Vynikající akční adventura Nier: Automata vyšla na PC
Týden po PlayStation 4 vydal Square Enix svoji vynikající příběhovou akci Nier: Automata i na PC. Hra je k dispozici na Steamu za 60 eur a tvůrci pro tuto verzi připravili i pár kosmetických bonusů, kde kromě skinů na svého robotického společníka Poda najdete třeba i typické červené kolečko Valve, které vede do oka vaší postav. Brr. Víc, než kosmetické předměty je ale důležité, že Nier: Automata je skvělá hra, která ovšem nenabízí jen zběsilou akci.
Fight Club #317: Se sukní i bez ní
Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.
Podívejte se na záběry z Mass Effect: Andromeda ve 4K s podporou HDR
Mass Effect: Andromeda vychází sice až příští týden, ale předplatitelé služby Origin Access si mohou od včerejška zahrát desetihodinové „demo“. Postup z něj se vám pak přelije do plné hry, která v Evropě vyjde ve čtvrtek 23. března. Nvidia dnes ve spolupráci s BioWare vydala ze hry nové video, které se soustředí především na technologie 4K, HDR a jejich dopad na hru.
Arkádová střílečka Furious Angels vás pošle do oblak s hromadou nepřátel
Nad stylizovanou krajinou, která moc polygonů a detailů nepobrala, se odehrává tak frenetická akce, že si pozadí ani všímat nebudete. Nedávno vydaná rychlá střílečka Furious Angels vás staví do situace, kdy s jednou malou lodí stojíte proti celé nepřátelské letce. Je to malé, rychlé, milé a místy zběsile akční.
V dunegonu Crawl bojujete proti třem hráčům v rolích monster
Různých nezávislých roguelike dungeonů byste na Steamu našli víc, než byste vůbec stihli odehrát, ale Crawl chce z řady vystoupit poměrně jednoduchým a zároveň zajímavým konceptem. Jde o akční roguelike RPG/dungeon šitý na míru pro lokální multiplayer až čtyř hráčů. Na klasickou kooperaci čtyř hrdinů ale zapomeňte. V Crawl je to o jednom hrdinovi a třech monstrech.
Scalebearer z Quake Champions drtí nepřátele jen vahou svého těla
Uzavřená betaverze Quake Champions se blíží a Scalebearer je (vedle nedávno představené Nyx) jedním z hrdinů, které si v ní budete moct vyzkoušet. Scalebearer teď dostal nový profilový obrázek a hlavně video, v němž se můžete na jeho aktivní i pasivní schopnost podívat v pohybu. S tímhle hrdinou se nebudete, na rozdíl od Nyx, nijak schovávat, a naopak půjdete po nepřátelích střemhlav. Někdy doslova.
Ghost Recon Wildlands - recenze
Další otevřený svět jak podle kopíráku? Pěkný na pohled, ale prostý invence, bez hlubších vrstev a propracované hratelnosti? Ano i ne. Kvalita zábavy v Ghost Recon Wildlands se přelévá od průměru až k vynikajícím zážitkům v závislosti na tom, jaký zvolíte přístup a hlavně, zda se do ni pustíte sami, nebo s přáteli.
Každý nepřítel má v Prey svůj smysl a roli v rámci tamního ekosystému
Na vesmírné lodi Talos I. budete v kůži Moragana Yu bojovat s nepřátelskými monstry schovávajícími se za obecným označením Typhon. Typhonů je v Prey několik druhů a na každého platí něco jiného. Takové je poselství nového videa z chystaného akčního RPG od Arkane Studios. Typhon začal jako experiment, který se záhy přerodil v regulérní nákazu pestrých vetřelců. Vývojáři z Arkane na webu hry prozradili, že nechtěli sklouznout k „orkům s laserovými puškami“ a udělat jen obyčejná nudná monstra.
Slovenské psychologické RPG Sacred Fire vás zavede do starověké Kaledonie
Slovenské taktické RPG Sacred Fire vás zavede do Kaledonie čelící invazi Římanů a celé se to pokusí podat tak, jak u podobných her není zvykem. Ovšem za předpokladu, že se na Kickstarteru podaří vybrat alespoň padesát tisíc dolarů. Sacred Fire totiž slibuje mix taktického RPG s psychologickou vrstvou, kdy má stav vaší mysli vliv na konflikty na bojišti s tím, že se na herní mechaniky má vliv nenávist, vina, strach, ideály a podobné emoce či stavy vaší postavy.
Robotická bojovnice Orisa rozšíří nabídku hrdinů ve střílečce Overwatch už příští týden
Nová robotická hrdinka Orisa je na veřejném testovacím serveru (PTR) už nějakou dobu, ale do regulérní verze hry se dostane příští týden. Orisa rozšíří řady hrdinů v Overwatch na všech platformách zároveň a má solidní potenciál zamávat se zajetými taktikami.
Pilotním dílem o otevřených světech se vrací herní pořad Games TV
Bezmála před rokem doběhla "první řada" našeho pořadu, který jsme dva roky připravovali ve spolupráci s internetovou televizí Stream. Obnovenou Games TV teď rozjíždíme čistě v naší režii, což mimo jiné znamená i rozšíření její stopáže, o které jste si dlouhodobě psali.
