Gearbox „vysvětluje" proč se zpozdil Duke Nukem Forever

Odpověď Randyho Pitchforda na otázku měsíčního zpoždění Duke Nukem Forever by se mohla...

Resident Evil: Operation Raccoon City připomíná Left 4 Dead

Když slaví videoherní společnosti výročí některého ze svých úspěšných titulů, tak z toho většinou vznikají zbytečné kompilační edice, v poslední době stále častěji HD remaky a zřídka kdy zbrusu nové tituly. Capcom však letos, na 15. výročí vydání první RESI hry, zvládne asi úplně všechno. HD remaky už byly dnes oznámeny, teď je čas na trošku těch spekulací o nové RESI hře.

Hunted: The Demon's Forge připomíná, že hlavní je kooperace

Rozum říká, že to bude bohapustá kooperativní mlátička, hráčský čuch napovídá, že by...

Resident Evil 4 a Code Veronica X vyjdou na podzim v HD grafice

HD remaky populárních her prostě frčí, je to snadná cesta, jak je s minimálními náklady...

Codies oznamují F1 2011, závodit se začne koncem září

Po úspěchu F1 2010 (recenze), která si z BAFTA cen odnesla vavřín za nejlepší sportovní hru, asi nikoho nepřekvapí dnešní oznámení F1 2011. Ostatně, Codies už minulý rok potvrdili, že v rámci F1 značky hodlají každý rok vydávat nový ročník.

PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal

Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.

Duke Nukem Forever se opozdí, protože Duke nikdy nechodí včas

Ehm, toto je poněkud humorné. Absurdně, ale pořád humorné. Tolik se toho namluvilo a napsalo...

Keňská rallye v DiRT 3 na třech monitorech a s profíkem

Ne každý má tu možnost přilepit k sobě tři monitory, vytáhnout ze sklepa speciální...

Gothic 4 datadisk Fall of Setarrif se odkládá na neurčito

Téměř zkrachovalý rakouský vydavatel JoWood se rozhodl odložit nadcházející datadisk Fall...

Další domény pro GTA V?

Uživatelé diskusních fór fanstránkek věnovaných GTA objevili další sadu domén, které si...

Jednotky Chaosu ve střílečce Warhammer 40k: Space Marine

Update - Z THQ přišla upřesňující informace o termínu vydání, které bylo z poněkud obecného "léto 2011" zúženo na "srpen 2011".

Odhalení Resident Evil: Revival Selection

Je tomu pár dnů, co francouzský OPM začal lákat na nějakou neoznámenou hru za pomocí...

Na čem poběží Operation Flashpoint: Red River (a nové video)

Další ve stále početnější sérii in-game videí z Operation Flashpoint: Red River se týká...

Mimořádně realistický Battlefield 3

Nejnovější číslo OPM přineslo pár novinek, převážně technického rázu, o střílečce...

2K se distancují od erotického traileru na Top Spin 4

Jestliže jste na některých herních serverech během dneška zahlédli tzv. sexy trailer z...

Drakeova protivnice z Uncharted 3

Není žádné tajemství, že v akční adventuře Uncharted 3 bude dobrodruh Nathan Drake čelit jakési starší Angličance jménem Katherine Marlowe. IGN dnes přišlo se zajímavou teorií, podle níž by Katherine mohlo být nějakých čtyři sta padesát let. Vždyť Uncharted je série, která se točí kolem hledání Fontány mládí, a právě britský sir Francis Drake podle všeho tuto fontánu našel a použil. IGN má za to, že Katherine je ve skutečnosti matkou renesančního dramatika Christophera Marlowea, což si lze snadno ověřit z údajů třeba na Wikipedii. Slavný dramatik Marlowe ostatně údajně pracoval i jako špión u královny Alžběty, stejně jako sir Francis Drake.

Minihry s tygrem a Japonci ze Saints Row 3: The Third

Ani ve třetím dílu městské akce Saints Row nebudou chybět roztomilé kratochvíle, které do...

Barvitý trailer z odloženého Trine 2

Fantasy pokračování jedné z nejoblíbenějších stažitelných arkád Trine 2 se kvapem...

Souboje, magie a skilly ze Zaklínače 2

Polští autoři Zaklínače 2 během včerejšího online dema pro fanoušky prozradili pár doplňujících informací  o svém svém nadcházejícím akčnímu RPG. Vezměme to od soubojů: zatímco původní kombo styly Fast a Heavy jsou stále přítomny, k jejich správnému zapojení už nemusíte dbát na načasování tak přesně jako dřív. Každý styl je namapovaný na jedno tlačítko myši, takže útoky lze řetězit téměř nekonečně. CD Projekt chce do hry víc zapojit i tzv. znamení, tedy Geraltovy magické schopnosti jako metání ohně z konečků prstů nebo vykouzlení elektrického štítu. Magické útoky můžete nyní poprvé zaměřit nebo je nastražit coby past na nepřátele a půjde do nich investovat i zkušenostní body po level-upu, abyste se jako v prvním díle nemuseli v pozdějších fázích hry spoléhat převážně na na opravdové zbraně.