Fight Club #286 HD: Drinking Game

Do dalšího dílu našeho pravidelného podcastu Fight Club zasdla trojice Pavel Dobrovský, Adam Homola a Martin Bach, aby si popovídali o událostech uplynulého týdne. Největší novinkou je samozřejmě nepotvrzená informace o podobě nové konzole od Nintenda s kódovým označením NX. Může se koncept hybridního handheldu uchytit? Nejde ale o jediné téma, které nás zaujalo.

No Trace je nezávislá variace na Hitmana s několika výraznými změnami

No Trace vypadá na první pohled jako míchanice několika známých her v čele s Hitmanem, ale po bližším prozkoumání jde vidět, že se tvůrci jen inspirovali. Sice hodně, ale No Trace se zdá být docela slibnou stealth akcí, která by mohla epizodicky vydávaného velkého Hitmana příjemně doplnit. Půjde totiž o simulátor nájemného vraha viděný z ptačí perspektivy, který se může lusknutím prstu změnit ve zběsilou akci připomínající Hotline Miami.

Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru

Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní Worms

Jen těžko najdete někoho, kdo by neznal Worms. Šlo o sérii, která zasáhla i lidi, kteří obvykle k hrám netíhli a nesmiřitelné bitvy militantních červů často vedly naopak k tomu, že je hraní začalo zajímat. První díl přitom spatřil světlo světa před jedenadvaceti lety a značka Worms stále neumírá. V srpnu vydá Team 17 Worms WMD, kterou by měla sérii zase vrátit dech, který jí poslední pětiletku chyběl.

Na Steamu vyšla early access verze karetního akčního RPG Book of Demons

Papírově vypadající akční RPG s kartičkami Book of Demons je po nedávném oznámení k dispozici na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra vás vyjde na 20 eur a cena se nemá v průběhu vývoje, ani po vydání, zvyšovat. Plné verze bychom se měli dočkat nejpozději někdy na začátku příštího roku, přičemž vývojáři rozdělili své plány pro předběžný přístup do čtyř hlavních fází.

Touha po pomstě pohání ve třetí Mafii i nekompromisní Cassandru

Hlavní hrdina Mafie III Lincoln Clay dostane k ruce několik parťáků a jedním z nich je i Cassandra. Snad první žena v sérii Mafia, která se účastní akce i příběhu podobným způsobem, jako její mužští kolegové. Cassandra tu přitom není pouhou ozdobou, ale naštvanou vůdkyní haitského gangu s touhou po pomstě. Právě tak ji představuje nový trailer.

Battlecrew : Space Pirates zkouší multiplayerovou akci v 2D

Nově oznámená multiplayerová akce Battlecrew: Space Pirates chce jít na žánr týmových online stříleček s unikátními postavami trochu jinak a to sice z bočního pohledu. Víc než Overwatch tak na první pohled připomíná třeba Super Smash Bros Brawl a má být i podobně rychlá a intenzivní. Jen namísto bouchání a kopání budete primárně střílet a to za jednoho z vesmírných pirátů.

Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk

Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.

První Darksiders se vrátí v remasterované Warmastered Edition

Nordic Games se rozhodli svou nakoupenou pozůstalost po THQ a tedy i vývojářích z Vigil Games (více v tomto článku) zužitkovat do posledního bajtu. Po loňské remasterované Deathinitive Edition druhého dílu Darksiders vydají i zmodernizovanou verzi první hry, opět s „vtipným“ názvem - Warmastrered Edition. Ta bude 25. října k dispozici na PC, PS4, Xbox One a Wii U. Jak byste čekali, bude obsahovat především vylepšenou vizuální stránku, přičemž z hlediska hratelnosti zůstane hra netknutá, tak tomu bylo i u aktualizované verze Darksiders II (viz recenzi).

V Dead Rising 4 se vrátíte do dějiště první hry s větší svobodou v likvidaci zombií

Comic-Con v San Diegu hostil spoustu zombie projektů a jedním z nich byl i Dead Rising 4 od Capcomu. Vývojáři na akci přišli nejen s novými informacemi a dabérem hlavního hrdiny Franka Westa, ale především s novým pohledem do zákulisí, který ukazuje i několik dosud neviděných záběrů přímo ze hry. Hlavním tématem videa je návrat do starého známého městečka Willamette a jeho proslulého obchodního domu, který jste prošli v prvním dílu série.

Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane

Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.

GamesPlay: hrajeme Headlander

Double Fine mají zálibu ve vydávání podivných her a Headlander v tomto není výjimkou. Jak jinak byste popsali hru, v níž hrajete za létající hlavu, která se přisává na robotická těla – ve světě, kde právě vaše hlava představuje poslední exemplář homo sapiens. Nicméně, podobně jako u mnoha her tohoto studia, jedna věc je nápad a druhá pak jeho zpracování. Jak psal Adam ve své recenzi, Headlander má daleko k opravdu dobré hře a v dnešním videu vám s Martinem ukážou co přesně podráží titulu nohy. Krk.

