Tales of the Elements FC kombinuje japonské RPG a hip hop
Poud vám název titulu Tales of the Elements FC (nebo také First Chapter) zní v uších povědomě, ovšem z jiného média, zřejmě spadáte do cílové skupiny této hry. Alespoň po stránce zvukového doprovodu. Toto nezávislé JRPG je totiž herní inkarnací stejnojmenného hudebního alba.
Dojmy z hraní: Yesterday Origins slibuje zajímavý adventurní zážitek
Pendulo Studios se dostali do povědomí herních fanoušků hlavně úspěšnou adventurní trilogií Runaway. Jejich další dílo s komickým nádechem The Next Big Thing příliš nezaujalo, proto se španělský tým vydal do vážnějších vod. Také jejich mysteriózní thriller Yesterday se setkal s rozporuplným hodnocením. Recenze na Games.cz se přiklonila k té spokojenější skupince, vychválen byl hlavně propracovaný příběh a pro Pendulo typická komiksově laděná kreslená grafika. Není proto překvapením, že se tvůrci rozhodli vytvořit pokračování Yesterday Origins, které vyjde v první polovině listopadu.
Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska
Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem.
Ode dneška můžete vyrážet na moře v datadisku Tempest pro strategii Endless Legend
Datadisk pro 4X strategii Endless Legend s podtitulem Tempest vás pošle na moře, respektive už poslal. 14. října vyšel na Steamu nový datadisk a podle vývojářů jde o největší přídavek pro hru. Tempest tím překonává předchozí rozšíření Shifters a na rozdíl od něj se v něm podíváte na vodu, kde chytat ryby rozhodně nebudete.
Předělávky Oblivionu a Morrowindu do enginu Skyrimu předvádí pokrok v nových videích
Sympatické fanouškovské projekty Skyblivion a Skywind, předělávající Oblivion a Morrowind do enginu a vůbec technologií Skyrimu. O obou projektech jsme vás už několikrát informovali a ani aktuální dvojice videí není zřejmě poslední zprávou, kterou o obou iniciativách na Games uvidíte. Vývoj se táhne, protože ani na jedné hře nepracuje Bethesda, nýbrž parta nadšených amatérů a dobrovolníků z různých koutů světa.
V Dishonored 2 můžete cestovat časem a rozhodovat o tom, který cíl zemře
První díl série Dishonored se kromě spousty jiných skvělých vlastností vyznačoval perfektním designem úrovní, díky němuž se tiché procházení doky, stokami a viktoriánskými tanečními sály až do konce hry neokoukalo a nabízelo hráči přehršel možností, jak splnit jednotlivé mise. Úrovně navíc měly dostatek osobnosti, aby hráčům bezpečně utkvěly v paměti. Dishonored 2 na tuhle tradici věrně navazuje a ještě ji rozšíří o čerstvé nápady, které by podle autorů měly celý zážitek posunout o pořádný kus dál.
V listopadu se stanete záporáky v temném RPG Tyranny od Obsidianu
Popravdě řečeno jsem nevěřil, že nové RPG od studia Obsidian vyjde ještě letos, jak tvůrci slibovali. Nicméně, má nedůvěra nebyla na místě, protože Tyranny vyjde 10. listopadu na PC a Mac a vy se tak budete moci ponořit do temného fantasy příběhu ve světě, kde zlo vyhrálo a vy jste jeho služebníci.
Adventura Yesterday Origins vás znovu vtělí do role nesmrtelného hrdiny
Zapáleným fanouškům adventur jistě v roce 2012 neušel zajímavý počin Yesterday, který se v listopadu pokračování. To nese název Yesterday Origins a vývojáři z Pendulo Studios vás vezmou na výlet časem společně s nesmrtelným hrdinou Johnem Yesterdayem. V pokračování jeho příběhu se má promítnout i vývoj samotného adventurního žánru, ve kterém se tvůrci pohybují už dvacet let.
Shadow Warrior 2 pohodářským trailerem plným krve připomíná, že zítra začíná masakr
Vývojáři z Flying Wild Hog se rozhodli utrhnout ze řetězu, čehož důkazem je upoutávka připomínající zítřejší vydání Shadow Warrior 2. Jako by si snad někdo dovolil zapomenout na to, že se vrací Lo Wang. S ním samozřejmě přijde i nepříčetný mix japonské, čínské a hollywoodské mytologie a spousta krve, vnitřností, zbraní a ujetého humoru. Nicméně, jak naznačuje i nový trailer, bude tu i místo pro příběh, vedlejší postavy a, považte, asi i dialogy.
