LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #2: pryč z Talmberka

Úvod Kingdom Come: Deliverance je dlouhý a v prvním dílu našeho LongPlaye jsme ho celý ještě nestihli. Na jeho druhou část si posvítíme dnes a pod heslem „kdo uteče, vyhraje“ se pokusíme prchnout z Talmberka. Tam nás momentálně drží proti naší vůli, ale to si nenecháme líbit.

Tvůrci na blogu Mount & Blade II: Bannerlord vysvětlují, proč byste se měli bát Říše

Říše je v podstatě nejmocnějším národem v chystaném nástupci Mount & Blade. Nebrání jí v tom ani fakt, že je rozdělena na tři státní celky – Severní, Jižní a Západní Říši. TaleWorlds se rozhodli představit tento centrální kus pevniny z hlediska historie i současného herního stavu.

System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi

Je mi to líto, ale kromě klasického teroru pondělního rána musím všem fanouškům starých herních legend přivodit ještě jeden šok. System Shock Remake, projekt, který si dal za cíl oživit původní System Shock pro nové systémy a na Kickstarteru za tím účelem vybral 1,3 milionu dolarů, je ve velkých problémech a jeho vývoj byl dočasně přerušen. V příspěvku to oznámil šéf studia Nightdive Stephen Kick.

Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou

Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.

Budoucnost Kingdom Come: ukládání, páčení zámků, patche, hraní za ženu nebo mody

Právě se píše čtvrtý den života Kingdom Come: Deliverance, a už se začíná objevovat spousta informací o budoucím dění. Hra sice sklízí kladná hodnocení od hráčů i kritiků, ale to neznamená, že je bez chyby. Některé problémy jsou skutečnými omyly, jiné jsou designová rozhodnutí, která hráčům úplně nesedla. V následujících týdnech dojde k opravě a úpravě některých z nich.

Pillars of Eternity II: Deadfire - dojmy z hraní

Po získání důvěry náčelníka vesnice Tikawara jsem nechal ostrov daleko za sebou a spolu s posádkou, a především podivným klíčem si razím cestu nekonečným mořem. Naším cílem je tentokrát posvátná půda Poko Kohara. Co nás tam čeká? To ví jen sami bohové. Takhle vypadá malinkatý výřez z druhého dílu Pillars of Eternity s podtitulem Deadfire, který hráče posílá prozkoumat malebné souostroví téhož názvu. Tropický ráj je na dosah ruky.

Kingdom Come: Deliverance - recenze

Už je to nějaký pátek, co se v naší kotlině dmuly kvůli nějaké hře takové vášně, jaké dokázala rozjitřit prvotina českého studia Warhorse, Kingdom Come: Deliverance. Jindrovo dobrodružství zasazené na počátek patnáctého století, kdy do českých zemí vtrhlo Zikmundovo vojsko, jistě není potřeba obšírně představovat - však se o něm napsaly, naspekulovaly a nahádaly kilometry textu.

THQ Nordic kupuje Koch Media a jejich Metro, Saints Row i Dead Island

THQ Nordic pomalu bobtná a možná je jen otázka času a peněz, než koupí něco opravdu velkého. Vydavatel, dříve známý jako Nordic Games, teď získal celé Koch Media včetně vydavatelského studia Deep Silver a tím pádem i práv na značky Saints Row, Dead Island, Metro a další.

2K rozjíždí slevy: Civilizace a XCOM za polovic, nechybí ani BioShock či Mafia

Zatímco v aktuálně nabízených Humble Bundlech žádnou sadu velkých AAA pecek nenajdete, na Humble Store je situace jiná. Příležitosti se tam chopil vydavatel Take Two, který poslal do slušné slevové akce řadu svých velkých titulů. Hry od Rockstaru bychom tam hledali marně (ostatně nedávno jsme je viděli v Bundlu…), ale třeba Civilization VI tam seženete o polovinu levněji.

LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #1: první krůčky Posázavím

Tak jsme se konečně dočkali. V Čechách asi nejočekávanější hra Kingdom Come: Deliverance vyšla dnes v ranních hodinách a české internety se od té doby chvějí v základech. Hry si samozřejmě všimli i v zahraničí, kde vyskakují první recenze – velmi kladné, kladné, ale i s podprůměrným hodnocením. Názor si nakonec musí udělat každý sám, protože Kingdom Come je přeci jen nevšední případ. Pokud nad koupí váháte, připojte se k nám v prvním dílu LongPlaye a zjistěte spolu s námi, zda se to čekání vyplatilo. Pojedeme hezky od začátku.

V ručně malované roguelike Slasher’s Keep si dobře zašermujete

V dnešní době není nic jednoduchého oslnit zhýčkaného herního redaktora pěknou grafikou, ale roguelike Slasher’s Keep to zvládá s nebývalou grácií. Její ručně kreslené zbraně i příšery vypadají na obrázcích skvěle a v pohybu ještě lépe. Teď jen doufat, že se dostatečnému počtu lidí trefí do vkusu i herní mechaniky. Ty jsou založeny na celkem jednoduché premise – někdo vás zavřel do basy, vy musíte utéct skrz sérii náhodně generovaných úrovní a snažit se u toho neumřít.

