímo ze hry.

Life is Strange se prodalo přes 3 miliony kusů. Tvůrci potvrdili pokračování

Cenami ověnčená a komerčně úspěšná epizodická adventura Life is Strange se dočká již dříve naznačeného pokračování. Vývojáři ze studia Dontnod Entertainment totiž nepracují jen na temném upířím hororu Vampyr. Časem nás opět zavedou do městečka Arcadia Bay v americkém Oregonu, kde se odehrávalo všech pět epizod první hry.

Kočičí hrdina plošinovky Embers of Mirrim vyhopsá do světa už příští týden

Vývojáři z Creative Bytes Studios si do svých tiskových zpráv můžou psát, co chtějí, ale mně prostě pořád nepřijde, že jejich plošinovka Embers of Mirrim je „vizuálně omračující“. Její pěkná pohádková estetika mě sice v žádném případě neodpuzuje, ale lákat na ni kolemjdoucí a hlasitě halekat, že něco takového ještě neviděli, bych si taky nedovolil. Podstata sdělení je ovšem vždy důležitější než marketingově vypiplaná forma, takže vězte, že hra vyjde 23. května na PC a PS4 a o den později také na Xbox One.

South Park: The Fractured But Whole by měl nakonec vyjít v říjnu

South Park: The Fractured But Whole, pokračování překvapivě výtečného RPG Stick of Truth, mělo původně vyjít už loni, ale vývoj se pozdržel, a tak se jej nakonec dočkáte až v druhé polovině letoška – konkrétně 17. října. Podíváte se v něm do oblíbeného městečka zaplaveného zločinem, se kterým se budou potýkat Cartman a jeho kamarádi jakožto místní superhrdinové, což ostatně demonstruje nový trailer nazvaný Prdící ochránce.

Nový díl herního pořadu Games TV navštíví městečko Twin Peaks a jím inspirované hry

Třešňový koláč a káva černá jako půlnoc bez měsíce a sovy, které nejsou tím, čím se zdají být. Návrat seriálu Městečko Twin Peaks je na spadnutí a inspiroval Lukáše k rozebrání her, které se tímhle raně devadesátkovým kultem inspirovaly.

Little Nightmares - recenze

Znáte ten pocit, kdy byste se sice rádi trochu báli, ale tak nějak s mírou? Hektolitry krve a kastrační pomůcky? Ne, děkuji pěkně! Raději tajemnou atmosféru a spoustu zneklidňujících surrealistických nápadů – zkrátka takovou malou noční můru, která se nechává inspirovat spíše křehkým géniem Jana Švankmajera než Texaským masakrem motorovou pilou. Pokud to máte podobně, jste tady správně. Při hraní Little Nightmares si školáci sice možná cvrknou, dospělým však budou příjemně poletovat motýlci v břiše. Koneckonců je hra švédských vývojářů z Tarsier Studios v první řadě logickou stealth plošinovkou, a teprve v té druhé hororem. Lekačky moc nečekejte, hutnou atmosféru a děsivá monstra ano.

Květnovými hrami zdarma na PS Plus jsou střílečka Alienation a Tales from the Borderlands

Předplatitelé služby PlayStation Plus se v květnu jako obvykle dočkají titulů zdarma, a tentokrát se urodila docela zajímavá nadílka, která potěší jak fanoušky zběsilých akcí, tak přemýšlivé typy, co si raději užijí kvalitní příběh plný obtížných rozhodnutí. Do prvního košíku patří střílečka Alienation, ten druhý pak reprezentuje vynikající adventura Tales from the Borderlands od studia Telltale.

Útěk před hladovými kuchaři v Little Nightmares začíná už zítra

Fantasticky vypadající horor Little Nightmares, v němž se malá holčička octne v disproporčně obrovském světě plném pokroucených podivností, vychází už zítra, a tak se není čemu divit, že na počítače a internety dorazil launch trailer. V něm uvidíte, jak situace postupně eskaluje od prvních opatrných krůčků v temném domě až k vyděšenému úprku před kuchařem, vedle kterého Zdeněk Pohlreich vypadá jako roztomilé koťátko.

Mulaka vás zavede do mytologického světa mexických indiánů

Znalost kultury původních obyvatel Ameriky u nás většinou končí s Karlem Mayem nebo Posledním Mohykánem a ve hrách… řekněme, že o Assassin’s Creed III pomlčíme, ano? Navíc, o kmenech mimo území USA a Kanady se ví ještě méně, ale tady už zasahují hry. Konkrétně Mulaka, která vás zavede na sever Mexika, kde žije kmen Tarahumarů, který je známý především pro schopnost jeho členů uběhnout neuvěřitelné vzdálenosti. Že ale v jejich kultuře najdete víc než jen běh, vás přesvědčí právě Mulaka.

V příběhové adventuře What Remains of Edith Finch si zahrajete za spoustu mrtvých lidí

Není to horor! Od oznámení What Remains of Edith Finch dumám nad tím, do jakého žánru vývojáři ze studia Giant Sparrow hru napasovali. Vzhledem k tématu a pohledu z vlastních očí by se nabízel horor, ale podle traileru, který i oznamuje dnešní vydání hry, tohle bude mnohem barvitější, komplexnější příběh. Jen jedno je jisté, budete v něm umírat. Často.

LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů

Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!   !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Fight Club #322: Hekající skála

Ještě jednou se divákům a posluchačům omlouváme za zmatky ohledně Fight Clubu #321. Holt jsme se nechali vypéct updatem pro Windows 10, který z našeho vysílacího stroje udělal nepoužitelnou snůšku počítačových komponent. Všechno jsme ale v mezičase opravili, takže natáčení Fight Clubu #322 už probíhalo podle obvyklého scénáře. Co jsme v něm probírali, a jaké bylo obsazení?

Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let

Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.