Mass Effect 3: Leviathan - recenze
Mass Effect 3 většinu hráčů 95 % času královsky bavil, aby pak spoustu skalních fanoušků nakrknul kontroverzním koncem. I proto možná určitá skupina hráčů tohle DLC odsoudí, aniž by jej hrála, protože „přece nepřebije ani nevylepší ten hrozný konec.“ No, budiž, jejich boj. Připraví se tím ovšem o pár hodin velmi solidní zábavy, protože Leviathan je povedené rozšíření herního zážitku z ME3.
Sam bude ve Splinter Cell: Blacklist skutečnou smrtící zbraní
Dosavadní reakce hráčů na Splinter Cell: Blacklist byly a jsou značně rozporuplné, přestože se tvůrci už od vydání úvodního, bohužel přehnaně akčního, traileru snaží hráčům vysvětlit, jaká je hra ve skutečnosti - nabídne možnost hrát vlastním stylem. No a my jsme při tomto upřímném dušování se zachytili na kameru producenta hry Andy Wilsona.
Connor proti všem v novém traileru na Assassin's Creed III
Předem je třeba říci, že pokud už nechcete nic o příběhu Assassin’s Creed III vědět,...
Vyzkoušejte si Carrier Command: Gaea Mission v PC demu
Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz recenzi), ale určité mušky, které je třeba vychytat pořád má.
Zelení kámoši z Of Orcs and Men, fantasy obrácené naruby
„...a kámoši jak hrom, jsou goblin a ork...“ Na Of Orcs and Men se těším víc a víc, čím více se profilují hlavní hrdinové téhle akce. V ní sledujeme klasický fantasy svět, kde lidé mlátí nelidi po hlavě a vítězí. Jenže tentokrát se dostanete do kůže, zelené kůže orčího reka a zabijáka, slavné Krvavé čelisti. Ten dostal za úkol zamezit perzekuci orků a goblinů tím, že zabije císaře.
Příběhové DLC Assassin's Creed III si bude hrát s historií
Série Assassin's Creed si vždy brala historii a zklehka si ji upravovala pro své potřeby – což se jí doposud dařilo docela dobře.
Široké spektrum plánovaných vražd v traileru na nového Hitmana
Nevraždit jedním způsobem, to je heslo Sedmačtyřicítky i tohoto traileru. K Hitmanovi patří i bizarní a úsměvné likvidace cílů a v Absolution to zjevně bude platit taktéž. Otrávené kafe v termosce, zapálená hlava, porucha operačního robota... inu, fantazii se zjevně meze nekladou. Nejde o to být vždy nenápadný za každou cenu.
Carrier Command: Gaea Mission - recenze
Když pomineme solidní kus jménem Hostile Waters, tak jsme čekali čtyřiadvacet let, až někdo pochopí, že Carrier Command z roku 1988 byla fantastická hra, na kterou se neprávem zapomnělo. Spojit taktickou válečnou akci s mořeplavectvím a realtimovou strategií je přece tak atraktivní koncept!
Defilé smrtících letounů v traileru na World of Warplanes
Všem fandům letectva z Druhé světové války udělá radost trailer na chystanou multiplayerovou...
Další vývojářský deník hybridního projektu Defiance
Aby bylo jasno, já nejsem nějakým fandou chystané akční MMO Defiance. Ale celý projekt vypadá natolik ambiciozně svým konceptem, že se vyplatí jej sledovat – právě proto, že případný úspěch by mohl vytvořit něco unikátního. Abychom připomněl hlavní lákadlo – stanice SyFy chce totiž propojit samotnou MMO hru a seriál.
První záběry z Project Hell toho mnoho neřeknou
Být to jiná hra, tak se tomuto videu nevěnujeme. Ale na Project Hell of Techlandu, tvůrců Dead...
Další vývojářský deník Tomb Raidera pitvá základ příběhu
Série vývojářských deníků k Tomb Raideru ukazuje, že chce udržovat kvalitu zobrazovaného...