V doprovodu traileru a opravného patche vychází Kingdom Come: Deliverance

O Kingdom Come už bylo napsáno téměř úplně vše. Jen jednu věc jsme až do dnešního dne nemohli vyřknout nahlas – je to venku! Rovnou na všech platformách. Vydání se samozřejmě nemohlo obejít bez doprovodného traileru, ale i opravného "Day 1" patche.

Jízdní řád na další týden – Kingdom Come, krásná skákačka a převtělování

Opět je tu náš pravidelný Jízdní řád a jsme si celkem jistí, že tentokrát víte, co v tomto týdnu vyjde. Po letech konečně vyjde české historické RPG Kingdom Come: Deliverance a dá se čekat, že jej má v kalendáři zakroužkováno nemálo z vás. Nicméně, pokud mezi ně náhodou nepatříte, nezoufejte, zajímavých her tento týden vychází víc než dost. Video pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Best of 2017: Aleš Smutný a jeho nej hry minulého roku

Uf. Tenhle text jsem psal třikrát. Ne, nemyslím to obrazně, opravdu vznikly tři moje Best of články. A dva už zmizely v datovém prázdnu. Oba totiž byly… nedostačující. Jeden byl prostým, přerostlým výčtem všeho dobrého, co mi za ten rok přišlo do ruky. Vyčerpávající jak po obsahové stránce, tak nejspíš i pro čtenáře. Tohle má být to „nej“ a ne to „dobré“. Tudy cesta nevede…

Retro mlátička Arthurian Legends pojme středověké souboje po svém

For Honor zvládla zpracovat středověké souboje velice slušně, jak se s nimi popasuje Kingdom Come: Deliverance uvidíme už za pár dnů a letos se přihlásí o slovo další kandidát. Arthurian Legends na věc půjde ale po svém. Nejen příjemně retro grafikou, která jako by vypadla z devadesátek, ale i souboji.

Taktická akce Wartile vás zve do Valhally v klasickém formátu deskovek

V dnešní době se světy stolních her a těch digitálních prolínají víc než kdy dříve. Může za to především velice častá implementace karet do her, od kterých byste takový prvek možná vůbec nečekali. I Wartile obsahuje kartičky, jenže v tomto případě zašla inspirace deskovkami ještě mnohem dál. Wartile totiž vypadá jako kdejaká stolní skirmishovka.

Upírské RPG Vampyr z meziválečného Londýna vyjde v červnu

Právě dorazila poslední epizoda ze čtyřdílné série vývojářských deníčků k RPG Vampyr. Nese název Příběhy z temnoty a přesně podle očekávání se na jejím konci mihne datum vydání. Do meziválečného Londýna zamořeného upíry se můžete vydat 5. června na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Mezitím koukněte na nové video ze zákulisí vývoje, tentokrát o příběhu hry se spoustou nových záběrů.

V survival RPG Smoke and Sacrifice zachraňujete vámi obětovaného synka

Svět zamrzl a s ním i veškerý život. Jen jedna malá osada lidí přežila díky požehnání Slunečného stromu. Má to však jeden háček. Strom si čas od času vyžádá oběti, a jednoho pochmurného dne přijde na řadu novorozeně zdejší matky Sachi. S obětí sice neváhá, tak to prostě v tomto světě chodí, ale nedá jí to a vydá se do tajemného světa pod povrchem, kde o světle neslyšeli. Zde se pokusí najít svého ztraceného syna.

Focus představili battle royale od tvůrců Stalkera a The Surge 2

Od dnešního dne do zítra probíhá v Paříži vtipně nazvaná událost „Le What’s Next de Focus“, na níž vydavatel Focus Home Interactive představuje své nové i vytvářené projekty. Informacím sice zatím chybí víc detailů, ale oznámení dvou nových her si zaslouží pozornost. Ještě letos dostanete možnost vyzkoušet si novou hru žánru battle royale Fear the Wolves od tvůrců legendy Stalker a příští rok se vrátíte do sci-fi soulslike světa v The Surge 2.

Začíná lov na Nazgûly, Shadow of War byl rozšířen o DLC s elfskou vražedkyní

Talion nějak sešel od té doby, co jsem ho viděl naposledy. Svítí mu oči, je celý zvrásněný, vůbec nevypadá sympaticky a prohlašuje, že “zatím není Nazgûl”. To není moc uklidňující, Talione! Elfka Eltariel si zřejmě myslí to samé, protože se s ním v dnes vydaném DLC Blade of Galadriel střetne čepel na čepel. Spolu s novým příběhem pak do Middle-earth: Shadow of War dorazili i další skřeti a jiné vymoženosti.