První výstřely létajících korábů v Cloud Pirates padnou v rámci uzavřené bety příští týden
Chystaná onlinovka Cloud Pirates sice své datum vydání ještě nemá, ale zájemci se do ní mohou pustit už za pár dnů. Vývojáři ze studia Allods Team totiž 18. října spustí první kolo uzavřené betaverze. Beta poběží jen pár dnů a skončí 24. října, nicméně nabídne relativně velké množství obsahu.
Tahová strategie Mordheim: City of Damned rozpoutá válku o Wyrdstone i na konzolích
Na PC si svůj debut zažila už před rokem a za týden, přesněji 18. října, vyjde tahová strategie ze světa Warhammeru Mordheim: City of Damned i na PlayStation 4 a Xbox One. Že se konzolová verze prakticky neliší od té na PC vám ukáže i upoutávka, která datum vydání oznamuje.
Kouzelné RPG Rogue Wizards sází na krásnou stylizaci a náhodně generované úrovně
Vyloženě pohádkovou atmosférou na vás dýchne trailer a obrázky z rogue-like RPG od týmu Spellbind Studios. Svižné izometrické RPG nese název Rogue Wizards (oficiální web) a vypráví příběh ze světa, ve kterém magické schopnosti dělí národ na dva rozdílné tábory – na ty co umí a na ty, kteří magickými schopnostmi nedisponují.
Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře
Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.
Pavilion - recenze
Nezávislé hry přímo vybízí k experimentům. Přestože řada z nich skončí fiaskem, geniální špička ledovce za tento druh tvorby jistě stojí. Zrovna Pavilion je jedna z těch her, na které se v dobrém slova smyslu nezapomíná. Logická plošinovka láká unikátní herní mechanikou, avantgardním prostředím a její soundtrack se hodí dokonce i k relaxaci. Ačkoliv první ze dvou naplánovaných epizod skončí příliš brzy, i tak dokáže Pavilion okouzlit.
Majitelé PlayStation 4 se nakonec dočkají modifikací do Skyrimu a Falloutu 4
Skyrim a Fallout 4 se na PlayStation 4 svých modifikací nakonec přeci jen dočkají. Bethesda je svého času plánovala pro obě konzole, ale v případě PS4 došla 9. září k závěru, že to bohužel nepůjde. Sony prý nebyla ochotná povolit uživatelské modifikace takovým způsobem, jakým by to podle Bethesdy mělo fungovat. To se teď mění, Bethesda se se Sony domluvila a jak Skyrim Special Edition, tak Fallout 4 uživatelské mody dostanou.
Podívejte se na zvracení do sudu v první herní ukázce ze Styx: Shards of Darkness
Příznivci pomalého plížení a noření nožů do nepřátel zažívají hotové hody. Jejich apetit by nejdřív měla uspokojit chystaná Dishonored 2, a jen o pár měsíců později bude následovat i Styx: Shards of Darkness. Jeho vydání se přesunulo z konce roku na začátek příštího, stále ovšem na PC, PS4 i Xbox One. Jedná se o druhý díl série o sprostém zeleném goblinovi, který se jako hbitá krysa plíží fantasy světem a vraždí všemožné elfy, lidi či trpaslíky. Pokračování má nabízet spoustu vylepšení od grafiky až po nový systém craftingu. Ale pokud si nepotrpíte na marketingem profiltrované sliby, můžete se konečně mrknout na první záběry přímo ze hry.
Video z Dishonored 2 porovnává schopnosti Corva a Emily při útěku před čarodějkami
Jedna situace, dva hrdinové. Hádám, že jedním z největších dilemat v rámci hraní Dishonored 2 bude už samotná volba za koho hrát – zda za starého známého Corva, a nebo Emily. Aby bylo vaše rozhodování snazší a měli jste lepší přehled o tom, co budou mít k dispozici oba hrdinové, Arkane Studios vydali další video, které se zaměřuje právě na rozdílné schopnosti obou ve stejném scénáři.
Tahira: Echoes of the Astral Empire - recenze
Nemůžu se zbavit dojmu, že po úspěchu série Banner Saga se s kreslenými taktickými tahovkami roztrhl pytel. Některé se z úspěchu snaží těžit víc a kopírují i severskou tematiku, jiné na to jdou víc po svém. Tahira: Echoes of the Astral Empire si mě získala zasazením děje do netradičního prostředí postapokalyptického světa, který znovu prožívá temný středověk. Pak ale přišlo zklamání ze hry samotné…
Adventura Nairi vypadá pohádkově, chce však řešit "dospělácká" témata
Již více než čtvrtinu požadovaných financí dokázal na Kickstarteru vybrat adventurní projektNairi. Ten spadá do kategorie klasických adventur a kromě svého osobitého grafického zpracování může zaujmout přiznanou inspirací – tvůrci se hlásí ke snímkům jako je Poslední vládce větru či Cesta do fantazie.
Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci
Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace.