Kampaňové video z Gears of War 4 nabízí sedm minut boje s větrem
Díky programu Xbox Play Anywhere už Gears of War 4 a další hry od Microsoftu nejsou Xbox One exkluzivní a zahrají si je i PC hráči na Windows 10. Za sebe ale musím dodat, že sedmiminutové video z kampaně mě k tomu příliš nemotivuje. Prezentovaný segment působí genericky a občas až legračně – zejména poté, co se rozpoutá bouře, vichr začne metat všemožnými objekty, a ke slovu se dostane arkádová fyzika, kvůli které připomíná ve vzduchu se zmítající ocelový kontejner krabičku od sirek. Nedá se svítit, vyloženě to vytrhuje ze zážitku. I když jde jenom o sledování videa, ne hraní hry.
Early access verze karetní diablovky Book of Demons vyjde na konci července
Hack & slash akce Book of Demons vyjde na Steamu v rámci programu předběžného přístupu 28. července. Plná verze by měla vyjít nedlouho poté - letos v září. Book of Demons vás v předběžném přístupu přijde na dvacet eur s tím, že cena se po vydání plné hry nebude nijak navyšovat.
Video z No Man's Sky předvádí souboje ve vesmíru i na planetách
První videa z No Man's Sky měla hypnotický efekt. Perfektní stylizace ve spojení s příslibem akce ve vesmíru i na povrchu stovek odlišných planet okouzlila hráče po celém světě. Jak se ale vývoj hry protahoval a vydání posouvalo, tak záběry ze hry zevšedněly. Nic na tom nemění ani druhé video ze čtyřdílné série, která má za cíl představit hlavní části hry. První video prezentovalo prozkoumávání vesmíru, aktuální druhé se snaží předvést soubojovou část hry.
Buck nabídne noirové postapo dobrodružství se psem v hlavní roli
Metroid, Castlevania, Dust nebo Shank – všechny tyto hry zmiňují tvůrci ze studia Wave Interactive jako zdroj inspirace při vývoji akční adventury Buck s drsným psem v hlavní roli, kterého čeká spousta soubojů, prozkoumávání 2D lokací a interakce s obyvateli postapo světa, co by měla vést k nalezení ztracené dívky. Jakkoli zní charakteristika hry genericky, na uživatele Kickstarteru platila, protože se na další vývoj Buck podařilo vybrat požadovaných 30 tisíc dolarů. Možná za to ale může zajímavá grafická stylizace a demo hry, které je dostupné na Steamu.
PS4 verze Rise of the Tomb Raider vyjde v říjnu i s exkluzivní podporou PlayStation VR
Rise of the Tomb Raider se majitelé PlayStation 4 dočkají po ročním (skoro na den přesně) čekání 11. října. Hra vyjde ve speciální edici s přízviskem 20 Year Celebration, která se objeví ve stejný den i na PC. První Tomb Raider totiž vyšel před dvaceti lety, a tak Square Enix napěchoval speciální edici spoustou starého i nového obsahu. Vedle původní hry a veškerých doposud vydaných DLC dojde i nové módy a zbrusu novou, krátkou singleplayerovou kampaň.
Výlet do pražského ghetta na záběrech videa z Deus Ex: Mankind Divided
Kdyby existovala cena pro hru, která před vydáním ukázala nejvíce ze svého obsahu, s přehledem by ji získala Deus Ex: Mankind Divided. Za poslední rok tvůrci zveřejnili nebo povolili zveřejnit celou řadu souvislých záběrů z hraní, zejména z různých částí pražské lokace, kterou se rozhodli prezentovat nejvíce. Kdybych chtěl přehánět, tak řeknu, že jsem z Prahy viděl více právě díky videím z Deus Ex, než na vlastní oči za těch 15 let, co v Praze bydlím. Přehánět ale nechci, a navíc je Praha v podání Mankind Divided jiná než ve skutečnosti. Třeba ghetto pro augmentované lidi zatím nikde v Praze není, přestože třeba na Chodově by se vyjímalo hezky. Pokud se tedy chcete po stodevadesátéprvní podívat, jak Adam Jensen brázdí „ulice“ v ghettu Golem City (ve skutečnosti stanice Útulek), můžete si posloužit na záběrech půlhodinového videa.
Tvůrčí proces nové Star Wars hry je podobný jako v případě Uncharted
Jedním z nejočekávanějších videoherních Star Wars projektů je jistě zatím nepojmenovaná hra od studia Visceral Games. Hlavně proto, že na něm pracuje scénáristka a kreativní šéfka Legacy of Kain série a prvních tří Uncharted her Amy Hennig. Na to konto se logicky spekuluje, že půjde o „Star Wars verzi Uncharted“, protože tvůrčí rukopis Hennig je hodně příběhový - filmový. Sama ale nikdy nic podobného neřekla, nikdy chystanou SW hru k Uncharted nepřirovnala. Během Star Wars Celebration ale vysvětlila, že při návrhu nové SW hry používá podobné postupy, jako při vývoji Uncharted.
Datadisk Knights of the Eternal Throne pro Star Wars: The Old Republic vyjde během podzimu
V prosinci uplyne pět let od spuštění Star Wars: The Old Republic. V průběhu této doby vyšly tři regulérní datadisky, několik zásadních updatů a hra navíc stihla přejít z placeného modelu na hybrid free to play a hry s předplatným. Právě posledně jmenovaný krok, jakkoli byl zprvu přijímaný chladně a jako důkaz neúspěchu, hru ve skutečnosti zachránil od postupného úpadku, doslova jí vlil novou hráčskou krev do žil a tím i zajistil budoucnost, která má podobu chystaného datadisku Knights of the Eternal Throne.