Nový DLC pack Max Payne 3 přinese mapy i zbraně
Na příběhové DLC k Maxi Paynovi 3 si budeme muset ještě počkat (pokud se vůbec objeví), ale...
Překrásný obrazový trailer na postapo akci Nuclear Union
Znovu se nám připomíná chystaná postapokalyptická RPG akce Nuclear Union, v níž se podíváme do Nového Sojuzu, státu, který vznikl na troskách SSSR, které dostalo několik nukleárních pohlazení během alternativní verze Studené války. Trailer se skládá jen z obrazů, které doplňuje velmi kvalitní hudební doprovod a nese se v ryze ruském duchu.
Torchlight II - recenze
O Torchlight se v žertu říkalo, že jeho největší přeborníci se rekrutují z řad nemocných Parkinsonovou chorobou. Zuřivé klikání myší těmto lidem prý sedne nejlépe. Jasně, je to trochu černý humor, ale pokud si myslíte, že druhý díl přišel s nějakou převratnou novinkou, tak se šeredně pletete. Jenže jinakost by nikdo dvojce nepřál a zároveň neodpustil.
LEGO verzi Pána prstenů to vážně dost sluší
Nebudu zapírat, že je pro mě dlouhodobě jen těžko pochopitelné, jak mohou nové a nové variace na LEGO cosi cosi pořád na hráče fungovat, ale prostě tomu tak je. Tím neříkám, že samotné hry jsou kus od kusu horší. Spíše naopak, pořád si drží vysokou kvalitu – objektivně vzato. Jen mi přijde zvláštní, že už se jich hráči nepřejedli. Možná je to dáno dobrou volbou předloh, které tvůrci z TT Games s humorem Legu vlastním překlápí do kostičkované podoby. Letos na podzim bude takto přechroupán a vyplivnut na trh Pán prstenů, který v LEGO podobě vypadá, a překvapuje mě, že to musím říci, nádherně – však se podívejte sami na záběry ze hry v druhém vývojářském deníčku.
Mass Effect Trilogy nebude obsahovat všechny DLC
Nedávno oznámená Mass Effect Trilogy kompilace, která by měla majitelům PS3 konečně zpřístupnit první Mass Effect, a obecně nabídnout v jednom balení všechny tři ME hry, je zatím obalena množstvím nevyjasněných otázek a neupřesněných termínů vydání. Zatímco v USA vyjde tato kompilace pro PC a Xbox 360 6. listopadu, termín vydání pro Evropu neznáme. A datum, kdy vyjde PS3 verze, to zatím visí ve vzduchu i pro Američany.
Walking Dead se blíží k finále, čtvrtá epizoda volá
Vyznavači Chodící smrti mají na krku v pořadí již čtvrtou epizodu videoherní adaptace od lidí z TellTale, která se od předchozích třech liší tím, že její scénář má na svědomí Gary Whitta, kdysi šéfredaktor PC Gameru, dnes hlavně scénárista (The Book of Eli). Jak vám asi dojde z traileru, Leeho parta se po řadě hororových zážitků a nemalém počtu náročných a bolestivých rozhodnutí přesouvá vlakem do Savannah s nadějí, že zde bude trošku klidněji, aby mohli nasednout na loď a odplout do bezpečí. Opak je však pravdou a všechny čeká ještě větší palba hrůzy a problémů se zombíky, než kdykoli předtím. A nejenom se zombíky...
První záběry ze světa stalkerovského Survaria
Moc pěkně se tvůrci ze studia Vostok vrhli do vývojářských deníčků z připravovaného postapo titulu Survarium, který lavíruje na pomezí klasické onlineovky a normální hry s výraznějším přesahem do multiplayeru. V prvních dvou videích předvedli své celkové plány s hrou, ale v tomto třetím (sledujte po rozkliku) a čerstvém už tnou do živého s prvními záběry přímo ze hry, respektive spíše z herního světa.
Dark Souls - videorecenze PC verze
Při zpětném pohledu jsme fakticky rádi, že jsme konzolovou verzi Dark Souls označili za...