České RPG Dex vyšlo na konzolích, ale práce na hře nekončí

České kyberpunkové RPG Dex vyšlo na PC už loni a teď se pokusí prorazit i na konzolích. Hra je na PS4 a Xbox One dostupná od začátku měsíce. Práce na hře ale neustávají, protože verze pro PS Vita se už blíží dokončení a další v pořadí je ta pro Wii U. Konzolová verze Dex není ještě úplně stoprocentní a vývojáři ze studia Dreadlocks potvrdili práce na prvním patchi. Ten má za cíl zlepšit celkový výkon hry na obou systémech, vylepšit některé překlady a opravit řady drobných chyb. Datum vydání patche zatím bohužel neznáme.

HádejHru: otestujte své znalosti série XCOM

Když v první polovině 90. let vyšel první díl série XCOM, vydavatelem byla společnost MicroProse Sida Meiera. Za vývojem samotným se však skrýval pouze dvoučlenný tým tvořený bratry Julianem a Nickem Gollopovými. Málokoho tehdy asi napadlo, že XCOM bude za dvacet let takový pojem. Pamatujete si ale na začátky série? Vzpomenete si ještě na Apocalypse či Enforcera a nebo máte s XCOMem zkušenosti především z novodobé verze od studia Firaxis? A potvrdíte to v našem kvízu?

No Man's Sky nenabídne jen o objevování, ale i občasný boj o přežití

Poslední z videí představujících klíčové prvky No Man's Sky se věnuje přežití. To nebývá v souvislosti s touto hrou příliš často zmiňováno, protože její hlavní kouzlo tkví v objevování nových planet, živočišných druhů a případně i obchodování. Tedy vlastně takové pohodové vandrování po vesmíru. Nicméně, váš pilot bude ohrožený na životě a to hned z několika zdrojů, které ukazuje právě nové video.

Ghost of a Tale vypráví příběh neohroženého myšího minstrela

Kolik her vás nechá hrát za myš? Moc jich nebude a vsadím se, že Ghost of a Tale je první hrou, která z vás udělá myšího minstrela. Jmenuje se Tilo a žije ve světě, který ovládají jen zvířata. Tilo rozhodně není největším myšákem v okolí a tak mezi jeho zbraně patří vychytralost a plížení, s nímž se dostává za záda větších krysích strážců a dalších monster. Je totiž na misi, jejímž cílem je zachránit jeho milovanou Merru. Přitom ale odkryje dávnou minulost a důvod sváru mezi myšmi a krysami.

Skaveni se chystají na konzole, v říjnu zde vyjde Warhammer: The End Times – Vermintide

Dlouho před vydáním kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide na PC vývojáři ze studia Fatshark oznámili, že hra se chystá i na konzole, přesněji Xbox One a PlayStation 4. Popravdě řečeno ale málokdo tušil, že se bude na konzolovou verzi čekat tak dlouho. Na PC vyšla Vermintide 23. října 2015 a na konzolích se tak stane prakticky o rok později – 4. října 2016.

Černobílá akční adventura Sinner’s Sorrow si bere inspiraci z Dark Souls i Machinaria

Atmosférická 2D akční adventura Sinner’s Sorrow chce být svá, ale k unikátnímu výrazu se chtějí tvůrci dostat skrze pokukování po spoustě jiných her, mezi nimiž je i české Machinarium. O klasickou adventuru ale nepůjde – ve hře se ujmete role hříšníka bojujícího za své vlastní vykoupení. V černobílém světě se postavíte proti svým vnitřním démonům s mečem, štítem a sadou speciálních schopností.

Hlavní hrdina Watch Dogs 2 má kolem sebe pestrou partu hackerů

Hlavní hrdina prvního dílu je společně s celým Chicagem pryč a otěže přebírá mladý hacker Marcus Holloway. Ten bude, společně se San Franciscem, hlavním hnacím motorem příběhu Watch Dogs 2. Ubisoft v následujících týdnech formou krátké videosérie Remote Access postupně představí všechny hlavní prvky hry a v prvním videu se zaměřuje právě na Marcuse a jeho nejbližší přátele.

Headlander – recenze

Když začnu upozorněním, že Headlander je asi ta zatím nejdivnější hra Double Fine, zpozorněte. Studio dalo světu metalový open world, snový trip, ještě větší trip na Kinect, jednu neznámou hudební hru a matrjošky. Právě poslední jmenovaná hra je s Headlander nejvíce propojená svým principem i vývojářským týmem. Šéf vývoje Stacking, Lee Petty, byl hlavním vedoucím i u tohoto titulu a jeho rukopis je vidět. Podobně jako u matrjošek ustoupil i tady scénář do pozadí a v popředí jsou především mechaniky, hratelnost a ovládání cizích těl.