8DAYS v pátek zažene hlad po klasických arkádových střílečkách
Jednou za čas dostanu chuť si zahrát Commando (ideálně arkádovou verzi), jen snad v mírně modernější podobě, ale žádnou pořádnou nápodobu zatím nikdo neudělal. Stačil tak jen pohled na obrázky z 8DAYS, abych si na Commando vzpomněl s nadějí, že by tento titul od Santa Clara Games mohl nabídnout podobný zážitek. Podrobnější zkoumání informací o hře sice ukázalo, že šlo opravdu jen o dojem, ale přesto si v pátek, kdy hra vyjde, 8DAYS rád vyzkouším. Grafickou stylizací, která se snaží navodit dojem starých her, sice 8DAYS nevyniká, ale na shora viděnou střílečku si rád najdu čas vždycky. Hlavně když podporuje kooperaci pro dva hráče.
Offline skirmish mód pro Star Wars Battlefront vyjde tento týden, Death Star DLC v průběhu podzimu
Majitelé a hráči Star Wars Battlefront se v následujících týdnech a měsících dočkají spousty nového obsahu. Ve čtvrtek 21. července vydají tvůrci z DICE hodně a hlasitě žádaný skirmish mód, který umožní hrát vybrané herní varianty bez připojení k internetu, a během podzimu plánují vydat třetí DLC s podtitulem Death Star. Jaké bude téma tohoto DLC, asi není třeba dodávat. Nabídne nové mapy, hrdiny a dopravní prostředky i zbraně, která představuje video a sada obrázků.
Hitman - recenze druhé a třetí epizody
Epizodické vydávání nových dobrodružství známého holohlavého zabijáka bylo už od začátku mnohými považováno za kontroverzní krok. Přece jen, komu by se chtělo čekat na další mise několik týdnů? Avšak po ne zcela bezchybné první epizodě (viz recenzi) se možná ukazuje, že rozdělení Hitmana na menší části nemusí být na škodu. Tvůrci tak alespoň mají čas posbírat zpětnou vazbu od hráčů a poupravit nový obsah. Tedy aspoň teoreticky. Ovšem jak to funguje v praxi? Odpověď nabídly právě druhá a třetí epizoda, které vás zavedou do Itálie a Maroka
Umbrella Corps - recenze
Umbrella Corps je third-person multiplayer akce z Resident Evil univerza, která se odehrává dva roky po událostech Resident Evil 6, kdy už sice Umbrella neexistuje, ale světové korporace posílají žoldnéře, aby z laboratoří dostali vzácná data. A právě okolo střetu dvou skupin žoldáků uprostřed lokací, zamořených zombiemi, se točí multiplayer souboje této hry.
Dojmy z hraní: Dead Rising 4 se vrací ke kořenům série v příjemně bláznivém stylu
Dead Rising 4 působí jako shledání po letech. Po Chuckovi a Nickovi se na scénu vrátí hlavní hrdina prvního dílu Frank West. Opět se zapletl do zombie apokalypsy, zase v obchodním domě a znovu se z toho musí s vaší pomocí vysekat. Doslova. Čtvrtý Dead Rising žádné zásadní změny neslibuje a spíše se vrací tam, kde to všechno začalo. Tedy i k simulátoru chaosu a hřišti plném zombíků. O příběhu toho vývojáři během E3 mnoho neřekli, ale potvrdili alespoň, že se čtyřka odehrává šestnáct let po událostech prvního dílu.
Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta
Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.
Shadows of Kurgansk vás v říjnu zavede do hororového světa připomínajícího S.T.A.L.K.E.R.a
Survival Shadows of Kurgansk se může minimálně na papíře zařadit po bok všech ostatních her stejného žánru, ale na druhý pohled se hra už trochu liší. Především není online, jde pouze o singleplayerovou záležitost a navrch přihazuje ještě hororové prvky v prostředí, které jako by ze S.T.A.L.K.E.R.a vypadlo.
Remaster CoD: Modern Warfare předvádí jednu z nejznámějších misí
Ikonických momentů bychom našli v Call of Duty 4: Modern Warfare několik, ale jeden z těch nejznámějších patří hned druhé misi Crew Expendable. Raven Software připravují pod hlavičkou Activisionu remaster čtvrtého Call of Duty na letošní listopad a teď zveřejnil nové video mapující zrychlený průchod druhou misí. Grafický rozdíl si můžete porovnat s původní misí v článku.
Video z No Man’s Sky se zabývá možnostmi při objevování obrovitého vesmíru
Dlouhý vývoj vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se blíží svému konci. Hra vyjde na PS4 a PC 10. srpna, vývojáři už se chlubili jejím dokončením, ale i tím, že pilně pracují na prvním patchi. Hráče má na vydání nalákat i série videí, která začíná tím asi nejdůležitějším na celé hře - objevováním rozsáhlého vesmíru.
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Sky Break je sci-fi survival o hledání léku na smrtící virus na planetě plné zdivočelých robotů
Zatím jen v early accessu je k dispozici zajímavý sci-fi titul Sky Break, který je kombinací survival hry a adventury. Detailnější pohled na hru ovšem ukazuje, že nejde jen o další variaci na opakované téma, ale nápaditý titul, který se navíc hráčům early access verze zalíbil.
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nezklamal, ale ani nepřekvapil
Restart série Deus Ex se před pěti lety povedl na výbornou. Human Revolution uchvátila hráče i recenzenty. Není tedy žádným překvapením, že vzniká na první pohled identické pokračování, které v řadě aspektů kopíruje předchůdce a nabídne v prvé řadě více téhož. Deus Ex: Mankind Divided totiž vypadá a hraje se stejně. Vůbec to ale nemusí být na škodu, protože tvůrci tím pádem navazují na úspěch jedničky bez jakýchkoli problémů, což je ta největší pochvala, jakou si z Los Angeles mohli odvést.