Konami prý NEchystá multiplayerový Silent Hill
Update (22:19) - Tak nakonec ne. Devin Shatsky, producent Downpouru velmi rychle spekulaci vyvrátil...
Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude
Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.
Tommy Milner vás vyzývá v SHIFT 2 traileru
Že bude SHIFT 2: Unleashed o závodění nám jaksi nemusí Electronic Arts příliš zdůrazňovat.
EA Sports jde ekocestou – ruší papírové manuály
Pokud jste milovali papírové manuály, jistě jste nesli velmi nelibě rozhodnutí Ubisoftu jít cestou úspor financí i lesů a vyřadit je z finálního balení hry.
„Kacířský“ Kinect hack se předvádí v Killzone 3
Kinect hackům už se prakticky nevěnujeme, protože každou chvíli nějaký kutil ukazuje, jak umí ovládat s kamerou od X360 své PC, operační systém, kávovar, vlastní automobil a kdoví, co ještě.
Motorstorm Apocalypse - recenze
Vzhledem k japonskému zemětřesení se dlouho očekávané pokračování Motorstormu odkládá všude po světě na dubnové termíny, aby se dodrželo trochu té piety, která ještě světu zbývá. Do Česka každopádně Apokalypsa dorazila, takže si můžete vyzkoušet, jaké to je prohánět se s autem, buginou, motorkou nebo náklaďákem v ruinách města roztřeseného obří živelnou katastrofou.
Tři způsoby hraní na videu z Deus Ex: Human Revolution
Nadšení z oživení kultovní značky, velká nedůvěra ve zbrusu nový tým a pomalé přesvědčování o zachování koncepčního jádra předchozích her. I tak by se dal charakterizovat vývoj situace okolo chystaného akčního RPG (i tahle škatulka je námětem k diskusi) Deus Ex: Human Revolution od chvíle, kdy byla hra představena. A s tím, jak se blíží termín vydání (konec srpna) a jeden slib se vrší na druhý (viz článek), to budou mít tvůrci s přesvědčováním čím dál složitější, zejména u skalních fandů prvního (případně i druhého) dílu. Zvolili však vhodnou formu: ukažme jim, jak to vypadá ve skutečnosti a nechme je, ať si sami udělají obrázek.
Návštěva zbořeného hradu z Alice: Madness Returns
Někdo z hráčů stařičké American McGee's Alice si ještě možná vzpomene na lokaci jménem Queensland, kam se hlavní hrdinka Alenka vrátí také v nadcházejícím druhém dílu Alice: Madness Returns. Tentokrát je ovšem hrad polorozbořený, takže jen v rozvalinách zahlédnete roztrhané červené záclony u oken nebo kousky slunce, prosvítající přes spadlé sloupy. Jde o jednu z šesti hlavních lokací, kam se Alenka podívá na svém novém putování mezi Londýnem a Říší divů ve snaze vyšetřit deset let starou vraždu svých rodičů.
Poslední DLC pro Mass Effect 2 vyjde 29. března
Už se nám pomalu blíží Mass Effect 3 a tak bylo na čase, aby se objevilo poslední DLC ke...
Roztomilá reklama na Portal 2
Je to sice krátké video, ale zcela neodolatelné. A vzniklo z popudu a umu Valve, protože podle...
Australská vláda opět tlačí na zavedení ratingu 18+
Australská vláda má ve svých řadách zjevně velmi moudré muže, v tomto případě ministra...
Crysis 2 video ukazuje, jak se díky zbroji stát z člověka bohem
Crysis 2 už nám klepe na dveře, ostatně vyjde 25. března, což je přesně za týden, a tak...
"X-Men: Destiny bude hlavně o volbách", tvrdí Silicon Knights
Novou a poměrně chvályhodnou mantrou mnoha dnešních her s nádechem RPG jsou volby a jejich dopad na hráčskou postavu a svět. Nejinak tomu dle Briana Passe a Davea Eltona ze Silicon Knights bude i u chystaného akčního komiksového RPG X-Men: Destiny. „Volba je klíčovou součástí naší hry“, říká Pass. „První volbu provádíte už na začátku, když vybíráte své základní schopnosti. Další volby budou příběhové. Svět Destiny je plný různých frakcí a je jen na vás, jak s nimi budete spolupracovat. Tahle interakce vám pak odemkne volby, které hráči s jiným přístupem nebudou mít“.
Jak (ne)hrát multiplayer SOCOM 4
Beta multiplayeru očekávané střílečky od Zipperu je v plném proudu a hráči se občas...
Z traileru kontext hry nepoznáte, hájí svá hodnocení PEGI
Zajímavou situaci kolem veskrze nepříliš zajímavé hry We Dare zažil Dirk Bosmans z PEGI. Hra,...
From Dust – tak trochu jiná hra na božstvo
Od E3 nebylo o hře From Dust most slyšet. Přitom hned první videa ukázala, jak moc potenciálu se v této sandboxové hře na boha skrývá. Bavilo nás Black and White s personifikací boha, ale zdá se, že From Dust se pokusí na věc jít více seriozně a tak nějak rozmáchleji. Opět zde jde o kmen, ale kmen, který zapomněl na vše, kromě jediného rituálu, jímž přivolá vás, božskou entitu zvanou Dech (Breath). Jinak nemají nebozí lidičkové šanci přežít na planetě, jejíž příroda je k osudu člověka netečná. Jde o paralelu k modernímu lidstvu? Bezesporu. Kmen, který zapomene vše, včetně toho, jak se vypořádat s potřebami přírody, povstává s vaší pomocí doslova z prachu (From Dust), to je jen metafora směru, jímž se lidstvo zneužívající Zemi vydává.
Nové obrázky z L.A. Noire představují detektiva Bekowského
Hlavním hrdinou detektivky L.A. Noir sice bude Cole Phelps, ale co by byl za detektiva, kdyby neměl správného parťáka? Série nových obrázků ze hry (prohlédnout si je můžete i v předělané galerii) nyní tohoto parťáka jménem Stefan Bekowsky představuje. A když se podíváme na jednotlivé screenshoty, najdeme i pár zajímavých detailů.Třeba, že Bekowsky je dle názoru nadřízených neocenitelným členem sboru, takže nepůjde o žádného nazdárka, jehož Phelps bude tahat na vodítku jako Sherlock milého Watsona (anebo naopak). Spíše můžeme čekat, jak napovídají i další screenshoty, skvěle se doplňující dvojku. Myslíte, že to Bekowsky zvládne až do konce anebo bude v rámci dramatičnosti před finále zabit? Poznáme nejdříve 20. května, kdy hra vyjde na X360 a PS3. Po rozkliku se podíváme na zoubky dalším screenshotům.
Mají Assassin's Creed a Ghost Recon filmy šanci na úspěch?
Dotazníky, které Ubisoft rozesílá vybraným vyvoleným, jsou vcelku jasné.
Doug Church, jeden z otců Thiefa pracuje pro Valve
Americký herní designér Doug Church má za sebou účast (často ve vedoucí roli) na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Thief: The Dark Project nebo Deus Ex: Invisible War.