Tempo arkádové akce Nex Machina vám zamotá hlavu
Vývojáři z Housemarque se v posledních letech zapsali do paměti především střílečkami Resogun či Alienation a za chvíli vydají další hru: rychlou akci Nex Machina. Ta měla původně vyjít jen na PlayStation 4, ale teď už víme, že se hra objeví i na Steamu. A tam by mohla, minimálně v rámci svého žánru, dělat vlny. Nejen ty virtuální, stylové a voxely ničící v rámci svého prostředí, ale třeba i inspirovat jiné vývojáře k tvorbě hry v podobném stylu. Nex Machine je totiž zběsile rychlá akce založená na ovládání přes dvě analogové páčky, která se soustředí na voxelovou destrukci. Přiložené video vám řekne víc než tisíc slov a ta rychlost a dravost z něj přímo sálá.
První uzavřená beta LawBreakers poběží od zítřka, ještě se můžete přihlásit
Nová střílečka od Cliffa Bleszniskeho a jeho týmu Boss Key Production LawBreakers, si prošla už několika krátkými alfa testy, ale první beta je za rohem. Začíná zítra, tedy 16. března a skončí v neděli 19. března. Jde sice stále o betu uzavřenou, ale pokud jste se přihlásili už do alfy a nedostali se do ní, máte mnohem větší šance. Pokud jste se neregistrovali, pořád máte šanci přihlásit se na oficiálních stránkách. A jestliže jste se do alfy dostali, máte přístup do uzavřené bety garantovaný.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda je klasická Horda, do níž se můžete připojit i z kampaně
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda naťukli vývojáři už před několika dny, ale teprve teď vyložili všechny karty na stůl. Oproti třetímu dílu nečekejte žádné velké změny, tedy kromě faktu, že hra vás nebude do multiplayeru nutit kvůli nějakému skóre. PvP se v novém Mass Effectu, minimálně při uvedení hry na trh, nedočkáte. Naopak byste se měli připravit na prověřený mód Horda, kdy budete se třemi dalšími spoluhráči vzdorovat těžším a těžším vlnám nepřátel.
Angařan Jaal z Mass Effect: Andromeda představuje typického zástupce své rasy
Nový kousek vesmíru, nové rasy. I když ne úplně. Nové video ze série IGN First představuje jednoho z vašich možných společníků, svérázně vyhlížejícího Jaala. Jak už to tak u her od BioWare bývá, pokud se chcete nechat překvapit povahou svých parťáků a ve hře, v níž jde především o objevování, si tohle objevování nezkazit tím, že vám videa vykecají půlku zápletky předem, možná video o Jaalovi vynechejte.
GamesPlay – hrajeme Ghost Recon Wildlands
Open world je magické slovíčko, které hýbe nemalou částí herního světa v těchto měsících a Ghost Recon Wildlands je asi nejjasnějším důkazem. Taktická střílečka, která se odehrává v Bolívii a stojí na principu otevřeného světa, otevřeného přístupu k řešení misí, a tedy i otevřené mysli hráčů-polních taktiků. Jak moc budou mít otevřenou mysl Adam Homola a Lukáš Grygar se dozvíte v našem GamesPlayi.
Autor modu Battle Royale pro Arma představil vlastní vyvražďovačku Battlegrounds
Jestliže vám schází další multiplayerovka typu Battle Royale, máte štěstí. Brendan Greene, v tamní komunitě známý jako Playerunknown, svůj žánr neopouští, naopak chystá novou hru Playerunknown’s Battlegrounds. Greene se proslavil modem Battle Royale pro Armu a podílel se také na H1Z1: King of the Hill. Své zkušenosti teď chce zúročit v Playerunknown’s Battle Royale, kde s ostatními hráči máte k dispozici osm kilometrů čtverečních a spoustu výstroje i výzbroje, jen si ji musíte sami poctivě najít.
Na ostrově z adventury Pine může dojít k evoluci i genocidě
Akční adventura Pine je od základu vystavěna na myšlence evoluce. Po velkém otevřeném světě se potulují zvířata, která se namísto člověka vyšvihla až na vrchol potravního řetězce. Potkáte krokodýly, mamuty nebo lišky na dvou nohách, usídlené ve vesnicích, schopné používat nástroje. Spousta dalších druhů na možnost evolučního skoku teprve čeká, a vy jim v něm můžete pomoci. Pokud se s někým pustíte do boje, postupem času se přizpůsobí vaší technice. Inu, evoluce. Nejdřív je ale potřeba uspět s kampaní na Kickstarteru.
Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce
Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.
V hororu Friday the 13th můžete obětem drtit hlavy, sekat končetiny, trhat čelisti...
Primárně (ale nejen) multiplayerová hororová akce Friday the 13th nebude pro děti, což vývojáři připomínají nově vydaným trailerem. V něm si užijete záběrů na Jasona až až, ale především dojde na různé způsoby zabíjení nevinných obětí. Jason nemá k dispozici jen mačetu nebo sekeru, ale také své vlastní ruce.